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dnf弹药专家怎么样 dnf弹药专家是力量还是智力

编程之家2026-06-25628次浏览

dnf地下城与勇士请叙述弹药专家和枪炮师的优缺点

我是个弹药53级经我多月玩我发现弹药优点不太多,但足够,缺点不少但刷图不治命。优点:加BUFF攻击力猛,地狱烈焰给敌人的状态足够猛拉。腹足啊!还有弹药的狙击可以说是神话啦,打怪一枪眩晕外加个物理背击,爆击就更猛拉,一次下有小半格血吧。最好的是,秒群怪,刷图快,觉醒技怪多不怕。说说缺点:都说枪炮费法,不知道弹药有多费法,进高级图,自己没甚麽技能只能加BUFF,可这么加累积起来,没几个图蓝没啦!还有弹药耐久消耗快,次次都第花大价钱修装备,钱全花这上拉,弹药还没有武器精通,都不知用甚磨枪!弹药操作不好千万别进决斗,亏!弹药决斗不好,操作高那就没啥说的啦!我至今为止发现弹药优缺点就这摸多。枪炮连没多久优点:技能猛,血厚防御高(主要是穿重甲)攻击高,刷图快

dnf弹药专家怎么样 dnf弹药专家是力量还是智力

在决斗场

除啦漫游机械之可以说无敌啦

缺点:费法其他没找到

DNF弹药专家怎样加点好

60将军冰火交加纯弹药秒杀流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)

花式射术

膝撞+5(BBQ前置)

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浮空弹+1(系统送的)

空中射击+1(PK很好用)

踏射+1(保命用)

回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自杀+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用)

机械

不加浪费SP

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弹硬直+满(PK用不PK建议不加)

穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果)

弹药主宰+满(不加满别玩弹药了)

银弹+5(感电手雷的前置)

手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)

冰冻弹+满(加满冰冻几率25%基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)

弹匣扩充+满(冰冻弹爆炎弹银弹的子弹数量增加)

爆炎弹+满(群攻技能)

感电手雷+满(不加满别玩弹药)

冰冻手雷+满(不满别玩弹药了)

交叉射击+5(觉醒技能前置纯PK的加1)

地域烈炎+满(纯PK的加1吓唬吓唬人)

黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了浪费SP)

重火器

阻击枪+1(PK用)

格林机枪+1(BBQ前置)

BBQ+1(PK用刷图保命用)

通用

后跳+1

强制后跳+1

魔法暴击+满

受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)

远古记忆(建议不加费蓝时间才20秒还不如魔法暴击)

以上加点只要SP任务全做保证够还有多余呢

DNF弹药专家怎么加点。。前提刷图用

先通用:

后跳+1出强制

起身1

如果条件可以魔法爆击+满也不错~刷图冰弹+爆炎~~爽~~

重火器:

格林+1

BBQ+1刷图没什么用~只是有偶尔被怪围用一下~

机械:

小机器人+1就好~有牵制怪的作用~

花式:

膝撞+5(BBQ)

空中1或更高~随意~只是空中打怪速度快点~

踏射+1其实挺有用的!要不是SP的问题我还想出强制~怪跑到身边好用

回旋我个人认为不加.我就没加~弹药刷图还不如+瞬踢

瞬踢我+5出强制..有意见的话你+1就好

好到弹药的的:

(先被动的)

穿甲+满(当然的)

至于硬直一直有争议~我只+了5~差不多够了~+满也就50%而已~有后跳+膝撞不用+太多~

扩充+满(--)

要是觉醒有弹药主宰~60只能+6~升多少就加多少~

主动~的

先从弹开始

银弹+5就好~后面其实不死族的很多~有多余SP的可以加多点

冰弹+满(满级20)刷图很有用的!!把人冰得死死的让你打!

爆炎+满(满级16)感光一下+爆炎~还有魔法爆击的话~~爽!

交叉+5

地狱+满(11)!~范围大啊~~烧小怪很好玩的!!

手雷了~~

G-14+1(没为什么)

感光~+满啦~+18

冰的也满啦~~+13

觉醒的嘛...+1咯~本人觉得不好用....

至于装备最好有加技能或者攻击速度的~~!

谢谢~~~~这加法可不能总去PK啊~~有点吃亏~~不过弹药还是很强D~!

对了!~差点忘记偷师的了!!~我全没加..就这样....阻击刷图用处不大..不过距离远..+1攻击也还可以~固定的嘛.

DNF弹药专家加点

1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能,集中怪的弹药来说是很重要的。把大多数怪引到一起集中后,再用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的威力,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到最前面的一个怪哦,还有40%的穿透率,不是穿透几率,而是穿透范围。(如果不信就自己试试吧O(∩_∩)O)

4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。

5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头之前的boos来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能这样打,遗迹的光,悲鸣的终极boos等等……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦。

6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。

9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(但是满级也不是超快,但是会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:

1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。

3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:

1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。

3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的弹跳高度有优势)

4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。

5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。

关于dnf弹药专家怎么样的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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