狂暴之心符文,英雄联盟狂暴之心符文
英雄联盟 狂暴之心出装及技能使用...
凯南的定位是爆发型法师,因为是使用能量的缘故,凯南常规的打法之一是先出吸血枪,这样能让凯南有很强的续航能力,这也是我最常用的出装。
在把吸血枪合成远古意志之前,凯南可以合成法穿鞋,经济允许的话也可以再合成深渊权杖,这时的凯南能有很高的爆发伤害,而且不虚对面的法系英雄,合理运用被动的眩晕效果,单杀法师难度并不大。
凯南作为一个爆发型法师,可以在顺风局里放弃生存装以求更高的输出,因此凯南接下来的装备主要以法强跟法穿两方面的提升为主,诸如帽子、远古意志之类的装备都是可以考虑的。可即便如此,我还是推荐更加保险的出装。除非实在是顺风,否则并不推荐在出沙漏之前出帽子,沙漏从各种方面而言都是很有用的。
一言以蔽之,沙漏的使用时机之一是团战开了大招切入或者是切入后开启大招,并且在人群中被集火的时候;另外一个时机就是路上偶遇或者团战结束之际跟英雄单挑,所有技能都在冷却同时W技能的被动无效时。前者是为了保证自己的生存,并在沙漏效果结束后进行下一轮输出;后者是为了单挑取胜,比如跟瑞兹面对面站桩输出,那凯南持续输出的时间肯定会更短,在自己的第一轮输出结束后开启沙漏能够保证自己在输出乏力期不受伤害,这点的在团战结束之际自己残血被仇恨的时候特别常用。
简单地说说凯南的天赋符文。天赋我有两种点法,一种是21-0-9,一种是21-8-1,攻击系的点法自然是不用说了,通用系九点时我是点召唤师技能、能量最大值(我也在犹豫这个要不要点)、移动速度加成跟法术吸血,一点时则是只点召唤师技能,另外八点分别点到防御系的魔抗、防御跟小怪伤害降低上,目前我倾向于用后者。
符文我是用的法穿印记,成长生命符印,混搭(因为符文页不够,我更倾向于中单时带固定魔抗,上单带成长魔抗)魔抗雕纹,精华是法术强度。其实这套是APC通用符文来的。雕纹也可以考虑成长或者固定的法强。
出装方面呢,根据场上形势选择相应的装备就可以了。可以选择的装备包括法穿鞋、远古意志、沙漏、帽子、冰杖、深渊跟虚空杖,复活甲(对面控制跟爆发都很强沙漏很难开出来的时候可以买),明显要开始团战而且身上有剩下的钱可以考虑买上蓝药(智慧合剂)再过去,绿药没有购买的必要,某些情况下同时买上红药(坚韧合剂)也是可以的,把红药当成一次性的治疗术也可以,只是效果不怎么明显。
凯南的出门装基本上都是鞋加三血瓶,其它出门装基本见不到了,如果非要说也只有书加一血瓶跟布甲五血瓶这两种而已,但是布甲只能卖掉。凯南能上单,跟中单一样可行。
加点方面就看自己的想法了,有人主Q,有人主W,我就是始终主Q的玩家,实际上主W的人相当少。
我副加的是E技能,没有什么特别的原因,我自己觉得这样合适就这么加了,自己试出来的。我有听过别人的说法,似乎不少人觉得应该副W。
剩下的没什么东西可以说的了吧,我就简单地说一个凯南连招晕人的方法。
出门时不点技能,等到确定是和平补刀时再点出Q技能,安份补刀。二级时点出W技能,不用刻意算,等W的被动叠满时等对方靠近,先Q中或者是A中对方后接上平A或者Q,并且迅速接上W技能,这样这样就能晕住对手。二级时晕住对手基本没什么用处,所以趁晕住的时候再平A一两下就算了,接着继续安份补刀。
虽然初期能够这样消耗对手,但如果线上的对手并不倾向于骚扰自己,不刻意攒W被动安份补刀是更好的选择,这样的机会不要强求。打野的第一轮支援大概会是在单路的英雄三到四级的那段时间,到时候再消耗也可以。
凯南逃生很强,对面带突进技能的英雄(如猴王、锐文,锐文算是特例,因为突进过来会直接开W,消耗一下就回去了)贴过来时用Q击中,直接开WE晕住,这样就能够避免自己被消耗太多的血量了。
至于AD凯南,我坚决不玩。不是说AD凯南行不通,只是会养成一些打AP凯南不能有的习惯。
狂暴之心怎么出装备
LZ你好,
狂暴之心这个英雄,我是这样出装的。
出门多兰盾,技术可以了带一鞋子3红,
打到大约1100块钱的时候回趟家,出法穿鞋,之后就分为两种或者多种出装的路线了。
我是直接出无用大棒,继而直接裸帽子,这种出法对于技术要求高,不是自吹,毕竟直接帽子的话就没有多余的前去出防御的东西,而电猫的W技能使得她不得不去和敌人脸贴脸,恰好电猫又是个脆皮,很容易被人秒。但同样的,先出帽子我们的法术强度就会很高,我们也容易秒人。
技术不好的,可以先出一个饭盒,然后出出来时光杖。这种打法稳一些,不是很容易被人秒掉,与之对应的,我们也没法秒人。但总体来说这种出装更为保守。
出了帽子或者时光仗以后久灵活了,有叠法术抗性的就出个减少40法术强度的那个。要是团战时被针对一波集火带有就出个中亚沙漏,要是经常处于半血就出个吸血枪,总之就随机应变好了。
LZ还要经常磨练技术,良好的操作又是可以决定一切。
纯手打,望采纳!
5.48狂暴战天赋符文输出手法
5.4狂暴战雕文选择
[不灭怒火雕文]:非常实惠的雕文,除非你有三个更好的选择,应常驻。
[死从天降雕文]:机动性提升,除非你在准备一场纯木桩战斗,否则都建议你装上它。
[怒风斩雕文]:AoE时可以提高一点点伤害,但效果并不显著。泰坦狂暴可以考虑用它进行单体输出,详情参见后文§2.1的旋风斩技能说明。
[旋风斩雕文]:在场面混乱的AoE战斗中使用,显著提高输出功率。
[巨人打击雕文]:当团队中没有其他人提供破甲时使用。一般地,破甲应该优先由防战>熊坦>猎人宠物>武器战>猫/鸟>狂暴战>盗贼提供,所以你应该和团队协商好尽量不要使用它。
[怒牛冲锋雕文]:简单粗暴。
[急速之怒雕文]:提高机动力,在需要严苛跑位时可能会有帮助。
不足额的精准和命中收益是极其高的,所以必须首先保证它们达标。命中和精准均需要7.5%,换算成命中等级和精准等级均为2550。
如果你有种族天赋提高精准1%或命中1%,则其需求降低至6.5%,换算成精准等级/命中等级则为2210。
命中等级和精准等级是对所有攻击都生效的,而种族天赋提供的精准是依据武器,如果你两把武器其中有一把不能提供额外精准,那么你仍然需要2550的精准等级。
超额的精准是完全没有收益的,仅当你必须面对Boss时才有效。超额的命中可以提高你的肉搏命中率,增加肉搏伤害和怒气获取,有较低的收益,但也应尽量重铸掉。
狂暴战士附魔选择
肩膀:[强效虎牙铭文]
披风:[附魔披风-超强爆击]
胸甲:[附魔胸甲-辉煌属性]
手腕:[附魔护腕-优异力量]
手套:[附魔手套-超级力量]
腿甲:[怒皮腿甲片]
鞋子:[附魔靴子-熊猫人步法];当你并不是很需要移动速度时选用[附魔靴子-强效精确]
武器:[附魔武器-舞钢]
5.4狂暴战宝石插法
多彩:[电容之源钻]或[反冲之源钻]
红孔:[诡诈朱砂玛瑙][完美诡诈虎纹石]
即使你精准已经达标,插精准宝石后重新重铸可以骗取精通。
如果插精准宝石导致你的精准严重溢出,重铸不掉:
插槽奖励如果大于(80×红孔数量),红孔选择[铭文朱砂玛瑙][完美铭文虎纹石]
插槽奖励如果小于或等于(80×红孔数量),可以无视插槽选择[圆润日曜石][完美圆润日长石]
黄孔:[圆润日曜石][完美圆润日长石]
蓝孔:[穿刺荒玉][完美穿刺紫翠玉]
命中溢出时,无视插槽选择[圆润日曜石][完美圆润日长石]
棱彩:[圆润日曜石][完美圆润日长石]
当装等较低,精准无法达标的时候,红孔选择[精准源红石][完美精准潘达利亚榴石]
命中无法达标的时候,蓝孔选择[刚硬河心石][完美刚硬青金石]
5.4狂暴战输出手法、输出循环
狂暴战的主要输出手法还是嗜血,填充技能,填充技能,嗜血。(填充技能巨人打击〉怒击〉龙喉/狂风打击〉旋风斩/战斗怒吼/英勇投掷)
风暴之锤这个天赋打BOSS真的很好用,拿到减CD饰品的情况下,在有激怒和巨人的时候丢出去,SOO副本的大部分BOSS这个天赋应该是首选。
输出手法分析
嗜血由于其稳定性,并并成为获得怒气的稳定来源,且可以获得血脉贲张、怒击等众多BUFF,成为了泰坦狂暴战的输出的基本循环。4.5S的cd,意味着2个嗜血期间需要插入2个技能,由于有血脉贲张这样影响GCD的技能,所以需要具体情况具体分析,下文将详细叙述,简单来说现在狂暴战的输出循环有点像CTM可以打双猛击的年代。
如果说嗜血是循环的基础的话,那么说巨人打击是核心一点都不为过,所以巨人打击排在了插入技能的第一位。
怒击以其低怒气消耗,高爆发伤害,稳稳的排在了第二位。
接下来龙吼和10怒的狂风打击作用性差不多,由于10怒狂风打击1秒的GCD,让技能的组合变得非常丰富。
如果当时手上既没有怒击也没有10怒的狂风打击可用,那么你只能这样选择了:多多使用战斗怒吼、英勇投掷这样的技能来填充,实在不行再打旋风斩(一般没这种机会)。
注意:
巨人打击后面的4个技能非常宝贵,尽量用高伤害的技能,不要用过渡技能浪费。
当没有足够数量的怒击的时候,可以用10怒的狂风打击利用数量来弥补一定的伤害,但是记住2个狂风打击的伤害也比不过一个怒击。如果10怒狂风也没有的话,那老老实实的打30怒的狂风吧。
尽量在4个技能中穿插1个嗜血和1个狂暴之怒,否则你的怒气不够施放这么多技能。
龙吼虽然伤害很高,但是并不受巨人打击的加成,所以尽量打在巨人打击外。(以上一套连招需要120怒气,所以上面的雕文用处在这里)
斩杀阶段:
20%以下,有巨人打击就打出去,接下来有斩杀打斩杀,没斩杀打嗜血,从某种程度来说巨龙打击的优先度更要高于怒击,10怒的狂风,由于伤害低,所以进入斩杀阶段他的优先度掉到了最低,只能成为没有任何技能而怒气还不够打斩杀之外的最后一个选择。
在即将进入斩杀阶段,就要开始预留怒气和巨人打击了,进入斩杀阶段的巨人打击打出去再加上4个斩杀,如果再有鲁莽之类的配合,绝对让你爽到爆哦。
在斩杀阶段,多把狂暴之怒当作加怒气的技能而不是提供怒击的手段。
在巨人打击即将CD的时候要开始注意攒怒气了,这个时候可以用之前攒下的怒击或者战斗怒吼来过渡,好在巨人打击内做一个充分的爆发!
以上所有输出阶段都要记得在高触发或者低怒气等等一些状况的时候,在有巨人和激怒覆盖的情况下丢风暴之锤。
AOE:
AOE其实打起来很随意,由于嗜血是怒气的根源,所以嗜血还是基本。
龙吼(风车)——嗜血——旋风斩(叠绞肉机)——怒击——旋风斩这样一个循环
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