加点模拟器85(安卓7模拟器)
dnf86加点模拟器
分享一下起源版本刺客的加点注意:是按照86版本的加点模拟器,目前真是找不到90版本加点模拟器,因此加点仅供参考
加点方案
职业:暗夜使者刺客银月月影星劫
等级:90
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
普通技能
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
碎踝:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影:Lv1
绝杀斩:Lv36
旋舞斩:Lv1
匕首精通:Lv18
弧光连闪:Lv1
疾驰:Lv1
剑刃风暴:Lv31
螺旋穿刺:Lv1
雷光刃影:Lv28
疾风乱舞:Lv26
绝命瞬狱杀:Lv23
月弧:Lv15
月轮舞:Lv9
陨落螺旋刺:Lv11
极限追击:Lv6
乱空杀:Lv6
月影突袭:Lv6
天渊星狱:Lv2
特性技能
强化-终结追击:Lv5
强化-剑刃风暴:Lv5
强化-雷光刃影:Lv5
强化-绝命瞬狱杀:Lv5
要注意的就是极限追击这个技能在刺客改版以后由原先的6个豆豆改成7个豆豆。加极限追击以后还是7个。貌似这个版本增加的应该是一个豆豆攻击力而不是增加一个豆豆。
旋刃的话这个版本如果是低改武器或者是不放月轮舞的情况下输出个人觉得很鸡肋吧。这个的话可以考虑放弃去做一个浮空技能吧。可以考虑不加保留SP去加其他的技能
螺旋穿刺技能的话依旧是聚怪的技能可以考虑加1。
这期改版的话刺客主要的毕业输出套依旧认为是3神套+b套(超大陆)
平民的话异界依旧是追击9但是武器的话由于85传说(震撼大地的0绿名怪挺瘦的那个)改版以后影响了技能cd所以不作为主输出的武器。
平民的话可以考虑镇魂武器(+12%那个?)、土豪或者觉得自己挺任性的朋友可以刷深渊90SS或者是85SS手搓技能的。
装备的话我目前的装备是
追击6+耀之荣光手镯+85传说(就是震撼大地很瘦的那个绿名怪)。技能的话基本没啥太大改变。
征途技能加点模拟器
现在还没有技能加点模拟器,多看看别人的帖子倒可以长点经验。
至于双修的话,以你现在的142级,学双修天仙刚好,鬼王还差的多啊。
一、双修幽魂
首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.)
这时候召唤点数为92点
召唤基础:50
通灵棍法:7
棍法精通:7
灵魂之球:7
召唤土灵:1
幻影迷踪:7
强化召唤:7
移形换位:7
元神增强:7
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亡灵系:42
召唤骷髅战士:7
强化骷髅战士:7
吞噬骷髅战士:1
死者精神:7
死魂之怨:5
召唤幽魂:7
强化幽魂:1
吞噬幽魂:7
_________
仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7区别不大.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7区别不大.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.字串3
优势:要求级别低,幽魂合体前是魔攻,合体后是物攻,地仙诅咒BT的强,几乎没有人不被破防的,和守护PK那个爽……有了回春就不带红
弱点:幽魂那个血少……容易被秒,但到150+可以弥补,一把好的150+级棍子再加一身好攻装备,新召出来的幽魂就是无强化无状态攻击也不差,关键还是装备!
出地仙技能后cao作复杂,PK中要换扇的确不大舒服,秒不了人字串5
二、双修天仙
这个简单些,仙术还是29点,126开始修召唤天仙,134级开始修合体天仙,其时强化天仙+1,以后再慢慢把召唤天仙合体天仙再生加满,没玩过,大概要150级成形
优势:天仙无论是血量、攻击、防御都比幽魂高一档次,毕竟不是同级召唤兽,不容易被秒,合体后接近无敌!
弱点:遇到不破防的BT人物……说明你装备不够好!
字串9
三、双修鬼王
如果仙术还是29点,那么就加不到吞噬鬼王,所以这时仙术应该只修21点,即战神祝福+1就停,然后在148修到召唤鬼王,154级出吞噬鬼王就不要再加这个了,回到前面继续加召唤鬼王,至于能加到几级……你试试就知道了,这样鬼王攻击可以用恐怖来形容!
优势:终级兽就是终级,那个血厚,加上12点无敌,遇谁都可以拖12秒,再来个合体……仙的战神+155+的太阳装备,那个鬼王比紫鬼王……强10倍?好像一点也不夸张!
弱点:防相对较低!如果你有155+全太阳完美魔防装+物理伤害灵魂n%……不是几乎,是等于无敌
dnf70级加点模拟器,110级加分模拟器
DNF70级与110级加点模拟器需根据版本选择对应工具,70级总SP约7000左右,110级需使用最新模拟器;模拟器使用需注意版本匹配、数据准确性及技能分配逻辑。以下是具体分析:
DNF70级加点模拟器选择与SP总量70级版本的总SP点数通常在7000左右(任务获得约800-900SP),但不同模拟器可能因计算方式差异显示不同数值。例如:
部分模拟器可能未更新任务奖励或技能升级消耗,导致SP显示偏低(如6164)。
某些模拟器存在BUG,如骑士技能等级显示异常(25SP变30SP),或TP点数计算错误(如显示剩余300TP,实际总TP仅23点)。正确做法:选择明确标注“70级版本”的模拟器,并核对技能消耗与官方数据是否一致。若模拟器等级设置默认85级,需手动调整至70级。
70级与110级模拟器的核心差异
70级版本:SP总量较少,需优先分配给核心输出技能(如男散打旋风腿、召唤师献祭流宝宝),辅助技能(如受身蹲伏、物理暴击)通常点1级。
110级版本:SP总量大幅增加,且新增“特性技能”系统,需结合装备流派(如MP直伤流、异常流)分配资源。例如,红眼需点满“暴怒狂斩”和“鲜血暴掠”,同时根据护石选择优化技能顺序。注意:110级模拟器需使用最新工具(如DNF官方助手或Colg论坛模拟器),旧版模拟器无法准确计算新技能消耗。
模拟器使用技巧与避坑指南
版本匹配:确保模拟器版本与游戏版本一致(如70级用70级模拟器,110级用110级模拟器)。
数据核对:以官方技能数据为基准,警惕模拟器显示异常(如SP/TP剩余值不合理)。
技能分配逻辑:输出职业:优先点满主力输出技能(如漫游“死亡左轮”“爆头一击”),再分配剩余SP给小技能或增益。
辅助职业:根据队伍需求分配资源(如召唤师需平衡宝宝数量与献祭伤害)。
多方案测试:利用模拟器保存不同加点方案(如PK向、刷图向),便于根据场景切换。
社区反馈:参考Colg、17173等论坛的玩家分享,避免模拟器自身BUG导致加点错误。
常见职业70级加点示例
男散打(刷图):SP分配:旋风腿21级、强化旋风腿1级、瞬步1级、膝击1级,剩余SP点满“铁山靠”或“碎骨”。
TP分配:强化旋风腿、强化铁山靠(若点满)。
召唤师(献祭流):SP分配:献祭技能点满(如“精灵献祭”),宝宝类技能点1级作为前置,剩余SP分配给“魔法秀”和“远古记忆”。
TP分配:强化献祭伤害。
红眼(刷图):SP分配:崩山击满、血气唤醒满、暴走满,剩余SP分配给“怒气爆发”或“嗜魂封魔斩”。
TP分配:强化崩山击和暴走。
关于“SP过多”的疑问70级版本SP总量增加主要源于:
新增60-70级技能,需额外分配SP。
部分旧技能升级消耗降低(如20级技能升级至30级,SP消耗优化)。
任务奖励SP增加(如主线任务、成就任务)。红眼示例:70级后“崩山击”可点满(30级造成100%出血),同时“血气唤醒”新增血气觉醒效果,需额外分配SP。
模拟器推荐
70级版本:Colg论坛模拟器、17173数据站模拟器(需手动设置等级)。
110级版本:DNF官方助手、Colg新版模拟器、Papulatus模拟器(支持特性技能计算)。避免使用:存在数据错误或未更新的模拟器(如X玩模拟器显示异常TP值)。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的加点模拟器85和安卓7模拟器问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!