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征途2新技能 征途2聚宝阁

编程之家2026-06-10969次浏览

征途2 各个职业技能怎么加点

一、刀客(男)/剑灵(女)篇

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该职业以游戏中为主攻职业,下面属性点加法是针对不花人民币的玩家,花钱玩的还是全加力量~!有钱弄牛比的装备就可以了!属性加点:01-20级:2点敏捷1点力量20-40级:2点敏捷2点力量------:2点敏捷3点力量敏捷一直加到100点就可以了,剩下的全加力量。

二、法师(男)/仙子(女)篇

综观所有网络游戏一般是到了最后都是法师和刀客的天下,这个游戏也不会列外的,法师用的法术攻击所以力量可以不用加主要的是加智力和精神,另外敏捷和体质可以相对的加一点,不用太多。一般的比列是2:1:1,最后的1可以在体质和敏捷上来回转,当敏捷和体质都到10-15时那个时候就要改变加点的方式转为3:1,到了级别很高的时候可以在转回第一种的加点方式。

这里我大概分析一下法师对于以上加点的好处。首先在初期法师很垃圾1到15级(呵呵别的职业也一样),练级主要靠手动,不能象召唤那样挂机练所以升级很慢而且费蓝(就是在费钱),一般刚开始根本没钱卖蓝,没蓝了就只有靠打坐这样费时间而且也升的慢!但是有一个好处是法师可以越级打怪,按以上加点的方式来说到15级的时候,一般打25级的怪是没有问题的(主要是对于那些魔攻的怪,要是物理的就最好跑远点吧!),2:1:1的加法呢至少可以弥补一点法力的不足,当到15级以后慢慢的就能赚到钱了的时候这个时候可以慢慢的换第2种加点方式,2种方式换着加(就是说15级用2:1:1,16,17级用3:1,18级在这么换回来当然你可以按自己的喜好加),个人认为全智力的法师在初期太费钱而且在和同职业的法师PK的时候一般是不会赢(除非装备,级别的影响)的。我不是说全智力不好只是个人感觉而已(练全智力的不要丢石头啊)。

三、弓手(男)/弩灵(女)篇

建议你全力量,全体质的就是垃圾,这个版本没有免费版那么变态的装备,攻击高才是你生存的前提!因为你学的是弓手,弓手这职业本身特点就是防低攻击高,如果你加的是全体,攻击会低很多,如果是为了让人家多挨几下攻击,那就建议你去学守护好了!

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四、道士(男)/通灵(女)篇

首先我普及一下5中种属性的作用。

力量----能够增加角色的物理攻击力。

智力----能够增加角色的魔法攻击力。

敏捷----能够增加角色的物理防御力,同时也提高一定的魔法防御力。

精神----能够增加角色的魔法防御力,同时也提高一定的物理防御力。

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体质----能够增加角色的生命值上限

征途2和老版征途不一样。老版全精神就可以,征作2不行了。BB攻击全看装备了。装备好攻就高。跟属性没任何关系,所以精神我们无视之。

宝宝攻击只与自己魔法攻击有关,召唤出的宠物攻击方式是物理攻击,所以智力无视之。加力量,提高自己的物理攻击,我们身为召唤系又不是战士类的职业,当然不是靠自身肉搏了,所以力量亦无视之。所以属性加点的话可以考虑全加体质,血高防高,简直是不死神话。

五、琴师(男)/舞娘(女)篇

琴师跟绿色征作仙职来差不多,属性点全加没有别的选择就是全精神,这样你的状态才厉害,而且快马也快,琴师是辅助的所以加攻击没有用。

征途2各职业的技能,麻烦说详细点,谢谢

1、刀客/剑灵(攻略、加点、PK):其职业特点为防高血厚,主要攻击手段为近身攻击。其中的狂暴系(刀客)、修罗系(剑灵)为攻击型,守护系(刀客)、逍遥系(剑灵)为防御型。

狂暴系的刀客具有高攻高暴击的特点,往往能够出其不意的击败比自己强大数倍的敌人。

建议主要属性加点为力量,强大的攻击力再配以能够让敌人进入流血状态,对敌人造成持续伤害的恐怖技能,往往让狂暴系刀客的人闻风丧胆。

修罗系的剑灵特点同上。

守护系的刀客具有强大的防御力和减免所受伤害的特点,建议主要属性加点为体质和力量,战场上的守战永远是敌人最不愿遇到的职业。

逍遥系的剑灵特点同上。

总结:选择刀客/剑灵职业的玩家,如果没有一个稳定的团队练级,45级到王城以前的练级速度是比较慢的。由于攻击距离属于近身,且新区人数较多,经常会造成角色反复追怪跑,却打不到怪的情况,所以建议等到角色等级较高时再转刀客/剑灵比较合适。同时玩家还需要了解到,刀客/剑灵职业对自身装备要求很高,因为在战斗的时候,角色往往要能够先承受住敌人的几轮攻击,贴近敌人后才能发动攻击。在单对单或小人数战斗的时候,刀客/剑灵是无可媲美的王者,但这也意味着在万人国战的时候,他们往往会受到对方火力的集中问候……

法师/仙子(攻略、加点):其职业特点为高攻,主要攻击手段为远程攻击。其中的火焰系(法师)、冰霜系(仙子)偏重攻击,而雷电系(法师)、风暴系(仙子)偏重控制。

火焰系的法师是所有职业中攻击最高的,多种强大的被动技能,将火焰系法师的攻击力推向了一个其他所有职业都无可比拟的高度。战场上的火焰系法师追求的是一击杀敌的快感,往往只需要轻轻的一挥法杖技能让敌人的血量暴跌至底,哪里战斗最激烈,哪里就有火法的身影。

建议主要属性加点为智力,主要装备建议选择魔防装备。战场上成群的火焰法师组成的火力封锁线,能够让敌人寸步难行。冰霜系的仙子特点及加点同上。

雷电系的法师攻击时带有强大的控制能力。建议主要属性加点为智力,战场上的雷电系法师是所有职业的最佳拍档,无论是斩杀敌人还是援救队友都能出类拔萃。风暴系的仙子特点及加点同上。

总结:法师/仙子的高攻在练级打怪方面有较大的优势。国战时在前方队友的重重保护下,法师强大的群攻技能能够让你体验到十步杀一人,千里不留行的强烈快感。但是一味追求强大攻击后果也会让法师职业落入防低血薄的尴尬境地。如果对自己的装备没有一定的信心,建议在刺探,国家宝藏等出国任务时最好能和国家大部队一起行动。琴师/舞娘(攻略、加点):其职业特点让他具有强大战友辅助技和神秘莫测的特技。

仙音系琴师是整个队伍必不可少的职业,自带多种辅助技能能够进一步的强化友方角色的攻击、防御、移动速度。无论是组队刷怪,还是地宫打宝都能占有一席之地。建议主要属性加点为智力和精神,战场上哪里出现仙音,哪里就能爆发出高昂的士气。

医术系舞娘特点及加点同上。

魔音系琴师的攻击变幻莫测,其技能能够召唤出各种神秘的魔塔来辅助战斗。建议主要属性加点为智力,正面对抗不是魔琴的强项,不断的游走和削弱敌人才是魔琴的最佳战斗方式。巫术系的舞娘特点及加点同上。

总结:对于喜欢PK的朋友,琴师/舞娘不是非常理想的选择。没有强大爆发力的琴师/舞娘很难成为战场上的明星。但是对于喜欢练级做任务的玩家,他们则是个很好的选择。无需强大的装备,只靠本身的多种辅助技能也能让很多强大的练级队伍对其抛出媚眼。隐身、无敌等多种神秘技能,让琴师/舞娘能够在刺探、国家宝藏等危险的任务中游刃有余。

道士/通灵(攻略、PK):其职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗,危机时刻能够与召唤生物融合获得的强大力量。值得注意的是,道士自身的攻击方式以物理攻击为主,而自己装备及属性的魔攻全部加成到召唤生物的身上。

自然系的道士攻击方式为魔攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。天神系的通灵特点同上。

毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。亡灵系的通灵特点同上。

建议主要属性加点为智力,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。

总结:对于道士/通灵职业很多朋友褒贬不一。主要是由于道士/通灵职业自身的主要攻击输出全在召唤宝宝身上,人物本身攻击不高。召唤宝宝的自动攻击使得PK时的操作大大的简化,但是由于自身技能没有高爆发力,使得道士在PK时的表现不如其他职业那么抢眼。不过在游戏初期道士的召唤宝宝和自身的双重攻击比起其他职业有很大的优势。拥有无敌和重生技能的道士/通灵职业再配以家族战车,无论在任何时候都能很轻松的完成日常任务,并且道士/通灵还能够暂时的与自身的召唤宝宝进行融合,只需要普普通通的一套装备就能发挥出几乎可以媲美高级战士的攻防。弓手/弩灵(攻略、加点):其职业特点为高攻高闪避,主要攻击手段为远程物理攻击。快速的移动速度和闪避,是弓手的金字招牌。

射击系的弓手拥有所有职业中最完善的技能树。强大的控制和高超的暴击让所有的职业都妒忌万分。刺杀系弩灵特点同上。

驯兽系的弓手能够驯捕野外的各种生物作为自己的得力帮手,并且捕捉的野外生物等级还能根据驯兽系的弓手的技能-驯兽等级提升而进行提升,捕捉一个魔攻的宝宝加上自身高超的物理攻击双管齐下,往往能够让敌人措手不及。驯兽系弩灵特点同上。

建议主要属性加点为力量,战场上弓手/弩灵强大的物理攻击会让所有没有穿上物防装备的敌人后悔万分。

看大图

总结:弓手/弩灵也存在着自身的致命缺点,防低血薄并且缺少防御性的技能,往往让选择弓手的朋友很郁闷。如果不配以较好的防御装备和操作意识,被人偷袭的弓手很容易会在还没来得及使用技能时就被敌人击败。

征途2s刀客新技能介绍

本文小编为大家介绍一下征途2刀客新技能,新的技能分为2个天赋技能和4个通用技能。

守护天赋技能

守护

技能

技能说明

醉仙揽月看似毫无章法,实则内藏玄机的高深步法,急速冲向目标,伤害能力提升并带有自身加速效果。可以在骑马状态下使用。5级(含)后还能被动增加力量属性点。断魂斩将凌烈的剑气凝为利刃,斩魄断魂只在瞬息之间。攻击时带有固定伤害值同时对血量低于某个百分比的对象造成额外的伤害。5级(含)后还有几率抵抗电系状态。

醉仙揽月

这个技能可以说神技啊,可以说是另外一个冲锋(不过不能控制的),冲锋还没有增伤的,还外加攻击伤害的提高(提高了守护攻击不够)和加速度,可以配合自爆最后1秒然后点,自爆炸到对方的概率还是很高的,提升到4级估计加速度和伤害提升还有很大的提升。

断魂斩

依旧是守护的,依旧还是一个超级给力技能,对目标伤害的提升太明显了,尤其是对20%血量以下的,而且还有一个更重要的就是这个技能还是远程技能。这2个给力技能让很多玩家选择了守护这个职业。

狂战天赋技能

守护

技能

技能说明

混元斗气混元气劲中记载的特殊吐纳方法,当血量低于某个百分比后被动增加自身攻击伤害百分比。5级(含)后还能被动增加力量属性点。剑刃风暴刀祖在晚年时领悟的刀法,将内力化为密不透风的刀光剑影,对周围目标造成持续伤害,技能持续过程中不受控制技能影响。5级(含)后还有几率抵抗电系状态。

相比守护的2个天赋技能,狂战的天赋技能明显差了太多了

剑圣风暴

没错,你没看错,就是魔兽里面的剑圣风暴是一样的,群体伤害,但是攻击状态是没有马匹加成属性的情况下的,虽然攻击少了很多,但是也有一个优势,就是免疫了很多控制技能,比如说冲锋,自爆这些。

浑元斗气

这是一个让狂战越战越勇的技能,血量越低攻击越高,也是属于被动技能,不过也有很大的危险,当你血量低于25%的时候也许直接被人秒掉了。。当然,RMB玩家在血量超过20W的情况下,就算少了75%的血量也照样是越战越勇。

通用

技能

技能说明

辟天斩乾坤刀法第一式,蕴含开天辟地之力,带有重击效果,对一定范围内的目标造成一定伤害.技能等级越高,伤害越高。5级(含)后还能被动增加体质属性点。魔战诀上古武圣一门秘传心法,可激发自身体内的杀气,攻击时有几率使攻击伤害提升。偃月斩刀锋所过之处,月偃其辉。对范围目标伤害带有增伤效果,同时持续降低敌方攻击力。5级(含)后还能被动增加体质属性点。混元护体源自少林易筋经的高级气功,攻击时有几率提升自身防御百分比。

偃月斩

属于群体伤害技能,外加减小对方攻击伤害,攻击伤害都不错,属于极品技能。

辟天斩:

也属于群体伤害技能,伤害和偃月斩差不多,双方不同的就是这是加重击的,建议2个只学1个。

魔战决:

也是战士一个招牌技能,把战士的越战越勇发挥到了极致,尤其是持续9秒的增伤25%,如果是狂战的话,再对砍当中发出了魔战决,再给对方一个大冲,相信效果会更加明显。

混元护体:

相比魔战决是狂战的最爱,这个技能就是守护的最爱的,增伤双防能够持续15秒,让守护变得更加硬。看了这些给力技能怪不得现在转战士的越来越多了。

好了,关于征途2新技能和征途2聚宝阁的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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