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dnf旋风腿?dnf武神30级技能

编程之家2026-06-121026次浏览

dnf散打技能旋风腿怎样运用好

格斗式站立。要点:目测掌握好和对手的距离。

dnf旋风腿?dnf武神30级技能

2,转身。要点:1,左脚后跟抬起;2,头部马上转过来,眼睛时刻看准对方位置。

3,屈膝。要点:1,左脚向左后方平转合适的角度,角度大小以对方位置为准;2,右腿迅速提膝:提膝高度以要击打对手的位置而定——要击打的点高,则提膝高;反之则低。

4,打开腿并摆腿。要点:以对方纵向轴为基准,面对对手,自己的左手方为左方。在对方左侧30~45度角左右的位置打开右腿至伸直。

5,摆腿。要点:右腿摆至对方右侧30~45度角的位置。

6,收腿。要点:右腿向后顺势收回。速度要快,重心要稳。

7,将右腿随惯性摆至左腿后方,回成格斗式姿势。

dnf旋风腿?dnf武神30级技能

一,使用时机:很多时候都可以用到转身后摆腿。进攻、防守反击都可以——最重要的是要控制好和对方的距离。

二,在使用转身后摆腿的时候容易漏出的空当:在转身,后背对对方的一霎那,最容易让对方反击——例如对方的直线腿法(踹腿,蹬腿)都会使本人倒地。

三,怎样破转身后摆腿:一个是在对方做摆腿之前,马上近身。这样的后果是对方摆起来的腿就挂在了防守者的脖子上,使之重心不稳而倒地;第二种就是快速后退。

DNF散打的旋风腿怎么使用

5fen!但要注意,是完美的后摆腿!

1格斗式站立。要点:目测掌握好和对手的距离。

2,转身。要点:1,左脚后跟抬起;2,头部马上转过来,眼睛时刻看准对方位置。

dnf旋风腿?dnf武神30级技能

3,屈膝。要点:1,左脚向左后方平转合适的角度,角度大小以对方位置为准;2,右腿迅速提膝:提膝高度以要击打对手的位置而定——要击打的点高,则提膝高;反之则低。

4,打开腿并摆腿。要点:以对方纵向轴为基准,面对对手,自己的左手方为左方。在对方左侧30~45度角左右的位置打开右腿至伸直。

5,摆腿。要点:右腿摆至对方右侧30~45度角的位置。

6,收腿。要点:右腿向后顺势收回。速度要快,重心要稳。

7,将右腿随惯性摆至左腿后方,回成格斗式姿势。

一,使用时机:很多时候都可以用到转身后摆腿。进攻、防守反击都可以——最重要的是要控制好和对方的距离。

二,在使用转身后摆腿的时候容易漏出的空当:在转身,后背对对方的一霎那,最容易让对方反击——例如对方的直线腿法(踹腿,蹬腿)都会使本人倒地。

三,怎样破转身后摆腿:一个是在对方做摆腿之前,马上近身。这样的后果是对方摆起来的腿就挂在了防守者的脖子上,使之重心不稳而倒地;第二种就是快速后退。

dnf男散打转职加点详解

首先看刷图的

上勾拳5或10出强制我加了10感觉PS有点紧张了加5够用了

前踢5前置技能

下段踢10强制 10够用了

背摔1破霸体用有的时候用的到

鹰踏5前置技能刷图也好用

旋风腿1有的时候也用的到没它老感觉不是格斗家

霸体护甲应该加满加满你看防御已经有阿修罗的防御了真的是神技

崩拳5刷图高了没什么用

碎骨满自带强制加高也算一高输出了而且越高速度越快感觉很爽的

升龙拳1因为不带霸体容易被挨揍 1够了

寸拳满秒群怪一个字爽刷图出不出强制问题不大

铁山靠加1或者不加看个人了寸拳和铁山选一个加满我加的寸拳

强拳满 200力量什么概念刷图必满

弱点满百分之40暴击再吃个暴击药试试爽

柔化肌肉0刷图没用

闪电满 40技能刷图必满

缤影连环踢满有人说加1 50级以后你就知道了高伤害

武神步觉醒自带1级够了刷图用不习惯

武神强踢满很BT的一脚咱武神的觉醒就是牛呵呵

然后看PK加点

上勾拳10浮空高度必须的

前踢5出强制散打的下三脚没他就没什么意思了

下段踢10强制够用了

背摔5强制可能PS紧张看PS加吧实在不够那就点1

鹰踏应该满的改版后面积加大对方很容易被点到的 7下吖想跑都跑不了

旋风腿5强制加了你试试很好用

霸体护甲改版后格斗场里时间缩短了但也应该满神技就是神技

碎骨满点满速度快攻击高

寸拳5或满攻击高但出手太慢看自己怎么控制了

铁山5强制 PK很好用的

崩拳满出强制硬直很高出手技能神技

强拳4弱点前置不建议多加速度太慢

弱点满神技

柔化满虽然格斗场只能连击2次那也非常有用只要连住对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手加闪电加寸拳你试试。。。

升龙拳满点满你看速度再看攻击很不错的

闪电之舞满无论刷图还是PK都要满 T住对方那叫爽吖

连环踢1或者不出伤害低而且很难打到人

武神强踢不出 PK你感觉有用吗比赛时主动觉醒也是不允许的

武神步满跑着加力量主动觉醒不出被动总要出吧

dnf柔道刷图加点

等级:70

总SP:7034

已用SP:6885

剩余SP:149

任务获得:870

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

膝击,等级:10

后发制人,等级:9

强制-膝击,等级:1

钢筋铁骨,等级:5

金刚碎,等级:5

膝击强化,等级:1

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

抛投,等级:26

强制-抛投,等级:1

折颈,等级:5

野蛮冲撞,等级:23

空绞锤,等级:21

霹雳膝踢,等级:1

疾风彗星落,等级:18

地狱摇篮,等级:16

裂石破天,等级:13

致命旋律,等级:12

飞速冲刺,等级:1

乱舞螺旋杀,等级:1

强化-疾风彗星落,等级:2

强化-地狱摇篮,等级:2

强化-野蛮冲撞,等级:3

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

浮空踢,等级:1

强制-浮空踢,等级:1

前踢,等级:1

碎空踏,等级:5

瞬步,等级:1

旋风腿,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

柔道家轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量增强,等级:3

命中增强,等级:3

属性强化增强,等级:3

体力增强,等级:2

刷图点之所以被称作刷图点:也就是因为刷图点所加的技能,一定要满足3个条件。

1.使用频率高。

2.威力大。

3.成功率高。

我之所以前面专门开帖讲解男柔道的被动觉醒,也是因为男柔道的加点,跟被动觉醒是息息相关的。

首先,我们要明白男柔道的主要攻击方式是摔技:

而被动觉醒我已在上一篇帖子中进行过了测试与阐述,男柔道的被动觉醒是在使用摔技破招后对整个摔技加成攻击,这也是男柔道被动觉醒之所以成为男柔道加点基础的原因,因为骨戒和牛臂铠是直接触发破招而无法加成你整个摔技的攻击。

所以在男柔道的加点中,摔技是优先考虑的事项,因为这直接关系着你在图中的输出与发挥。

下面我们逐条来分析:

摔技强化提升抓取攻击与抓取攻击范围,满,这个没有异议。

暴力抓取是男柔道唯一的BUFF技能,也是男柔道的生命线,不仅让你抓取变群体抓取,更是提供16%的抓取攻击力,满,不用质疑。

膝击成长率太低,攻击力比起其余摔技明显不在一个档次上,它更多地是用于技能衔接与保命用,男柔道SP相当吃紧,膝击加满没有太大意义,前置10级即可。

至于我加了强制,是因为我自己的连招习惯,如果你觉得不需要可以不加。

钢筋铁骨与金刚碎:都是前置5级即可,柔道无敌技能太多,耗血很少,防御力并不是太重要,金刚碎完全是PK技能,刷图不考虑。

膝击强化:是摇篮前置,加1级。

滑行抓取:对男柔道的意义来说更为重大,配合暴力抓取,可以让男柔道的抓取更加精准与安全,有些人只加了8级认为足够,但实际上也不缺这2级的SP,还是满上吧。

断浪踢也就是女版的抛投:但断浪踢比女版抛投更加好用,女版抛投有抓取时间,可以抓住一个怪静止2秒左右,女柔道在用抛投抓住敌人的瞬间,是霸体状态。

男版将静止时间完全削掉,也就是说,他从使用技能开始就是处于无敌的状态,刷图安全可靠,威力强大,强烈推荐满上,主力输出技能之一。加强制同样是我的一个连招习惯,不喜欢可以放弃,但需要说明一点,膝击和断浪踢最好有一个加上强制,否则连招时保命能力会差上一截。

折颈5级:只是多一个打断选择,强制折颈不需要,因为加了膝击和断浪踢强制后,折颈的保命和破招作用已经很小了,而且男柔道一般是不XXX的,5级折颈怪转身僵直的时间刚好能用于膝击强化上,如果觉得打断技能足够多可以不加折颈。

野蛮冲撞:此技能已堪称柔道刷图神技,攻击力惊人,还能做蹲伏使用,而且在撞上敌人后,所有摔技均可以强制施放出来,25一级的SP也不算多,实在没有不满的理由啊。

疾风彗星落,地狱摇篮,裂石破天:超高的攻击力和控制力,也是柔道的三大招牌技,没有理由不满上。关于裂石破天因为施放出来没有女柔道看上去那么霸气华丽,有些人可能产生了疑虑。

但满级的裂石破天三段攻击分别为4561%2737%7754%,如此恐怖的攻击不满实在可惜。因为野蛮冲撞附带强制效果,这三技能就不要浪费SP强制了,还是那句话,男柔道的SP是很吃紧的。

被动觉醒:我刚才已经解释过,故不再多述,27%对所有摔技的破招加成是一个很大的提升,对有些BOSS更是显得尤为重要。举个例子,我曾经看过一个男柔道刷真野猪的视频,大家都知道真野猪是属于强化硬直的BOSS,还经常处于霸体状态。

而对它施放的摔技,起码有百分之80是处于破招状态,那么这些破招的摔技,都会增加27%的攻击力,注意,是整个技能提升27%的攻击,这是个什么概念。

主动觉醒:是受被动觉醒收益最大的技能,而且也是最容易看准机会破招的技能,满吧(我打男柔道就是冲这个帅气拉风的技能去的啊)。

实际上呢,以上这些技能争议都不是太大,而接下来才是争议的中心,所以我特地将旋风腿,霹雳膝踢,空绞锤三个技能详细讲解一下。

男格斗的旋风腿不能像女格斗那样移动,但是他的转速更快,攻击更强,有很好的聚怪和输出效果,所以很多人认为应该满上旋风腿。

可是对柔道家来说:满上旋风腿真的好么?男柔道的SP吃紧,如果满上旋风腿,那么就只有在霹雳膝踢或空绞锤上面做出牺牲。诚然旋风腿对男格斗来说有很多无可替代的优点,但是我们在取舍技能时,同样要记住重要的要素,性价比和成功率。

先说成功率:刷图并不是光看技能字面上的伤害数据,一个技能的成功率,同样左右了刷图的总体输出,旋风腿加满后攻击次数为6次,加上EX旋风腿后,攻击次数为8次,每段伤害为688%,空绞锤是固伤,论成长潜力肯定与旋风腿无法比拟。

但是我们想想,旋风腿要想达到最大输出,必须要8段伤害都打中,那么在施放旋风腿时,有多少次可以没有MISS8段全中,或者是有多少次机会能让你打满这8次呢?

而空绞锤呢?

首先它是摔技,它受被动觉醒,摔技强化,暴力抓取的加成,其次它是抓住后无敌,也就是不会被打断,而且它可以破掉很多怪的招数,包括BOSS。

试想这样的画面,随着等级的提高,地图里的霸体怪越来越多,当你使用旋风腿,刚转了那么两三圈,怪物霸体过来准备发动攻击了,你不得不强制中断旋风腿,因为不中断,那么你就会挨的很惨。

这时如果你使用空绞锤强制中断旋风腿,你毫发无伤全身而退,并且,怪物霸体过来准备攻击你,你在中断旋风腿使用空绞锤这一刻是属于破招攻击,你空绞锤所抓住的这个怪砸地后产生的冲击波。

同样也受到了被动觉醒的加成,周围的敌人一样会受到加成的攻击。这个冲击波的范围受摔技强化的加成后是很广的,大概有小半个屏幕左右,可以在我后面的视频中看到。

我可以这样说,一幅图里,我空绞锤和旋风腿同样使用30次,这30次中,旋风腿能成功打中8下的机会可能连一半都没有,但空绞锤成功率起码在90%以上。

当然有同学或许会说,那是你自己放旋风腿时机不会把握,几率才这么低,但空绞锤呢?需要我专门把握时机吗?我随时都可以在任意的连招套路里加入空绞锤,我空绞锤不仅有输出,还有紧急时刻保命破招的作用,旋风腿有吗?

最最关键的是:旋风腿在后期的BOSS战,可以说是形同虚设,你敢对着波罗丁放8下旋风腿吗?你敢对着狄瑞吉放8下旋风腿吗?你敢对着虫王放8下旋风腿吗?BOSS顶着霸体,波罗丁一锤,狄瑞吉一钻,虫王一转,你就是挨打的命。

有人可能会说:我不会强制取消吗?看他要发招了我取消接空绞锤不就完了?那么你就回到我开始所说的,在这轮攻击中,到底是旋风腿占绝大部分输出,还是空绞锤占了绝大部分输出呢?如果是空绞锤占了绝大部分输出,那么你满上旋风腿又是何苦呢?

或许又有人说了,你把旋风腿说的这么一文不值,那么男散打满旋风腿不也是浪费了?

说到这里,就牵扯到另外一个要素――性价比了。

同样是旋风腿,但对于柔道和散打的意义完全不同,就如同空绞锤受被动觉醒,摔技强化,暴力抓取的加成一样,旋风腿对散打而言,也受着强拳,弱点感知,柔化肌肉,主动觉醒的加成。

男散打的强拳和主动觉醒加大怪物的硬直时间,纯论旋风腿的攻击力柔道更是不可与散打相提并论,他的旋风腿打上去,可和柔道就大不一样了,放着同样也有技能加成的空绞锤不加,却去加满旋风腿,我个人认为有些本末倒置,得不偿失。

况且EX旋风腿也要浪费2点TP,但对散打而言,旋风腿就是正儿八经应该加的技能,不管是SP也好还是TP也好投入在旋风腿上都是理所当然。所以,我个人还是不推荐加满旋风腿而放弃空绞锤。

那么霹雳膝踢呢:首先它判定不太好,对站立敌人攻击力削减20%,也就是说,它只能作为一个扫地技能出现在连招中,霹雳膝踢没有抓轰炮效果,不能对无法抓取的怪物使用,使用范围比较狭窄,而空绞锤虽然是固伤,但他的伤害很低吗?

作为一个小招来说,伤害已经很不错了,而且高成功率,高使用率,还能起到保命破招的作用,实在是值得加满。

不过说来说去,这也是我的一己之见而已,没有固定的加点,完全是看个人的习惯,旋风腿也确实是个好技能,你喜欢使用它,将它满上,也无可厚非,游戏嘛,也不见得非要那么死板对不对?

关于TP的使用:力量精通和命中精通必满,关于命中精通我看到过有些同学说因为暴力抓取可以让摔技成功率变为百分百,所以命中精通没有必要,这是个极其错误的观念,暴力抓取所谓的百分百,是指摔技百分百能够抓住敌人。

柔道的摔技是按照先抓住,再攻击的流程来进行,暴力抓取只能保你第一个步骤,而无法让你抓住后的攻击能够百分百命中,所以你能在我视频里看到,为什么我开暴力抓取用觉醒抓住BOSS后,仍会出现MISS,也就是这个原因。

而柔道是靠技能作为第一输出,技能MISS太多,也就意味着输出会大打折扣,所以命中精通必满,就算满了我都还嫌不够……

60级主动EX飞速冲刺1级足矣,究其原因,仍然是性价比,与其用4点TP追求这30秒一次的技能,不如投入到其它技能里。

70级主动也是个威猛的技能,威力仅次于觉醒,而且是百分比攻击更有上升空间,英文名JustOne也十分好听帅气,点上1级拉风去吧。

强化-疾风彗星落,等级:2,强化-地狱摇篮,等级:2,强化-野蛮冲撞,等级:3。这3技能都是常用输出技,满上不会有太多争议。

属性强化增强我这里点满了,有句话说的好,一味追求高强,不如退而求其次追求属性强化,也算是给了你另一选择,柔道摔技是吃属性强化的。但需要注意一点,武器本身属性只对百分比技能起效。

而男柔道空绞锤和觉醒是固伤,要这两个吃属性强化,你就必须喝属性药水。你问我强化哪个属性好?暗药水相对便宜的多,看你取舍了。

那么剩下2点TP就给体力了,毕竟还是个近身职业嘛,当然你如果加满了旋风腿,这2点就可以投入到EX旋风腿上。

这样加点下来,SP还剩余149,至于这149你想怎么加就随你的意了。

男柔道在男格斗4个职业中,是属于防守反击的类型,要打好男柔道,需要你足够的耐心。

疾如风:就如男街霸一般,一个网来狂丢一通,怪三两下就死掉了;

徐如林:就如男气功一般,攻防兼备,悠闲地驰骋于敌阵中;

侵略如火:就如男散打一般,时时刻刻都向敌人施加着压力;

不动如山:就是我们男柔道的最佳诠释了,静如处子,动如脱兔,找准时机,在合适的时间里将最有效的攻击全数倾洒在敌人身上,输出同样不逊于三个师兄弟。

文章分享结束,dnf旋风腿和dnf武神30级技能的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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