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要塞报告,要塞围城

编程之家2026-06-20839次浏览

要塞战术任务疑问

XLSS的后勤战术作战任务奖励的勋章可以换不错的装备,曾经为了做大地之击都快完事的时候被盗号,各种勋章被洗劫一空。不废话了,下面是各种任务的详细内容及位置和需求:

要塞报告,要塞围城

作战任务都是需要杀死三十只某种虫子……去虫巢里面Farm吧。

作战任务简报一:目标:亚什防御者(30只)亚什虫巢

作战任务简报二:目标:亚什沙行者(30只)亚什虫巢

作战任务简报三:目标:亚什工蝎(30只)亚什虫巢

作战任务简报四:目标:佐拉掠夺者(30只)佐拉虫巢

作战任务简报五:目标:佐拉雌蝎(30只)佐拉虫巢

要塞报告,要塞围城

作战任务简报六:目标:佐拉守卫(30只)佐拉虫巢

作战任务简报七:目标:佐拉坑道蝎(30只)佐拉虫巢

作战任务简报八:目标:雷戈伏击者(30只)雷戈虫巢

作战任务简报九:目标:雷戈喷火者(30只)雷戈虫巢

作战任务简报十:目标:雷戈制奴者(30只)雷戈虫巢

作战任务简报十一:目标:雷戈掘洞者(30只)雷戈虫巢

要塞报告,要塞围城

作战任务简报十二:目标:亚什毒蝎(此任务极BT……目前被发现的刷新点一共只有——两个……)亚什虫巢

战术任务:

战术任务简报一:赤红圣殿骑士

战术任务简报二:碧蓝圣殿骑士

战术任务简报三:土色圣殿骑士

战术任务简报四:苍白圣殿骑士(上述四个用套装召唤出来杀掉就好了,推荐多接几次任务四个任务都有了再开次级风石)

战术任务简报五:四个公爵(设法召唤并击杀灰烬公爵、深渊公爵、微风公爵和碎石公爵,然后向塞纳里奥要塞的指挥官玛尔利斯复命。你还必须随身带着战术任务简报 V才能完成这个任务。)

战术任务简报六:佐拉虫巢侦查报告:26,53周围的洞,一直往里打,有一片洞穴形状类似蝴蝶形,NPC就在那里。

作战任务简报七:雷戈虫巢侦查报告:从最南面的洞进去后往里走走到一个有一片洞穴形状类似蝴蝶形小广场时在西面,里洞口不远处

战术任务简报八:亚什虫巢侦查报告:44,19周围的洞,进去右转走一点就能看见NPC了。

战术任务简报九:暮光掠夺者杀死暮光掠夺者莫娜和5个暮光掠夺者(似乎在地图中部逡巡)

战术任务简报?:暮光作战命令:杀死暮光预言者,取得道具交给NPC

后勤任务:

后勤任务简报一:沙漠生存包――纯水之球*4、效抗毒药剂*4、漠肉丸子*1

后勤任务简报二:卫兵的靴子――精制秘银战靴*3

后勤任务简报三:卫兵的砂轮重砂轮、致密砂轮、坚固的齿轮各10个

后勤任务简报四:铁炉堡军团需要爆炸品献祭之油*6、地精火焰燃油*5、致密炸药粉*10

后勤任务简报五:研究材料大块魔光碎片、块强光碎片、型绿宝石各1个

后勤任务简报六:战场上的武器月钢宽剑

后勤任务报告七:战场上的护甲片毛皮护甲片、重型护甲片各8个

后勤任务报告八:制服供应月布*1、符文布卷*2、铁网蛛丝*1

后勤任务报告九:战场上的绷带厚符文布绷带、厚魔纹布绷带、厚丝质绷带各30个

后勤任务报告十:特殊的材料附魔瑟银锭、魔化皮各2个

后勤任务简报十一:终极的伪装暗影之皮1、损的憎恶缝合线3、光信徒长袍1(备注:此任务不奖励后勤徽章,但是奖励雷姆洛斯印记一个。换取声望崇敬的装备奖励必需)

不得不作的几个任务

战术任务简报 V四个公爵奖励塞纳留斯印记崇拜声望换取装备必须

后勤任务简报 XI终极的伪装奖励雷姆洛斯印记崇敬声望换取装备必须

其余的战术,后勤,战斗任务都可以选做只有上面2个任务奖励印记

忘记在哪看的了,曾经在一个工会的BBS上找的,幸好当时为了任务方便给拷贝成记事本,还好有记录,希望对你有所帮助。

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对erixrrrh哥们,不要复制我的好嘛。我的号被盗了,你的号也被盗了?如果巧合,那我无语……

求超时空要塞故事简介

我们的故事起源于银河系边缘的太阳系第三行星上,时间是20世纪末。此时的地球仍然是未经过星际殖民的本土文明,以地域划分的各政治实体间经常有摩擦产生,饥荒、瘟疫流行,纷争、内乱不断。和平不过是政治家们发动战争的借口,人类文明正岌岌可危的走向衰退的边缘。

1999年7月,发生了一件改变人类命运的事情:一艘全长1200米的巨大外星飞船从外太空驶来,坠落在了南亚塔利亚(Atalia)岛上。8月,联合国调查研究组织开始对飞船进行检查。12月,根据调查报告,发现这是外星人的宇宙船,命名为A.S.S.-1。从飞船的电脑资料里,人们找到了超过现阶段万年以上的先进技术,并证实了强大地外文明的存在,在这种压倒一切的存在面前,一切的民族纷争和政治冲突都变得微不足道了,面对着宇宙中随时可能出现的敌人,人类第一次联合起来。

2000年3月,美、日、德、英、法等国成立以研究异形技术为目的的Alltech公司。4月,由于研究表明外星人的身材高大,开始开发对巨人使用的战斗武器。6月,地球政府联合宣布外星人的存在。7月,中东暴发战争。10月,开始在月球宁静海建造巨大的永久都市阿波罗基地(Apollo Lunar Base)。

2001年1月,在各国政府宣布解散的基础上,以原联合国为中心的全球联合政府(United Earth Government)成立,总理为Harlan J. Niven,同时成立全球联合武装(United Earth Forces)。全世界最优秀的科学家齐聚南亚塔利亚岛开发外星技术,商讨飞船修复的可能性。2月,修复计划实施,由Alltech公司负责,飞船代号改为S.D.F.-1,估计启动日期为2006年3月。4月,Alltech成功的开发出了新的装甲。5月,制造装甲的L-5太空工厂进入月球轨道。7月,火星永久基地开始建造,同时平民开始移居塔利亚岛。8月,S.D.F.-1的高热原子核反应体系破解。9月,对抗巨人的Destroid系统开始尝试生产。11月,S.D.F.-1主炮的火控系统破解。

2002年2月,确立对抗巨人使用的通用变形系统。3月,太空大炮(Grand Cannon)理论完成。5月,开始在阿拉斯加基地建造太空大炮1号。11月,Alltech公司完成超过临界温度的高热核反应装置。

2003年4月,L-5工厂开始制造装甲。11月,阿波罗基地在修理S.D.F.-1的同时开始设计完全由人类制造的S.D.F.-2。

2004年1月,Alltech公司的高热原子核反应炸弹(Thermonuclear reaction bomb)完成,于2月份在月球进行了试验。3月,太空大炮2号开始在澳大利亚建造。6月,The Plundering Fleet战争(有Matsuzaki Kenichi写的这段故事讲述的是格罗巴尔在战争中的故事)。 9月,Alltech公司完成小型高热原子核反应装置。10月,太空大炮3号开始在非洲维多利亚自治区建造。11月,世界经济恶化,S.D.F.-1的恢复计划被修改。12月,太空大炮第一次实验。

2005年1月,俄国哈萨克自治区暴发动乱,同时3月,Orvelt Class的第 1空间运输队(Type- 1 Space Destroyer)建立。4月,建立全球联合政府的Harlan J.Niven被暗杀,他的继承者是Robert A. Rhysling。7月美国地区频繁发生动乱。8月,火星基地被放弃。9月,火星的第3空间运输队被反叛军袭击。11月,在retaliatory攻击中澳大利亚的太空大炮2号被破坏。12月,使用OTM系统的能潜水的超级航空母舰普罗米修斯(Prometheus)CVS-101完成。

2006年3月,太空大炮4号在北极Lunar建立。4月,超级突袭登陆军舰泰达路斯(Daedalus)SLV-111完成。5月,南十字军建立第三个战斗部队。6月,MBR-04 Destroids完成,开始成批生产。10月,反叛军在俄国中部使用战术核武器,列宁格勒毁灭。11月,南十字军编制完成。

2007年1月,在塔利亚岛建立联合指挥中心。2月,第一代变型战斗机VF-X1开始试制。3月,泰达路斯SLV- 111到达Stationing of Destroids。5月,太空大炮5号开始在南美的巴西的自治区建造。6月,VF-X1试飞。 11月,VF-X1完成,命名为VF-1,开始成批生产。

2008年 7月, 1号装甲空间站( Space Carrier Armored-1)完成。8月,VF-1系列开始用于实际战斗,是唯一的个人宇宙飞行兵器。10月,2号装甲空间站完成。

2009年1月,修复工作结束,飞船定名为麦克罗斯(Macross),格罗巴尔准将任舰长。2月,在飞船的启动典礼中,飞船在探测到月球轨道上布利泰舰队的超空间跳跃后,主炮自动开火。当天顶星人发现地球文明后,便认定这就是传说中可以毁灭帝国的“原始文化”,指挥官布利泰命令发动攻击。地球与天顶星帝国之间爆发了第一次宇宙大战。在这场突如其来的遭遇战中,18岁的年轻机师一条辉邂逅了当时仅有15岁的林·明美。在当时看来,这不过是广大战场一角的一段小插曲。但后世的历史学家们却将此事称为“推动历史发展的关键”。最后麦克罗斯号利用空间跳跃技术摆脱敌人,却由于系统故障来到了太阳系外圈的冥王星轨道上。

2009年3月,3号装甲空间站完成,同时在麦克罗斯号内部建立了城市。5月,4号和5号装甲空间站完成。8月,6号装甲空间站完成。10月,经过了“土星迁回作战”的麦克罗斯号到达了火星萨拉基地,麦克罗斯电视台开播;同时,7号装甲空间站完成。经过一系列战役后,一条辉迅速成长为一位优秀的飞行员。

2009年11月,明美因当选“麦克罗斯小姐”开始了她的歌唱生涯。随后,早濑未沙、一条辉、麦克斯、柿崎速雄四人被俘,地球人与天顶星人第一次接触。12月,麦克罗斯号返回地球,骷髅机队队长福克和柿崎速雄战死,一条辉成为骷髅机队第二任队长。在地球继续战斗的麦克罗斯号因全方位护盾(Omnidirectional Barrier)超载而毁灭了北美的Ontario自治区。由于被地球军方当成诱饵,麦克罗斯号再次离开地球,飞出大气层。

2010年1月,8号装甲空间站完成;明美的第一部电影《小白龙》(Little White Dragon)公演;阿拉斯加的太空大炮1号完成。之后,麦克斯在空中和游戏中两次战败米莉亚,而且喜欢上了她,提出要和她约会。而米莉亚也认出了麦克斯就是那个在她攻击时击退她的人,为了一雪这两个耻辱,米莉亚答应了麦克斯的约会。当晚,搞不清楚状况的麦克斯前去公园约会,结果米莉亚丢给他一把匕首要求决斗,就在麦克斯还在一头雾水之际,米莉亚一刀刺过来,麦克斯只得全力应战。在一番缠斗后,麦克斯终于打败了米莉亚,并说服了她尝试人类的文明。2月,两人闪电般的举行了第一次星际婚礼,作为政治攻势,婚礼的盛况被传送至天顶星舰队。受到地球文化影响的布利泰舰队与要塞签订和平协定。天顶星皇帝波特尔沙率领基干主力舰队出现在太阳系,与联军展开决战。地表被基干主力舰队毁灭,联合舰队发起“林·明美作战”,4百万的天顶星舰队在明美的歌声中灰飞烟灭。3月,第一次宇宙大战结束。月面阿波罗基地、加农Ⅲ号和Ⅴ号星际殖民地内共计 10万人证实生存。大气净化工作完成。4月,新联合政府成立,对天顶星人教育计划及志愿者缩小计划实行。5月,以麦克罗斯号为中心的麦克罗斯城开始重建,利用普罗多文化的技术人类动植物的大量复制开始,地球生态复苏计划开始,麦克罗斯号宣告退役。6月,在月面阿波罗基地内开始建造S.D.F.- 2,飞船被命名为Megaload-01。开始在太阳系内移民,阿波罗基地开始研制超级变型系统(Super Valkyries)。11月,新的变形机开始制造,开始改进Valkyries变型技术。12月,布利泰舰队修理完成,它是新联合舰队的主力。

2011年3月,麦克斯与米丽娅生下第一个星际混血儿黛娜(Dana Sterling)。8月,各地发生天顶星人暴动事件,移民计划开始酝酿。9月,人类移民计划定案,着眼于种族存续的超长距离移民计划和为解决人口危机制定的近距离移民计划同时开始准备。利用专用大型移民船的超长距离移民(主要著眼於种族的续存)以及利用旧型输送舰改造的轻装备近距离移民(针对地球人口爆炸,资源不足的处理)同时进行。10月,布利泰舰队发动天顶星卫星工厂(Factory Satellite)争夺战,工厂指挥官利罗(Lylow)战死。11月,卫星工厂抵达地球轨道,林·明美被天顶星反对派凯龙绑架,一条辉进行人质夺回作战。

2012年1月,要塞都市防卫战爆发,凯龙战死。之后,酝酿以久的星际移民计划终于发表人类要离开地球母亲的怀抱,飞向银河中心。8月,在要塞都市,超级偶像林·明美举办了个人的告别演唱会,成千上万的人涌向这里,为这位人类史上最伟大的歌手送行,因为她的歌声才使两个曾经敌对的种族站在了一起,也正是她的歌声一度拯救了超时空要塞,拯救了整个人类。9月,由一条辉指挥的第一次超长距离移民船团Megaload-01出航,包括一条辉在内,这些先驱者中绝大部分再也没有踏上过地球的土地,以01为原型02、03开始建造,以后每年固定建造1-2艘大型移民船。

2038年,以麦克罗斯1号为核心的第37次超长距离移民船团出发,向银河系中心驶去,麦克斯任舰长,米丽娅任副舰长兼市长。

要塞2的游戏背景

《Stronghold2》是一款非常有趣的即时战略游戏,由Firefly Studios公司开发制作。在本作中,你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,对抗大批侵略者的围攻。

虽然现今的流行文化倾向于将中世纪生活描绘成那种与自然谐调的充满田园诗般的情形,但实际上却并非如此,真实的场景是:生活是非常艰辛困顿的。比如,在前作《Stronghold》中并没有涉及到像垃圾处理这样的环节,但这在中世纪却是一个非常严峻的大问题,市民都将他们的垃圾直接倾倒到大街上。因为成堆的垃圾会在街道上逐渐积累,最终会导致恐怖的瘟疫漫延。为了解决这些问题,你将会有多种选择:包括雇佣清洁工人,他们会将城市中的废物装载进小推车里,然后将其填埋到土中。你还可建造一个养鹰人的岗哨用猫头鹰去对付垃圾堆里乱窜的老鼠。此外,本作还将“蜜蜂”作为经济系统中的一大要素。养蜂人收获蜜蜂的蜡,而蜡烛制造者又将其变成蜡烛。然后,神父就会使用蜡烛照亮教堂,为民众服务,这将使你的人感到愉快。

本作加重了渲染中世纪生活的场景的笔墨,你的人民将不会无所事事,比如,他们可以到教堂去做礼拜或者到本地的酒馆里吃喝。这就解决了前作中教堂、旅馆都过分抽象化的弊端。现在,不用像过去那样依赖数据报告来衡量教堂和旅馆的效用,你从平民的反应上可以直接看出这些东西的效果来。

中世纪的平民生活穷苦,而与之形成鲜明对比的是高高在上的领主,玩家在游戏中就扮演这类人物。其所享有的荣誉等级是本作的一大特色,你的领主能够积累荣誉值,这在策略运用方面占有相当重要的地位,可以给你带来多种好处。为了获得荣誉值,领主不止要过上奢华的生活,也要做好一个领导者。比如说,虔诚的前往教堂作礼拜,为你的人民树立一个好的榜样,这样就能够让你赢得荣誉。同样,举办一场宴会也能为你积累荣誉点,其规模越大,效果也就越好。

本作非常强调经济,较之原作,其建筑比例增加了六成。你也可以卖掉多余的资源来换取金钱打造军队。在游戏中,你可以用荣誉值购买周围的领地来增强经济实力,扩张版图。同时,本作在战争系统方面也作了一番改进。你将面对更多的敌人,其中包括领主和当时的海盗和劫掠者——维京人。你将肩负双重重任:你可以精心设计城堡的防御体系,并建造各种不同的工匠铺以生产武器和盔甲装备你的军队。另外,你所能控制的骑士数量与你的荣誉等级大小有关。战争场景方面也是本作的着墨之处。在前作中你的军队可以用武器攻破敌人的城墙,而在本作中这种不切实际的设计被取消了。当你攻击敌方城池时,必须使用云梯攀越城墙或者用攻城武器将其摧毁。另一方面,城堡的设计也将在游戏中起到决定性作用,一座设计优良的城堡能抵抗大规模的袭击。你可以建造内墙和外墙,设置集结点。这样当敌人攻破一道防线之后,你可以命令军队撤回下一道防线,同时使用使你的长矛手在军队撤退过程中延缓敌人的攻势,将他们阻击在城墙之间。

较之前作,本作最大的改观,就是全新的3D图像引擎的使用。其运用并不仅仅是使游戏在视觉上有所变化,更重要的是还影响到了游戏性。完美的3D建模使塔楼看上去相当的宏伟壮观,给人一种历史的厚重感。3D引擎的运用使得本作在建造城堡变方面更加容易,这在双方对战的当中至关重要。当你选中一座塔楼时,墙壁会消失,让你可以看到内部的建筑层次,比如那狭窄旋梯,这意味着你可以在塔楼上抵挡从下面冲进来的大量敌人。此外,在游戏场景方面更显华丽,且类型众多:有河谷、丘陵和山坡,随风摇拽的树林、波光粼粼的湖面,在高空中的翱翔的雄鹰到地面上到处乱穿的老鼠,你还会看到大量动物在游戏场景中来来往往,如此种种使得《Stronghold2》所刻划的场景看起来更加的栩栩如生。快捷键用途作用泛围附注

P暂停游戏单机

NUM(+、-)游戏速度调节单机

CTRL+0~9军团编组** 0~9单次、双次(定位屏幕中央)

SHIFT+MOUSE(左)行军路标设定

CTRL+ALT+0~9地图区域块定义 ALT+0~9选定

MOUSE(左)+双击选中同一类型的全部地图部队

←↑→↓地图滚动键

TAB游戏控制菜单开启/关闭

空格键地图建筑物平面开/关

Z地图缩放

X、C地图视角旋转

ALT+Q截取当前屏幕游戏画面

V切换为平面视角

S快速切换至地图上的路标点

H快速切换至主基地

G快速切换至谷物仓库

B快速切换至兵营

B-1~2……7各个兵种的集结点

T快速切换至地道兵营

T-1地道兵的集结点

I快速切换至工程兵营

I-1^2两个兵种的集结点

N快速切换至雇佣兵营

N-1~2……7各个兵种的集结点

A快速切换至武器库

L快速切换至国王

M快速切换至市场

ALT+H在地图编辑模式暂停游戏地图编辑

ALT+E杀死所有动物地图编辑

ALT设置当前地图游戏为系统默认设定地图编辑

ALT+V国王重生地图编辑

ALT+D显示地图层次地图编辑

ALT改变当前地图地形地图编辑ENTER聊天对话发送联机 F1~F12向其他玩家发送嘲笑信息联机

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关于本次要塞报告和要塞围城的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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