男武神加点?武神95版本技能加点
dnf男武神加点推荐 武神加点详细介绍
dnf男武神加点推荐,武神加点详细介绍:
1、选择的时候,我们的散打上面的技能这里就把物爆满上
2、接着这里的一些基本的BUFF技能,我们加点
3、后面我们对于我们的武极,钢筋铁骨以及金刚碎我们需要满上
4、后期的技能,大家在这里加点如下,觉得新出技能好用的就点新出技能
5、接着我们加点,后面的,给我们的武极主要是满上这些
6、选择特性技能的时候,大家加点把下面主要几个给加上,合理安排就可以了
DNF 男武神PK加点
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制-背摔,等级:1
金刚碎,等级:28
钢筋铁骨,等级:20
折颈,等级:10
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
雷霆背摔,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:6
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:30(PK刷图都要加~~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强化-下段踢,等级:3
强制-下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:4
铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足,与人对抗的时候,强制铁山靠很好用的)
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3(为什么这里点3级呢?PK场你点2级只能中断一次,点3级能中断两次)
强制-旋风腿,等级:1
寸拳,等级:8(由于SP很充足,所以这里多给了点)
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:1(这里不说了踢完正好落在对手脚下,再扫扫地)
强化-铁山靠,等级:2(这里说下,强化两级铁山靠,铁山靠在PK时候经常能用到,主要还是因为他霸体认定,所以给他加点攻击力)
纷影连环踢,等级:1(在PK场很少用,但是如果会用也很好用)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3(不管你自己有没有属性攻击,但是你总得防着别人的属性攻击吧)
强化-基本技能熟练,等级:3
物理暴击,等级:10
不屈意志,等级:10(自己读读详细说明)
跃翔,等级:1
这里说一下,PK点我留了3点TP,主要还是为了属性攻击强化留下的~~~毕竟谁也不能拿牛臂去PK啊,但是换句话来说,武神PK神器还是泰拉拳套,但是泰拉拳套又不带属性攻击(富豪可以略过这一点),武神主要还是以跑速见长,泰拉还是不能扔得,现在也不太建议给泰拉附魔火卡什么的,鬼知道什么时候又要更新,泰拉武器升级。。。。一张火卡啊。。。那价格不是小数字!!
装备问题还是传承最给力,50-55一套,首饰还是老样子~~~其实武神不用乱七八糟的东西,刷图有牛臂骨戒就OK,PK就泰拉手镯,王者之星,悲鸣戒指!
DNF武神应该怎么加点
"体术
背摔:1毫无争议(无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)
强制背摔:不推荐无争议(名言:我们是散打,不是柔道)
钢筋铁骨:不推荐争议指数★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)
金刚碎:不推荐或1争议指数☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)
气功
分身:不推荐毫无争议(PK加点)
念气波:不推荐毫无争议(魔攻)
狂暴
抛沙:不推荐毫无争议(魔攻)
蹲伏:不推荐或1争议指数★★★(机械牛专用躲爆破男技能)
散打
上勾拳:5争议指数★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)
上勾强制:随意争议指数★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)
前踢:5毫无争议(前置)
前踢强制:不出争议指数☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)
下段踢:10争议指数☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)
下段踢强制出毫无争议(学一个技能受益俩个技能)
碎骨:10或满争议指数★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)
疾风追击 5无争议(前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)
疾风连击不出无争议(疾风追击才5,当然不出。。)
崩拳:5或10争议指数★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)
崩拳强制:不出争议指数★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)
铁山靠:1或5争议指数★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)
强拳满或4争议指数★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)
弱点感知满绝对毫无争议(武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)
霸体护甲 3争议指数★★★★★(大招流建议3,小招流必满)
柔化肌肉 1争议指数★★★★★(由于SP点不多建议加1)
旋风腿 1无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)
鹰踏 17满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)
升龙拳 1争议指数☆(成长较差,寸拳的起手技能)
闪电之舞满毫无争议(小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌
)
纷影连环腿 1
武神步满
武神强踢 1争议指数★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)
寸拳满争议指数★★★★★
通用:受身伏蹲1无争议(SP才10,习惯就好)
物理暴击满
后跳出强制
建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。
偷师技能:折颈1
刷图时装选择
上衣:闪电或鹰踏弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点)
下衣:HP
头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放)
脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么)
"
DNF刷图武神大招流加点
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。 1.PK型加点。
本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避。。把研究结果贴上来以供参考
背摔 5级出强制有人说加1级,但出强制后连招更连贯
蹲伏 1级躲白手的猛龙用得最多
分身 4级一级一个分手,四级限制对方行动非常好用
上勾拳 10级出强制不用多说了。。一定要的
前踢 5级出闪舞
下段踢 10级出强制也不用多说
疾风追击 5级了出哪招忘了。。必备
鹰踏 5级出旋风脚
旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用
崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了
霸体 5级 P某些职业还是用得着的
强拳 4级出弱点感知
弱点感知 8级防miss还加暴击
柔化肌肉 1级中断招数
铁山靠 1级破某些霸体招数
碎骨 10级高输出。倒地攻击
升龙拳 4级高输出,使敌人浮空
寸拳 4级超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了
闪舞 1级倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了
纷影连环踢 1级高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防
武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用
翔跃 1级破鬼剑加翔跃的银落
受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要
我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。
旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。
连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!! 2.刷图型加点。
背摔5出强(不出强的苯蛋一个,打的时候可以XXXX+背然后下段T或碎骨)
上钩5强制
下段T10强制(打的时候可以直接XXXX+下段T,很好用的)
疾风连击5(主要是前置)
前T5
鹰踏5级或满(5级的话到了后期SP刚好够的,满的话后面的连T和闪电就加不满了)
碎骨10(刷图10级足够了)
弱点满(不用解释了吧,不点满的别玩武神了,招牌技能)
强拳满(同上)
崩拳5(不提议出强,日后你就明白了,SP不够的)
旋风1
铁山靠不加,没用,而且浪费SP
霸体护甲1级(为什么,刷图而已,放觉醒之前用的,加高浪费SP,还是那句不够SP)
柔滑肌肉不加,你刷图而已,加了没用浪费SP
寸拳满(伤害高,如果你去刷无头或LS的话,毒王一个网,一下寸拳怪都秒了)
升龙拳1(加高伤害不大)
闪电,连T必满
强T必满
武神步1(送的,不用加)
本人59武神,现在在做不灭,单刷YJ勇不成问题,拉个奶爸直接刷王.
BOSS杀手,打小怪的时候直接XXXX+倍 XXXX+下段T XXXX+碎骨
群怪的话就用大招吧,闪电伤害最高的时候是2~3个怪用吧,那是闪电发挥威力的 3.综合型
等级:60使用SP:3930体术背摔 Lv 1中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.钢筋铁骨 Lv 10防御很有用气功分身Lv 5起阻挡和抓人狂暴蹲伏Lv 1操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.散打虎啸 Lv 1散打特有的,不加太可惜了!崩拳 Lv 5技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.拳套掌握 Lv 1人物自己附带的被动技能强制-下段踢 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)霸体护甲 Lv 3技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.强制-崩拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)强拳 Lv 10 250攻击,硬值.铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。碎骨 Lv 18虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。柔化肌肉 Lv 4神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。强制-旋风腿 Lv 1大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!寸拳 Lv 1输出改弱了,不要了。升龙拳 Lv 1新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击闪电之舞 Lv 6伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩武神步 Lv 1被动技能!武神强踢 Lv 5觉醒!上勾拳 Lv 10不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?强制-上勾拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)前踢 Lv 5技能前置下段踢 Lv 10技能前置虎迅连击 Lv 5技能前置鹰踏 Lv 5技能前置旋风腿 Lv 5此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!通用强力轻甲专精 Lv 1轻甲精通 Lv 1后跳 Lv 1不解释强制-后跳 Lv 1不解释物理暴击 Lv 10技能输出不高,在这里找回点信心。快速起身 Lv 1不解释最后祝福大家PK牛逼!。
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