wow盗贼pve天赋?盗贼副本输出最高的天赋
WOW的盗贼PVE天赋具体是怎么加的
战斗天赋 15/51/5武器专精自己选
刺杀(15点)
3/3强化刺骨
5/5恶意
2/3无情
5/5致命偷袭
战斗(51点)
2/2强化影袭
5/5双武器专精
2/2强化切割
5/5精确
1/5近身格斗
3/3闪电反射
5/5侵犯
5/5锤类武器专精
1/1剑刃乱舞
2/2武器专家
2/2利刃漩涡
3/3活力
1/1冲动
5/5作战潜能
1/1突袭
2/2野蛮战斗
5/5欺凌
1/1杀戮盛筵
敏锐(5点)
5/5无情打击
刺杀天赋
51/13/7
刺杀(51点)
5/5恶意
3/3无情
3/3穿刺之伤
5/5致命偷袭
3/3剧毒
5/5强化药膏
2/2健步如飞
1/1冷血
5/5封印命运
2/2谋划
1/1灭绝
3/3专注攻击
3/3寻找弱点
3/3奇毒
1/1毁伤
5/5穷追猛砍
1/1血之饥渴
战斗(13点)
5/5双武器专精
5/5精确
3/5近身格斗
敏锐(7点)
5/5无情打击
2/2伺机而动
51/18/2
刺杀(51点)
5/5恶意
3/3无情
3/3穿刺之伤
5/5致命偷袭
3/3剧毒
5/5强化药膏
2/2健步如飞
1/1冷血
5/5封印命运
2/2谋划
1/1灭绝
3/3专注攻击
3/3寻找弱点
3/3奇毒
1/1毁伤
5/5穷追猛砍
1/1血之饥渴
战斗(18点)
5/5双武器专精
5/5精确
5/5近身格斗
3/3闪电反射
敏锐(2点)
2/5无情打击
WOW亡灵盗贼PVE什么天赋好
战斗天赋。
毒药选择。如果你急速很高,如280以上,选用双致伤。比拼小怪DPS,双致伤。战斗时间很短(1分半以内),双致伤。命中过低,毒药丢失厉害,双致伤。
但是双致伤的前提是,你们队伍中有盗贼上致命毒药,因为目前版本的致伤毒药无法正常触发野蛮战斗效果。其余情况,当然是主致伤副致命。
手法。
首先是起手,有如下几种
1,锁喉切割,打个5星切割或者脸好时多2星(影袭雕纹,而且有切割雕纹)打个TG在存个3~5星切割
2,锁喉影袭切割,个人认为最科学的起手,刚好打空能量,出特效的几率也不低。
3,影袭影袭切割,节约了一点时间更快接近BOSS,并且有几率打出3~4星,但起手时由于ZS没破甲,锁喉收益较大。
战斗中,尽量做到5星TG(割裂),5星TG(割裂),5星切割的循环,如果跑位有难度,那么久必须做到5星TG,切割不断。
wow4.1盗贼pve天赋
战斗天赋:
雕文:
主要雕文
[能量刺激雕文]
[邪恶攻击雕文]
[切割雕文]
极效雕文
[偷天换日雕文]
[剑刃乱舞雕文]
[佯攻雕文]
[疾跑雕文]
初阶雕文
个人喜好
个人喜好
个人喜好
能量刺激/冲动雕文和邪恶攻击雕文对于战斗天赋来说是必须的。在那之后列出了切割雕文,但是[割裂雕文]和[揭底之击雕文]也是可以考虑的候选(分别落后切割雕文50DPS和110DPS)。
偷天换日雕文会增加raid的DPS无论是否有另一个盗贼和你交换偷天,所以建议你一直激活这个雕文。装上雕文的偷天换日能提高你偷天目标2%的总体DPS(不装雕文3%代价是每分钟30能量)。
剑刃乱舞雕文被推荐使用在任何需要使用这个技能攻击一个附加目标的战斗中(如果不能对两个目标输出永远不要开剑刃乱舞)。
佯攻是一个不可思议的降低AoE伤害的技能,它能使你的生存力增加并保存治疗宝贵的法力。任何你会经常使用佯攻的场合下,它都是值得被激活的(更多佯攻作用信息参见[ Cataclysm 4.0.3 Raid Mechanics ])。
[刀扇雕文]没有被列出,因为战斗贼的刀扇不能造成太大伤害,需要攻击范围内有非常大量的目标数才值得使用刀扇。
当然,你也可以认为装了这个雕文可以攻击到更多目标。
疾跑雕文让你能够在开启疾跑后以坐骑速度(100%)移动,在你需要移动转换目标或者躲开各种boss技能的时候它会很有帮助。
简单来说,随时携带[消失之尘]并且为每场战斗选择适合的极效雕文。
所有的初阶雕文都不会直接影响你的DPS,可以按照喜好选择它们。[安全降落雕文]将会增加你在一些战斗中的生存力。
手法:
起手不用刻意潜行,因为战斗贼脱离潜行没有任何加成。潜行只能让你更接近boss更快输出。
开战之前给坦克上偷天,因为战斗贼起手很容易OT(原因嘛,你稳定住固定团DPS第一的时候就知道了呵呵)。然后直接邪恶攻击(影袭),有星了之后最快速度上切割,然后继续影袭攒星。切割一旦没了就马上补上。不用补的时候,用邪恶攻击攒星,但是攒到5星剔骨之前要加一次揭底之击进去(不知道国服怎么翻译的,反正就是一个技能,打出去以后让你的下一个剔骨增加30%伤害,并且奖励一个星),然后再剔骨。基础循环就是这样了。
然后两个大CD招:一个是能量刺激(国服好像叫冲动来着?),就是20秒内让你能量恢复速度翻倍。这个开之前注意要尽量用掉所有能量再开,否则能量很容易溢出。
另一个是杀戮,同样尽量用光所有能量,因为杀戮的持续期间2.5秒内你没法使用除了刀扇之外的任何消耗能量的技能。
注意杀戮要在三层洞察的时候使用,这样能最大化伤害。
魔兽(WoW)80级盗贼PVE天赋
80级盗贼PVE天赋加点建议如下:
一、刺杀天赋(Assassination)
专注于单体输出和持续伤害,适合BOSS战。刺杀:5/5点,提高刺杀伤害,是基础伤害提升的关键天赋。无情打击:3/3点,增加无情打击的伤害,进一步提升输出能力。致命药膏和毒药大师:分别5/5点和3/3点,提高药膏和毒药的伤害,是刺杀天赋的核心。杀戮:5/5点,提高刺杀技能的暴击几率,增加爆发伤害。暗影步、刺骨和毒伤:分别1/1点、5/5点和3/3点,提高暗影步的机动性、刺骨的伤害以及毒药的触发伤害。枯萎之手和折磨:作为终结技,分别1/1点,提高特定情况下的伤害输出。二、敏锐天赋(Subtlety)
侧重于控制和爆发输出,适合应对高爆发伤害的敌人。敏锐:5/5点,提高敏锐技能的暴击几率,是基础暴击提升的关键天赋。背刺和偷袭:分别5/5点和3/3点,增加背刺和偷袭的伤害,提高爆发能力。狡诈和伺机而动:分别2/2点和2/2点,增加狡诈技能的伤害和提高伺机而动的潜行速度及暴击率。闪避:1/1点,提高生存能力。影舞步、恶魔之刃和暗影之舞:分别1/1点,提高影舞步的连击点获取、恶魔之刃的伤害以及暗影之舞的爆发伤害。凶猛:5/5点,增加凶猛技能的伤害,进一步提升输出。三、敏捷天赋(Combat)
侧重于快速输出和面对多个敌人的情况。敏捷:5/5点,提高敏捷技能的暴击几率,是基础暴击提升的关键天赋。剑刃乱舞:5/5点,增加剑刃乱舞的伤害,提高AOE能力。恢复:3/3点,提高恢复技能的效果,增加生存能力。潜行:2/2点,提高潜行的效果,增加战斗前的准备时间。剑刃风暴:1/1点,提高剑刃风暴的伤害,是强大的AOE技能。敏锐(在敏捷天赋树中):5/5点,虽然与敏锐天赋同名,但在此天赋树中增加敏锐技能的伤害,提高输出。闪击和杀戮机器:分别2/2点和2/2点,提高闪击的伤害和杀戮机器的触发几率。杀戮盛宴:1/1点,作为强大的终结技,提高伤害输出。天赋搭配建议:
刺杀/敏锐混合搭配:适合需要同时应对多个敌人和单体BOSS战的情况。刺杀/敏捷混合搭配:适合需要快速击败敌人的战斗环境,结合单体和AOE输出。敏锐/敏捷混合搭配:适合需要同时面对多个敌人和需要一定控制能力的战斗环境。根据个人玩法喜好和战斗环境需求,选择合适的天赋加点和搭配,以达到最佳效果。
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