纳尔技能介绍(纳尔带什么召唤师技能)
lol的纳尔有什么技能要最新版的
狂怒基因
被动技能
在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。
投掷回力标/投掷顽石
快捷键:Q
小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/35/65/95/125(+1.15)点物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。接住回力标会减少此技能%冷却时间。
巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+1.2)点物理伤害和减速效果。捡起石头,会减少此技能60%冷却时间。
回力标伤害:5/35/65/95/125
投石伤害:5/45/85/125/165
减速幅度:15/20/25/30/35%
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10
亢奋/痛殴
快捷键:W
小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300点)。
巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)点物理伤害。
纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。
亢奋伤害:10/20/30/40/50
目标最大生命值百分比:6/8/10/12/14%
亢奋对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300
痛殴伤害:25/45/65/85/105
痛殴冷却时间:15/13/11/9/7
轻跳/猛踏
快捷键:E
小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]点物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。
巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]点物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。
如果【猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
伤害:20/60/100/140/180
攻击速度:20/30/40/50/60%
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12
呐啊!
快捷键:R
小型纳尔:被动:使接住回力标对【投掷回力标】的冷却缩减,以及【亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。
巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+0.2)(+0.5)点物理伤害和45%减速效果,减速持续1.25/1.5/1.75秒。所有被震到墙上的敌人都会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。
伤害:200/300/400
控制时长:1.25/1.5/1.75
回力标冷却缩减:50/55/60%
亢奋移动速度:45/60/75%
冷却时间:120/100/80
上单英雄迷失之牙,纳尔怎么玩,技能介绍和细节
纳尔是一个拥有双形态的上单英雄,玩法核心在于怒气控制与形态切换时机,利用小形态的灵活消耗和大形态的团控能力影响战局。以下是具体技能介绍与玩法细节:
技能机制与核心玩法被动:怒气积累与形态切换纳尔通过普攻或技能命中敌人积累怒气,怒气满时自动变身大纳尔(体型增大,属性提升)。关键细节:打团前需控制怒气至接近满值(如90%以上),避免过早变身导致团战时无法使用大形态技能。
对线期可通过减少补兵频率(如只补最后一刀)或攻击野怪来微调怒气,避免意外变身。
Q技能:回旋镖(小形态核心消耗)小纳尔投掷回旋镖,命中首个敌人后返回,接住可减少40%冷却时间。
关键细节:命中敌人后需调整走位接回旋镖,否则冷却时间较长,影响消耗节奏。
若需保持小形态,需减少普攻频率(尤其是对小兵),避免怒气积累过快。
W技能:三环与百分比伤害小形态:第三次普攻附加目标最大生命值3/6/9%(随等级提升)的魔法伤害。
大形态:普攻附带减速效果,且第三次攻击会短暂禁锢敌人。
关键细节:小形态优先叠加攻速装备(如黑切、破败),最大化三环伤害。
大形态变身后,利用W禁锢配合大招实现连续控制。
E技能:位移与伤害小形态:向目标区域跳跃,对路径敌人造成伤害,可跳过地形。
大形态:跳跃距离缩短,但落地时造成范围减速与伤害。
关键细节:小形态利用E技能穿墙逃生或追击,如跳过薄墙进入草丛。
大形态E技能可用于开团前调整位置,或配合大招将敌人推向墙壁。
R技能:团控神技(大形态核心)大纳尔将前方敌人推向指定方向,命中墙壁或障碍物时眩晕1.25秒,并造成物理伤害。
关键细节:团战时需预判敌人走位,将敌人推向地形边缘(如龙坑、墙体)实现眩晕。
可配合闪现调整大招方向,实现“R闪”开团。
变身后优先使用W禁锢敌人,再接大招提高命中率。
对线与团战策略对线期:
小形态利用Q技能消耗敌人,接回旋镖减少冷却,保持安全距离。
怒气接近满时,可故意露破绽引诱敌人交关键技能,再变身反打。
装备选择以黑切为核心,提升破甲与冷却缩减,后续补肉装(如兰顿、振奋)提高生存能力。
团战期:
提前积累怒气至90%以上,等待队友开团或敌方关键技能交出后变身。
大招优先命中敌方后排或关键输出,配合W禁锢实现“双控链”。
若怒气不足,可利用小形态的Q技能与E技能风筝敌人,等待下一波变身机会。
注意事项地形利用:大招的眩晕效果依赖地形,需熟悉地图中可触发眩晕的位置(如野区墙体、龙坑)。怒气管理:避免在无意义的情况下变身(如对线期被消耗时),导致团战时无法使用大形态。皮肤选择:推荐使用“萌侦探”或“冰雪兽”皮肤,模型与技能特效更清晰,便于操作判断。
通过精准控制怒气、灵活切换形态,并利用大招与地形互动,纳尔可成为团队中兼具输出与控制的顶级上单。
LOL迷失之牙技能介绍
被动技能-暴躁的吉恩
纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。
小纳尔:
*一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度
*射程+250,并且每级再+6点射程
*每级+5%攻击速度
大纳尔:
*一级+70点生命值,并且每次升级+30点
*护甲/魔法抗性每级+2
*每级+3点五秒生命回复
*一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力
纳尔的被动机制相当的有趣。其他可以变身的英雄,变身技能基本都是在他们的大招上。可是纳尔的变身却打破了这个趋势。
他与奈德丽,蜘蛛女皇和杰斯不同,这些英雄都可以根据时机随意的切换自己的形态。他与龙女和奎因还不一样,他的变身技能并不是自己的大招。而他属于这两者各占一半。
纳尔会在怒气槽充满后变身。在他变身为巨兽纳尔前你有四秒的时间,除非你自己主动使用技能变身。纳尔的两个形态有非常明显的优缺点:
*迷你形态的纳尔移动速度,攻击速度都更快,而且可以从远程攻击。小纳尔因为技能技能的关系非常善于逃生,风筝对手。不过比起巨兽纳尔来说,这个形态他更加脆弱而且缺少爆发伤害。
*另一方面,由于移动速度的关系,巨兽纳尔的移动速度相当慢而且非常笨拙,但是要比小纳尔肉得多。他的生命和生命成长比游戏中的其他英雄都要高,而且他的被动还能提供很多自带的抗性。他的攻击速度较低,但是攻击力会得到提升,这也为他带来了很强的爆发能力。
纳尔变身效果比较酷的地方在于很难可以控制他的变身。如果你想让他变成巨兽纳尔,你需要主动攻击,或者在战斗中持续很久才能够触发变身。如果你想变回迷你纳尔,那么你只需要等待十五秒。
Q技能-(小型纳尔)投掷回旋镖
技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
小型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%
微型纳尔的Q技能是一个比较简单的弹道技能。它的1.0攻击力加成非常引人注意,虽然对后续的敌人造成的伤害会降低。这个技能有相当远的射程,使其成为了一个非常理想的骚扰技能。
不过回旋镖在命中敌人后还会降低其移动速度。它并不会在攻击到第一个目标后马上弹回来,而是会降低速度然后像德莱文的大招一样继续前进然后返回。我猜这是设计意图中的效果只是并没有在技能说明中展现出来,这样可以防止纳尔穿越小兵去消耗对手。
不过它依然是一个非常好的远距离消耗手段,因为纳尔是一个不耗蓝的英雄,你可以毫无顾忌的反复使用这个技能,只要你能接住回旋镖。
(巨兽纳尔)投掷巨石
技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%
巨兽纳尔的Q技能和小型纳尔比较相似,但是也有几处明显的区别。它可以造成更高的伤害,但是当命中敌人或者小兵后会停止。当你走过巨石所在的位置它的冷却时间会降低,就像奥拉夫捡斧子的效果一样。
另外,小型纳尔的Q技能基本属于瞬发的效果,而巨兽纳尔的Q技能有明显的前摇时间,这让纳尔的本已拙劣的机动性问题变得更加明显,这对于巨兽纳尔是一个很强的爆发技能,因为它有很好的加成。
W技能-(小型纳尔)狂热
技能冷却时间12/11/10/9/8秒
小型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的魔法伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。
迷你纳尔的W技能的被动效果比较像薇恩的W技能。基本来说,他每三次普通攻击或者法术技能都会对目标造成额外最大生命值的魔法伤害而且会为纳尔提供很可观的移动速度加成。
这是一个非常强力的清兵技能,因为W技能的被动可以同时在多个目标身上叠加(和薇恩的W不同)。狂热所提供的移动速度非常适合非常对手,你可以在移动中通过普攻和Q技能获得移动速度的加成。
(巨兽纳尔)猛冲
技能冷却时间12/11/10/9/8秒
巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。
猛冲是一个相当直观的技能;你会击晕你前方矩形范围内的所有敌人,并且在冲刺的过程中造成比较可观的物理伤害。这个技能符合巨兽纳尔技能高伤害高控制性的特点。
这个技能的距离大概有500左右,可能有少许的误差。我认为只要你可以在足够近的距离内使用此技能,它可以成为团战中非常可怕的利器。
E技能-(小型纳尔)轻巧一跃
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
射程:475
小型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。
轻巧一跃是一个用起来很有意思的技能。这是一个以地面为目标的射程475的跳跃技能,在使用后可以获得攻击速度加成。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方),他都会从目标的头上弹起来进行第二次的跳跃。如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。
轻巧一跃是一个相当好的追击以及逃生技能,尤其是在上路更是如此。如果你想和对线的英雄拼一波,那么跳到小兵上面可以让你获得一些额外的移动距离,而如果你被gank了,跳到自己小兵的身上可以帮助你更快的逃走。
(巨兽纳尔)击碎重压
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
射程:475
巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。
击碎重压和轻巧一跃的射程相同,当然也共享冷却时间(和纳尔的其他技能一样)。虽然这个技能并没有增加攻击速度的效果,而且巨兽纳尔已经大到谁也弹不起来他了。不过这个技能却带有减速效果,这让他可以很好的用此技能作为其他连招的前置。
轻巧一跃/击碎重压是一个很独特的技能,因为这是纳尔唯一一个你可以同时使用两部分形态的技能。在你的怒气条满了之后,Q,W和大招在使用后马上会让你变成巨兽纳尔,但是如果你使用E技能,在你落地之前你是不会变身的。这样,你就可以获得迷你纳尔提供的攻击速度和额外弹跳效果(如果你降落在一个单位身上),然后还可以获得巨兽纳尔的减速效果。
大招-纳尔的咆哮
技能冷却时间120/100/80秒
技能半径475
小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%
巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.25/1.5/1.75秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。
纳尔的大招只有在巨兽形态下才可以主动使用。这个技能可以为迷你纳尔的W被动效果提供一个加成,增加狂热触发后提供的攻速效果,这个效果会随着大招的等级提高。
巨兽形态的大招在团战时是一个极具毁灭性的技能。这个技能从伤害上来说具有一般大招的伤害,但是它的成长性不是很好。但是使得这个技能成为团战大杀器的原因在于,它可以击退你面前半径500范围内的敌人,如果敌人被击退到墙壁上会造成眩晕效果。
这个技能用起来感觉非常强力,如果你可以击退足够多的敌人那么可以凭借这个大招左右团战的局势。纳尔的技能设计的都非常巧妙而且技能之间存在着非常好的互动。让我们看看他可行的游戏方式。
关于纳尔技能介绍的内容到此结束,希望对大家有所帮助。