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兵王枪手加点 巅峰枪术技能加点

编程之家2026-06-271063次浏览

兵王OL各职业加点技巧

兵王OL各职业加点技巧如下:

兵王枪手加点 巅峰枪术技能加点

战士技能加点:刀剑精通、强力挥击、战士之魂、战斗意志、钝击、巨刃均加满;英勇冲锋、旋风、战栗嘲讽各加1级。属性选择:平民玩家或长时间在线的玩家选择全力量;RMB玩家可选择力量、体质、敏捷。推荐理由:综合性最好的职业,生存能力强,适合长时间在线、半RMB或RMB玩家。

魔刃技能加点:前期先练级加刺杀和聚气;后期刺杀、隐身、疾跑、残像、一击必杀加满,反戈、骑站各加1点,连刺加1点以触发聚气连击。属性选择:RMB玩家加敏捷,非RMB玩家加智力。推荐理由:高生存的职业,装备需求高,适合RMB、半RMB、长期在线玩家。

术士技能加点:能量珠精通、闪电、瘟疫之咒、虚弱之咒、能量转换、生命汲取全部加满;空间瞬移、冰霜、飓风、重力之咒、心灵感应、时空撕裂、恐惧之咒、静默之咒70级之前1级,之后慢慢点满。属性选择:不花钱的普通玩家加智力,RMB玩家全加精神为优,走智力路线也不错。装备灵魂选择:重击、致命为主的输出系,和物防魔减系列。推荐理由:控制系职业,装备需求高,适合RMB和半RMB玩家。

魔炮技能加点:榴弹火炮、装备改良、热能装甲加满;火焰风暴1级(先1级,有点则加上去),熔岩附体70级以前1级;忽视防御的技能可选其中1种加上去(炮弹冲击、闪电炮塔【热门】、焚烧火焰、定时炸弹);60级以后可以选择自爆1级(没多大用处),聚能火炮(可以试玩,只能固守边境定点攻击)。属性选择:非RMB玩家全智力,RMB玩家选精神系为佳,智力系也很暴力。推荐理由:适合所有人群,高伤职业,富有富玩法,穷有穷乐趣。枪手技能加点:枪械精通、精准射击、致命要害加满;精神集中、瞄准标记、照明弹、狂热扫射、紧急撤退、坚冰子弹、封闭射击、疯狂射杀70级以前点一级,以后慢慢点满;穿甲弹高战人员建议以上技能点好的情况下能点多少点多少,普通玩家点一级;磁力场不点;装死可选,单挑没用,群战作用甚微。属性选择:高战人员全精神,低战玩家全力量(避免半精神半力量)。装备灵魂选择:致命、忽视(重击可选)。推荐理由:高爆发职业,装备需求中上,适合新手、长时间在线的玩家、半RMB、RMB玩家。牧师技能加点:治疗杖精通、病毒、强力绷带、强力伤害针剂、救渎启示、重击防护罩点满;净化药剂、燃烧电波、天然抗体、生命援护、变形药水、回生针剂、兴奋针剂70级之前1点,之后选择性点满(有些技能看个人爱好,可以不点)。属性选择:新手和非RMB玩家加全精神,RMB玩家可选全智力路线。装备灵魂选择:忽视、致命的输出系,物防魔减系。推荐理由:适合新手、非RMB、非主流系的RMB玩家。

御龙在天扇子技能加点

羽扇:

扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒死你!

兵王枪手加点 巅峰枪术技能加点

这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍.

前期(五十级之前)

护身策: 1点(用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)

御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)

宁静致远:不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)

必满技能:

兵王枪手加点 巅峰枪术技能加点

水策:满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)

缚军策:满

定军策:满(瞬间回血,不爽?)

水淹七军:满(可以给队友加)

画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)

中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)

治疗系:

推荐天赋加点:

冰火弹:满

风灵散:满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)

攻无不克:满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

坚不可摧:满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

七星灯: 1点(复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)

呕心沥血:满

生命之光:满(群体性回血技能)

振军策:满(群体攻击防御BUFF)

殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)

这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。

治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯

一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。

因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助只要加血,BUFF看准时机就行了。

诅咒系:

推荐天赋加点:

毒烟球:满

凶多吉少: 1点

黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)

毒士之心:满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)

足智多谋:满

法不责众:满(最后有多的技能点才点这个)

诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思

洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。

需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心

二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了

此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。

装备选择:

装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。

右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那种。)

因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。

小提示:

六十级之前建议玩扇子,因为扇子的补血技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力很爽的。

好了,关于兵王枪手加点和巅峰枪术技能加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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