wow4.3,wow3.13
wow4.3各种团队副本简称
经典旧世:
熔火之心(MC)黑翼之巢(BWL)祖尔格拉布(ZG)安其拉废墟(FX)安其拉神庙(TAQ)
WLK:
永恒之眼(EOE国服普遍直接打永恒)黑曜石圣殿(黑曜)纳克萨玛斯(NAXX)奥杜尔(ADL或者ULD国服普遍直接打奥杜尔)十字军的试炼(TOC)奥妮克希亚的巢穴(黑龙或者黑龙mm)冰冠城塞(ICC)晶红龙圣殿(RS或者晶红,其实这个叫法没多久,因为没人打这个本了。)
大灾变:
黑翼血环(BWD现在基本没人打)
暮光堡垒(BOT现在基本没人打)
风神王座(TOF现在基本没人打)
巴拉丁监狱(BH一般都直接喊监狱,因为暴风城监狱这个,,,他也不是团本。)
火焰之地(FL一般都直接说火焰之地吧,这个没有统一叫法)
巨龙之魂(DS或者龙魂,这个是最统一的了,)
wow4.3职业
除了奶德我没玩过,其他三个奶我都玩过,我分别说下,具体你自己取舍。
1 MS:戒律M主要作用就是团队免伤,压制、大罩子、盾都是缓解团队压力的有效技能,单加群加都还可以,没有奶骑的情况下可以客串加T。操作风骚点可以玩惩戒流戒律,即通过制造伤害来加血,在5人本DPS吃紧的情况下提供与T差不多的输出,缓解压力,神圣灌注可以辅助DPS;神M更多是团补,使用的特色技能就是加速盾和大天使。缺点:缺少打断技能和控制技能。
2 SM:单补团补都相当不错,尤其是低血线刷血绝对是第一的,也有减伤技能,可打断,可以控怪,风骚点可在5人本空余时间输出一下,个人认为还是比较全能的,而且SM人数较少,混装备也好混。
3奶骑:刷T的灵魂职业,因此责任也比较大,如果在团队中意外倒T,往往会追究NQ的一定责任,心里负担会有点重,在团队本中可以开着正义之怒加血来帮T聚怪,在5人本中,除了抬血作用有限,可打断。
4.奶德:ND在团队中团刷治疗量很可观,但具体作用有限,可战复,团队急速回血(宁静),无减伤,无打断,可控部分怪。
总之一句话,只要玩好,什么职业都可以发挥强力的辅助作用。以上只是我个人看法,具体你自己取舍吧。
wow4.3版法师PVP属性
暴击太高了急速太高了,精通太低了
1奥系天赋 2点沉默4秒你不需要吗?个人建议是点满,沉默4秒还是好用的,强杀和强控的时候多几秒沉默还是很管用的。当然这个是看个人喜好和需要,我仅仅是建议
2你的暴击太高了,急速太高了,精通太低了,韧性差不多。
3法师PVP属性要求是硬要求:4%命中 250穿透必须达标!软要求暴击16%左右。韧性用装备自带的就好,极端情况下狂插韧耐宝石(比如打33有不少各种专坑法师队)。硬件要求达标接下来就是追求DPS,智力和精通越高越好,急速直接无视。
建议:
1解释为什么“暴击要求在16%左右,并且把超出的暴击重铸精通”。法师冰冻对手后暴击享受X3倍加成。如果法师本身暴击只有10%即使提高3倍也才30%几率,万一冰冻后不出暴击,那才叫一个欲哭无泪!所以法师得堆一些暴击,并且不要堆太高,16%左右,稍低一点稍高一点都行。这样3倍暴击正好在50%几率,足以。法师靠的是冰冻后带来的暴击加成,不是靠平推魔法看人品出的暴击!所以16%左右足以,多余的暴击全重铸为精通!
2全力堆精通!法师不会指望着平推冰箭出暴击来爆发伤害吧??!!法师的高爆发伤害,靠的就是冰冻后的暴击!精通提高的就是这个暴击伤害!精通越高越好!把身上所有装备能重铸精通的,全重铸精通!前提是不耽误硬件要求必须达标的属性(比如4%命中,250穿透,16%暴击)!
最大化追求精通:
项链:选用穿透项链+精通披风,比选用穿透披风+急速项链收益高。
腰带:选用命中腰带+精通手腕比选用暴击腰带+命中手腕收益高。S11属性高,命中会溢出,正好重铸为精通。注意命中控制在4%,稍微低一点点也行,绝对不能低太多
腿:固定部位,没得选。可以将急速重铸精通.
这样下来几乎全身装备个个都带精通属性.结果就是 4%命中,254穿透,12%左右的精通,16%左右的暴击。
如果有牛X PVE武器那么可以用PVE武器,这样DPS属性更高一些。与PVP武器的差别也不过是4300韧和4200韧的区别
wow4.3猎人属性
1、属性:暴击是非常稳定的属性,越高越好,急速只要能够达某个循环节点即可,精通比较废,不要太在意(我通常是优先暴击,急速达到循环节点后,用急速换命中,如果不够用精通换)。
2、重铸:你需要调整你的重铸,命中尽量接近8%,虽然你满足了命中,我还是觉得你有必要调整一下,把急速值调整到14.98%或者略高。命中高了完全浪费,其实重铸,可能你会为了达到命中、急速的节点,需要再3个属性中相互置换,但只要把握一点,暴击属性尽量不要去动,但如果能够使你的输出能够更紧凑,可能需要损失一点暴击属性,这个没有太大的影响。
3、输出节奏:这里我不再用循环这个词语了,因为这个版本没有循环,14.98%的急速节点,你可以完美的在10s奇美拉CD中打出4个奥数,在20s的奇美拉CD中打出3对稳固,全程保持强化buff,这里需要注意的是,再第二个CD中,你可能会有一个稳固去替换奥数。
4、手法:
1)、正常的起手是,误导,瞄准射击,急速射击,瞄准射击,双稳,瞄准,稳固,瞄准。。。急速buff结束后,准备就绪,接着按上面的来,这一轮下来,boss必然下90%血量了,点毒蛇,打奇美拉进入正常输出,(90%以上血量双急速下无视毒蛇、奇美拉)。
2)、正常的输出我在输出节奏中讲过了,需要注意的是,当触发了动态急速buff,比如饰品,4T13,嗜血,急速射击的时候,推瞄准射击,基本上,按你的急速,双稳,瞄准,双稳,奇美拉这个节凑是没有问题的,由于急速buff不同的影响,如果奇美拉有CD,可以插个奥数。但必须记住尽量的推瞄准。
3)我将奇美拉单独拎出来,因为很重要,奇美拉要卡这CD打,这很重要!
4)雕文,将你的杀戮雕文换成急速射击雕文。急速射击雕文的收益是很大的,至于楼上讲的奇美拉雕文只是用来调整输出节奏的雕文,对DPS没有任何提升。
5)天赋:31点射击天赋中,我不知道你怎么点的,但你可以看别的猎人点法,我的点法和他们有些不同,首先,我没有点沉默射击,用处不大,很多职业都能打断,如果团长不要求你必须去打断,你就废了他吧,至于这点放在哪里,说法不一样,我这里说说我的理解,由于巨龙的很多boss都伴有小怪,所以我将这点,点在疾速杀戮里。因为除了终结点2点,真没什么可以有提升的天赋了,但是2T13的你,不缺能量!!!所以,终结建议点1点。
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