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dnf 剑魂加点,dnf剑魂pk加点2019

编程之家2026-06-231119次浏览

dnf100版本剑魂加点

大家好!很多小伙伴都很好奇dnf100版本剑魂加点!

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加点主要取决于CP护石。选择[猛龙过江]就点满猛龙断空斩,否则优选破军斩龙击。

选择猛龙断空斩和破军斩龙击都保留,可以放弃幻影剑舞。

由于异常状态对流心刺加成被修复,流心刺仅存在剩余SP补刀的意义。

即使不喜欢用流心的,也可以猛龙断空斩、破军斩龙击、幻影剑舞都学习,剩余SP补在1级狂、1级刺,剩余SP升。该方案伤害高于选择剩余SP补在破军升龙击的方案。如果处于省事,那么选在破军升龙击也是可行的,毕竟伤害怎样都是溢出的。

三觉相关:建议三觉CD绑定一觉。即:使用二觉和三觉输出。

虽然在国服氪金类道具增加了5级一觉,但是二觉是脱手技能,可以在三觉过程中同时打出伤害。如果选择使用一觉和三觉进行输出,剑魂小技能过快的CD恢复会陷入空转。

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《dnf》剑魂加点推荐 剑魂怎么加点

DNF剑魂加点推荐:优先保证核心输出技能,兼顾暴击与被动增益,具体加点方案如下:

一、基础技能加点物理暴击(Lv1)核心作用是配合「破极兵刃」和「流星狂」实现满暴击。剑魂作为物理百分比职业,暴击率直接影响输出稳定性,1级物理暴击可确保在buff加持下达到暴击上限,避免资源浪费。物理背击(Lv1)主要目的是蹭宝珠效果(如技能攻击力加成宝珠)。实际输出中背击场景较少,1级即可触发宝珠属性,无需投入更多SP。二、主动技能加点觉醒后技能(除流星落外全满)

极鬼剑术:暴风式(一觉)高百分比爆发技能,清怪与BOSS战均适用,必满。

极神剑术:万剑归宗(二觉)剑魂核心输出技能,范围大、伤害高,必满。

极神剑术(被动)提升基础攻击力与技能伤害,必满。

破空拔刀斩(大拔刀)短CD、高伤害的AOE技能,清图效率高,必满。

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幻影剑舞(剑舞)持续输出与爆发兼顾,必满。

极神剑术:破空斩(小拔刀)CD短、形态优秀,适合补刀与衔接输出,必满。

流心:升/刺/跃根据个人习惯选择1-2个流心系技能满级(如流心跃),用于灵活输出。

流星落(Lv1或放弃)技能形态较差,输出效率低,建议点1级用于无敌躲机制或完全放弃。

非觉醒技能取舍

猛龙断空斩若追求爆发可点满,但需注意其位移特性可能影响输出节奏。

破军升龙击点1级作为连招衔接或聚怪,无需高投入。

里·鬼剑术基础攻击技能,随等级提升自动成长,无需额外加点。

三、TP技能加点核心输出技能TP分配大拔刀(TP+5)强化后伤害与范围显著提升,优先点满。

剑舞(TP+5)增加攻击次数与伤害,必满。

小拔刀(TP+5)缩短CD并提升伤害,清图与补刀效率更高,必满。

剩余TP分配根据个人习惯选择流心系技能(如流心跃TP+3)或猛龙断空斩TP+3,进一步强化常用技能。

四、加点思路总结暴击与被动优先:确保满暴击是剑魂输出的基础,物理暴击与背击1级即可。觉醒后技能为核心:除流星落外,所有觉醒后技能均需满级,以最大化爆发与持续输出能力。TP强化主力技能:大拔刀、剑舞、小拔刀是剑魂的主要输出手段,TP优先分配至这三者。灵活调整非核心技能:根据装备、流派(如光剑流、巨剑流)或副本需求,微调流心系或猛龙的加点。五、注意事项SP与TP总量限制:需根据角色等级与任务奖励的SP/TP书合理分配,避免溢出。装备联动:若穿戴增加技能等级的装备(如魔战无双肩甲),可适当减少对应技能加点。实战适配:在团队副本中,可根据队伍配置(如辅助职业提供的暴击加成)调整物理暴击的加点。通过以上加点方案,剑魂可在保证暴击覆盖率的同时,最大化输出效率,适应刷图、团本等多种场景需求。

DNF剑魂如何加点

我来说!我都是一个60的剑圣,大家对我的加点都看起来理想!{短剑没说}

刷图与决斗的至尊----光剑剑魂

===剑术===

银光落刃:满。这是一个PK和刷图都可以加的,PK震一下范围那叫理想,连击就是简单的了;刷图血快没了震下可以逃跑。

三段斩:5级。只为了光剑精通学到5级可以有五段斩,以及在PK中逃跑。

上挑:10级。挑的时候霸体外加浮空,连击起来血就哗哗没了......强制已经送给你了。

空中连击:1级。一是为了觉醒,二是在PK时连击起来。

格挡:5级,出强制。在敌人攻击时,马上一个格挡,可以防止对方的另一次连击,又来一个上挑,两全其美。

连突击:一级。不就是为了光剑精通的效果?

光剑精通:满。不用说,不满就别玩剑魂了......

后跳斩:一级。在里鬼以后后跳再来一个劈,哇,爽死了!

武器节制:3级、5级、满。选哪一种你都是一个可以省钱的剑魂。

里·鬼剑术:满。就一级,而且这是剑魂在PK和刷图必须加,那以后要怎么混饭呀!

破极兵刃:5级和满 5级为了应付应付,可以把那个减耐久的效果削弱许多;满是为了那个高伤害的未来。

拔刀斩:满嗨,如果放弃了这个高伤害,而且有光剑精通的效果,我看你PK和刷图都别玩了......

逆转反击:1级、满或放弃:1级是可以防止后面偷袭,满是为了更保险。但是如果你是一流反应的,就可以放弃这个技能{本人没加,我是玩DNF已经1年多的老手了,学这个我的SP就不翼而飞了......}

自动格挡:5级和放弃。只要看你的意识问题。

破军升龙击:5级出强制。满级的威力并不理想,没想拔刀斩这样的,一针见血,但破军升龙击只为了PK和浮空,霸体的效果也是理想的。

猛龙断空斩:5级。想加满的......所说威力没有想象的BT{变态},但连击和无敌{因为速度可以说超音速呀!}都是无法否定的,可PK时用的话被人骂,所以只能加到5级来开觉醒......

幻影剑舞:满。技能不为了伤害?幻影剑舞就让你感受到45级的技能是可以让人吓死的!

===觉醒==={指所有剑魂流!}

极鬼剑术{斩铁式}:满。要说吗?一个让敌人的护甲削弱的技能,是谁都想要的呀!{鬼泣的残影是把防御加到板甲的BT技能}

极鬼剑术{暴风式}:满。声明一点,这个技能是跟大将军的觉醒一样,等级越高,伤害更突出。{声明,巨剑一级就OK,太刀5级}

个人观点:光剑剑魂是一个不可战胜的,只要技术OK,连击迅速,寻找时机,给予敌人痛击是理所当然的。

{血气和鬼神的一个都别学,可巨剑的和钝器的要学一个嗜魂之手,好逃避攻击。但裂地波5级出强制;而且对所有流的剑魂也包括}

===通用==={也指所有剑魂流!}

跃翔:2级。不用说,看我跳的多高你就知道要不要加了,还不是因为空中连击......{墨竹可以弥补}

物理暴击:满和放弃。一个傻的把一个10%的暴击数加上去,而且剑魂暴击又没什么意义。{巨剑和光剑加满}

后跳:不想说,送你了,连强制都为你SP而送你了!

受身蹲伏:一级。嗨,一个典型的黄金外加无与伦比的技能。

为伤害而复活的恶魔----巨剑剑魂

===剑术===

上挑:5级。巨剑慢,就是挑一下也麻烦呀!!!可连击是我们DNFPK中混饭用的!

空中连击:一级。上面的光剑剑魂的介绍已经起效果了。

连突击:放弃。不放弃你就是浪费SP!{SP是比什么武器还珍贵呀!}

银光落刃:满。在震地的基础下,霸体的效果让对方只能举白旗。

三段斩:放弃。送你一级,只为了逃跑,多余了很浪费!

格挡:满出强制。在巨剑精通的熏陶下,在防守时外加冲击波,还有几率眩晕,可以放弃吗?

巨剑精通:满。这个剑魂就是玩巨剑的,而且有特有的效果,相当与BT。

后跳斩:一级。不想废话了。

武器节制:放弃。有点矛盾,但我想了想,因为巨剑威力大,几下就死了,攻击的次数也不多,所以为了SP和性格想想,还是放弃了。

里·鬼剑术:一级。要我说吗?管你什么剑魂。

破极兵刃:满。不满就不能让巨剑在PK场上一剑送人下台。

拔刀斩:满级。高伤害,但在巨剑中只能劈一刀,好不划算呀!可阴人PK中是一种技术,呵呵!{看你喜不喜欢,因为剑魂是你自己的,看你的爱好吧.....}

逆转反击:放弃。因为巨剑精通有许多的霸体技能,少了一个又怎么样?

自动格挡:满。为了格挡而加的......这是不管意识高不高的。

破军升龙击:满出强制。一个在巨剑剑魂中是一个神技,用完后在鞭尸一下{就是往地面用力捶},血量也可以扣一两滴的!

猛龙断空斩:5级。这就只能为了觉醒的前置的......

幻影剑舞:5级。有了巨剑这样的高伤害武器,45的技能也可以在伤害上提升的,SP也留在身边几十点,感觉挺安心的。

个人观点:巨剑的剑魂在于伤害,注意速度快的敌人。银光、破军和格挡这些技能在PK场上要运筹帷幄,不然就看你剑魂被人贪婪地虐......

浮空的上帝----钝器剑魂

===剑术===

上挑:满。不用说,上者以为你讲解了。

连突击:放弃。浪费SP,没有光剑那种效果。

空中连击:一级。这里强调,因为钝器精通3级的效果,在空中多连一击,敌人就有更大的几率眩晕,那时换上光剑,结果可想而知。

银光落刃:满。还是那个道理,连击不好吗?

三段斩:放弃。还是一个道理,逃跑......

格挡:5级出强制。这是玩剑魂加格挡技能的底线了!{意思是必须加的}

钝器精通:满。钝器精通后来的效果,因为当年用钝器把人打晕的年代还没过,就快学满吧!不然DNF会把钝器的眩晕效果削弱呢!

武器节制:满或放弃。钱有没?就这一个问题。

后跳斩:一级,看上面,写的都没力气了。

里·鬼剑术:一级。废话了。

破极兵刃:满。伤害突出,见谁秒谁!而暴击辅助的效果不差,可以打出双倍的攻击力!

逆转反击:满。这个就是个人问题,但建议加满{没想光剑}

自动格挡:放弃。没了巨剑的效果,就没放弃了,但如果你意识差,可以考虑一会儿。

拔刀斩:满。高伤害,所说没了第二批,可威力是永远会发光的!

破军升龙击:满出强制。为了钝器的效果,跟巨剑的7级效果一模一样!

猛龙断空斩:5级。没了光剑的效果了,出出觉醒吧。

幻影剑舞:7级。因为比巨剑攻击差,就让等级来弥补吧,反正缺不了多少。

个人观点:这种剑魂十分YD,幻影、破军、银光和空中连击都是招牌的技能,可速度也是一流的慢{绝不撒谎,钝器的速度没好到哪?}。但眩晕的效果让PK场的人发现,钝器的剑魂是十分难打的。

空中霸主----太刀剑魂

===剑术===

上挑:满。全看上面的了。

连突击:放弃。一个原理。

三段斩:放弃。不用说了吧{其实是没精神了,毕竟我是12岁的小学生呀!}

空中连击:1级。在太刀精通下,多了一个绚丽的剑痕,让敌人再吃你一击,也没人想到你会突然用空中连击呀!

格挡:5级出强制。看上面吧,想睡了。

太刀精通:满。酷呀!就是3级的跟光剑不同,其他几乎符合,所以有人说太刀是光剑的化身{好怪,建议别听,当一股空气吧}

武器节制:满。因为是光剑的化身,所以攻击次数多得烦人......

后跳斩:一级。不加别玩剑魂了。

里·鬼剑术:放弃或一级。放弃了因为里·鬼剑术在太刀上难连的起来,可以放弃吧,但喜欢多添几击的朋友可以考虑。

破极兵刃:满。说明一点,光剑的攻击次数高,上升攻击力也没太大用处,太刀的攻击次数又低,加攻击力可以辅助一下,不然威力的问题会难死人的!

逆转反击:满。不管意识的,因为太刀麻烦,连的高兴时被人偷袭了,后来在转身马上一个上挑,不是很好吗?{不想光剑一样,可以快速避开,也可以转身一个上挑,速度不是问题}

自动反击:1级。为了保险,但没有短剑和巨剑两者的效果,我是选择一级的。

拔刀斩:满。说是光剑的化身吧,7级都可以劈两次,不满可以吗?而且光剑是感电的,太刀是出血的。

破军升龙击:5级出强制。为了连击与技能的前置条件而升级的。

猛龙断空斩:5级。跟光剑一个样,也为了觉醒。

幻影剑舞:满。变态的攻击力,再说了,太刀缺的不就是力量吗?

个人观点:太刀的剑魂十分罕见{所说没有比钝器的罕见},伤害低,攻击次数低的要命......但空中连击、拔刀斩、猛龙和三段斩这些配起来,在PK场上混的几率也是高的,而且速度也不差呀!,建议技术没过硬的别玩。

这是我的观点。嗨,浪费了我2个小时,你就看一看,我是无所谓的......

剑魂是一个BT的职业,技术要好一点,楼主呀,自便。

OK,关于dnf 剑魂加点和dnf剑魂pk加点2019的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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