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wow盗贼天赋(3.35盗贼天赋)

编程之家2026-06-27925次浏览

WOW盗贼用什么天赋好

台服现在的版本,也就是大灾变,敏锐天赋无视板甲,现在情况来看,战斗贼只能算是一波流,如果面对的是高韧板甲职业,你一套技能打下来是没多少伤害的,现在这个版本只有毒毁天赋优势最多了,战斗跟敏锐都是针对性的天赋,只有PVP毒毁天赋更耐久,更暴力,更NB

wow盗贼天赋(3.35盗贼天赋)

还有一点,哥们~如果玩贼,就别想着硬拼,如果你想硬拼,去玩战士、QS或者DK吧,这三个职业是硬拼出效果的,玩贼,就得懂得猥琐,玩起来不够猥琐的人是玩不好贼的,足够的猥琐+适当的疯狂才能让DZ发挥最大效果,看你貌似挺喜欢战斗贼,但是,乱舞的时候,如果目标附近没有额外敌人,技能等于浪费了,冲动,万一被控制了,也等于没效果了,杀戮,对方消失,可以躲掉几次攻击,甚至全部躲掉,对方无敌冰箱闪现消散树皮 and so on,杀戮没什么伤害了,敏锐的话也就是打打布衣了,尤其是针对会闪现会冰箱的FS,其他没了。。。

毁伤天赋有两种,物毁和毒毁,PVP通常都是毒毁的,插7,PK什么的物毁还能耍耍,毒毁天赋,毁伤的伤害效果一再提高,即使减免物理伤害什么的,也还是有很高伤害,毒伤无视护甲,跟魔法效果一样,打板甲一样有客观数字,我也喜欢爆机,但是,对于毒伤贼,爆击并不能排第一,第一的是攻击强度,毒药造成的伤害会根据攻击强度的多少而变化,当然他还有个最低的基础伤害,我的贼属性是:1159韧性 160命中等级 43.19爆击等级 4902攻击强度 2.7血其中重点部分在韧性命中爆击攻强通常打22有给力的治疗队友当然就不要那么高的韧性,双DPS的话需要较高韧性来维持更长的战斗时间,有句话说得好:活着才能有伤害!命中呢,如果不够,容易造成躲闪或者未命中,这是很恐怖的,消耗很多能量却没有效果,这个爆击几率+这个天赋,1200韧以下的被打会很疼,这个攻击强度加上这个爆击,900韧以内,3W血也几下给插死了。。。

现在你应该对毒毁天赋的强势有所了解了吧?毒药:主致伤副致命【毒刃技能需要设置快捷键,通常致命不容易出效果,需要毒刃配合,然后使用毒伤技能,毒伤技能会随着连击点数的变化而变化,会随着致命药膏层数的变化而变化,我这个属性通常打在韧性低的人身上,一个暴击至少8000,跟一个没过100韧的FS打过一次,一个毒伤爆了他9700,直接秒掉~

或许你对这个天赋不太了解,我弄个链接给你:

这是我刚点的天赋,还有雕文配置

wow盗贼天赋(3.35盗贼天赋)

WOW盗贼天赋加点法

看到这个问题了,想答答。

离开魔兽有点时间了,以前还能算是个内行,开了ctm之后就没怎么玩过了。

但是盗贼确实有所研究。

讲点理论上的东西吧。

一般来说,天赋有三种。第一种是练级天赋,第二种是pve天赋,第三种是pvp天赋。

练级天赋,要求,有一定的生存能力和便利性,盗贼一般用敏锐或者战斗,需要不怎么吃装备的天赋。对于盗贼就是在pve的角度,考虑格挡招架和其他一些便利性。

wow盗贼天赋(3.35盗贼天赋)

第二种pve,基本不考虑生存能力,使dps最大化,在盗贼上主要表现在攻速、终结技伤害、暴击,最重要的是能量恢复速度。经典的是战斗贼。

第三种pvp,也是最难加加法最多的天赋。最重要的是适合自己。一般考虑技能要多,生存能力强。也要参考武器的条件。一般装备好的刺杀多一点,装备差的敏锐多一点。

懒得打开天赋树给你加点了,要成为高玩,有点天赋的能力是基础,自己多琢磨,找到适应自己的天赋才是最好的。

魔兽世界亡灵潜行者(盗贼)如何分配天赋

这里有5个著名的DZ的加点给你参考一下.

一:shurrik的(21-8-22)“舍得配点”

经典21/8/22加法:

刺杀(21)

强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点

增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15%.

冷酷攻击(Remorseless Attacks)- 5/5点

在杀死一个获得经验的目标后,给你 40%增加下次险恶攻击(SS)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.一级提升8%,五级40%

恶意- 5/5点

增加你的暴击(crit)率提升 5%.

谋杀(Murder)- 2/2点

增加你闷棍(Sap)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot)命中目标几率提高5%.

致命偷袭(Lethality)- 5/5点

增加你的邪恶攻击(SS)凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30%.

冷血(Cold Blood)- 1/1点

激活后,使你的下一次邪恶攻击、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%

战斗天赋(8点)

强化凿击(Improved Gouge)- 3/3点

增加你凿击(Gouge)技能的持续有效时间 1.5秒.

强化险恶攻击(Improved Sinister Strike)- 2/2点

降低你险恶攻击(Sinister Strike)技能的精力消耗 5点.

强化背刺(Improved Backstab)- 3/3点

增加你背刺技能的暴击(Crit)率提高30%.

敏锐(22)

欺诈高手(Master of Deception)- 5/5点

减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率

伺机而动(Opportunity)- 5/5点

使你在背后使用背刺(Backstab)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)时候的伤害提高20%.

强化伏击(Improved Ambush)- 3/3点

使你的伏击(Ambush)技能暴击(crit)率提高 40%.

先发制人[Initiative] 5/5级

使你在使用伏击,绞喉,偷袭后有 75%几率增加一个连击点。

鬼魅攻击[Ghostly Strike] 1/1级

能绐敌人造成125%武器伤害的攻击,同时在7秒内增加躲闪率15%,给与1连击点。

伺机待发[Preparation] 1/1级

激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。10分钟CD。

强化绞喉[Improved Garrote] 2/2级

绞喉的有效期延长 6秒,但伤害减少 10%

二Stuck的(21-4-26)“冷静的控制配点”

【刺杀】 21点

·强化剔骨 3/3级

使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15%。

·恶意 5/5级

使你的致命一击几率提高 5%。

·无情 3/3级

使你的终结技有 60%的几率为目标增加一个连击点数。

·谋杀 2/2级

使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5%。

·无情打击 1/1级

你的终结技有每连击点数 20%的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5级

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。

·强化速效毒药 1/5级

使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2%。

·冷血 1/1级

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

【战斗】 4点

·强化凿击 3/3级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。

·闪电反射 1/5级

使你的躲闪几率提高 1%。

【敏锐】 26点

·迅速隐蔽 3/5级

使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒.

·欺诈大师 5/5级

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

·飘忽不定 2/5级

使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 30秒。

·先发制人 5/5级

使你有 75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

·鬼魅攻击 1/1级

对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

·强化割裂 3/3级

使你的割裂技能所造成的伤害提高 30%。

·强化闷棍 3/3级

使你有 90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

·预备 1/1级

激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

·强化偷袭 2/2级

使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点。

·出血 1/1级

立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

三.ZOD的(30-21-0)“暴力的匕首战斗贼”

对不起,我没有找到.具体天赋点

ZOD是很暴力的贼.天赋是另类的30-21-0武器是很经典的恶魔之击和觅心者.打法是很经典的暴力.他现在没有玩wow了所以没有更新的消息。其具体的配点,是刺杀天赋加到了封印命运,强化破甲加了三点,强化肾击加了两点,其他的跟一般刺杀天赋加法一样,战斗天赋加到了匕首专精5点,闪电反应加了两点,精确一点,偏转5点,还击1点,剑刃乱舞1点。

四:suken的(31-8-12)“最好的伤害输出配点”

刺杀方面

3点强化剔骨

5点恶意

2点谋杀

3点切割(在FB和PK的时候最好用的东西,PK的时候往往能靠它翻盘)

5点致命偷袭

3点恶意毒药

1点冷血

3点强化肾击

5点封闭命运

1点精力

战斗方面

2点强化邪恶攻击

3点强化凿击

3点强化背刺

敏锐方便

5点欺诈大师

5点伺机而动

1点鬼魅攻击

1点先发制人

这样就是31/8/12的刺杀贼加法

五.Ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点”

刺杀天赋(17点)

恶意- 5/5点

使你的致命一击几率提高5%。

强化剔骨- 3/3点

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

无情- 3/3点

使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击- 1/1点

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭- 5/5点

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

战斗天赋(34点)

强化邪恶攻击- 2/2点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点。

强化凿击- 3/3点

使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。

偏斜- 5/5点

使你的招架几率提高5%。

精确- 5/5点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击- 1/1点

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避- 1/2点

使你的闪避技能的有效时间延长2秒。

双武器专精- 5/5点

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

强化脚踢- 2/2点

使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。

剑刃乱舞- 1/1点

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

剑类武器专精- 5/5点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

侵略- 3/3点

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。

冲动- 1/1点

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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