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魔方最后一层通用公式 魔方最后一层的公式

编程之家2024-05-09114次浏览

一、魔方最后一层所有情况

1、交换两个对面棱块组.

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2、翻正一个棱块组.

扩展资料:四阶魔方的结构:

四阶魔方总共有8个角块,24个边块和24个中心块,它的构成分为两类:一、中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动.

二、是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件.

作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快,不易在高速转动中卡住.

二、六阶魔方最后一层还原公式

第三层公式:(+就是顺,-就是逆)打十字公式:前+右+上+右-上-前-(翻棱)(可能要用几次)。将顶面颜色变成一样的公式:右+上+右-上+右+上+上+右-(翻角)(可能要用几次)。角块归位公式:左-上+右-上+上+左+上-左-上+上+左+右+(用一次可以将对着自己的两个角块位置互换).。棱块归位公式:右+右+上+右+上+右-上-右-上-右-上+右-.(用一次可以将左、前、右的三个棱块位置互换)

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三、魔方最后一面怎么完成

最后一层对着自己,在这一层上拼一个十字,拼完十字就对角公式右逆,右顺拼完十字就对角公式是右逆。

对完角就对中间公式是左顺,接下来就是最后步找一面面向自己拼公式多拼几遍最后一步就出来了。如果你只想拼最上面蓝色的这一面的话就很简单

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