wow暗牧天赋 735暗牧天赋
WOW 暗牧怎么分配天赋点
关于暗影牧师在资料片里面的天赋配置Level 70牧师(24/2/35)戒律 24坚定意志- Rank 5/5使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15%。这个天赋相信广大MS都已经非常熟悉了,抵抗反制,抵抗肾击等……强化真言术:韧- Rank 2/2使你的真言术:韧的效果提高 30%。必加的了。强化真言术:盾- Rank 3/3使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15%。经常有人争议到底要不要加这个天赋好,我觉得这个凭个人喜好,我认为有必要点满,当然,你也可以选择加赦免。殉难- Rank 2/2使你有 100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高 20%。如果你是暗牧,追求PVP的话肯定是要加这个天赋的了,不然拿什么来打猎人?心灵专注- Rank 1/1激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。本人亡灵牧师,用噬灵瘟疫前必开此效果。冥想- Rank 3/3使你在施法时仍保持 15%的法力回复速度。这个天赋是我在现在的WOW都要加的,不然暗牧一旦进入战斗就完全停止了法力回复,在1V多的情况下这个天赋起到了非常关键的作用。精神敏锐- Rank 5/5使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10%。感谢70级吧。神圣之灵- Rank 1/1神圣的力量充满全身,令其精神提高40点,持续30分钟。强化神圣之灵- Rank 2/2你的神圣之灵和精神祷言可以使目标的法术伤害和治疗效果提高,其数值相当于目标的精神值上限的 10%。暗牧追求的就是法伤,可不要小看这10%的伤害哦。神圣 2治疗专注- Rank 2/2使你有 70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。和法师对抗的时候,如果被反制暗影,肯定要取消形态加血,怎么能少了这个天赋?暗影 35昏厥- Rank 5/5使你的暗影系伤害性法术有 10%的几率令目标昏迷 3秒。别提这个天赋了,虽然PK必加,但是似乎我很少很少见出过效果,或许大家RP比我好,总之这个RP天赋是一定要加的。强化暗言术:痛- Rank 2/2使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒。不用说了。暗影集中- Rank 5/5使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10%。选择加这个天赋绝对比加强化心灵震爆要好,因为我们的主力法术是精神鞭笞,减少抵抗无论在什么时候都非常的有效。强化心灵尖啸- Rank 2/2使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4秒。如果沉默不需要加这2点的话我肯定不会加。精神鞭笞- Rank 1/1以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计528点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。不用说了。暗影延伸- Rank 2/2使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20%。猎人想放你风筝吗?我从来没被LR放过的说。暗影之波- Rank 5/5你的暗影系伤害性法术有 100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高 3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。暗牧印记,你是我的猎物。沉默- Rank 1/1使目标沉默,在5秒内不能施法。不用说了。吸血鬼的拥抱- Rank 1/1暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。传说中打不死的暗牧,痛,吸血鬼,瘟疫。强化吸血鬼的拥抱- Rank 2/2使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高 10%。我认为有必要加这2点,在1V多的情况很有用。我曾经顶着4个人的攻击杀掉2个。精神专注- Rank 3/3使你的心灵震爆、心灵控制和精神鞭笞技能的法力值消耗减少 15%。这个天赋我觉得是TBC里面暗牧最实用最好的天赋了,减少消耗,必加。黑暗- Rank 5/5使你的暗影法术伤害提高 10%。暗牧追求的就是伤害。暗影形态- Rank 1/1进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。
魔兽世界暗牧输出天赋和手法
1.任何时候都将125法伤的合剂当成常规BUFF,这是一个好习惯,永远记住法伤就是你的DPS。
2.鞭笞和心灵烙印都是通道法术,这意味着除了施放时需要面对目标,之后你都可以鼠标右键转向选择下一个目标。
对于yogg的战斗来说,这是最关键的技巧。
3.心灵震爆不止能提升DPS,更是回蓝的必要条件。所以尽可能多的使用心灵震爆,它的优先级仅次于触和瘟疫。
4.由于延迟的原因,读条法术结束后接一个瞬发的法术有助于提升DPS(读条法术后接个灭,瘟疫之类的)
5.吸血鬼之触,暗言术灭,暗言术痛,噬灵瘟疫都可以背向目标施法,所以暗牧唯一需要注意朝向的法术只有心灵震爆(2个通道法术可以在引导后任意转向)
6.裁缝是目前暗牧的首选专业,在3.2珠宝将降级为一个普通的专业。
7.通常情况无尽狂野药水比加速药水好。在AOE达到上限时加速药水是最佳选择。
8.在一些特殊的战斗中,尽量保证你的DOT在伤害提升的时候放出。比方,电男在保证身上叠加了10+层BUFF后再丢出瘟疫,我们宁可损失1-2跳的普通瘟疫伤害也不要损失8跳的220%伤害的瘟疫。瘟疫是个需要计算的技能,比如在蓝龙战中,当你站在一个伤害增加区域而此时瘟疫CD到了,DK又开始拉第二个球时,你可以等上这么6S,损失2跳的150%伤害,换来后面225%的8跳瘟疫伤害。
9.对付血少的目标最多上一个痛然后使用心灵震爆+鞭笞输出(比方10W血的目标),如果目标血量过少那么连痛也不必上(比方8000血的目标...),这需要自己预估,一般来说10S左右死的怪痛还是有必要上的。
AOE的技巧
1.DK不再能传染你的瘟疫
2.通常情况选取血最多的怪物作为你的心灵灼热目标,它一般来说死的最慢,如果它死了,基本其他的怪也A的差不多了。
但是也有特殊的例子,比方0守护yogg,AE的目标应当是血最少的那个。
3.也许为了效率你们会不停的引怪,打的很奔放,这个时候可以在跑动的时候撒痛,停下来后立即对最新引到的怪使用心灵灼热。如果这个时候天赋里有暗影亲和,你一般不需要担心OT,要相信死亡凋零无比强大的仇恨,以及你们战士坦克的雷霆一击。
4.加速属性是AOE的最佳属性,在到达AOE上限时(这个值应该是3W,具体待考证)更是如此。所以如果需要暗牧负责AOE,那么这个属性是值得重点关注的。
5.暗牧是AOE职业。
运动战的技巧
1.消散时可以移动,近乎无敌。理解了这一点可以减少不少的移动时间,比方你可以硬吃一个原子弹。
2.跑动过程中,你可以丢个灭。如果灭在CD,你可以补个吸血鬼之拥抱。如果你认为上面2个都没必要做,同时又不需要补瘟疫,那么给自己上个盾吧。这对于生存是很有效的,我们不能浪费任何的移动时间。
3.在某些跑动中你最好不要让触断档,1个GCD的时间在跑动中是能省出来的,比方瘟疫2的2次喷发间隙是3S,这足够你读一个触,或者一个震爆。
一般来讲,我们需要做到的就是跑动中只损失鞭笞的伤害。
4.没事别用灭,它应该留给移动的时候。它不会提高你的木桩时间的DPS,但在跑动的时候灭如果在CD是件令人沮丧的事情。
5.你最好能对自己的移动路线有个清晰的认识,比方憎恶2,你需要绕圈跑,那么可以在你需要补瘟疫,吸血鬼拥抱的时候移动,而灭可以CD到就用,同时提前移动。总之,千万别到BOSS超出你的射程后才想起要移动。
6.在需要躲避某些技能的时候可以提前算好你躲避需要的时间,如果你需要躲避15S,那就把触补了再走。
目前暗牧各属性对DPS的提升分别为
法术伤害:1.46
法术命中:1.69
爆击等级:0.88
急速等级:0.79
智力:0.26
精神:0.28
AM天赋
wow暗牧输出手法,暗牧pvp天赋加点
wow暗牧输出手法:
单体输出循环:
起手爆发:优先施放吸血鬼之触、噬灵疫病,随后使用精神鞭笞叠满暗影交织BUFF,再补暗言术:痛,并立即施放心灵震爆与暗影魔。可配合爆发宏或饰品,最大化起手伤害。核心循环:技能优先级为吸血鬼之触>噬灵疫病>心灵震爆>精神鞭笞。需全程保持吸血鬼之触和噬灵疫病的DOT,心灵震爆冷却后立即使用,精神鞭笞作为填充技能。移动时利用暗言术:灭填补输出空缺。资源管理:暗影宝珠积攒至3层后释放噬灵瘟疫,优先在爆发阶段或法伤增益期使用。多目标AOE手法:
3目标以下:对每个目标依次施放吸血鬼之触和痛,主目标补噬灵疫病,通过心灵震爆和尖刺循环触发瞬发AOE技能。3目标以上:主目标保持DOT,使用精神灼烧或心灵烙印进行群体伤害,同时监控低血量目标用灭斩杀。注意切换目标快速补DOT。关键技巧与细节:
爆发时机:暗影魔与虚空形态尽量在嗜血/英勇阶段开启,并配合饰品和药水叠加增益。快照机制:暗言术:痛的法伤加成锁定于施放瞬间,需在爆发期或触发增益时手动刷新。资源溢出规避:避免心灵震爆充能溢出,合理分配狂乱值。wow暗牧pvp天赋加点:
基础天赋:
第一层:命途多舛,目标血量低于35%时增伤20%,适合PVP中高频移动战的节奏。第二层:身心合一,加速盾提供稳定移速加成,弥补暗牧腿短缺陷。第三层:心灵炸弹,提供群体昏迷效果,可配合队友形成连控链或自保。第四层:强化灭,提高灭的斩杀阈值至35%,同时提供大量狂乱值。第五层:暗影洞察,触发瞬发心灵震爆,提升爆发流畅度。第六层:摧心魔,单体伤害最高,适合集火场景。第七层:虚空之遗,保持虚空形态,延长爆发窗口。PVP荣誉天赋:
第一层:角斗士勋章,2分钟自解控,应对集火更灵活。第二层:思维敏捷,提升DOT刷新频率与读条速度。第四层:瞬发虚空爆发,确保爆发稳定释放。第六层:换血,战略级团队技能,可逆转残血队友或自救。操作要点:
优先给多个目标挂痛与触,利用虚空箭刷新持续时间。攒满狂乱后,开启虚空形态+摧心魔+命途多舛,配合瞬发心灵震爆快速压低血线。加速盾与消散交替使用,利用心灵炸弹和群恐争取喘息空间。蓝量用于关键驱散,避免因空蓝错失战机。
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