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怪物猎人ol大剑,世界ol抉择大剑

编程之家2026-06-201017次浏览

怪物猎人ol推荐大剑派生路线

第一个是晓风大剑->乱牙大剑->恐牙大剑,然后一直往下做的路线,纯物理不含任何杂质。

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第二个是骨刀->蛇大剑,然后一直往下做的路线,特点是超高纯物理但负会心,依靠一些特定套装套装和后期的大剑的第三排天赋会心来克服负会心的缺点。

第三个是骨刀->獠骨大剑->净滞弯刀,然后一直往下做的路线,特点是眠属性负面状态,一般来说大剑由于攻速慢比较难触发异常,其它异常都不适合,但是眠状态有一个陷入眠状态的怪物受到的第一击伤害翻三倍的特点,配合大剑蓄力斩的超高一击爆发,只要触发眠状态即可一击造成大量伤害。

怪物猎人ol弓箭和大剑选哪个好 弓箭和大剑选择推荐

怪物猎人ol中很多人本来是奔着弓去的。但是发现大剑好帅气啊。那么应该选哪个呢?来看看99单机小编的怪物猎人ol弓箭和大剑选哪个好

弓箭和大剑选择推荐哈。

弓来说属于远程。输出环境比较好。玩起来比较惬意。不会在BOSS旁边总是被撞死或者踩死。

大剑属于近战。需要蓄力然后几种BOSS。输出节奏全程都在躲伤害。

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总的来说大剑适合老手玩家。如果你原本就玩过怪物猎人的系列游戏。那么玩大剑肯定会得心应手。但是如果你是一名新手玩家。完全没有接触过这款游戏或者不算精通。那么还是好好玩弓箭吧。

弓箭的伤害和大剑比的话。肯定是大剑输出很猛了。相当暴力的。比如匹配组队打BOSS。一个弓箭和三个大剑你会感受到你还没怎么射就被大剑们砍死了。

具体怎么选择还是看自己了哈。

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怪物猎人ol大剑如何选择 会心还是负会心如何取舍

怪物猎人ol大剑会心如何取舍

首先说明一下,对于大剑来说,最主要的是面板攻击,因为大剑的伤害倍率和蓄力倍率都是建立在面板属性的基楚上。

现在就当前版本解惑一下大剑们的困扰!

同学们都在纠结到底是真角挥舞配将军廉蟹套装厉害,还是攻极(30)加痛击(10)拿豪鬼大剑厉害!

首先这两种方案在当前版本是不建立在一个平面的,真角挥舞物品等级55,豪鬼大剑物品等级50,试想一下如果豪鬼大剑

物品等级也是55,谁伤害高一些。

也就是说,现在的版本,毫无疑问,真角挥舞配剑豪廉蟹,是伤害最高的!

现在再谈一下大剑队友属性的要求,大剑:提升最大的是攻击(30)的属性,因为提升的是面板也就是提升的倍率。

其次15点属性提升最大的是拔刀会心,10点最大的是匠和会心术,痛击只有在击中怪物弱点时提升5%的输出。

达人属性对于大剑来说是没有任何提升的,但是现在真角挥舞是负会心,又不是负的很多,剑豪廉蟹套装带的达人属性

又能够多少的补正真角挥舞的负值,所以才会形成现在的情况,其实这种情况是非常不正常的。

顺带再说一下,如果新出了怪物,有了新的武器,这种问题就又来了!

如果新的武器是负会心攻击力更高怎么办,或者是出了2把同等级武器,一把负会心攻击更高,一把攻击略低但是没有负会心

该如何选择,现在我给大家一点我的意见。

攻击力更高负会心更多的武器,配装时直接放弃用达人补正的想法,直接配攻大(20)会心术(10)更大的提升面板打出更高的会心数值。

攻击力略低没有负会心的武器,大剑的首选,真正大剑稳定的武器,攻极(30)优先,看情况配出另外的属性(拔刀会心15,匠10,会心10,

痛击10)任意一个。

还有就是集中的这条属性,按道理说,集中这条属性应该是优先于攻击属性,因为出刀快就是伤害高,4刀永远比3刀总伤害高。但是现在

集中(20)显示的效果是20%实际效果只有12.5%,就以每段蓄力2秒来算,3断蓄力节约的时间是0.75秒,也就是说我们能感觉出来,但是反应不过来,完全发挥不出来,如果是4断蓄力节约的时间是1秒,效果也不明显。如果集中再以后的版本中可以恢复正常,就会成为大剑的首选,前提是4断蓄力可以缩短2秒,达到4断蓄力等同于3断蓄力的时间。

怪物猎人ol大剑重火力一击必杀

就当前玩家的反响程度而言,

怪物猎人ol大剑

是二测中使用率非常普遍的武器种类,无语伦比的体态和重量,重剑无锋般的厚重感,二段蓄力堪比小爆发的超强力重砍,无论是卖相上还是实力上。大剑都是霸气爷们型汉子和酷爱挑战极限秀操作的老牌猎人玩家首选。

怪物猎人ol大剑

的魅力就如官网上的介绍那般风骚:一刀两断。听听这名字!光从气势上咱就可以吓吓对方了。

怪物猎人ol大剑最初出现在人们视野中的时候,几乎没有人认为它会是一把斩怪利器——几乎和人类身高一样的武器长度,无比厚重的武器重量,直接决定了这把武器的迟缓。但很快,人们发现了,这是一把能让几乎所有怪物为之颤抖的武器。长度凌驾一人的身高,在大范围内凭借恐怖的重量,每次斩击都能发挥极高破坏力;厚重宽阔的剑身又能够提供城墙般安定的防御,是诸多猎人的首选武器。不过,因其重量的拖累对机动性会有很大影响,能够驾驭它的人必然经过了重重试炼。

怪物猎人ol大剑

在游戏中的招式有着很多种类的变化,让我们具体来看看是怎样的表现:

通常招式:

纵斩/拔刀纵斩:

相对高打点的迎面的一击,也是拔刀状态的起手式,高打点和相对快速的出招是大剑最敏捷的攻击方式。

横斩/拔刀横斩(新):

依靠巨剑巨大的剑身旋转起来,具有非常可观的攻击范围。在MHO中,拔刀横斩变为可能,并且可以继续接续下一波攻击,使大剑在应对多个目标时拥有更宽泛的攻击判定范围,强烈推荐所有大剑爱好者使用。

拔刀横斩让大剑的进攻方式更加多变

三连横斩(新):

以拔刀横斩作为起手式的连续攻击招式,出招顺序依次是:拔刀横斩(新)——普通横斩(系列固有技)——收尾横斩(新)。出招速度快、频率略高,是这全新大剑招数动作的特色所在,打击范围广,对猎人的目标判断容错率要求也较低,更加适合初学者使用学习。

需要说明的是,拔刀纵斩也可以接续横斩+收尾横斩,在实际狩猎过程中可以灵活搭配使用。

上撩斩:

系列固有技,依靠猎人的浑身力量将大剑撩起,打点较高,位移较为安定,非常适合在脚下进行稳定的输出,配合横斩可以实现连续的攻击,缺点是判定出现时间较晚。

蓄力斩:

持续按住纵斩键不放,即可实现高威力的蓄力斩。本作中为了应对更为强大的怪物,大剑的蓄力斩将会有四段蓄力,猎人们同样可以通过蓄力时的颜色特效以及音效来掌握蓄力的时机。

大剑的招牌蓄力斩——停龙车永远是大剑猎人的浪漫

超蓄力斩:

大剑破绽最大、攻击力最恐怖的一招。通过拍击后接续使用,和普通蓄力斩不同的是,超蓄力斩的伤害虽然更高,但是动作施展完毕后将不可接续除翻滚以外的其他动作。

武器奥义——地狱门(新)

大剑的第一种武器奥义:地狱门。这是一招连续定点输出的奥义,主要分为两个阶段:

第一阶段:施展多段附带眩晕效果的高伤害旋转攻击(打击效果,非斩切),发动瞬间有无敌效果,在攻击判定出现期间全程附带霸体效果,抗风压,中小伤害无法打断攻击动作;

第二阶段:施展多段高伤害的斩切旋转攻击,发动瞬间有无敌效果,在攻击判定出现期间全程附带霸体效果,抗风压,中小伤害无法打断攻击动作。

奥义地狱门是挥舞大剑原地旋转的豪快攻击

奥义效果点评:高伤害、附带霸体,同时附带可能会引起怪物气绝的眩晕效果,这是大剑的奥义区别于其他奥义最大的不同。但缺点也同样十分明显:整个招式施放时间非常漫长,且中间不可调整攻击方向,也不可以进行移动,想要完全命中怪物,不仅需要对怪物的行动有良好的预判,更加需要队友的配合。

除此之外,大剑最让人觉得安心可靠的附属动作——防御,本作中也健在,希望广大猎人放心。

怪物猎人ol大剑

在游戏中是最巨型也最重的大型武器,超高的攻击,稳定的输出,持续性的爆发和让怪物气决而眩晕的特性,即使是本身因为重量舍弃了机动性,但对于天生热爱冒险的猎人们来说,哪一次的狩猎不是对自我的挑战?以高超的操作搭配绝妙的意识,加上大剑自身鬼神般的攻击力。这个武器永远是游戏中的兵器之王。

文章分享结束,怪物猎人ol大剑和世界ol抉择大剑的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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