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DNF淤血刷图加点(DNF95狂战刷图加点)

编程之家2026-06-21636次浏览

DNF淤血加点

我简单说一下我的加点。(纯刷图)

DNF淤血刷图加点(DNF95狂战刷图加点)

1、十字斩+30强制+1

2、崩山击+28强制+1

3、血气旺盛+1

4、嗜魂之手+10强制+1也许这个会有争议,但我解释一下+满的小吸能加多少力量?不到200!!+10后点灭魂之手多段伤害,力量加200!虽然冷却有点长,但是还有别的技能!

5、暴走+满毫无疑问,不然别玩浴血了。

6、怒气+满!!理由同上!!!

DNF淤血刷图加点(DNF95狂战刷图加点)

7、血之狂暴+满!!理由同上!!!

8、嗜血+满!!理由:怪物出血后几大无色技能伤害爆加接近30%!!至于费血?,请据需往下看!

9、噬魂封魔斩+1加嗜血之后用它吸怪,一个怪吸一次加160左右的血,最多吸16个怪,吸八次。=+多少血?

10、崩山裂地斩+满开嗜血后先崩山击后崩山裂地斩基本上小怪就死了,一个怪+800左右的血。(小建议:先大吸,然后崩山击,在大崩,基本上血满!)

11、魔狱血刹+满同样配合嗜血使用。(建议:把自身力量弄到最高后在用,如暴走+灭魂+死亡抗拒+被动觉醒)

12、死亡抗拒+满不好意思,刚才忘记了.....+满后用一次= 2个至尊HP

DNF淤血刷图加点(DNF95狂战刷图加点)

13、强化十字斩满加范围加威力=出血几率

14、强化崩山击满加范围加威力=出血几率

15、强化暴走满加威力加时间(好像是,反正必加满)加出血几率

16、力量之源,满无解释

17、精通有无影点短剑,要么不是巨剑就是钝器+满!!

18、受身蹲伏+1无解释

19、三段斩+1跑路用

这基本上就是我的加点了,希望楼主采纳,按照我的加点加完还会剩下 SP至于上挑什么的,我没加,看个人爱好吧。我用模拟器算的是剩余SP 849剩下的就是看个人爱好了,

纯手打,请勿复制!!!!.........................

河北一区 63狱血魔神肆y宣泄℃

DNF85级红眼平民刷图加点

不知道平时你喜不喜欢平砍平推。。喜欢的话首先武器精通建议还是满上。目前很多加法都是放弃武器精通,个人意志不怎么推荐这种加法,因为我自己就总喜欢图省事,喜欢平推。。

蹲伏,物理暴击,小蹦肯定是满了。空连可以点上,银落我也点1,喜欢打完图用一下娱乐娱乐。

三段斩点1,跑图用。血气旺盛一定要点上,小蹦出花的关键性技能。

血气唤醒和死抗我建议选一个加满。比较推荐死抗,因为你说了你是平民玩家。

血之狂暴暴走嗜血肯定是都要满的了。都是不能少的buff技能。

怒爆,血剑,大蹦,血爆,淤血之怒,2觉主动也都是要满的,主要输出技能。2觉被动点1就够了,回血效果还是很好的。大吸点1就够了,控场偶尔能用上。

再就是大抓头和小抓头问题。平民刷图点我是比较建议都点满,土豪可以只点大抓头。抓头带来的力量加成还是很可观的。

TP优先暴走,大蹦。死抗我是不怎么建议点,不过有特别贫血的哥们,还是需要点上,死抗多回点血的。。。如果不点死抗,那就暴走,大蹦,怒爆点满,剩下点血剑啦

QP优先力量,独立,暴击,属强,命中。移动可以点满,剩下点体力

差不多就这些了,具体问题再问吧

打字不易,如满意,望采纳。

dnf新纪元魔神刷图加点

你好,大转移之后狂战士加强了不少,剑豪暗帝热度一过,满大街依然狂战士

我介绍一下自己的加点(备注:测试远古图及镇魂,洗点10次)

1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、鲜血之忆、嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天

2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。

3、加一级的:三段斩

4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、刀魂之卡赞

5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高

下面我就一些争议技能解释一下

1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能

再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。

第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间

2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,

3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上

4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点

5、鲜血之忆:狂战一直被漠视的神技,周围每存在一个出血单位就增加力量,可叠加,加少量命中,最重要的加出血系技能的出血等级,这个刷镇魂的时候尤其重要,

6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒:强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能

7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。

8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;

9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流

10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、

11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。

以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢

dnf 创新世纪 帝血弑天加点

你好,大转移之后狂战士加强了不少,剑豪暗帝热度一过,满大街依然狂战士

我介绍一下自己的加点(备注:测试远古图及镇魂,洗点10次)

1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、鲜血之忆、嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天

2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。

3、加一级的:三段斩

4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、刀魂之卡赞

5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高

下面我就一些争议技能解释一下

1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能

再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。

第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间

2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,

3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上

4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点

5、鲜血之忆:狂战一直被漠视的神技,周围每存在一个出血单位就增加力量,可叠加,加少量命中,最重要的加出血系技能的出血等级,这个刷镇魂的时候尤其重要,

6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒:强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能

7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。

8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;

9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流

10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、

11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。

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