小德宏?魔兽世界小德宏
魔兽小德宏
1。在目标没有BUFF野性印记的情况下,对目标使用野性印记。否则,使用荆棘术。
/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x))do if(string。find(UnitBuff("player",x),"Regeneration"))then found=1;end;x=x 1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName("荆棘术(等级 4)");else CastSpellByName("野性印记(等级 5)");end
这是一个判断目标BUFF的宏,此宏种buff为Regeneration(野性印记),值得注意的是buff的名称只能为E文。
2。这个宏绝对是野性德必备的宏,可以大大拉进我们跟贼的距离啊
潜行释放毁灭,不潜行释放撕碎!
/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string。
find(UnitBuff("player",x),"Ambush"))then found=1;end;x=x 1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName("毁灭(等级 2)");else CastSpellByName("撕碎(等级 3)");end END
3。
熊形态下冲锋,豹形态下潜行
/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string。find(UnitBuff("player",x),"CatForm"))then found=1;end;x=x 1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName("潜行(等级 2)");else CastSpellByName("野性冲锋");end END
4。
HP大于40%用撕扯,反之用凶猛撕咬
/script if(UnitHealth("target")>40) then CastSpellByName("撕扯(等级 3)") else CastSpellByName("凶猛撕咬(等级 2)"); end END
5。
施放激活并提醒
/script if(UnitName("Target")~=nil and UnitIsFriend("player","Target")) then CastSpellByName("激活");SendChatMessage("已经对你施放《激活》,20秒内法力恢复速度400%,请注意!","Whisper","通用语",UnitName"Target"); end
/Y我已对%t施放激活,请注意!
再补充几个非常不错的宏。
我一直在用。
第一个
/script local i,j,b,f,p;for i=1,40 do f=nil;p='raid'。。i;if UnitIsVisible(p) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,'Regen') then f=1;break;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName('野性印记');break;end;end;end;
自动给团队里面没有野性印记的人补一个野性印记,不用在一个一个的找人了,也可以换成野性赐福。
第二个
/Script x=1;found=0;while(UnitBuff('target',x)) do if(string。find(UnitBuff('target',x),'Rejuvenation'))then found=1;end;x=x 1;end;
/Script if(found==1)then CastSpellByName('迅捷治愈');else CastSpellByName('回春术(等级 11))')end
给目标加个回春,如果目标身上已经有回春了就使用迅捷治愈,可以有效的节约我们的空格位置。
第三个--我最喜欢的
/script SpellStopCasting()
/施放自然迅捷
/script SpellStopCasting()
/施放治疗之触(等级 11)
/script SendChatMessage('超大治疗→仇恨','whisper',this。
language,UnitName('target'))
自然迅捷和治疗之触一起放出来,并且对目标说悄悄话请他注意拉住仇恨,每次点这个技能的时候都象发射炮弹一样,被我加过的目标都说很爽特别是我们的MT。
第四个
/script if(UnitName('Target')~=nil and UnitIsFriend('player','Target')) then CastSpellByName('复生');SendChatMessage('帅哥,快起来吧,前面还有很多好装备在等着我们呢。
。。。','Whisper','兽人语',UnitName'Target'); end
/Y复活吧★%t★额就是你D神
复活你的目标.并且告诉身边的人,对目标说悄悄话他可以起来了。
第五个
/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string。
find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x 1;end;
/script if(found==1)then CastSpellByName('宁静(等级 3)');else CastSpellByName('树皮术')end
点2次-第一次有树皮就放树皮,在点一次就放宁静
/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string。
find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x 1;end;
/script if(found==1)then CastSpellByName('飓风');else CastSpellByName('树皮术')end
跟上一个一样只不过宁静换成了飓风
第六个
/施放激活
/script SendChatMessage('激活-激活-注意囬蓝','whisper',this。
language,UnitName('target'))
激活目标并告诉他注意回蓝
第七个
/Target图腾
/cast月火术(等级 3)
/Script TargetLastEnemy()
月火打图腾
你补充的那个问题,我在网上一直没找到这样的宏,而我一直是玩的平衡和恢复D,所以也没研究过你说的那样的宏怎样编写。
抱歉~~
召唤下高手,。
求一德鲁伊最新练级宏
给你看些我以前在NGA写的帖,NGA德区精华. 国服现在版本的话,天赋建议: 10-14级凶暴5级 15-16级野蛮冲撞2级 17-19级野性本能3级 20-21级豹之迅捷2级 22-24级锋利兽爪3级 25-27级猛兽攻击3级 28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级 30级精灵之火(野性)1级 31-32级野蛮暴怒2级 33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级 35-39级野性之心5级 40级兽群领袖1级 41-45级激怒5级 46-50级自然之握5级 51-55级武器平衡5级 56级清晰预兆1级 57-59级自然变形3级 60级原始狂怒1级首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。如果变熊练级,则: 10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点) 15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒) 17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。如果人形态练级,则 10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒) 15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%)法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。 20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。 20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%) 22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%) 25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%) 28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术)血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50%的几率增加一个额外的连击点数)速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。 30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形) 31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%) 33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100%的几率增加一个额外的连击点数)原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50%的几率获得5点怒气值)之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。 35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高 20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20%,在豹形态下,你的力量提高 20%) 40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%) 41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100%的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。 46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%)清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟)自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%)最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。另一条道路是强化治疗。 46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70%的几率不因受到伤害而打断) 51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害) 52级强化狂怒1/2级(立即产生 5点怒气值) 53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15%的法力回复速度) 56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15%) 59级原始狂怒1级 60级自然之握1级。由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。 3.4:BUFF,变动物,打怪,变人,加血,变动物,打怪,...就一直按这个循环下去. PS:宏和键位:技能键位主要就是`1234QETFGZXV,把常用的安排在这些地方就可以了,根据习惯还可以考虑把原有的数字键567890-=那些左手不容易按到的改成QEFGTZX这些左手容易按到的键.因为德的那部分快捷键在熊和猫形态都会自动换,这样可以更好地增加这些键的使用率.至于宏,楼主可以去NGA看我的帖(NGA德区精华帖): (: 3系德鲁伊常用宏集合:) [21.Sept.2006更新完成]玩了大半年小德,东看西看找到许许多多好用的宏。但是也没找到一个比较系统的宏集合,置顶帖中的连接的版本有的早已过时……想想,把自己在用的各种好用的小德宏归纳在一起,发个帖出来也许不错~~很多要问小D宏的可以先来看看:)也许就有你要的~
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