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windows phone 8(什么是windowsphone8)

编程之家2024-06-01119次浏览

一、什么是Windows8

Windows 8是美国微软开发的新一代操作系统,Windows 8共有4个发行版本,分别面向不同用户和设备。[1]于2012年10月26日发布。[2]

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截止至2017年3月26日,Windows 8全球市场份额已达到2.51%。

微软宣布,2018年10月31日开始,Windows 8.x和Windows Phone 8.x的软件商店将不再接受新软件的提交。从2019年7月1日开始,用户将无法在Windows Phone 8.1设备上获取应用程序更新。

2016年1月12日,微软正式停止为Windows 8提供技术支持。对于仍在使用Windows 8系统的用户,需尽快升级到Windows 8.1或者直接升级到Windows 10,才能继续获得支持。

Windows 8中的诸多创新功能都和分布式文件文件系统复制(DFSR)服务有关,多个复制引擎将会通过多个服务器执行工作进而简化文件夹同步过程。从这里可以看出,这一功能改进不仅涉及到Windows 8客户端还和Windows 8服务器有关。

界面风格:微软在Windows 8操作系统上对界面做了相当大的调整。取消了经典主题以及Windows 7和Vista的Aero效果,加入了ModernUI,和Windows传统界面并存。同时Windows徽标大幅简化,以反映新的Modern UI风格。前身旗形标志转化成梯形。

Modern UI新操作界面被称为“开始屏幕“,是方形的功能界面组合方块即我们所称的“动态磁贴”,可显示信息,可调节大小,调整位置,选择隐藏,刚开始该界面被运用在微软的智能手机系统Windows Phone平台中。Modern UI是一种界面展示技术,和苹果的iOS、谷歌的Android界面最大的区别在于:后两种都是以应用为主要呈现对象,而Metro界面强调的是信息本身。这使得各种应用程序、快捷方式等能以动态方块的样式呈现在屏幕上,让人们的日常电脑操作更加简单和快捷;

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“开始屏幕”切换到传统桌面可以直接点击“桌面”图标或者按住Windows徽标+D键,从传统桌面切换到“开始屏幕”可以使用键盘的“Windows”键或者点击左下角(原来的开始菜单位置)或者在Charm栏中按“开始”按钮。

希望我能帮助你解疑释惑。

二、Windows Phone 8的优势

应用商店

WindowsPhone 8拥有超过20万个应用,并且数量还在增加中。最重要的是,每一款应用都经过微软公司的测试和鉴定,不存在Android平台上的应用安全风险,可以放心下载。另外,与iPhone或者Android系统不同的是,Windows Phone的大部分付费应用大多可以在购买前试用。目前来看,已经有不少开发者正向Windows phone 8平台迁移,从11月份Windows Phone 8发布仅仅不到一个月时间,商店中应用数量已经增长了2万多,共有46款排名在前50的IOS和Android流行应用被同样移植到了WP8平台。

实时更新

动态应用是Windows phone 8独有的功能,无论是Android还是IOS,应用最新动态、消息只能点击进去收看,但Windows phone 8不需要点击进入应用程序,就能在开始屏幕上非常直观的看到动态的信息及资讯,非常方便。动态应用程序把你想了解的信息一目了然地展示在开始界面上,例如当天的淘宝网优惠、国航航班信息或者新浪新闻热点等等,因此,你就无需再动手搜索那些重要信息了。动态应用支持用户定制属于自己的应用界面,对于经常使用的应用,可通过屏幕直接获取信息,方便快捷,解决了以往应用孤岛和信息获取效率低的难题。

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处理速度

Windows Phone8支持多核处理器,这就让搭载Windows Phone 8的设备能够获得更好的运行效果。

动态界面

磁贴是WindowsPhone的心脏和灵魂,也是其他手机不具备的特征。用户可以在开始屏幕自定义排列应用程序、音乐、游戏、照片和其他内容的图标磁贴,动态磁贴提供有三种尺寸和20种颜色,包括深蓝色、红色和灰色等等,这意味着用户可以让Windows Phone屏幕变得十分个性化。

强大的办公

有些手机只能提供文件浏览器,而Windows Phone 8提供出色的办公体验,这得益于Windows phone 8唯一内置OfficeMobile,能够实时查看、编辑并与任何人分享Word、Excel及PowerPoint文件和OneNote笔记。无论在哪里,WindowsPhone上的Office能将你的文件自动备份至SkyDrive云端,所以无论你在手机、笔记本还是平板电脑上工作,都可以读取最新状态的文档,实现动态的任务迁移。这一功能将显著提升商户用户的办公效率,实现无缝办公,带来一致性的跨平台体验,尤其是在BYOD的趋势下,Windows phone 8这一Office中心和SkyDrive的组合,将成为移动化的生产力工具。

系统体验

WP8系统在使用上还是强调了简洁为主,系统菜单并没有太多级,能快速地找到相关设置选项,经过了不断发展,WP8系统内部加入了很多新的功能,比如儿童园地、NFC功能等等,此外在所有WP8机型中也都加入了微软自家的SkyDrive云服务,可将手机中的资料上传备份到云端。

随着智能手机的应用的不断地广泛发展,智能手机可用的功能越来越多,在WP8系统中,也加入了例如音频输出模式,就是当手机接入底座时会使用外置扬声器。

在早期的WP7版本中,并没有WLAN热点功能,而随着WP系统的不断进步,在WP7.5乃至最新的WP8上,WLAN热点这一非常实用的功能加入了,利用手机自身的网络将它共享给其它设备连接网络使用,这一功能在智能手机上已经是必备的一项。

从WP8系统中我们不难发现,原来很多需要第三方软件实现的功能,已经通过部分手机厂商合作伙伴内置进了新的系统中,比如来电黑名单功能,在WP8中的呼叫阻止器便能实现该功能,你可以直接从联系人中添加或是直接输入号码,同时被阻止的来电也能够查看到通话记录。

微软SkyDrive云服务允许用户上传资料备份,例如短信、照片和一些手机中的设置,保证了最实用的功能能够完美发挥作用,另外在其它很小的细节功能方面,WP8也相对WP7有了很多进步,比如调整字体大小、高对比度和屏幕放大等等。硬件提升

Windows Phone 8将采用与Windows 8相同的内核,这就意味着Windows Phone 8将可能兼容Windows 8应用,开发者仅需很少改动就能让应用在两个平台上运行,能给用户提供无缝的跨平台体验,实现多个屏幕的一致。Windows Phone 8支持多核心芯片组,双核甚至更多核处理器,硬件制造商可以为用户提供更丰富更多配置的WP8设备。除WVGA屏幕分辨率外,Windows Phone 8还增加了对WXGA(1280*768)和720p(1280*720)和1080p(1920×1080)现有的WP7应用可以不经任何改变就在上述三种分辨率中正常运行。开发者可以根据新平台进行优化。除以上三种分辨率外,Windows Phone 8还支持480x800。

界面提升

Windows phone 8提供了动态、个性化的界面风格,手机屏幕上那些彩色的磁贴不仅仅是各种应用的快捷入口,对于一些含有实时更新信息的应用,动态磁贴可以自动显示实时信息,比如滚动显示邮件、微博更新内容、图片、股票走向、天气信息、新闻提要等等,可以说,动态磁贴就是这些应用的实时通知窗口,支持三种大小和多种模板样式。用户可以根据自己的需要,定制专属的动态磁贴界面。动态应用则避免了用户点击APP进入查看动态、消息的动作,随时接收实时反馈及信息。

浏览器改进

微软也将为全新的Windows Phone 8加入同样新鲜的移动版IE10浏览器,当然IE10也同时支持Windows 8 PC系统以及Windows 8平板系统。WP8内置IE10移动浏览器,相比Windows Phone 7.5 JavaScript性能提升四倍,HTML 5性能提升2倍,也比IE9速度提升了7倍,配合“流量管理”,在保障质量的前提下,对网页进行压缩,减少你的数据流量消耗。将你喜欢的网站固定到开始屏幕,一键浏览,为用户提供更流畅的浏览体验。无论是打开多任务标签、获取搜索引擎关键字联想,还是分享网页链接,只需轻触几下,就可流畅完成。内置的SmartScreen过滤器还会帮你阻止恶意网站,免受病毒侵害。微软官方提供的测试结果称,它超越了市售搭载其他系统浏览器。

游戏移植更方便

由于Windows Phone 8与Windows 8内核共享,开发者能够同时为Windows Phone8和Windows8开发应用软件和游戏,简化了移植压力,给开发者更多自由。两者间的硬件驱动以及基于硬件的安全机制互相共享,同时还支持用VB、C、C++、C#、XAML以及HTML5等语言开发。对于游戏开发者来讲,C++是通用的编程语言,Windows phone 8能够很好的支持C++开发,对于游戏的可移植性提供了重要的保障。除此以外,WP8首次支持ARM构架下的Direct3D硬件加速,同时由于基于相同的核心机制,因此Windows 8平台向WP8平台移植程序将成为一件轻松的事情。

地图升级

Windows Phone 8用诺基亚地图来替代Bing地图,地图数据由NAVTEQ提供,微软WP8内置的地图服务全部具备3D导航与硬件加速功能。诺基亚的WP8手机地图支持离线查看、Turn By Turn导航等功能。、2013年1月,诺基亚驾车加强版Beta(Nokia Drive+ Beta)正式向所有北美和英国的Windows Phone 8手机开放,此前只有Lumia手机才能使用诺基亚驾车提供的语音搜索和Turn-by-turn导航功能。诺基亚驾车加强版集成了语音指示的Turn-by-turn导航功能、支持离线地图、超速提醒、以及白天/黑夜模式切换等功能。这有效解决了Windows Phone 8手机(HTC、三星等)缺乏语音导航和Turn-by-turn导航的短板。

支持MicroSD卡

Windows Phone 8新增了micro SD扩展卡支持,包括图片、音乐、视频及安装应用。Windows Phone 8将支持SD卡的拆卸和安装,不会因此导致系统出错和崩溃的情况。此外,应用开发者们能够利用只读API来访问扩展卡上的内容。这些API中,包含了全新的文件输入输出接口,甚至还有支持Win32的存储访问接口。 Windows Phone 8设备最低硬件要求 CPU支持多核处理器最低双核处理器 GPU要求拥有渲染DirectX10的GPU DirectX图像硬件支持512MB RAM(WVGA分辨率设备) 1GB RAM(720p及WXGA分辨率设备)4GB内部储存空间 GPS及A-GNSS micro-USB 2.0 3.5毫米立体声耳机接口,支持三键控制后置AF镜头,包括LED或氙气闪光灯加速度、亲近度及环境光传感器,振动马达 802.11b/g无线网络及蓝牙多点触摸控制屏幕,最少同时支持四点

三、Windows Phone 8 系统有哪些优缺点

(请注意本文的回答时间,文中的部分资讯已经有落后,比如在最新的WP8.1系统中,微软已经去除短信中的Messenger整合)感谢邀请。我简单谈谈Windows Phone的优势所在。

1.关于流畅性

其实流畅性不能作为Windows Phone的优势提及,因为iOS也拥有相同的流畅性。另一位市场的悲剧人士Android则根本与流畅无缘,很多Android用户认为他们自己的手机也足够流畅。其实流畅究竟是怎样一个概念呢?是在长期使用手机1个月以后的感受,这种感觉非常细微,就好比你在屏幕上手指滑动一下,屏幕对手指的回馈在多少毫秒以内,跟手程度如何,在屏幕软键盘上输入,每个字母弹起的速度和持续从你指尖落下到收起期间,按键被按下维持的时长等等。——这种流畅度的体验做得最好的就是iOS,Windows Phone基本与之不相上下,至少在系统级应用上如此,但第三方应用的流畅性或仍有不及,这和第三方厂商的软件优化功力和放在上面的心思有很大关系。

比如说微信,在Windows Phone 8中,进行其他操作后回到微信应用,系统仍会出现“恢复中”的等待界面,这表现出Windows Phone生态系统仍然不够成熟,iOS就不存在这样的问题。

但无论如何Windows Phone 8的流畅性都比Android好太多了。这里只是插一句,Android由于系统自身架构的一些固有缺陷,比如Linux内核的驱动问题,以及类Java的虚拟机机制,令Android几乎无法修好流畅性问题。——微软和苹果在GPU加速技术方面有较多制造系统方面的前期储备,WP7和WP8在界面渲染的硬件加速上就相当出色,所以就系统级应用的反应速度WP7的单核设备比Android的四核设备都要出色,但谷歌在这方面基本还处在初级的初级阶段,GPU的全局加速甚至还只是开发项目,他们没有一个完善和行之有效的方案令系统流畅运行。

我先前写过一篇文章,在提及Android部分的时候主要谈的就是其流畅性问题(详见三雄并立——平板电脑操作系统),里面谈到了谷歌在Android流畅性问题上的努力,但迄今为止和苹果微软仍不在一个起跑线上。

这里,我之所以谈到系统流畅性,是因为iOS仅针对其自有硬件开发,所以在软硬件优化的磨合程度上可以做到极致,他们的软硬件部门制造设计是相互磨合的,所以iOS可以如此流畅。Windows Phone虽然也是封闭平台,但他向OEM厂商提供,但支持的芯片品种较为单一,之所以仅支持有限的几种芯片也是为了保证这个平台的高度一致性(因为Android有今天这样的局面和其对硬件的广泛支持是分不开的,这也是其无法达成流畅的一个重要原因)。

很多人问说诺基亚为什么不出骁龙800的机子,不是他们不出,而是Windows Phone是否支持的问题。这个系统就是细到对芯片都有要求的地步,不是我想用骁龙800就可以用骁龙800的!

顺带:很多Android用户说,怎么会?我感觉我的手机很流畅啊!——我用过各种Android旗舰设备,包括Nexus的直属产品,或许你在屏幕上随便滑动两下还看不出差别,或者你单纯对比应用打开速度也无甚区别,但你可以体验1、2个月再谈感受,拿不同平台做对比。Android的流畅性在细微处真可以被iOS和WP甩开几条街,直至今日仍然如此。

----还有一些人仍在告诉我说他们的android手机真的很流畅,难道说我是来自外太空用过的机器跟你们的真的不一样吗?现在顶配的android手机在屏幕上滑动两下当然是很流畅了,这个谁会不流畅呢?但深入到关乎GPU加速的第三方应用,以及许多任务执行后的关闭开启,android所谓的“流畅”真的可以用悲剧来形容。这和android糟糕落后的硬件加速有着很大的关系,就算是目前的android 4.2,skia对于gpu的利用率都仍然低得可以,加上绝大部分应用都还在兼顾android 2.3,不敢贸然使用新的API。你们所谓的流畅性真的是纯脑补啊孩子们。----

----还有一些同学谈到,Windows Phone的流畅是因为它的过渡动画做得好,从表象上让人感觉很流畅,实际的回应表现和Android在一个层面上。针对这种观点,我就说两点,其一是微软系统的硬件加速做的不错,这是客观事实;其二是过渡动画确实可以改善流畅性表现,这属于软件优化的一部分,要不然Android 4.1的黄油计划为什么要把过渡动画帧率提升到60帧的水平——系统是否流畅,过渡动画起到很大的作用,把这部分做好做到位也是需要花心思的,也是完全需要的东西,这部分究竟有什么可值得批评的?把过渡动画做好就是作弊了?这都什么理论啊。----

2.关于封闭

承接上面的话题,Windows Phone的封闭性和iOS基本是不相上下的,而且这种模式基本就是对iOS的抄袭,但抄袭的效果非常好。封闭之后的好处就是平台稳定,什么是平台稳定啊?我最讨厌别人告诉我说什么什么系统很稳定,我问你,什么叫稳定?

其实说白了,也就是返回到上面,封闭性可令系统更加流畅,因为对芯片的支持都彻底掌握在系统手中。另外就是没有病毒(当然越狱的除外),没有恶意程序。我觉得流畅比什么都重要,用手机就讲究一个心情嘛。

另外,我感觉WP8相比iOS较好的地方是,设备本身可做U盘使用,放入歌曲、文档、图片、视频等只需要在系统资源管理器里进行,不需要任何第三方工具(不需要Zune),这一点其实是方便的,不至于矫情到要什么管理工具的地步。而且我始终认为这个iTUnes同步的概念特别扯蛋,什么同步?要灌个歌曲还只能在我自己电脑上弄?这不是扯淡是什么?

但这种封闭的缺陷也非常明确。WP系统很好地沿袭了iOS那种对第三方软件极为有限的多任务API,说白了,就是大部分应用处于伪后台状态。比如说,这种后台机制下,系统是挂不了QQ的,但有人会说:没有啊!我用WP和iOS,QQ就好好地挂着。——那我可以告诉你,这种情况下,好友看到你QQ在线,跟你后台那个所谓的QQ根本没有半毛钱关系,在这种伪后台机制下,系统中的QQ在退出(或者被所谓地放到后台)时就会向腾讯的服务器申请一定的在线时间,这个申请可以是永久在线,除非我这边的客户端请求注销,之后随便我退出还是放到后台,好友都看到我处于在线状态。至于我是怎么收到消息的,那完全靠系统的推送机制。关于“推送”又是另一个话题了,这是一个网络概念,我这里不细谈,但和我们在电脑或者Android这种真正的多任务机制上收到QQ消息是两个不同的概念。

这种伪后台最恶劣的就是,许多程序在后台根本就停止运行了,可能QQ这种即时通讯工具还有类似推送的解决方案,但有些真正需要后台运行的工具却无法后台,这是相当纠结的。之所以采用这样的机制,也是一定程度为了保证流畅性。现在移动设备的硬件资源实际还比桌面级电脑差得远,这也是Android会卡的一个重要原因,Android的后台更靠近PC,但这也是Android后台会有很多恶意程序做小动作(发发短信啊,耗耗流量啊,偷偷隐私啊)的原因。

3.关于云端存储

我用过许多移动设备,我感觉云存储或云计算的佼佼者还要数谷歌,但很无奈的是谷歌的许多服务在我们国家根本无法使用,比如Google Drive,或者说无法很好地使用,比如Google+、Gmail。

我先前认为什么云端存储?我根本用不上。

不过如果你经常丢手机,或者换手机,或者刷手机,那么云端存储的许多功能你就真的用得上了。我感觉在云的搭建上,微软是可以和谷歌一较高下的,而苹果似乎还差得很远。

这个概念其实特别简单,但是很多人却根本没有在使用。我经常听到朋友说自己的iPhone丢了,联系人都没了,让他们给自己发消息。我觉得这充分表现出苹果在云服务方面的无语,不管你有没有所谓的iCloud或何时开启,何时同步,存在这种问题就是很大的失误。

我记得我刚开始用Windows Phone的时候始终在问一个问题,怎么把联系人存在本地?后来就发现,微软根本没有提供什么本地的概念,本地显示的其实就是本地。我每次在添加联系人的时候,系统都会询问你要添加到您的Gmail还是您的Hotmail(现在是Outlook),因为我在系统里设置了两个邮箱。

直到有一次我刷机忘记备份联系人(以前备份都还是用什么QQ联系人),心想大事不妙啊,结果刷完机登陆我的Hotmail后发现联系人根本都还在。后来发现,账户设置每1小时同步一次,或者每1天同步一次,联系人、日历和邮件,本地与云端同步。我觉得这个概念当然不新鲜,但微软真正令其融入到了使用中,而不是在你想到刷机或者手机已经丢了的时候才会想:我先前是否已经进行了联系人的备份,因为这根本就是个无缝的过程,谁都不会愿意去做备份这样的操作。

包括我再用Android手机和平板,联系人都无缝在各设备间保持同步,我根本不用管他怎么同步的(我还有一台808 PureView,里面也集成了对微软账户的支持,联系人和日历等都完全同步,各设备同步到我无语,事件提醒都会有好几份)。

那么云端存储不是什么天大的秘密了,我还可以说一说SkyDrive(其实Google Drive也不错,但国内用不了)。我以前拍了照片,或者我想把电脑里的照片发到手机里,有几种方法,1是两个账号QQ传输,2是数据线,3是蓝牙什么的,但这些真的都太不方便了。所谓的数据“同步”,就如我上面说的,要做到无缝,不用我们去想,自然而然就有了。

Windows Phone的设置中存在拍摄照片后自动以全尺寸(或选择小尺寸和高质量等选项)传输到SkyDrive服务器下(当前仅在Wi-Fi环境下才支持全尺寸上传,这个令我很不爽,毕竟3G也不是很贵了)。在这种情况下,我任何时间想在我的Windows电脑上看手机拍的照片,打开本地的SkyDrive文件夹(注意,不是登录到SkyDrive网页)就能看得到,根本不需要连数据线或还想着把手机里的东西传到电脑里,这才叫无缝的云端操作。

现在我想把电脑里的图片放进手机的话,也不连数据线了,直接把图片或文档放在本地的SkyDrive文件夹,过一会儿我就会在手机里看得到。另外SkyDrive可以实现跨平台,Android设备里一样能用,虽然同系统的整合并没有如此之完善。

还有“人脉”是WP系统的一大亮点,不过大部分人并不知其益处,只当是摆设。中国的整体SNS环境并不好,而且大部分人对联系人的要求是“电话联系人”,他们认为相关邮件、个人网页等就不能算联系人,以至于人脉其实稍微有点水土不服。与人脉相关的Messaging则在走着与iMessage相反相似的路子,可惜国人大部分不用MSN(概念上现在桌面市场姑且可称作Skype),如果你有较多国外的朋友就会发现,WP系统中的Messaging相当有用,这个概念在消息发送方式上形似iMessage,在短信界面里系统会自行判断,用户只需发出消息即可,如果对方在线时以MSN消息发出,对方离线时以短信发出,当然WP用户的MSN(或者Skype)是万年在线状态,所以我和用WP手机的朋友发消息从来都是通过Messenger,而非短信。——不过Messaging和iMessage在发展方向上的不同是,Messaging是从MSN的桌面市场发展到移动手机市场,而iMessage则是从iPhone扩展到Mac上,两者的发展起始时间基本相同。可惜的是Messaging在国内确实没有多少用户,另外就是微软在部门协作上问题较大,这里的Messaging做系统深度整合时,Skype又被置于何处是个很严重的问题。(MSN或Skype的用户基础远较iMessage庞大,而且是整合到系统短信级应用中,可惜微软并未很好地推广这一概念)

——这段的补充:Messaging概念已被微软去除,在我看来这是相当失败的做法,至少Skype在整合不利的情况下是这样。在Windows Phone系统中,Skype仍以第三方应用的形式出现,虽然8.1实现在打电话的界面可直接与联系人转至Skype通讯,但发消息是没有整合的,这仍需要后期做好部门间的协调工作。

关于云端存储我再插一句,谷歌在云服务方面做得确实非常牛叉,这一点从Chrome上就能体现出来。我选择Chrome浏览器的主要原因是,如果你使用Mac设备、PC设备、Android手机、iOS智能设备等等,你想要做浏览器的书签同步,在跨平台的情况下基本只有Chrome能实现,而且完全做到无缝(Firefox那个实在太烂,就不说了)。先前惠普在推webOS的时候曾用NFC实现过Touch to Go的功能(貌似不是这个名字,忘记了),就是你在家里用TouchPad平板,过一会儿你要出门了,但网页还没看完,那只需要用你的Palm手机碰一下平板就能把网页带走,——这一点现在的许多设备都能实现,但并不方便,那么在有云端同步的情况下,我在PC上看的网页如果还没看完就要出门或者去洗澡,我把手机拿出来登陆Chrome就能立刻看得到,而且Chrome真正做到了设备无关性,只要有客户端,我就能登陆自己的账户查看我正在看的东西。——这一段和Windows Phone无关。

4.关于系统UI

说实话,我用了那么多年手机,各种花里胡哨的风格都见过了,我是最早一批Windows Mobile用户,也是最早一批Android和iPhone用户,起初都会让我感觉这些东西不错。后来我发现,Android和WM都有叫主题启动器的东西,更换之后你可将风格任意变换。所以界面这种东西其实是个不是如此重要的事物。

我写过不少关于Windows UI背后的故事,比如这篇(Win8背后的故事影响微软设计的三个重要理念-纯编译自国外文章),其实对于这个Metro(或者叫Modern UI或者叫Windows UI)的东西真的建立了非常大的好感,这篇文章里我还提到一句话,我说如果你能接纳这种系统界面,那么其用户黏性将会非常高,这个是绝对一点都不错的。

先前WPDang有过一篇文章,也是编译自国外,说的是Metro全部的灵感,包括了清朝的多宝阁,以及卷轴、枢纽,还有瑞士极简风格、华盛顿地铁标示等等元素。——这些不止是说说,虽然我感觉Windows Phone仍有许多东西在实现上做得不够出色,比如平面按钮的设计就没有把Metro的理念落到实处,还有最近泄露的关于Windows Phone通知中心的界面,我都感觉设计人员没有好好考虑,就直接把Android上的那套设计搬来用,这个界面其实还可以再行深思熟虑,把现有的资源充分利用上去。——不过我仍感觉,活在当下,要做个不被迷幻事物迷惑的人,极简行事出最棒的风格。其实苹果一直很奉行简单,但可惜他们的iOS只是系统逻辑简单,在设计上却仍有过于复杂的倾向(只是相对WP)。

把一种纯粹做到极致,这个不说要什么勇气的屁话,或许许多人根本不会喜欢这样风格化的东西,但这也表现出在系统UI上的一种试探和变革,做的是不一样的东西。你怎么让人家感觉你是在创新?不是像罗永浩那样随便改几个图标就是创新了,也不是拍两张壁纸,按钮样式变一下就是创新了。在这个忙碌的社会,你创制出一种新的思维方式,但又能被许多人接受,那是一种不易。Windows UI显然在WM之后没有再持续走那条路,不是图标,不是桌面,不是那种模式,但仍然可以解释得清楚,这种思路你现在看来好像特别简单,但在创立者看来是个很大的难题。

5.关于功能

最后我想说一些自己想说的话。——我一直奉行中世纪某个学派的思路:客观知识的获取永远都没有什么意义,因为任何人,只要不是智力低下,你教授他高深的数学知识,他们都能成为数学家,你教授他高深的音乐知识,他们都能成为音乐家,所以客观知识只在看你学不学的问题。——那什么才是重要的,是一个人的修为和修养,这是学不来的,是潜移默化中形成的,当然可能在客观知识的授予中潜移默化地形成。

说这段话的原因是,我觉得一个系统,它能实现些什么功能根本就不重要(这个可能会被无数人喷,但我真的这么想),好比说其实微软的NT系统架构非常容易实现不同应用音量的个别控制,但WP8却仍然不能实现音量的分开控制,这就属于相当客观的东西,总能实现的,不必作为一个什么缺陷来谈。(但我们有些技术问题仍然可以抱怨,例如NT内核实际上拥有非常完善的音频架构,这一点也表现出微软在系统制造功力上相较Android的过人之处,但可惜的是微软前期选择了高通的芯片解决方案,高通在音频处理方面普遍存在着SRC问题硬伤,足以令音频质量劣化,微软在系统层面上又没有行之有效的规避方案,这也表现出微软在系统的高度把控上相较苹果仍然不及。好在高通自骁龙600起似有意在解决这个问题,所以未来的WP8设备必然是比Android更适合享受多媒体的。)

iOS 7到现在才实现控制中心的加入,这其实也不是什么缺陷,人家一早就能实现得了。很多人非常介意WP8系统无法关闭屏幕旋转(当然这个功能对我来讲没有意义,因为我从不关闭屏幕自动方向旋转),并且因此说WP8是个烂系统。这种东西谁都有办法实现,不足以作为抱怨的关键问题。

若说WP的生态系统仍不够健全,我觉得可以作为称其烂的重要原因。但实际上,我在用了这么多WP的手机后已经不觉得它的生态系统有多不好了。而且什么是生态系统,不是一个应用商店就是生态系统了,是其周边所有可应用的资源,你是否使用Xbox游戏机,你是否使用Windows 8电脑,你是否使用Windows RT平板等等,你是否使用我上面所说的微软云服务,构建这样一个生态。再者,现在的WP系统的资源质量还是不错的,尤其是游戏,不会像Android那样有一堆Hello World级别的东西存在,我一直在向朋友说:尼玛除了Jack'd没有,还有什么没有的?那些整天在叫嚣没有应用的人,不知道你们觉得十几万应用塞不满你们的手机,还是你们希望所有的应用都是来自iOS或Android平台的翻版,如果是基于这两个原因,那或许你真的不该使用Windows Phone。

回归这段话的本源,系统理念是最重要的,功能的实现这么客观,其实无需太过挂心,除非到短信、QQ都不能发的程度。

或许在某些人看来无理的设计,并不是那么不受待见的,有好多人说要看电池电量必须从顶部滑动一下才行,这个太麻烦了。我只以此为例说明问题,Metro的精髓和设计理念决定了电量或信号icon不可以一直挂在顶部,否则就是对Metro设计的无视。再者,或许抱怨这一问题的人万万没想到过,我就是个不愿意看到电量还剩多少的人,我在用Android设备期间千方百计想做的事情就是如何隐藏电量显示——可能这个需求显得过于小众,但并不足以作为抱怨的问题所在。

言尽于此,希望对楼主有益。

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