元素萨满天赋,80级元素萨满天赋加点图
魔兽世界元素萨满天赋怎么点-元素萨满天赋加点推荐
魔兽世界元素萨满天赋最新
1、第一层天赋选择元素回响,提高单体输出能力以及漩涡值的获取。
2、第二层天赋选择余震,25%几率返还漩涡值以便能够在输出中打出更多的大地震击或者地震术。
3、第三层天赋选择幽灵狼,增加跑位速度,以及在跑位过程中的生存能量。当然本层也可以选择大地之盾,来提高自身生存能力。
4、第四层天赋选风暴元素,替代火元素,召唤后较少闪电箭和闪电链的施法时间,相当于是一个爆发技能。
5、第五层天赋选择自然守护者,生命值低于35%会立即恢复最大生命值的20%,为自身增加了一次活下来的机会。当然本层也可以根据情况选择先祖指引,在队伍遭受AOE伤害时,为队伍的治疗减轻治疗压力。
6、第六层天赋选择元素尊者,强化召唤出来元素生物的能力并且使你可以直接控制这些元素。
7、第七层天赋选择风暴守护者,元素萨核心天赋,也是爆发技能之一。
元素萨满的天赋和输出手法
元素SM的天赋自己一眼就能看明白怎么加,而且元素的天赋点对于PVE是非常的充足的,换句话说,就是随便加随便点。
出入的地方就在于是不是要吧雷霆风暴加入到循环里面。说个实话,如果雷霆风暴不是带回蓝效果,我真的看不出来这个技能在FB里面有什么作用,可能就跟鸟D的风是一个道理。现在打啥FB还需要回蓝啊,元素SM别跟我说缺蓝,谁说我跟谁急。但是我还是建议你加出来,反正点绝对够,多个娱乐技能还不好啊,再说放链子A怪免不了OT,马上打飞了,还能省点修理费。
无脑闪电箭DPS是最高的。这个版本就别用其他输出手段了,使劲搓吧。急速尽量靠近390,在命中及格的情况下,法伤大于一切。暴击这些就不考虑了,元素SM缺暴击的话就是一个笑话。再说真要拼DPS,暴击这玩意也是看脸不看面板的。
你要是穷鬼,就去换两个41牌子的饰品,那玩意在嗜血的时候配合元素掌握一起开效果吓人,如果有妖头更好,最好是有变换片。嗜血的时候别去开啥骨头什么的,有NIAO用。法伤饰品比一切都来的实在。药水嗜血的时候吃个毁灭。合计自己看着办。
哥们,嗜血的时候你要是掌握的好,你的TPS会非常出彩,别考虑啥OT不OT的了,OT了我脑袋砍下来给你当马桶用。
最后一句话,进FB前情洗脸,脸黑怪不了任何人。
元素萨满天赋加点
1、元素萨满的天赋加点:第一层天赋选择元素,第二层选择图腾掌握,第三层选择幽灵狼,接下来选择风暴元素和自然保护者,倒数第二层选择元素尊者,最后一层选择无穷力量。
2、头部有工程出工程头,头部无工程出维克雷斯庄园-魂伤头盔。肩部出围攻伯拉勒斯-勾刺肩胄。胸部出塞塔里斯神庙-堕落妖术师法衣。
魔兽世界萨满元素天赋加点
打PVE的话第一层星界转移
第二层随意
第三层随意
第四层元素掌握
第五层先祖指引
第六层元素尊者/元素冲击
星界转移是硬减伤,适合在BOSS开大技能时交掉缓和团血
二三层点什么都一样,对PVE基本无帮助
第四层有一个短CD的爆发比低几率的元素回响有用多了
先组指引配合升腾等可以短时间内抬起血线或者自保
最后选冲击的话要把这个技能加入循环卡CD用,选尊者就要插火大爷雕文争取一场战斗开2次火大爷
打PVP的话第一层星界或者石壁
第二层陷地/风行
第三层图腾投掷
第四层元素掌握/先祖迅捷
第五层先祖指引
第六层随意
第一层自己选是要直接的硬减伤还是缓慢的伤害吸收
第二层看你想要控制对面还是帮助友方解脱控制技能
第三层的投掷可以定点砸静电图腾
掌握和迅捷就在于一个是爆发技能,一个是能当瞬发治疗技能用,看你喜欢输出还是求保险给自己留个瞬发治疗之涌
先祖指引的理由同上,总比需要先放大雨的导电体质以及会被人点掉的奶潮好
最后一层看自己的PVP习惯,尊者点出来的土大爷有一个晕人技能,元素冲击则是随机提升属性,怒火释放直白粗暴的提升闪电箭伤害
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