lol最新版本 lol最新版本16.8
LOL最新版本更新了什么求详细内容
停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
停机大区:所有大区
停机原因:英雄调整等
版本更新
英雄调整
寒冰射手艾希
【全神贯注】
-每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。
蜘蛛女皇伊莉丝
小蜘蛛
-生命值减少至90-260,以前是125-550
-护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)
-魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)
-范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%
-视野半径降低至400,以前是700
-一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作
-现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近
【W自爆蜘蛛】
-自爆蜘蛛的移动速度被降低了
-自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700
【E盘丝】
-伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击
-现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落
末日使者费德提克
【R群鸦风暴】
-不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了
死亡颂唱者卡尔萨斯
【Q荒芜】
-现在,在【死亡契约】持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效
【E污染】
-法强收益系数降低至0.2,以前是0.25
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让【E污染】通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出
虚空先知玛尔扎哈
【Q虚空召唤】
-弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一
【召唤虚灵】
-在一个以上目标感染了【E煞星幻象】时,虚灵将不再反复地转换目标了
无极剑圣易(重做)
综合
-每升一级增加的生命值提升至92,以前是86
-基础法力值降低至180,以前是199
-每升一级增加的法力值提升至42,以前是36
-基础护甲值降低至15,以前是16.3
-每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7
-每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98%
【双重打击】
-每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害
【Q阿尔法突袭】
-易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
-每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
-法力消耗:70/80/90/100/110
-冷却时间:18/17/16/15/14
【W冥想】
-易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
-法力消耗:50/65/80/95/110
-冷却时间:35
【E无极剑道】
-被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。
-主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
-无消耗
-冷却时间:18/17/16/15/14
【R高原血统】
-被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半
-主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
-法力消耗:100
-冷却时间:75
唤潮鲛姬娜美
【Q碧波之牢】
-修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久
钢铁大使波比
【E英勇冲锋】
-修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令
-修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住
流浪法师瑞兹
【Q超负荷】
-施法距离降低至600,以前是650
【W符文禁锢】
-施法距离降低至600,以前是625
-法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120
【E法术跃动】
-施法距离降低至600,以前是675
【R绝望之力】
-移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55
魂锁典狱长锤石
基础生命值降低至500,以前是541
基础护甲值降低至12,以前是18
【地狱诅咒】
-灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减
卡牌大师崔斯特
灌铅骰子(重做)
-在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
【W选牌】
-现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌
暗夜猎手薇恩
【R终极时刻】
-冷却时间提升至100/85/70,以前是70
嗜血猎手沃里克
【R无尽束缚】
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害
生化魔人扎克
【E橡筋弹弓】
-伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280
英雄综合改动
带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)
装备与物品
新物品:幽魂斗篷
配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金
+200生命值
+45魔法抗性
唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。
振奋盔甲
配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调
生命值提升至400,以前是200
魔法抗性提升至55,以前是45
现在会额外提供20生命回复/5秒
女妖面纱:
配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调
生命值提升至450,以前是400
魔法抗性提升至55,以前是45
法力值降低至0,以前是300
新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
守护天使
配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调
魔法抗性提升至40,以前是30
军团圣盾
合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)
生命值降低至200,以前是250
不再提供只对自己有效的魔法抗性了
唯一光环—军团:
-不再提供护甲
-魔法抗性提升至20,以前是15
-不再对小兵提供额外加成
符文壁垒
从游戏中移除
钢铁烈阳之匣
新合成路线:军团圣盾+600金=2500金
+300生命值
+20护甲
+10%冷却缩减
唯一主动效果不变
现在会提供唯一光环—军团
破败王者之刃
主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒
守望者铠甲
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至1000,以前是1100
兰顿之兆
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)
冰霜之心
总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)
新图标
以下装备获得了全新的图标
-深渊权杖
-催化神石
-冥火之拥
-冰川护甲
-幽魂面具
-海克斯科技左轮枪
-荆棘之甲
-吸血鬼节杖
地图
召唤师峡谷
野怪
四幽灵
-刷新时间提升至2:05,以前是1:55
三狼
-刷新时间提升至2:05,以前是1:55
-巨狼
?基础经验值提升至170,以前是153
双魔像
-刷新时间提升至2:05,以前是1:55
-大魔像
?基础经验值提升至160,以前是137
远古魔像
-基础经验值降低至260,以前是340
-基础生命值降低至1400,以前是1500
蜥蜴长老
-基础经验值降低至260,以前是340
-基础生命值降低至1400,以前是1500
小蜥蜴
-基础经验值提升至50,以前是10
-基础生命值提升至400,以前是300
纳什男爵
贪欲侵蚀
-不再减少目标50%的攻击力
-现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%
防御塔
外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕
外塔的基础护甲提升至60,以前是54
外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了
修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成
扭曲丛林和水晶之痕
BUG修复
卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄
在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了
小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长
综合改动
无用大棒被移除
冥火之拥被移除
兰德里的折磨可购买
探索者的护臂可购买
回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)
配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金
+50法术强度
+50护甲
+50魔法抗性
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
黯炎火炬
重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金
+80法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
沃格勒特的巫师帽
新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金
护甲提升至45,以前是40
玩家行为
-当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。
综合
英雄选择标签
现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。
英雄现在只有一个单独的主要定位标签:
-刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克
这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。
聊天
修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。
修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。
对战模式开放等级调整
为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级
已知问题:
1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。
2、实名认证输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。
LOL最新的版本更新内容和英雄、复制即可
是下期的吗?下期是未来守护者-杰斯新英雄属性
攻击力: 50(每级+3.5)
生命值: 510(每级+90)
魔法值: 280(每级+40)
移动速度: 310
护甲: 16(每级+3.5)
魔法抗性: 30
生命恢复/5秒: 6
魔法恢复/5秒: 7
攻击范围: 125
技能设定
这个英雄的节能设定很特殊,和豹女类似,他通过两种姿态的切换(战锤和巨炮形态)来获得不同的攻击方式和技能组合,他使用R技能来切换自己的形态,不过和豹女不同的是,他在切换形态的时候会对自己的下一次攻击产生BUFF效果,而且他在出生的时候就自动学会1级R技能,这样一来,在出生时就可以自由的使用2种姿态,下面就来看看他的详细的技能说明吧。
技能介绍
海克斯电容器(被动)
杰斯每次变形后将提高自己40点移动速度并且无视单位碰撞体积,持续1.25秒。
英勇跳跃/电震冲击(Q)
英勇跳跃(战锤形态):
跳向目标区域,对范围内所有敌人造成 20/65/110/155/200(+1AD)的物理伤害,减少敌人30/35/40/45/50%的移动速度,持续时间2秒。
耗蓝: 40/45/50/55/60
范围: 600
冷却时间: 16/14/12/10/8
电震冲击(巨炮形态):
射出一个电能球,在碰撞到的第一个敌人或者射程的最后爆炸,对爆炸周围所有敌军造成60/115/170/225/280(+1.2AD)的物理伤害。
耗蓝: 55/60/65/70/75
冷却时间: 8
闪电领域/高速冲能(W)
闪电领域(战锤形态):
被动:在战锤姿态下每次攻击可以恢复自己6/8/10/12/14点魔法值。
开启:在自身周围激活一个闪电领域对周围敌人在4秒之内造成100/170/240/310/380(+1)的魔法伤害。
魔法消耗:40
范围:350
冷却时间:10
高速冲能(巨炮形态):
增加接下来3次攻击的攻击速度,将造成AD 70/85/100/115/130%的物理伤害
耗蓝:40
冷却时间:14/12/10/8/6
雷霆一击/高速之门(E)
雷霆一击(战锤形态):
对敌人造成 40/70/100/130/160加上目标最大生命值 8/11/14/17/20%的魔法伤害同时将目标向后击退一小段距离。(对野怪最多造成200/300/400/500/600的伤害)
消耗:40
距离:240
冷却时间:14/13/12/11/10
高速之门(巨炮形态):
在目标区域释放一个加速之门,持续时间4秒,穿越的友军将会增加30/35/40/45/50%的移动速度,持续时间3秒。
如果电震冲击(Q)穿越这道门,那么弹道速度和射程都会增加,并且伤害增加40%。
耗蓝:30
冷却时间:14/13/12/11/10
形态切换(R)
(注:这个技能初始等级就是1级,所以他可以升到4级哦)
变形巨炮形态:
战锤形态转变为巨炮形态,普通攻击变为远程并且获得全新技能。
进入巨炮姿态后第一次普通攻击可以降低目标10/15/20/25/30%的护甲和魔法抗性,持续5秒。
变形战锤形态:
巨炮形态转变为战锤形态,普通攻击变为近战并且获得全新技能。
进入战锤形态后第一次普通攻击可以造成额外20/60/100/140点的魔法攻击。
冷却时间:6
新英雄技能演示视频(6月27日更新):
以下是背景资料:
杰斯的战锤与盾牌代表着勇气与智慧。他毕生致力于守护尔特沃夫。靠着发明家的身份而闻达于世的他,用充满磁性人格以及新颖创意的作品照亮了城邦人民的生活。不过他的诸多奇迹技术也吸引了皮尔特沃夫的敌人的注意力。维克托,这个用机械强化身体的祖安科学家,对杰斯的实验室发动了一次致命的袭击。实验室安全部队形同虚设的阻碍根本无法阻止维克托,他成功偷到一个奥能转换器的设计图。杰斯确信维克托会用他的技术来制造毁灭性武器,于是他恳求皮尔特沃夫政府作出回击,但官员们不愿意对一个侵略性的行为作出支持。杰斯决定亲自出手,因为他意识到如果不进行还击,皮尔特沃夫将永远不得安宁。
杰斯回到实验室,开始着手准备他的孤身作战计划。在经过了一段研究、开发、手动测试的紧张时期后,他重新露面。杰斯制造了一系列的强力军备,包括他的至高成就:多功能、可变形的墨丘利之锤。在全副武装、准备妥当后,杰斯发起了进攻,轻易地碾平冲过来的维克托助手。杰斯一路猛进至实验室的心脏地带,并与维克托交手,逼其逃跑。在摧毁了维克托那还在原型阶段的武器后,杰斯重返皮尔特沃夫,并受到了英雄般的待遇。他陶醉于赞美声,但他也知道,他的行为已经招惹了不少敌人。现在全身心守护人民的杰斯,是皮尔特沃夫通向光明未来的希望。
“相信我:如果我们够机灵的话,皮尔特沃夫就能强势地面对任何威胁。我就是个活生生的例子。”——杰斯。
还有杰斯出完后的第101为英雄是荆棘女王具体名字和技能美服都没透露。
英雄联盟最新版本是什么
最新版本是3.1.6.5版本。
更新了不少内容:
英雄
[-]永猎双子千珏
将在版本更新完的不久后发布。
[-]沙漠皇帝阿兹尔
R的起始位置会更加靠后。
在我们之前对阿兹尔进行重新编码时,有个【R禁军之墙】的代码改动,不幸产生了副作用:人墙的生成位置离阿兹尔更近了,导致这个技能的有效范围被降低了。我们将大招的距离调回至以前的数值,来让人墙的交互方式变得更加平滑,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效。
R禁军之墙
人墙的初始位置:阿兹尔身后的175码⇒阿兹尔身后的325码
[-]诺克萨斯之手德莱厄斯
Q的宽度降低。E的减速幅度降低。
依然强大。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,于是我们降低了他的可靠程度。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,而在于对手和他作战时几乎无法进行周旋和走位。虽然我们已经给了【Q大杀四方】一个“空白”区域,但它没有如我们所期望的那样运作起来。削弱【Q大杀四方】的斧刃宽度,可以让他的对手有更多“躲避”【Q大杀四方】的机会;而削减【E无情铁手】的减速幅度,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,他的对手有更多机会进行有效的反击了。
Q大杀四方
斧刃宽度:270⇒ 220
E无情铁手
减速幅度:90%⇒ 40%
[-]祖安狂人蒙多医生
W的判定变快了。E现在会重置蒙多的普攻并且会从最大生命值中获得伤害收益。
蒙多最厉害的地方,就在于他能想去哪就去哪,而除此之外的其它方面,就有所欠缺了。这一批关于使用体验的改动,是为了改善这个医生的可靠程度,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉鬼。
W痛苦燃烧
伤害和生命消耗每半秒触发一次,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)
E潜能激发
[新]现在会重置蒙多的普攻计时器
[新]蒙多在激活【E潜能激发】后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害
[新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,而不是在激活技能时
[-]寡妇制造者伊芙琳
W有法力消耗了。
【符文阔剑】的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖……但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键。这道闸门实际上已经松开了,因此给【W暗黑狂暴】一个法力消耗,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式。
W暗黑狂暴
消耗:无消耗⇒ 40法力
[-]无双剑姬菲奥娜
R的治疗区域的持续时长降低,但会随着命中的破绽数提升。
自从获得重做后,菲奥娜就凭借着在对线时的绝对统治力活跃于排位赛和职业赛事。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜,但我们当时也明白,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权。
这个版本里,我们把所有精力都放在【R无双挑战】的奖励机制上——对于菲奥娜来说,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后,获得巨额治疗效果是很有意义的;但实际情况是,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益,但这种用法让这个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有破绽时仍能享受和以前一样的奖励。
R无双挑战
持续时长:5秒⇒ 2秒
第一个破绽之后,菲奥娜每击破一个破绽,就会使治疗持续时长延长1秒
最大持续时长:5秒⇒ 5秒
[-]复仇之矛卡莉丝塔
简述在此:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复,但与此同时,并没有禁用卡莉丝塔的计划。
所以BUG出在哪呢?基本上,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是说:如果被动的增益效果在第二次命中前消散,那么被动效果的伤害就不会触发)。在单个标记的持续时间里,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两次攻击,所以潜在的补救措施包括:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄,或者卡莉丝塔通过多次攻击来“刷新”标记。感谢你们的耐心等待!
W哨兵
我们察觉到了一个BUG,该BUG曾导致:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害。
[-]迅捷斥候提莫
陷阱部署得更快了,并且冷却时间更短了。
注意!由于一个潜藏的错误,【R种蘑菇】的冷却时间虽然在说明文本中有改动,但实际数值没有改动。因此,这个版本里只改动了部署时间。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题。抱歉!
我们意识到,在上一轮改动后,提莫的表现不是很好,所以我们开始着手恢复他的迅捷。5.15的宏大设想是,拓宽蘑菇的应用范围,让他能够把单人路上的优势转化到团战中,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度。于是我们加强了蘑菇的部署时间和采集速度,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同时也没有限制玩家选择自己的玩法。
R种蘑菇
部署时间:1.5秒⇒ 1秒
冷却时间:每35/31/27秒积攒一层充能⇒每34/28/22秒积攒一层充能
[-]暗夜猎手薇恩
3攻击力
薇恩在目前的游戏中处于统治地位,而这是一个很有意思的案例。一方面,【W圣银弩箭】的最大生命值百分比真实伤害,以及【Q闪避突袭】在战斗时的机动能力,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境。另一方面,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线,而她的频繁登场——并获胜——也敲响了一些警钟。为了保持她的特性,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说),并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可怕威胁。
基础攻击力:53⇒ 50
打野
[-]耐心
处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点。主要是,你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战,这感觉太奇怪了。我们将继续对这个系统进行必要的调整,从而让它的表现达标,所以,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方,就请反馈给我们吧!
现在,野怪会在到达营地出生点的同时,对玩家的进攻行为产生响应。(以前,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。)
如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。
特殊游戏模式
[-]克隆大作战
克隆大作战将在5.20版本中再次开放!
[-]BUG修复
·已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了。
·“霸天异形卡兹克”的爪子已被调回合适的形状。
[-]即将到来的皮肤
黯焰双魂千珏
炼狱恶魔蔚
灵魂烈焰布兰德
已知缺陷
·墨菲特无畏号皮肤名字错误。
·齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候,Q技能没有动作的缺陷
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