魔兽世界天赋,魔兽世界天赋模拟器80级
魔兽世界里所有种族的天赋
1.联盟人类:
-种族特性:
-感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
-人类活力:提高精神属性,精神+5%
-外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
-剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
2.矮人:
-种族特性:
-石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,数嫌2分钟冷却(主动技能)
-火枪专精:强化火枪技能,枪械技能+5
-冰霜抗性:提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
-寻找宝藏:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)
3.暗夜精灵:
-种族特性:
-影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
-迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
-精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
-自然抗性:提高对自然法术的抗性+10。
4.侏儒:
-脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
-开阔思维:提高智力属性+5%
-奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
-工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
5.德莱尼:
-种族特性:
-宝石雕琢 [Gemcutting]种族被动技能珠宝加工技能提高15点。
-暗影抵抗 [Shadow Resistance]种族被动技能暗影抗性+10。
-英勇陷阵 [Heroic Presence](战士,圣骑士,猎人)种族被动技能提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
-灵力涌动 [Inspiring Presence](牧师,萨满,法师)种族被动技能提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。
-纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru] 40码薯镇手有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内治疗目标50点伤害。
6.部落兽人:
-种族特性:
-血之狂怒:激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
-顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%
-指挥:提高宠物的近战伤害+5%
-斧类专精:提高斧类技能+5
7.牛头人:
-种族特性:
-战争践踏:激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
-耐久:提高最大生命值+5%
-栽培:增加采药技能的额外奖励+15
-自然抗性:提高对自然法术的抗性+10
8.亡灵:
-种族特性:
-亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
-食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
-水下呼吸:水下呼吸时间+300%
-阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10
9.巨魔:
-种族特性:
-狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
-再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
-野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%
-投掷武器专精:提高投掷武器技能+5
10.血精灵:
-种族特性:
-奥术亲和 [Arcane Affinity]:种族被动技能使你的附魔技能提高10点(北美官网最新数值)。
-魔法抵抗 [Magic Resistance]种族被动技能使你对所有魔法的抗性提高5点。
-法力分流 [Mana Tap] 30码有效距离 30秒冷却时间从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。
-奥术洪流 [Arcane Torrent]瞬发 2分钟冷却时间沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就旅昌可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。
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魔兽世界8个种族的天赋各是什么
魔兽世界8个种族的天赋如下:
1、德莱尼:宝石切割,纳鲁的赐福;
2、矮人:寻找宝藏,石像形态,枪械专精,锤类武器精通,冰霜抗性;
3、侏儒:工程专家,逃命专家,开阔思维,奥术抗性;
4、人类:外交,感知,人类精魄,自利,剑类武器专精,锤类武器专精;
5、暗夜精灵:影遁,迅捷,难觅行踪,精灵之魂,自然抗性;
6、血精灵:奥术亲和,奥数洪流,魔法抗性;
7、兽人:坚韧,血性狂怒,命令,斧专精;
8、亡灵:被遗忘者的意志,食尸,水下呼吸,暗影抗性。
魔兽世界 各职业副本天赋都是什么
战士防御(基础天赋,不过MT和2T的天赋是有区别的。)
狂暴(输出很强大。)
圣骑惩戒(很好很强大,全团3暴的BUFF是很吓人滴,不过出头很难。要是公会培养的就当我没说过)
神圣(常规天赋,如果公会有惩戒Q的话,各QS之间的天赋也有区别)
防护(海山带个防Q去,绝对的安逸啊)
萨满元素(要出天怒图腾的,效果:小队+3法暴+3法命中)
恢复(常规天赋)
增强(高端SM能全程保持“怒火释放”效果,对近战DPS提升很大。1增强SM,1野D,1狂暴Z,2DZ,高DPS菜刀队。怒火释放:打出暴击后,小队近战攻击强度提高10%,持续10秒。)
猎人射击(没说的,输出职业的输出天赋)
兽王(LR的天赋是要看BOSS滴,一般来说兽王LRDPS高点,不过象黑庙的议会,格鲁尔,空灵机甲和其他一些会近战AOE的BOSS,兽王就吃不开了)
德鲁平衡(这个很少见的,比增强SM,惩戒QS还难让RL接受。不过有能+小队5法暴的光环)
恢复(常规天赋,通常和MT放在1组)
野性(能抗能打的万金油,小队+5物理攻击暴击的光环,变个豹子,攻击强度吓人,我们公会野D光一个法仗就+1000AP)
盗贼战斗(战斗剑贼配上SM的风怒图腾,很强大)
刺杀(现在貌似所有BOSS都吃毒药了,毁伤贼也出头鸟~~)
牧师暗影(这个不是很清楚了,不过貌似容易OT,可以给BOSS上个DEBUFF,击中BOSS的法术伤害+5%)
神圣(常规天赋了)
法师火焰(高伤害天赋)
冰霜(强控场天赋,打毒蛇的踏潮者,ZAM的龙鹰很好用滴。51深冰法师也可以打出高伤害的。不过我们工会的FS们1个CD洗好记次天赋,同情中)
术士毁灭(SS现在很强大啊,毁灭SS爆发力不错,打蛋蛋,盲眼还能当T,就是续航能力差了)
痛苦(恶魔SS俺不是很清楚鸟。)
(PS:恶魔SS在FB里面能搞什么?当T也都是出了虚空防护的毁灭SS啊)
几乎就是照搬楼上滴,不过增加了几点,增强SM也很NB滴,我就是增强SM。菜刀队队长,哇哈哈哈哈~~
魔兽世界天赋怎么加点的
魔兽世界中的天赋系统是玩家在游戏中提升自身能力的重要途径。正确地加点可以让玩家在游戏中更加高效地击败敌人,获得更多的经验和掉落。下面将介绍一下如何正确地加点。
首先,玩家需要明确自己的职业特点和游戏风格,以便选择适合自己的天赋树。每个职业都有三种天赋树,分别对应不同的能力和游戏风格。比如,战士有武器、狂怒和防护三种天赋树,分别对应近战输出、狂暴输出和坦克。
其次,玩家需要根据自己的游戏需求选择适合的天赋点。每个天赋树都有50个天赋点,玩家需要根据自己的游戏需求进行选择。比如,战士的武器天赋树中有一项天赋点可以提高破甲效果,适合在PVP中打击敌人的防御;而防护天赋树中的一项天赋点可以提高玩家的生命值和防御能力,适合做副本坦克。
最后,玩家需要按照天赋树的顺序依次加点。每个天赋树都有三个分支,玩家需要先将一个分支的天赋点加满,才能解锁下一个分支。同时,每个分支的最后一个天赋点都是强力技能,玩家需要优先选择。
在加点的过程中,玩家需要考虑自己的游戏需求和游戏风格,选择适合自己的天赋树和天赋点,并按照天赋树的顺序依次加点。正确的加点可以让玩家在游戏中更加高效地击败敌人,获得更多的经验和掉落。
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