洛克王国闪电辅助,洛克王国手机版辅助
洛克王国雷神辅助41阿木婴级刷什么怪好
10-14级
刚到手的阿米,拥有技能:狂咬(一定几率令对方恐惧,威力60,PP25),暗之诅咒(100&降低对方防御等级一级),沙石暴(给对手造成伤害,同时自己也承受轻微伤害),吵闹(100%降低对手防御等级)。除非有能力可以用高级宠来带刷。否则,还是一步一个脚印,用狂咬技能来刷怪。你可以有两个选择。
1、去火山口打6-10级的可立鸡,至少刷到14级,虽然经验比较少,但是此时的阿米没太多的资本可以以小胜大,与其打高级宠,消耗过多的回合与体力,不如轻松刷低级宠。
2、也可以选择刷蒲公英,技能就不必多说了,只有狂咬可以用,也没得选择。蒲公英副属性是萌系,狂咬是恶魔系属性。
14级领悟石系技能岩崩。
14-20级
用岩崩技能刷火山二层的鸡,不建议刷狗,人家狗狗的速度和攻击那可不是盖的,能少挨打当然就要少挨打。
20-25级
可以再往里走一层,没说的了,继续欺负里面的鸡。
25-30级
再往火山里走,刷呆火鸟。
30-35级
1、刷雪人谷的呼呼猪。
2、继续刷呆火鸟,到32级,领悟回击,速度慢的,可以开始用回击技能来刷狗了。
35-41
来到天空城,打第二层的哈古力乌,用回击,攻击天赋高的一般可以秒掉,秒不掉的话就补一个疯狂攻击,基本上没什么问题。
41-50
41级领悟了土系技能车裂,罗隐的主要技能之一。建议去雷霆峡谷二层的闪电球。也可以选择打徽章BOSS
下附罗隐所能击败BOSS等级表格
草:20级
水:25级,用疯狂攻击
土:30级,疯狂攻击+反击
火:35级,岩崩
冰:55级,岩石爆+反击+疯狂攻击
电:50级,车裂
翼:55级
幽灵:60级,反击
50-100
1、用车裂技能刷雷霆之渊的霹雳球。一次1036-1144经验左右
2、用回击技能刷幽暗空间二层或者轮回黑洞的梦游。
3、等级再高点,可以开始刷神殿了。练级空间宽广。
洛克王国闪电环一直防过载打不过
若问题中的“闪电环”实际指“赤电环”,可按以下方法破解过载性保护:
1.核心机制解析赤电环的过载性保护是一种特殊防御机制,需通过特定连招破坏其保护状态。其核心逻辑为:引雷技能叠加“电涌”buff(提升后续电系技能伤害),再以电弧技能触发高额爆发伤害,从而突破保护阈值。若未完成连招,赤电环可能持续触发过载保护,导致伤害被大幅减免。
2.具体操作步骤第一步:引雷叠buff使用引雷技能(如“雷光闪”或“雷霆引”)攻击赤电环,优先叠加2-3层电涌效果。此阶段需注意躲避赤电环的地面系反击技能(如“地裂冲击”),因其对电系宠物有克制效果。
关键点:电涌层数直接影响电弧的最终伤害,建议叠满3层后再衔接后续技能。
第二步:电弧收割在电涌层数达标后,立即释放电弧技能(如“电弧爆裂”或“闪电链”)。电弧会消耗所有电涌层数,转化为高额穿透伤害,直接打破过载保护。
操作细节:电弧释放需快速衔接引雷,避免赤电环通过回血或护盾技能拖延战斗节奏。
3.宠物搭配建议主战宠物:选择电系高爆发宠物(如“电子超人”“闪电猎豹”),确保引雷和电弧技能覆盖率。辅助宠物:携带草系宠物(如“格兰球”“喵喵”)防御地面系克制。草系技能可削弱赤电环的地面系攻击,并为电系宠物提供生存空间。替代方案:若缺乏草系宠物,可使用“大地宽恕”等土系护盾技能临时抵挡地面伤害。
4.注意事项技能冷却管理:引雷和电弧的冷却时间需错开,避免因技能空窗期被赤电环反制。环境因素:战斗场景若存在雨水天气,电系技能伤害会提升20%,可优先选择此类场景挑战。赤电环变异形态:若赤电环进入“狂暴状态”(攻击力提升但防御下降),可调整策略为直接电弧爆发,无需叠满电涌层数。若“闪电环”并非“赤电环”的误称,需进一步确认其技能机制或宠物名称,以便提供针对性打法。
洛克王国的电系BOOS奥德诺怎么配招式更屌
种族点评:能看出来,这只宠的种族和到了740,在洛克里也就只有神宠和精灵王能达到这种地步了。
双攻:攻击(140→347)&魔攻(100→281)主攻击,无学习力极限是347,如果加上学习力和装备,到达400不是梦。但是电系基本都是主魔攻,物理攻击太少,所以攻击略显无力。自身基本无魔攻技能,所以魔攻种族废了。
双防:防御(120→303)&魔抗(130→325)双防如此高,在魔攻横行的年代,有那么高的魔抗很不错了,防御可以用来抵抗圣光一类的物攻宠。
精力:(120→381)血够用了,再加上极电护盾神技、双防,基本打不死,但是也和其他宠一样怕异常状态。
速度:(130→325)洛克高速,基本完胜格兰以及所有速度种族120的宠,和火魔一类速度130的匹敌,也是很不错的了。
然后是期待已久的技能(众:废话)
洛克王国奥托尔_奥隆索_奥德诺技能表种族值进化图
技能
等级
属性
类型
目标
威力
PP
效果
电击
初始
电系
魔法攻击
敌方
40
30
一定几率让对手麻醉
汇集电力
初始
电系
魔法攻击
敌方
50
10
一定几率提高自身魔攻等级
补充电力
初始
电系
变化攻击
敌方
0
20
提高自身魔抗等级,但下回合受到电系伤害提高
电火花
15
电系
物理攻击
敌方
65
20
一定几率让对手麻醉
电磁之波
20
电系
变化攻击
敌方
0
20
让对手麻醉
雷之枪
25
电系
物理攻击
敌方
65
15
一定几率让对手麻醉或恐惧,两种效果不可同时出现
闪电拳
30
电系
物理攻击
敌方
75
15
一定几率让对手麻醉
花瓣之舞
35
翼系
变化攻击
敌方
0
15
令对手攻击等级下降
风之保护
40
翼系
变化攻击
敌方
0
30
提高自身速度等级
冰刺
45
冰系
变化攻击
敌方
0
20
一定概率让对手进入冰冻状态,并造成固定伤害(40点固定伤害)
折翼拳
48
武系
物理攻击
敌方
85
15
对翼属性宠物伤害加倍
袭击
50
翼系
物理攻击
敌方
120
15
给对手造成一定伤害,同时自己也受到轻微伤害
攻击雷电
53
虫系
物理攻击
敌方
90
15
给对手造成一定伤害,并提高暴击几率
白之雾
56
冰系
变化攻击
敌方
0
30
双方能力等级变化都恢复正常
变方
60
普通系
变化攻击
敌方
0
30
自身攻击等级提升1级
高压电击
64
电系
物理攻击
敌方
120
15
给对方造成伤害,一定几率麻醉
彗星拳
70
机械系
物理攻击
敌方
100
10
一定几率提高攻击,命中不高
极电护甲
72
电系
变化攻击
自己
0
1
5回合内,血量不会低于最高血量上限的50%,不会受到不良状态的影响,一场战斗只能生效一次,之后再使用则无效。
技能点评:亮点技能:
电磁之波:让对手麻醉,速度降一级,控场很好用。
风之保护:提高自身速度两级,三次强满,提速先手~~~
冰刺:一定概率让对手进入冰冻状态,并造成固定伤害(40点固定伤害),可冰冻,但效果并不是太好。
白之雾:双方能力等级变化都恢复正常,用来清别人的强化,但副作用是自己的强化也会被清。开始别人强化自己没强时可用。
变方:自身攻击等级提升1级,六次强满,强化较慢,但至少有自己的强化主种族的技能。不适合睡杀,用冰龙王睡转冰。
高压电击:给对方造成伤害,一定几率麻醉,120的威力,属于是主要的攻击技能了。
彗星拳:一定几率提高攻击,命中不高,也算不错了。
最亮点的技能:极电护甲:5回合内,血量不会低于最高血量上限的50%,不会受到不良状态的影响,一场战斗只能生效一次,之后再使用则无效。五回合防控+防杀,基本上算是打不死,而且还正好克制了pp是5的宠,像圣光的光斩聚能等等。神技,如果是逆风,恐怕就看这五回合打得怎么样了,利用高压电击+强化,灭队应该没问题。缺点也有,麋鹿一类冰系的冰天,基本就无解了。
再次是实战。
实战点评:
实战的基本思想是这样的。
他只能冰杀,睡杀太不保险,没法强化。
灭队:需要会随机应变瓦斯首发自杀催眠(速度要高过对方,如果对方是麋鹿,换上自己的麋鹿跟他拼),换冰龙睡转冰(或自己的冰刺+极电护甲,)可以换宠开盾,正常情况下不会突然解冻,然后换奥德诺,变方强化,然后开杀,极电护甲看时机用,防草王美妖狐雀后神圣青龙先手控,一般可以灭队。这样努力要全加攻击和速度。但是遇到麋鹿硬耗加冰天,那只好换宠另外对待。开杀时逆风也可以用像石伤麋鹿一样的袭击同归,总之灭队是稍显无力的。
辅助:靠自己血多双防高,加上极电护甲和白之雾,可以耗掉不少技能。对于像圣光一类的灭队宠,自己有极电护甲,够用了。努力全加双防。
总点评:由于技能系别等方面原因的限制,他也不是那么神,个人认为还不如第一个年费宠凤凰,至少冰翼能克制不少激战宠。还是推荐不要买。
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