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刃影加点?刃影的最新加点攻略

编程之家2026-06-201041次浏览

dnf刃影加点推荐

在dnf中刃影这个新角色上线之后的反响还是很不错的,很多玩家都愿意玩这个新角色,那么刃影应该怎么加点呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。

刃影加点?刃影的最新加点攻略

刃影加点推荐

注意事项

1、对于100级这个等级来说大家的SP点还是比较充裕的,大部分技能都是可以点满的;

2、如果大家有契约的话一部分技能是没办法点满的,这个时候我们优先将无色技能点满;

3、最后就是加点没有固定的模式,除了觉醒技能之外的所有技能大家都可以根据自己的个人习惯进行选择。

晶核鬼刃技能加点攻略

晶核鬼刃技能加点攻略可以参考以下两种方案:

刃影加点?刃影的最新加点攻略

方案一:注重打桩和打本的一体化

技能选择:不带冰牢破,改为带疾斩,同时选择超共鸣而不带时间流。核心思路:通过减少操作难度,同时保持高伤害输出。疾斩接螺旋劈或聚刃锚可以卡掉前摇,魄钉施放后落地瞬间小跳可以卡掉后摇,这些技巧能有效提升技能释放的流畅度和效率。方案二:强调核心输出技能的选择

高伤害输出技能:优先加满灾厄之手,这个技能不仅伤害高,还能聚怪,集控制和爆发于一身。功能性技能:复河幻影是大范围持续伤害技能,可以快速叠加魔印层数,也推荐加满。被动技能:所有和魔印引爆相关的被动都要加满,以提升魔印伤害和生存能力。此外,暴击率、攻击力这类基础属性加成的被动也要全部点满。连招要点:邪光刃影起手,然后5层魔印引爆。爆发连招可以是禁咒亟夜使徒刷新魔印引爆,接着使用灾厄之手等技能。以上两种加点攻略各有千秋,玩家可以根据自己的游戏风格和需求进行调整。在实际操作中,还需要注意技能的搭配和释放顺序,以达到最佳的输出效果。同时,也要根据游戏版本的更新和变化,适时调整技能加点策略。

dnf刺客怎么加点、

>>>>>加点方案<<<<<

职业:暗夜使者>刺客>银月>月影星劫

等级:86

刃影加点?刃影的最新加点攻略

SP:全部 11010已用 8275剩余 2735

TP:全部 37已用 25剩余 12

QP:全部 3974已用 0剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

翔击:Lv1

弧光闪:Lv39

投掷苦无:Lv1

焰刃:Lv1

碎踝:Lv1

刺客皮甲精通:Lv1

终结追击:Lv20

迅影:Lv10

旋舞斩:Lv1

匕首精通:Lv17

弧光连闪:Lv1

剑刃风暴:Lv29

雷光刃影:Lv26

疾风乱舞:Lv24

死亡风暴:Lv16

绝命瞬狱杀:Lv21

月弧:Lv13

月轮舞:Lv8

叠击:Lv4

乱空杀:Lv4

超越连击:Lv3

天渊星狱:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化-弧光闪:Lv5

强化-终结追击:Lv5

强化-剑刃风暴:Lv5

DNF中刺客怎么加点

属性点建议全力量

刺客技能点加法

主修技能加点类型说明技能说明

击晕 1目标攻击双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。

狙击 1目标攻击暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。

双刃修炼 5被动技能使用双刃时的攻击力 3%,每次升级攻击力提升3%。

暗器修炼 5被动技能使用暗器时攻击力 3%,每次升级攻击提升3%。

反击术 1被动技能成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。

连续投掷 1目标攻击用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。

隐身术 1目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。

暗器回收 0被动技能使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

进阶隐身 5被动技能增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

雷火弹 1目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。

多重投掷 1范围攻击对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

背刺 1目标攻击只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。

进阶背刺 1被动技能背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

烟雾弹 1目标攻击降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。

偷窃术 1目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。

环形爆发 5范围攻击对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。

暗杀术 1目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

爆发冲击 0被动技能使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

辅助技能加点类型说明技能说明

淬毒术 1目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。

侦测陷阱 1范围技能查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。

陷阱:爆弹 5范围攻击对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。

陷阱:毒雾 1范围攻击对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。

解除陷阱 1范围攻击解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。

陷阱:封印 1范围攻击对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。

回避陷阱 1被动技能当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,

陷阱:冻气 1-5范围攻击对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。

腾讯游戏爱好者真诚为您解答

关于刃影加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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