lol破败王者之刃(破败王者之刃改动历史)
lol求解析破败王者之刃属性及适合英雄
25攻击力,40%攻速,15%吸血
被动普攻加成目标当前生命5%额外物理伤害,伤害的一半治疗你自己,主动造成目标最大生命15%的物理伤害,并治疗,治疗量等于伤害值,并减速对方30%移动速度,你也获得等同于此数值的移动速度
适合上单近战物理英雄,或者技能ad加成不高或者技能ap加成的adc,不过对于adc来说不要第一个出,这类的adc第一个大件都是无尽,有攻击有暴击才能打出最大伤害
技能ad加成高的第一个大件都是饮血剑因为饮血是游戏里加攻击最多的物品。。
像是小炮,技能全ap加成,我会在做出无尽电刀轻语红叉后看情况出饮血还是春哥或是冰锤或是狂徒或是破败,都是可选装备之一
多玩上有个视频专门分析饮血和破败的属性区别,适合英雄的,可以去看一下lol.duowan.com/1304/231178296375.html
LOL破败王者之刃多少钱
破败王者之刃
价格 1000(总价:3200)
+25攻击力
+40%攻击速度
+15%生命偷取
唯一被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害
唯一主动:造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD)
冥火之拥
合成价:680总价:3100
+120法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
兰德里的折磨
+70法术强度
+200点生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的最大伤害值为300。)
售价 2900
合成价 980
lol破败王者之刃被动及使用(详解)
破败王者之刃的被动效果为普通攻击造成目标当前生命值8%的额外物理伤害,主动效果为汲取目标最大生命值10%的物理伤害,适合依赖平A输出的ADC使用。具体说明如下:
被动效果解析伤害类型与计算:普通攻击触发,造成目标当前生命值8%的额外物理伤害(非最大生命值)。例如,目标当前生命值为1000点时,被动伤害为80点;若目标生命值降至500点,则被动伤害降为40点。
伤害性质:属于物理伤害,会受到目标护甲值的减免影响,但反甲(荆棘之甲)无法反弹该被动部分的伤害。
主动效果解析技能机制:主动释放后,对目标造成其最大生命值10%的物理伤害(例如目标最大生命值为2000点,则主动伤害为200点)。
伤害性质:同样为物理伤害,受目标护甲减免影响,但与被动不同,主动伤害不依赖当前生命值,对高血量目标威胁更大。
适用英雄与场景核心定位:适合依赖普通攻击输出的ADC(远程物理核心),如薇恩、大嘴等。这些英雄通常攻速较快,能高频触发被动效果,最大化百分比伤害收益。
对线期应用:面对高血量坦克英雄时,被动可快速削减其生命值;主动技能可用于消耗或补足爆发伤害,尤其针对血量压制目标。
团战作用:主动技能的百分比伤害对敌方前排威胁显著,配合被动可加速突破坦克防线;同时,主动的短暂减速效果(部分版本存在)能提升留人能力。
装备搭配建议攻速流组合:搭配鬼索的狂暴之刃、幻影之舞等攻速装备,可高频触发被动,提升百分比伤害输出频率。
生存向选择:若敌方爆发较高,可补出守护天使或斯特拉克的挑战护手,平衡输出与容错率。
克制关系:面对高护甲目标时,需优先合成多米尼克领主的致意或凡性的提醒,削弱护甲减免效果。
饮血剑VS破败王者之刃 谁是lol最强AD类装备
其实就一句话,没有最强。
因为看对线谁,看自己是谁。
比如:给剑姬一把饮血剑?
那么我就一句话:剑姬连饮血的效果都不见得打的出来。
饮血剑必须要AD伤,剑姬打弱点可是真实伤害,并不算入其中。
那么我换成死亡之舞呢?
死亡之舞只要是伤害就会算入!
再者说吧,破败适合打攻速和打肉,你给男枪和烬试试。他们不哭出来?
饮血剑则是打纯攻击和战场续航,但是你给一部分靠真实伤害玩的呢?老鼠和剑姬能哭瞎。
说AD装你咋不说无尽和幕刃还有死亡之舞呢?九头蛇和饮魔刀呢?所有的武器都是有其价值的,不是说什么强。比如?对面出了个龙龟,我就来个穿甲弓。对面肉很多防很高,我就出个破败,我玩刺客去秒ADC,那就来个幕刃。想剑姬1秒5刀?九头蛇被你吃了?
中单或上单玩AD,对面法师偏多,饮魔刀走起。我男枪,烬,女枪,妥妥无尽。
所有的武器都有自己的价值,所有的英雄也有自己专属的武器。不是说AD武器哪家强,而是说对于这个英雄,哪件武器必不可少,或者说,对于当前战局,你必须牺牲一个格子出一个能够力挽狂澜的装备。
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