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盗贼卡组(疾跑奇迹贼的卡组思路)

编程之家2026-06-23937次浏览

炉石传说盗贼卡组推荐

炉石传说盗贼上分用什么卡组好呢?炉石传说盗贼有哪些比较实用的强力卡组呢?相信不少小伙伴都有类似的疑问吧。今天小编为大家推荐了一套炉石传说爆牌贼卡组,一起来看看~

盗贼卡组(疾跑奇迹贼的卡组思路)

卡组配置

背刺*1暗影步*2伺机待发*2加基森摆渡人*2年轻的酒仙*2

……(更多参考下图)

使用技巧

冰封王座的骑士扩展包使爆牌贼在海怪年一波退环境进入狂野后,在标准又以另一种形态回归了。总的来说,标准模式下的回复能力和防御能力都比较差,退环境带走了许多盗贼可以用来拖延时间的牌但与此同时,加入了新的dk牌、一张新的武器还有令人惊喜的四王子来增加防御能力,更重要的是,新版本加入了针对青玉德的单卡,青玉德可是曾经爆牌贼的天敌(通过洗青玉护符来避免疲劳)。这些都使爆牌贼在当前环境中变得更加强力。

在我们考虑其他东西之前,先来思考一下我们的获胜方式。一般来说我们会在一回合之内强迫对手抽牌使他们通过疲劳伤害死亡。如果对局得当的话,你会以暗影之刃和三个寒光智者来进行otk。

盗贼卡组(疾跑奇迹贼的卡组思路)

一旦你的对手进入疲劳,你需要做的就是通过暗影之刃让自己免疫,然后三张寒光智者使双方抽6张牌,一共可以造成1+2+3+4+5+6=21点伤害。然后在你回合结束后对手还会再抽一张牌,这又是七点伤害,总共是28点伤害斩杀。

基于上面这一点,我们要做的就是表现的像个控制贼,通过嘲讽随从和解牌来控场进入dk回合,与此同时,记得回手寒光智者并留在手里。尽量在合适的时机使用你的解牌,使你尽可能少的受到伤害,同时要最大化发挥出闷棍和消失的作用。在dk回合之前尽可能保持血量在斩杀线范围外,在dk之后通过消失来返场,然后用死亡暗影来打出优势。

炉石传说盗贼卡组分享

本卡组的主要思路是节奏,按费出牌,可快可慢,姐夫不到迫不得已不要找扭曲虚空、绝命乱斗这样的大解牌,苔丝往往是一波压死的关键,这套牌任务其实不难做(除非脸黑),一般7费之前都能做完,最快3、4费,最晚也可以9费红龙。

炉石传说盗贼卡组分享

至于这套牌的具体普遍的赢点,没有赢点,你不知道最后是怎么赢的,这也是剽窃贼的最迷人之处。玩这套牌的时候一定要相信奇迹发生,不到最后一秒决不投降。在这套牌的对局中,有靠新伊瑟拉压死,有靠姐夫冰环苔丝再冰环控两回合踢死,有靠发现碧蓝龙探险者暗影步两进两出苔丝闪电箭斩杀,有靠幻化师发现面具收集者再随机出档案员疲劳拖死牧师,但作为一个节奏卡组,如果你倒序来牌的话,基本会输。

陶罐商人:我发现这张卡前期很好用,其实1费随从有很多优质生物,尤其是某些113,在中期也可以拿来打怪盗恶霸的连击,也能帮助我们打空费用,其实是非常优质的一费牌。

盗贼卡组(疾跑奇迹贼的卡组思路)

蜡烛学:这张牌其实我不是很喜欢,很容易偏,但是不妨赌个梦想,0费姐夫他不香吗?单卡替换:空中私掠者。

蜡烛巨龙:这张牌曾数次退出过构筑,直到我意识到了偷渡者这张牌。

偷渡者:用过你就会发现,非常顺滑,它可以抽大鹅,抽蜡烛巨龙的蜡烛,还可以抽一些其他的比如觉醒巨龙伊瑟拉塞进去的卡。不管是544恢复宇宙还是544召唤蜡烛巨龙并抽一张牌他都是赚的。如果要替换的话,蜡烛巨龙也要去掉。

幻化师:明星单卡。这张牌可能不会进入任何主流套牌的构筑,大家可能也会任务他只会破坏套牌的体系。但是幻化师却很适合这套牌,做任务是真的快,最次也是信息差打法,没有人敢不解这玩意,223嘲讽他不香吗?有人问过我:变了关键牌怎么办?我的回答是:这套牌没有关键牌。永远记住,你是剽窃贼节奏贼而不是宇宙贼。单卡替换:军情七处特工。

卡组代码

AAECAZvDAx60Ae0CzQOe8ALr8ALH+AKggAOPlwOQlwO9mQP7mgP+mgP8owP9pQOEpwP1pwOnqAOqqAOtqAO3rAO3rgO9rgO+rgPArgPBrgPnsAOMsQORsQOetgPztwMAAA==

起手留牌方面,4费牌以上全不留,有硬币就留怪盗恶霸,巨龙宝藏、法老御猫、闪狐、幻化师、聪明的伪装是必留牌。

盗贼的主要形态以jk贼和宇宙jk贼为主,我只能说是均势对局,起手留低费牌。jk贼对我们最大的威胁是祈求满的jk和火车王暗影步,对局时一定注意自己的血量,加快速度,任务可以不留。宇宙贼我认为谁的红龙女王阿莱克斯塔萨发挥的好谁就赢了。

猎人的主要形态有t7猎,龙猎,宇宙猎。按理说这套牌打猎人应该是大劣势,但是没想到其实胜率没有那么难堪。对阵t7猎姐夫和奇利亚斯是必留牌,没场面就解场,有场面我认为可以直接和他抢血,姐夫或奇利亚斯回几滴血之后t7猎抢不过这套牌。(其实很多的人经常输t7猎输在了一味解场上)龙猎说实话不好打,有姐夫一定要那吃刀。宇宙猎是均势对局,按部就班打就行。

德鲁伊其实挺多的,形态大概就是巨化德、任务德、树人德。德鲁伊是大优势对局(天胡巨化德除外),对局德鲁伊幻化师是起手必留牌,巨化德和任务德前期根本解不掉这个,做完任务之后你就有了还手之力,树人德这个东西能吃两个树人。对局巨化德一定要使劲铺,尽量多抢血姐夫斩杀。考虑到任务德大部分已经放弃了大厨诺米,飞刺可以早交,姐夫要留着对付一波觉醒巨龙伊瑟拉。树人德的话,完全解的过来,尤其是任务做完之后。

法师的主要形态是宇宙法,均势对局吧,这套牌后期能力完全不虚于法师,但是还是要加快速度,提前抢血,不要拖到特别晚,持续施压,防一手冰环暴风雪,姐夫和苔丝可以拿来当解牌用。但是5费硬币+乘龙法师+创世之力真的不好打。起手留低费生物。

炉石传说狂野节奏贼卡组推荐

炉石传说战士的小斧子削弱后,快攻卡组上盗贼挑起了快攻的卡组,节奏贼在天梯中表现非常不错,今天小编就为大家带来了一套炉石传说狂野节奏贼卡组,这套卡组是国服前100的卡组,感兴趣的玩家来看看吧!

狂野节奏贼

---卡组:

狂野节奏贼卡组

---神秘代码:

AAEBAaIHCLIC7QKvBPUF+g6RvAKBwgLkwgILtAGMAtQFuQaIB90IkBC6E5K2AuvCAqbOAgA=

---上个月的贼胜率:

狂野节奏贼胜率

晚上看到ts周报只发了二王子贼,想着写了这个帖子。

上个月中才有时间上的岸,月末趁着难得的秋假用贼冲了会儿,蹭了个top100。本来主要用的蓝龙贼抓牧师,但是对阵aggro抗性实在太差才想到整体更全面的tempo贼实际上这套贼之前在欧服已经玩了很久了。

///关于卡组:

1.我没用二王子体系带了刺骨,减少了海盗。第一是因为我不喜欢跟风,第二。。刺骨针的是好牌。而且二王子在我看来是highroll用的,没有双刺骨稳定

2.暗影步:一张就够两张卡手这套牌能回手的东西非常多:打连击做combo,骨魇,刺杀化,leeroy斩杀,塞布压法术

3. tech卡:带了张11圣盾兵提高对快攻的抗性,如果牧师等宇宙卡组很多可换张危机四伏,能提高胜率。海盗如果多可换第二张螃蟹,由于最后一天reno牧不是很多所以带的圣盾兵

4. 3费21圣盾冲锋:我个人一直喜欢带两张可以补刀四费配合冷血打伤害不吃aoe很灵活而且很多人不会想到这张牌

5.带了双收割机战场比匪贼稳不容易一次解干净是这套牌需要的不吃aoe亡语偶尔有惊喜硬币对这套牌作用不是那么关键

6.蓝龙:想过只带一张但是打牧师还是好用只有圣光炸弹能解可以考虑只带一张

7.塞布:压法术打法师牧师很有用有场面时配合回手效果更佳打aggro德偶尔能压buff和活体法力

8.刺杀花:实战下来一张足够两张会卡手

9.骨魇:太强了两张吧

///关于对阵:

1.牧师:主要敌人。reno牧为主。

reno牧:留134费,321冲锋不留,后手留范,蓝龙后手曲线好可留,否则不留。打reno牧一定要尽量的加快节奏,不停给压力。其次就是看它抽的顺不顺,aoe多不多。一般几种aoe我们能防就要防:卡扎

找的药水,5费全场打3,龙息,炸弹,8费dk,有的人会带4费骇,但不是很多。比如骨魇加给firefly,螃蟹或者圣盾,冷血加给圣盾,尽量保4攻的蓝龙。最好能6费前前抓到塞布压波法术,抓不到

我们就做好能做的。总体来说64开如果带了危机四伏准时能下82开。

大哥牧:打下来整体46开的对局,完全看他胡不胡。胡起来28开,巴内寺拉个948,King,螺丝之类的再接个双复活可以跑了。就算不胡经常也能苟到6 7费拉随从再复活慢慢把我们资源消耗光。

更何况我一般脸都很黑,上一堆token,948永远都干掉我最好的,捂脸。劣势对局。

翻倍牧:很少,大概一共碰了两次都赢了,一次是虎头哥。不做太多评价,这种牧师尽量趁他怪没buff前解光就ok了,最好有刺杀花对付buff的328

2.战士:

高分段很多,数量接近牧师。基本都是海盗战。留1费,背刺,军7,留所有抢节奏的牌,螃蟹如果来能提高3成胜率,虽然我打的时候基本没来过。后手有其它1费和军7可以考虑留船工。整体46开,海盗战被削了还是很强,

主要是后手火炮配合海盗能抢很多节奏,一个跟不上就被各种buff滚雪球致死。主要看我们手牌顺不顺还有资源的分配,怪要不要卖吃伤害,比如前期军7能打combo就尽量不要卖。前面适量的看情况吃点伤害是让你后面不吃伤害,

能在7费还有个10血接到骨魇就基本吻了。场面基本站住的情况下,刺杀花尽量防手588。防战隐藏,只碰到有个探底的选手在娱乐一把赢了,还碰到一场节奏战赢了,不做评价。

3.萨满:

这个赛季萨满不多,基本都是打脸萨。两种,一种偏快带打蛋机自杀锤,一种慢的带塞布aya甚至还有pp的。打快的那种37开,即使我们很顺也能被无脑6费抢死,慢的64开。跟打海盗战留牌打法差不多,打快的最理想的情况是能4费前场面干净321圣盾贴冷血抢脸比速度或者做

范,总体打下来大劣。打快的胜率更高,因为我们抢节奏能力更强,小快灵。值得一提的是现在打脸萨基本都不带退化了。其它最后几天碰过一套慢速的青玉萨还有之前蓝龙贼碰到一套很慢的控场萨赢了,不做评价。

4.盗贼:

默认刀油贼,64开。刀油贼抢节奏能力比这套强但没这套稳定。而且这套速度比刀油贼快,发力早。尽量上2 3个怪再抢血,范尽量不要all in,优势对局。其它形态:爆牌贼没碰到。奇迹贼碰到1局赢了。王子贼碰过3局大概,一把被双螃蟹吃了,一把12-12范被沉默一把赢

了。拼场面,不要给对面留东西,能先骨魇踢到脸基本稳了。

5.骑士:

鱼人骑:鱼人骑居多,关键在于5费前能不能战住场还要看他有没有finja,如果有finja拉一波鱼人接buff或者贴个骑剑龙比较难,打下来64开

阅兵骑:比鱼人骑难打,所幸碰的不是特别多。第一铺的速度比鱼人骑快,数量更多。报告威胁很大,能解就解。尽量到血线慢慢压下来快斩杀再全力走脸。如果做不到就快点抢把,

希望对面没有超管军需官翻盘。这个对局也需要希望对面不是那么的胡,整体46开。其它形态:控制骑遇过一次,还碰到两次虎头哥在玩打炮骑,不做评价。

6.猎人:

默认naga巨人猎。四个字:无脑抢脸。前期除了末日几乎没有反抗能力。不防放狗,有能力防一手爆炸,做范的时候尽量有一两个token在场免得被致射(吐槽上次4个怪还被致射了),一般都能在5费或者他上巨人这个回合抢死,防一手6费dk。

其它形态中速猎没碰到,t7碰过一次。

7.德鲁伊:

默认aggro德,留牌打法跟其它快攻都差不多,不要给他场面。关键在于5费前站住场,能站住就不怕活体法力,全解光拖到后面加起墙就稳了。还是要看两边牌序,

牌序好塞布能压到一波buff跟着对抢6费就抢死了。55开到64开的对局打下来。小tips:起手如果有11海盗和firefly最好先下firefly,狂野几乎每个aggro德都带螃蟹,2费就被吃会很伤很伤

其它形态:碰过一把蓝龙德两把巨人德都赢了。青玉不是很多,前期铺场给压力,6费前最好把token能送的送光保打怪防传播艾滋。看对面经常ramp到9费,

理想情况是有塞布压ui,对面会很难受,大概有3 4把都是这么赢的。除非自己牌序很差,要不然7-3开打下来

8.术士:

宇宙术:宇宙术变多,大优对局,印象中只输了1把。前期他没什么威胁,防好亵渎跟地狱烈焰,顺的话5 6费就能抢死。如果他reno那回合你没有斩杀,只要保持场上足够压力就行,这样他reno也不舒服。之后防一下766,有塞布7费压防扭,最多9费基本能打死,打下来82开

恶魔园:不是很多,基本都是恶魔园了现在。拼场面的对局,这方面这套贼很出色,token也很多。防一下5费45的恶魔,不要留一血的,13弃牌小鬼一定要解,基本6 7费我们已经开始抢血了,在他10费dk前抢死.

9.法师:遇的最少的对局

奥秘法:感觉是64开,但是碰的基本都赢了。这套牌不是很反制,前期场面很快就能抢到手。中期铺开来抢,奥秘法也没有aoe。如果确定奥秘是复制,不要花太多资源解他的655,这样是给他争取时间,直接走脸就好

其它形态:碰过一局冰法赢了还有几局宇宙法都在他reno前破冰抢死了

大概就这么多,有问题明天醒我来回复

最后还是要再说一句:刺骨二王子:)))

盗贼卡组的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于疾跑奇迹贼的卡组思路、盗贼卡组的信息别忘了在本站进行查找哦。

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