最高指挥官2 最高指挥官2所有兵种详细介绍
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于最高指挥官2,最高指挥官2所有兵种详细介绍这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
最高指挥官2的成就
UEF 1- Prime Target
存活(同时是个隐藏的成就)在主要目标第一波攻击的时候不要损失任何单位。UEF2- Off Base
经济学机会主义者:在西面的敌人基地建造质能采集站,或者占领他们的。UEF3- Strike While Cold
海洋大师制造一艘亚特兰蒂斯II型船UEF4- Titans of Industry
无情的征服者杀死Colemen(敌军的指挥官吧)之前没有得到制造小胖的工厂UEF5- Factions or Family Plan
实验级一次让4个实验级单位存活(这个不确定是什么意思)UEF6- End of an Alliance
核弹之王
造颗核弹,发射!
挡我者死!在所有敌人的King Kriptors(大机器人)离开基地前消灭他们。Illuminate1- Delta Force
带上头盔!防止阻挡的船只收到大于25%的伤害。Illuminate2- Lethal Weapons
战略大师建造少于30个移动单位完成任务。Illuminate3- Back on the Chain Gang
不是蜜蜂。
占领西北岛上的安全站。
专业防空
占领东南岛上的安全站。
内奸占领两座安全站Illuminate4- Steamed
实验狂人一次让8个实验级单位存活Illuminate5- Cliff Diving
最高指挥官让ACU经验升满(应该是经验,要么是科技研究)Illuminate6- Prime Time
独裁者的诞生
建造一个飞碟
机器人领主只用攻击机器人完成任务(就是名字后面有Assault Bot的。Yenzoo Tank也算)Cybran1- Fact Finder
存活为王当资料下载完成后,停留并存活,直到看到信息:Objective Completed:SurvivalistCybran2- The Trouble With Technology
神偷
占领一个工程车
漂亮的反占领完成任务而没有单位被占领Cybran3- The Great Leap Forward
搬运科技得到所有科技暂存器(应该是那种打爆了3个科技点数的东西)Cybran4- Gatekeeper
苏丹之魂一次拥有4个灵魂撕裂者,并且2个存活Cybran5- Surface Tension
深海之主造一艘海妖Cybran6- The Final Countdown
研究专家
研究出所有科技.
用“兵”如神
不建造实验级单位和建筑完成任务
最高指挥官2所有兵种详细介绍
Aeon Illuminate方的兵种
Gunship(武装直升机)
对Aeon方的步兵进行运输工作,像运输车之类的单位。
宽: 30.93m
高: 10.63m
长: 31.75m
Torpedo Bomber(鱼雷轰炸机)
海战中的重要一员,Torpedo Bomber可以有效地摧毁敌军船舰。
宽: 23.95m
高: 4.49m
长: 22.49m
Land Factory(地面工厂)
重要的军事建筑,可以建造出可观的Aeon军队。
宽: 96.66m
高: 49.84m
长: 96.66m
Naval Factory(海面工厂)
看起来像一艘船,制造攻击舰。
宽: 100.07m
高: 97.25m
长: 208.42m
Mass Fabricator(质量产生机?)
Mass Fabricator。。。产生质量。。。
宽: 17.07m
高: 21.25m
长: 17.07m
Mass Extractor(质量收集场)
能量和质量是最高指挥官中的两个重要资源,Mass Extractor收集质量。
宽: 23.49m
高: 19.77m
长: 23.49m
Antiair Turret(防空炮塔)
Aeon方的空中防御就靠它了。
宽: 20.01m
高: 19.91m
长: 21.95m
Torpedo Launcher(鱼雷发射井)
海岸线的防御好手。
宽: 26.73m
高: 11.17m
长: 26.48m
Engineer(工程师)
Aeon方的建造者,非常重要。
宽: 22.38m
高: 12.19m
长: 20.62m
Attack Boat(攻击舰)
跟UEF和赛布朗海军舰队比起来,攻击舰小了不少,但是就因如此,攻击舰的速度十分快。
宽: 10.93m
高: 8.2m
长: 28.76m
《最高指挥官2》简易流程攻略
1
收起12
说明:因为没有汉化,所以所有的剧情都是猜出来的,只是让大家先睹为快。如有谬误,还望不吝指教。另外所有关口都是用了作弊器通的,因此本攻略仅供参考。
人类
第一关
本关是防御关口。开始后地图上部和下部都有敌军。你的部队也大致分为上下两部分。不过为了减少损失,你可以将所有部队集合起来。用指挥官(大机器人)作肉盾。消灭基地内部的敌人后,会有一段发展的时间。抓紧时间在入口处造几个防御塔,让工厂生产坦克。工程师可以去回收残骸,指挥官可以去加速坦克生产。然后机械人部队就会入侵。用防御工事消耗掉小机器人,最后会有俩架大蜘蛛机器人,集合所有部队将其消灭即可通关。
第二关
还是防御关。开局可以造防空塔,也可以集中资源生产战斗机。造些科技塔以加速科技点的取得。科技优先点开gunship(炮艇机)然后就可以憋gunship。由于初期敌人没有防空,因此第一个任务很好完成。先派战斗机把敌人的gunship打掉,然后你的gunship就无敌了。但是不建议马上就完成任务。可以先准备20架的战斗机和40架的gunship再完成任务。第一个任务结束后,右下角的基地就归你了。在那造些防空。把所有的gunship方的地图的左上角去完成支线任务。强行点掉对方的四个资源塔后再把gunship调回右下基地防御。然后就可以憋地面部队了。敌人的主基地有n多的防御塔,所以可以造30个左右的火箭tank然后就造20个的长程大炮。然后就慢慢推过去。长程大炮的射程比防御塔长所以慢慢的向前走,停下后炮就会自动攻击射程内的敌军。注意不要太靠前。Tank跟在后面解决敌人的机器人。这样就可以做到无损。消灭掉对方四个生产建筑后就可以通关。
第三关
是海军关。第一个任务是在指定位置造资源塔。先憋科技,点开battleship。本关比较简单,但要无损比较困难,主要是海军防空力量很弱。理论上海军在潜艇和battleship之间的那种船(应该是巡洋舰吧)是专职防空的,但实际感觉效果不佳。因此先憋战斗机40架左右,5架潜艇和25个battleship。憋完了后建造最后一个资源塔,开始第二阶段任务。先让战斗机清理敌人的空军然后就可以把潜艇开过去。在地图中部有一个鱿鱼一样的东西,点掉他后潜艇撤退,battleship上前推平对方基地。基本方法和上一关一样。
第四关
这一关的空军力量很重要。开始后敌人会从地图右边出大坦克,让gunship去点掉,不要忘了战斗机护航。Gunship无法对空攻击但却可以攻击对方的gunship。憋海量的战斗机和40几架gunship敌人会从上方和右边出大坦克,不过量很少,可以很轻松的防住。防好后派gunship和战斗机去清理右边和上方的平台。消灭那里的敌方单位后那两个平台出的打坦克就是你的了,不过不能控制。在大坦克的必经之路上派些战斗机这样他们就可以为你推平对方基地了。这个过程中家里不要忘记憋gunship用科技点点开A-1000s,就是造型像是gunship的放大版的大飞机。这种飞机的制造工厂在工程师建造菜单的最后一页,用ACU加速建造,
弄出几架来。到最后敌人会放弃基地,直接从中间的那个平台向你的基地进攻,用A-1000s把他们推到就通关了。
第五关
防御作战。难度很大。开始后工厂出高炮,工程师建造防空塔,机场出战斗机。地面防御则交给重工厂出的大tank。基本防住后憋科技出大机器人,造几个机场憋战斗机,大概除去基地防御外还要60架以上,另外搞10架左右的轰炸机或gunship。这是敌人会对居民区放核弹,等你憋出3到4个大机器人后就一路推过去吧。大机器人可以无视一切地面攻击,空中的威胁则用战斗机摆平。一路推到敌人主基地,用大机器人把对方的防御都摧毁然后撤退,用轰炸机攻击对方指挥官。指挥官没血了就会自爆核弹,所以除了轰炸机,其他单位要远离。对方指挥官死了后就通关了。
第六关
人类的最后一关。一开始你的部队要到达你的主基地。路上有67波敌人。用指挥官当肉盾,尽量不要损失部队。后面几波敌人有工程师,用指挥官的转化功能把它转化过来,给指挥官加血。到达主基地后就是防御作战了。建议有科技点的优先点开第四页地第二排的科技。全点开后电厂就无敌了,可以维修,可以对地还可以防空。敌人从右下角会源源不断的飞gunship过来,如果你有空军还会飞战斗机。建议造成排的防空塔配合电厂防空,正面战场上敌人主要是些小型单位,用你带过来的单位就可以防住。建议多造几个固定的护盾,然后再造两个电厂,它能自动修理受损的单位,防住后就可以憋科技和钱,点开第四页的所有科技后,工程师建造菜单的最后一页中,唯一没有横条的就是巨炮。造4个以上的巨炮,点掉任务提示的点,同时建造几个核弹发射井(在建造菜单第二页,标有核武标志的那个)然后用核弹把大楼炸平吧。
求最高指挥官2阵容详略
个人认为:
UEF的火力一般,兵种比较完备,比如赛布兰和启示的战机直接集成了歼击机和轰炸机,而UEF是分开的,科技上UEF的海军陆军都有增加炮管的选项,研究后火力很猛。UEF的海军算是三族里最强的,潜艇不能被炮击,只能被鱼雷击中,巡洋舰可以发射战略导弹,但不装备鱼雷,对空火力有溅射伤害,打聚堆的直升机很爽,战列舰火力很猛,但对空火力不足,两者研究后都装备反导装置,克制敌方战略导弹。还有干扰站,包括远程火炮,射程远超赛族火炮,造多之后可以直接夷平敌方基地。诺亚加农炮也是个很好的建筑,可以造兵并传送到某个地点,可以用作偷袭。个人感觉胖墩没什么用,伤害很低,建议条件允许的情况下造机甲。亚特兰蒂斯虽然火力很弱。但潜水之后的鱼雷很吊,且造价相对较低,可以制造飞机,虽然很慢。恐鸟聚堆后的火力超强,但单个的很容易被击落,一个空中堡垒可以顶上5个空军基地,且造价很低,但对空火力不太强,注意不要被其他歼击机,和【灵魂撕裂者】盯上,灵魂撕裂者打他就像打儿子一样。
赛布兰的火力强,最主要体现在空军上,那个直升机,变节者,超猛,血是三族中最厚的,攻击力最强,陆军的机器人和火炮也很强(研究完必要科技),那个集放空反导护盾的机器人性价比很高,属性一般。海军有个特点就是能在陆地上爬。很不错。但那个跟章鱼一样的试验武器不能,且他射程太近了,很容易还没等过来就被瞬秒。试验机武器推荐巨石,速推专用,就算是UEF也挡不住,还有那个炸弹终结者,对付空军时简直无解,一片战机飞到你头上,你一下就能把他们全轰下来。另外那个磁铁也很好,敌方陆军被吸进去就会转化成智能,一片进去你就不用智能转换战了,DLC里的猴王是三族中最强大的试验机,基本上盯上谁谁就必死,而且血厚。灵魂撕裂者无解,如果攒个十来艘的你就赢了。用这个族一般是憋后期的,后期的火力简直了。但资源可能跟不上,因为没有加智能电能的科技,智能主要依赖电能的转换,所以多建发电站。这个族的指挥官是最强的,其次UEF,启示。
启示不怎么玩,主要的就是他们的护盾可以吸收伤害并转换为电能,陆军可以当海军用,但心灵传送没被研究之前一直处于被克状态,研究完就好了,直接近身瞬秒,觉得净空者和蜗牛很不错,性价比高,飞碟就是掉下来伤害很高,其次没什么厉害的,太虚巨神是血最后的单位,研究完成后和一个机甲站撸可以撸过,反正很强,但怕空军集火。
就这么多了,纯手打,希望可以给分,还有不明白的可以加1109545194详聊!
祝楼主新春快乐,万事如意,谢谢!
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