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dnf百鬼夜行(dnf)

编程之家2026-06-22877次浏览

DNF兵法之神好还是百鬼夜行好

这是根据职业来的。

dnf百鬼夜行(dnf)

首先兵法之神套装的特色是赋予团队增益,单人使用,显得比较乏力。

百鬼夜行套装的特色是技能等级提升。

两者均为95级的入门史诗套,相对于90b阶的史诗套都是显得尤为强力。且单件效果非常爆炸。两者都可以说是对团体有所帮助,只不过,百鬼是5%左右的三速,而兵法是10%的技伤。

百鬼夜行比较推荐由召唤师,神思者等,比较注重技能等级的职业。

而兵法则推荐由鬼泣、帕拉丁等本就拥有一定的团队辅助职能的角色来穿戴,进一步扩大辅助方面的能力。

至于本身不带有辅助职能(俗称纯C)的职业,统一建议轻甲-灵魂拷问。

dnf百鬼夜行(dnf)

(以下是一百级更新补充:

在100级版本中,除了100级的装备,其他已经可以全部舍弃,不再投入精力(除了海博伦时期重度打造的90B,需要去泰波尔斯与超时空获取材料将其升级为95史诗,再继承给100级的装备。)再往前的战术套(100级最强辅装)、天劫(可以但没必要的辅装)、球手(输出)、魔战(CD流复活)、誓血之盟套装(输出),如果打造合适也可以购买新版史诗左槽,直接过渡去100级。

之前版本的由低至高的装备进化渠道被取消了。不花钱不深渊仅仅依靠标准副本,能做到的最好的装备已经固定为了两款传说套装(可以继承,放心打造),分别为“鲜红血纹”与“黑暗幽灵”。次选为“最高天”品质为神器级(可以继承,放心打造),仅有伤害词条,但制作流程较为简易,是回归与新号必做的选项。

分别代表了目前版本不含运气影响的最强装备,强度约等于95版本的毕业装“超界”与“黑暗权能”。不可升级,但打造可以继承给缘分带来的史诗。(注:拥有封装属性的100级传说不可继承,但可以用蜜蜡等手段重新卖掉。)

其中“鲜红血纹”为辅助专用,为团队提供15%的技伤。“黑暗幽灵”为纯C专用,拥有多种伤害词条。首饰与特殊装备则统一为伤害词条。关于奶系职业则需要注意把甲具挑选为板甲,即可得到buff增益的词条。(注:虽然套装名相同,但不同类的甲混穿不触发套装效果。)(注2:因掉落诡异,出齐了一套轻甲,转甲成板甲也可以触发板甲的buff增益词条。建议奶系出了防具不用着急分解,万一齐了,花200w转个甲就毕业了。)

dnf死灵ex技能杂加

对刷图和PK两方面进行解答。

dnf百鬼夜行(dnf)

刷图方面:

主动技能:

60级可学死灵之缚,像前方释放一个持续10秒的圆形怨阵,阵中敌人持续受到伤害并有几率进入束缚效果,可束缚的有效范围较大,是死灵四大控场技能之一,必满。

70级可学噬魂暗劲波,效果同吸魂暗劲波,但是吸取范围,吸怪个数,吸取时间,技能伤害都远远高于吸魂暗劲波,并且不与吸魂暗劲波共同CD,死灵四大控场技能之一,记得留下来3TP来学这个技能。

被动:

强化-暗影蛛丝阵:提高暗影蛛丝阵的伤害并带有超级束缚效果,因为这个强化技能,暗影蛛丝阵荣升死灵四大控场技能之首,必满。

属性:

智力:提高75智力。

命中:今后的英雄图怪物MISS率很高,不提高命中率很难刷。

属性强化:提高10点全属性强化数值。死灵全程暗属性攻击,提高属性强化就是提高伤害。

以上列举的就是死灵需要加满的EX技能,按照70级满级来说,还有3TP剩余,如果你学习了至少10级的百鬼夜行,那么就一定要把强化-百鬼夜行点满(强化-百鬼夜行需要10级的百鬼夜行作为前置),可以提高百鬼夜行0.75秒的持续时间,别小看这0.75秒,刷图的时候你就会觉得百鬼夜行持续时间好长好长,如果没学百鬼夜行,那就自行选择或者留下来备用,听说今后会出现强化-暴君巴拉克这个技能,这是我们无疑必满的技能。

郑重声明:千万不要学习基本技能熟练这个技能,这个技能对我们死灵根本就没有作用。

以上是刷图的TP加点。

PK来讲,主动被动一律不要学,因为PK场里面主动技能无限冷却无法使用,被动技能又没有效果。所以我们只选择属性栏里面的,智力,精神,体力,命中,回避,属性抗性,属性强化,若还有剩余,再去选择回血回蓝。力量就不要去学了,毕竟死灵还是魔攻职业,而且EX技能的力量增加值经测试,对暗黑仪式不产生影响。

参考资料里的网址,是一楼复制的原始地址,也是我回答的。

对一楼说几句,你复制的答案,那是当初我还在向70冲刺的时候,那时候的回答不是很完善,但是也没有太大的错误,而我今天的回答则是满级后多次洗点,根据实际经验得出的结论。

楼主,你可以不给我满意,但是一定不要给一楼满意,请无视无耻的复制党。

dnf死灵加点

首先,我要说我是复制的,因为我已经回答很多这类问题了,但是这些字都是我以前一个一个打出来的。也都是我研究很多天赋得出的最佳结果。

我死灵已经70,每天单刷真野猪和幽灵的王图。下面是洗过N次点,实验得到的天赋。

职业:灵魂收割者

等级:70

总SP:7084

已用SP:6730

剩余SP:354

任务获得:920

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【迅捷】---------------------

翔击,等级:1(系统赠送)

强制-翔击,等级:1(系统赠送)

弧光闪,等级:1(系统赠送)

-------【死灵】---------------------

降临:尼古拉斯,等级:27

诅咒之箭,等级:5

屠戮之惧,等级:9

暗魂波,等级:5

死亡之爪,等级:27

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:18

死灵之怨,等级:26

强制-死灵之怨,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:23

暗黑仪式,等级:20

百鬼夜行,等级:10

降临:暴君巴拉克,等级:18

吸魂暗劲波,等级:1

巴拉克的野心,等级:16

巴拉克的愤怒,等级:13

强化-暗影蛛丝阵,等级:2

强化-百鬼夜行,等级:3

强化-降临:暴君巴拉克,等级:2

死灵之缚,等级:2(点ex百鬼之后tp不够,从这里扣,其实点一点就可以了)

释魂暗劲波,等级:1

-------【忍术】---------------------

手里剑,等级:1(系统赠送)

焰刃,等级:1(系统赠送)

-------【暗杀】---------------------

碎踝,等级:1(系统赠送)

-------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1(系统赠送)

后跳,等级:1(系统赠送)

强制-后跳,等级:1(系统赠送)

基础精通,等级:1(系统赠送)

死灵术士轻甲精通,等级:1(系统赠送)

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:2

想用一刀流的话可以把强制投掷点出来。

实际情况省不下这么多点数,下面是我对死灵技能的理解和解释,楼主可以参考一下。

死灵输出No.1是大巴,毫无悬念,而爆发技能野心愤怒的重要相信楼主在练级过程中能体会到,野心的快速高输出在打boss时候真的是得心应手。愤怒也是清小怪(对付霸体怪适当时候开蛛丝)。

所以这三个技能肯定是必满的。有人说不喜欢愤怒,只点一点,那我说还是不要点了。觉醒同上,有觉醒配合王子控场会让你感到死灵更强的dps,但是觉醒的缺点就是站着霸体不无敌,后期BOSS等都是霸体怪,不给一个完美的控制链,很容易伤敌800,自损1000。并且在远古图,boss免疫控制,那几百点sp只能清小怪。不喜欢就不要点。

然后就是我们帅气的王子,60级之前,他的强悍不言而喻,但是到了70,随着远古2,野猪套,65CC,高强武器的出现,大巴的强悍强足了风头,蛛丝每下4400左右的伤害(本人5800魔攻仅供参考)多少有点无力,蜘蛛球,和落蜘蛛的命中率(打到怪的几率和击中怪的数目)不是很乐观,所以看个人习惯,我是把王子的技能都点满了。毕竟能帮你吸收伤害,聚怪,控怪,能多活一会没什么坏处。

死亡之爪:满而且要出强制,我觉得死灵唯一一个需要出强制的技能。

被动觉醒:必满。。。。一点悬念没有。

黑暗仪式:减少力量(无视)增加智力。70级目测270智力。60秒持续时间60秒cd意味着什么?你懂得,500sp个人觉得很值,全程使用的技能,很划算。大巴无限XXXZ~

然后就是争议的几个技能,死怨,百鬼,小吸,j僵尸。我亲身体验了一下,洗过几次点,现在也是双技能栏。感觉平时死怨和百鬼刷图时候扔不扔都没区别,死怨在PK和远古BOSS时候更能发挥它的作用,可以考虑出强制,刷图时候伤害没有想象中那么美,但减速很有效,我因为在做野猪套,所以把它点满了,刷远古很方便。

百鬼推荐1点或者10点出ex,能阻挡一些没霸体的怪,能帮助聚怪。

僵尸点1或者不点。

小吸一点,加多了也就是多一个几万伤害的小爆发。看你sp的安排了。一般情况是不够点它的。

小技能诅咒箭,波啊的~够前置5点就可以了~

通用里远古要满,魔爆必点,魔法背击看你选择,我主觉醒没点,就把它点了。刷图背击还是很多的。

ex蜘蛛网,大巴,大吸,都要满上!

ex死怨可以加一点。

通用属性攻击,命中!(命中太重要了)智力。没什么变化,如果加百鬼可能不够。酌情从别的技能里扣。

建议楼主去模拟器试式,按着自己顺手加。毕竟每个人有每个人的习惯,用哪个技能顺手。

关于dnf百鬼夜行的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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