dnf剑魂加点?dnf千海天剑魂技能加点
dnf100版本剑魂加点
大家好!很多小伙伴都很好奇dnf100版本剑魂加点!
加点主要取决于CP护石。选择[猛龙过江]就点满猛龙断空斩,否则优选破军斩龙击。
选择猛龙断空斩和破军斩龙击都保留,可以放弃幻影剑舞。
由于异常状态对流心刺加成被修复,流心刺仅存在剩余SP补刀的意义。
即使不喜欢用流心的,也可以猛龙断空斩、破军斩龙击、幻影剑舞都学习,剩余SP补在1级狂、1级刺,剩余SP升。该方案伤害高于选择剩余SP补在破军升龙击的方案。如果处于省事,那么选在破军升龙击也是可行的,毕竟伤害怎样都是溢出的。
三觉相关:建议三觉CD绑定一觉。即:使用二觉和三觉输出。
虽然在国服氪金类道具增加了5级一觉,但是二觉是脱手技能,可以在三觉过程中同时打出伤害。如果选择使用一觉和三觉进行输出,剑魂小技能过快的CD恢复会陷入空转。
dnf剑魂怎么加点,详细点。
加★为必加的技能
光的速度-光剑剑魂
波动:
裂波斩+5出强制(打遗迹破霸体的时候用的)
地裂:波动剑+1(看个人习惯喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。)
武器技:
★上挑+10出强制(+5浮空明显不够)
连突刺+1(前期的确不错后期是鸡肋后期BOOS霸体多移动速度快完全刺不到嘛)
格挡+3出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档不过很好用神技啊用的好的话你35打60都不在话下前提你要精通记住是精通)
★银落+满(大范围攻击错位把人震起来用三段或者猛龙,效果很好)
三段斩+5出强制(主要是猛龙你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击都很好用而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)
★空中连斩+1(出觉醒的)
武器节制+满(你有钱可以不加)
★光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)
★后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)
★里鬼+1(剑魂的看家法宝!)
★终极兵刃+满(一定必加技能光剑本来就缺少攻击加这个可以弥补)
★拔刀斩+满(可以阴别人伤害高,但是准备时间长,容易被破招)
★破军+5出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体)
猛龙+5(刷图别人的最爱但是PK用多了别人会骂你的啊带感电先感电到然后拔刀冲上去擦擦只听见拔刀声响去看对手已经挂了。。)
幻舞蝶影+5(剑魂炫目技能,有SP建议加到5)
血气:
蹦山击+1(主要连技能用)
十字斩+1(见上者)
通用:
翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩只有翔跃才能接上去当然可以用其他办法喝翔跃药和墨竹
+时装鞋子+跳跃的鞋子如果你有这些东西的话可以考虑不加)
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)
物理背击+满(比暴击概率高,三段或者猛龙必然会出现背击,加满伤害高)
★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有极大好处)
★受身伏蹲+1(10点SP典型的黄金技能)
觉醒技能
★极鬼剑术(斩铁式)+满(消弱对防御简单说就是加强我们的伤害(算了反正一个意思嘛)也就说、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)
极鬼剑术(暴风式)+1或加满(如果你认为技能垃圾就加1,否则请加满)
《dnf》剑魂加点推荐 剑魂怎么加点
DNF剑魂加点推荐:优先保证核心输出技能,兼顾暴击与被动增益,具体加点方案如下:
一、基础技能加点物理暴击(Lv1)核心作用是配合「破极兵刃」和「流星狂」实现满暴击。剑魂作为物理百分比职业,暴击率直接影响输出稳定性,1级物理暴击可确保在buff加持下达到暴击上限,避免资源浪费。物理背击(Lv1)主要目的是蹭宝珠效果(如技能攻击力加成宝珠)。实际输出中背击场景较少,1级即可触发宝珠属性,无需投入更多SP。二、主动技能加点觉醒后技能(除流星落外全满)
极鬼剑术:暴风式(一觉)高百分比爆发技能,清怪与BOSS战均适用,必满。
极神剑术:万剑归宗(二觉)剑魂核心输出技能,范围大、伤害高,必满。
极神剑术(被动)提升基础攻击力与技能伤害,必满。
破空拔刀斩(大拔刀)短CD、高伤害的AOE技能,清图效率高,必满。
幻影剑舞(剑舞)持续输出与爆发兼顾,必满。
极神剑术:破空斩(小拔刀)CD短、形态优秀,适合补刀与衔接输出,必满。
流心:升/刺/跃根据个人习惯选择1-2个流心系技能满级(如流心跃),用于灵活输出。
流星落(Lv1或放弃)技能形态较差,输出效率低,建议点1级用于无敌躲机制或完全放弃。
非觉醒技能取舍
猛龙断空斩若追求爆发可点满,但需注意其位移特性可能影响输出节奏。
破军升龙击点1级作为连招衔接或聚怪,无需高投入。
里·鬼剑术基础攻击技能,随等级提升自动成长,无需额外加点。
三、TP技能加点核心输出技能TP分配大拔刀(TP+5)强化后伤害与范围显著提升,优先点满。
剑舞(TP+5)增加攻击次数与伤害,必满。
小拔刀(TP+5)缩短CD并提升伤害,清图与补刀效率更高,必满。
剩余TP分配根据个人习惯选择流心系技能(如流心跃TP+3)或猛龙断空斩TP+3,进一步强化常用技能。
四、加点思路总结暴击与被动优先:确保满暴击是剑魂输出的基础,物理暴击与背击1级即可。觉醒后技能为核心:除流星落外,所有觉醒后技能均需满级,以最大化爆发与持续输出能力。TP强化主力技能:大拔刀、剑舞、小拔刀是剑魂的主要输出手段,TP优先分配至这三者。灵活调整非核心技能:根据装备、流派(如光剑流、巨剑流)或副本需求,微调流心系或猛龙的加点。五、注意事项SP与TP总量限制:需根据角色等级与任务奖励的SP/TP书合理分配,避免溢出。装备联动:若穿戴增加技能等级的装备(如魔战无双肩甲),可适当减少对应技能加点。实战适配:在团队副本中,可根据队伍配置(如辅助职业提供的暴击加成)调整物理暴击的加点。通过以上加点方案,剑魂可在保证暴击覆盖率的同时,最大化输出效率,适应刷图、团本等多种场景需求。
DNF剑魂怎么加点
波动:裂波斩+1(刷图破霸体,PK也可以连下,喜欢的可以出强制)
气血:十字斩+1(连击用),蹦山+1(面积攻击不错,不喜欢可以不加)
鬼神:鬼斩+1(系统送的),其余不加,有些人喜欢点一级月光连击用其实没必要,月光打完硬直时间太长。
通用:后跳+强制(没话说,不解释),受身蹲伏+1(才10点SP,防止鞭尸还是点了吧),物理暴击+满(配合觉醒的斩铁式很强大),不屈意志+满(刷图PK都不错),跃翔+3(加太多也没用,3级有20秒就够了)
武器(重点来了):上挑+10出强制
连突刺+1(刷图推下小怪还可以,+1就OK)
格挡不加(其实这个技能刷图没什么用)
银光+满(嘿嘿,又是个震飞技能,加满了震下飞N高)
空中连击+1(觉醒技能前置,刷图没什么用)
三段斩+满不强制(很多人这个技能只加5做前置就不加了,其实剑魂的变5段加满后很BT,200%200%300%400%505%,说老实话,它刷图比拔刀、破军、猛龙都要NB)
武器节制+满(刷图省钱啊,当然有钱人可以不加)
光剑精通+满(没的说,刷图自然是光剑)
巨剑太刀短剑棍子精通不加
后跳斩+1,里鬼+1(有哪个剑魂不点这2技能的???)
破极兵刃+10(光剑伤害不高,就靠它来弥补了,而且还加15%暴击)
拔刀斩+5(刷图没用的,消耗无色,加满了也才700%+的伤害,冷却又长,很废)
破军+3(前置,加高了没用,连击做下起手还可以)
猛龙+5(又是前置,这技能就是为了耍帅,伤害巨废,就是跑的快点)
幻影剑舞+1(很废的技能啊,打不准、冷却长、伤害底......唉,可怜的剑魂)
觉醒:斩铁式+6(60只可以加到6级,刷图开破极+锐眼,嘿嘿)
暴风式+7(唉,再起感叹可怜的剑魂,刷图想高输出就只剩下这个了)
饿,模拟完加点还可以剩下快250点SP,剩下的看自己喜好点吧,所以说纯光剑魂的SP还是蛮充足的......
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