魔兽dk天赋 双持邪dk天赋
魔兽世界DK天赋特点
血天赋:战斗方式和武器战相若,比较趋向物理打击的天赋,在没有足够的破甲等级情况下打不出太出色的伤害,同时血天赋也是在将来3.33之后越来越趋向的防御天赋,大墓地的意志~使得防御DK有了类似防骑热血防御者般的免斩杀天赋,经常在垂危时候被拉出生死线。不要骂血DK为什么不双持防御单手武器抗怪,偏偏背着双手武器在前面。血DK的顶怪靠的是护甲的硬吃伤害和自己的回血技能(灵界打击,吸血鬼,符文活化),双持不是不可以,因为血天赋技能原因,双持没有足够仇恨,拉不住怪,挨骂的还是坦。
冰天赋:当前版本木桩战最好的近战dps天赋,战斗跑位越是少,越是不需要切换目标的战斗中,冰DK的输出越是出色。反之疲于奔命的跑位战斗,冰DK输出循环很容易乱,想打出高DPS就要看手法了。---同时,冰天赋具有数据党最喜欢的冰坦效果,双持防御单手武器时候dk的闪躲招架会很高很养眼。乍一看属性很好。在坦小怪时候仇恨比防骑还要好。缺点在于自保技能几乎为0。除去冰固,几乎没技能了,铜墙铁壁的护甲提升个人感觉免伤保护意义不大,治疗该加不住还是加不住。相比血DK有吸血鬼、有吃红符。冰自保差一点。自身防御属性会高于血DK。
邪恶DK:邪恶DK的输出偏向瘟疫伤害,有人笑称邪DK是近战SS,所以在跑动战里面,邪恶DK是受到走位影响最小的输出天赋。此天赋很适合新手输出用。
魔兽世界DK如何加天赋
鲜血 56/5/10传统深血坦克天赋
鲜血 43/27/1双光环血坦出巫妖天赋
鲜血 43/26/2双光环血坦不出巫妖天赋
鲜血 51/0/20 PVE满破传染血51/0/20标准天赋
鲜血 51/0/20 PVE力量碎心血51/0/20标准天赋
冰霜 13/51/7双手冰坦天赋
冰霜 13/51/7光环冰坦天赋
冰霜 11/55/5冰双持坦克天赋
冰霜 0/53/18 PVE双持传染冰0/53/18标准天赋
冰霜 0/53/18 PVE双持凛风冰0/53/18标准天赋
邪恶 0/17/54 PVE邪冰0/17/54双手标准天赋
邪恶 14/0/57 PVE邪血14/0/57双手标准天赋
回答了你那么多,你加点分给我吧~
魔兽世界dk天赋选择
楼上说的很对,血天赋是肯定要有的,建议按T天赋配合pvp天赋加点,加出炼狱效果,野外耐打,副本耐扛。雕文pvp和pve必插的是灵界打击的雕文【触发效果:每杀死一个可以提供荣誉值或经验值的怪,下一个灵界打击不费符文,同时回20%的生命值上限】,pvp的话还可以插冰触雕文、血沸雕文等,pve的话可以插大军雕文、大军免嘲讽雕文等;
对于冰天赋,建议pve比较好,之前版本临风流pvp还可以打,现在削的比较厉害,短腿dk冰天赋pvp有点难。pve方面,比较无脑的是双手,同装备水平下双手要比双持输出更高,当然双持玩的好的话时间长的话,也可以打出非常可观超越双手的输出;【ps:个人喜欢亡灵双持dk,因为动作比较帅气,顺便推荐一套幻化:亡灵dk:ptWLK套装配双冰雹,超级帅气!】
邪天赋的话,不推荐,比较难用,想体验的话可以,操作循环比较麻烦。
对于天赋的加点,178上有所有种族所有天赋的天赋模拟器,你可以先上去试一下在加会比较好,省的交几十G洗天赋的费用了~
希望回答对你有所帮助。
魔兽世界WLK血DK天赋加点一览
魔兽世界WLK血DK天赋加点一览
第一套是43/15/3,强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。血DK的雕文:大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流、传染和亡者复生。
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