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wow邪dk天赋,dk邪恶天赋加点图

编程之家2026-06-21637次浏览

wow5.2邪DK手法和技能天赋雕文 来2200大神回答

1,命中精准都是3%,精准就算低于3%问题也不大,因为DK被招架返还符文,命中必须达标3%,邪的法术命中和物理命中是一样的,都是3%。

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主堆精通,剩下的急速和暴击差不多,看你选择,我选择的是暴击,放弃急速。

2,鲜血打击拖出技能栏吧,没什么用,血符文完全可以用血沸来消耗。

收割是个神被动,这个技能是意思就是,战斗最开始你不是两血两邪两冰么?当你使用技能之后,这些符文会进入冷却,当他们冷却完成,或者被技能激活(比如75天赋的活力分流)之后,受收割影响,激活之后不是冰血邪而是死符。如果你起手两天打,两血沸,两冰触,符文激活之后,你就得到6个死符。

邪的暗打是爆发CD的时候上病用的,因为邪的暗打可以一下子上双病。至于你说用了爆发就没用了,这只在短时间战斗才说的通,因为邪的血沸不像血DK可以刷新疾病,他只能传染而已,所以长时间的战斗还是会断病的,除非你不断切目标传染。另外有点PVP常识的人都知道驱散有饰品加成的疾病能减少不少伤害,所以疾病也会被驱散。

还有,邪点蜂群干嘛。。肯定是点动荡之血啊。。邪的大部分伤害是靠疾病A出来的,动荡一方面能消耗血符文,一方面能传染,还能省个键位。蜂群是为了补病的,邪补病一个暗打就行了,没必要点蜂群。

灵打在1V1时有点作用,可以保下血线,不过用了灵打,脓疮就不行了,因为两者是共符文的。

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其实邪真正伤害高的不是这两个,而是死疽打击,而且今天的新补丁还buff了死疽的AP和基础加成。天打是邪符文,脓疮是冰血,符文并不冲突,所以不存在什么取舍。。一般都是起手爆发,然后双天打,双脓疮,然后丢DC,符文会非常整齐。

3, 1V1,随机战场推荐转化,评级战场,33推荐吃BB。

比较特殊的场合在另外选择。

4,我没用绿罩,因为100%吸收意义并不大。

传染+5码和冰触驱散必备,另一个自选,切脸,凋零减速都可以。

5,没啥PVP手法。。把DK的符文机制弄明白了,就能玩了。。

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单目标,起手爆发,双天打双脓疮,狂热天鬼,丢DC,然后等符文冷却吧。

多目标,起手爆发,双血沸,双天打,冰链或者冰触丢两个,狂热天鬼,丢DC。

邪的爆发点在目标血量下40%的时候,攒够12个分流,上收割,然后符文分流4吸奶,或者符文武器7吸奶,吸奶的伤害加上期间丢丢DC,最后收割的伤害,只要稍微控下对面奶,这人妥妥的死了。

DK邪恶天赋以及手法输出流

本人5050GS无军装有抉择 4T9全是小的.TOC每个BOSS都能上7000小强我能打上W

给你几个意见

第一血DK当破甲没有1200+的是时候发挥不出心脏打击的威力血DK属于物理攻击比较多

如果没有4T9可以考虑B DK有4T9以后一定要洗成邪DK当三板斧子发挥出真正的威力的时候你会发现4T9的效果会让你一步登天.(本人认为没必要非得用北伐换T9小T9也是很厉害的主要是属性)

第二是输出手法

三板斧的攻略雕纹

推荐楼主先使用三板斧流.

三板斧流是把瘟疫传染发挥到最大输出化的系统天赋.在移动怪的AOE方面更是超越法师的暴风雪.(我是大号法师,小号DK,我很清楚DK比法师AOE强这一点的.)

也因为这一点,DK在打TOC老五和老三的时候成为DPS神的存在.

而且楼主手法也错了,起手不是双病传染,而是直接"无瘟疫状态"2血打+2天打触发 BUFF最大化按符文武器刷新所有符文才开始循环输出.

只要楼主手法好..打副本三板斧单体输出绝对不会比冰和血DK差.单体输出主要靠食尸鬼和死亡残绕.单体输出时注意保护好宝宝.不要让他死了.一个食尸鬼可以有300DPS.团队350DPS.

三板斧只要对付 2个或2个以上敌人,他的威力就会体现出来了.

TOC老一要传染到狗头人.

TOC老二瘟疫传染到门传染到女人,传染到地狱火.那个DPS就不是开玩笑的高.

TOC老三敌人一群人被你传染,这里的DPS可以DK一个非常高的地方.

TOC老四只要两个MT把两天使拉到15码以下的距离,DK的传染就可以打到两个目标.那个DPS也是很给力的.

到了TOC老五,所有DK都不解释了,这里是邪恶DK的主场.三板斧天赋就是为这个TOC老五而生的.邪恶DK的美名也是在这里确立的.在这里DK的DPS不拿第一就是手法问题了.

wow邪dk的基本输出手法。。123456.键位都放什么技能

WOW邪DK的基本输出手法主要包括以下几个核心技能,针对16键位的技能安排如下:

1键位:灵界打击

作用:这是邪DK的重要回血技能,同时也能产生符文能量,用于后续的技能释放。2键位:天灾打击

作用:作为邪DK的主要伤害技能之一,天灾打击能够造成高额的物理伤害,并消耗符文。3键位:瘟疫爆发

作用:这个技能可以在目标身上施加多种疾病效果,增加后续伤害的持续性,是邪DK的重要DOT技能。4键位:死亡缠绕

作用:死亡缠绕不仅可以造成伤害,还能治疗邪DK自身,同时在特定情况下可以打断敌人施法或移除负面效果。5键位:枯萎凋零

作用:这是一个范围伤害技能,能够对周围敌人造成伤害并降低其治疗效果,适合在AOE场合使用。6键位:符文武器增效

作用:符文武器增效可以短时间内大幅提升邪DK的伤害输出,是爆发阶段的关键技能。如果更偏向于控制或特定战斗需求,也可以选择其他爆发类技能。此外,其他常用技能键位建议:

7键位:暗影打击

虽然不是邪DK的核心输出技能,但在某些战斗中可以作为补充伤害或触发特定效果使用。8键位:寒冰触摸

用于施加冰霜疾病效果,通常与瘟疫爆发配合使用,以维持双疾病效果。F1键位:变身

根据战斗需求选择合适的脸孔变身,以优化输出或生存能力。F2键位:召唤天鬼

天鬼是邪DK的重要召唤物,能够提供额外的伤害输出和辅助效果。请注意,以上键位和技能安排仅供参考,具体设置应根据个人习惯和战斗需求进行调整。在实际游戏中,邪DK的输出手法还需要结合天赋、符文能量管理以及战斗节奏等多方面因素进行综合考虑。

魔兽世界wow7.0前夕邪DK怎么玩

PVP的话,现在因为是前夕,神器还没开,110级PVP天赋还没开,基本没法做讨论,这个需要之后再研究。

PVE的话,现在邪DK其实比较简单,只是需要监视的技能比较多。邪DK的主要有两套输出系统,其一是疾病,其二是疮口(也即溃烂之伤),如果点了瓦格里,还有一套爆发系统,也可以算作第三套系统。

其一,疾病。很简单,只要保持目标身上有疾病就可以了,卡CD对目标释放“爆发”。值得注意的是,最好在疾病还剩1秒的时候再上爆发,这样可以让疾病跳完最后一下,伤害更高;

其二,疮口。用“脓疮打击”可以给目标施加2-4层“溃烂之伤”,用“天灾打击”可以消耗一层目标身上的“溃烂之伤”并且造成伤害。这就是疮口系统的基本原理,也是7.0邪DK的输出核心。如果点了“惩戒连枷”天赋,会更加强这套系统的伤害,这个天赋基本也是前夕必点天赋。

爆发系统,最后一层天赋“黑暗仲裁者”,这也行现在基本都点的天赋,也是目前WOW里的最强爆发。这个技能把石像鬼替换成瓦格里,瓦格里的持续15秒,特性是在她持续期间你每消耗1点符能她就增加1%伤害。所以起手爆发的时候你要先攒80以上的符能,然后开瓦格里开戒指,用灵打或“死亡缠绕”疯狂甩出所有符能,然后在这15秒期间不断制造和消耗符能,已达到瓦格里的最大伤害。

起手爆发输出流程:

起手7秒开大军(之所以7秒是因为7秒时间大概能让你的符文全部回满),3秒开“凋零符文武器”,2秒吃药剂,1秒开宝宝变身(也可以开怪后开)。然后给BOSS上“爆发”疾病。之后一到两发“脓疮打击”(根据你第一发脓疮打击给目标上了多少疮口来判断要不要打第二发脓疮打击。因为疮口最多8层,而因为“惩戒连枷”天赋的存在,你的一发脓疮打击最多有可能给目标上6层疮口,这种情况你就不能打第二发脓疮了,防止疮口溢出),然后使用“天灾打击”把符能积累到80以上,开启“黑暗仲裁者”(也即瓦格里)。再使用灵打或者“死亡缠绕”快速消耗符能,以使瓦格里伤害不断增加。在瓦格里存在期间,你的目标只有一个,就是不断制造并消耗符能,当期切忌这期间不要空打没有疮口的天打。

瓦格里结束之后就进入正常机能循环了,基本流程是这样的:

使用“爆发”给目标上病,当目标身上没有疾病的时候;

使用“黑暗突变”让宝宝变身,以制造更多的伤害;

使用“凋零符文武器”以更快速的获取疮口,并省下打脓疮的符文打更多天打,如果你点了这个天赋的话;

使用“脓疮打击”给目标上疮口,如果目标身上的疮口小于4层的话,(当你点了“惩戒连枷”天赋后,需要在目标身上小于2层疮口的时候再打脓疮);

使用“天灾打击”消耗目标身上的疮口,如果目标身上的疮口大于7层的话;

使用“死亡缠绕”,如果你的符能大于80或触发了免费的“死亡缠绕”的话;

使用“天灾打击”;

使用“死亡缠绕”。

以上,如有问题欢迎追问,纯手打,望采纳。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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