狂怒射击 射击狂潮
狂怒的单兵武器介绍
拓荒者手枪(SettlerPistol):这把枪是前期主要武器之一,带了单筒望远镜后作用更大,可当作狙击类武器使用,但远程狙击精度不高。弹药有四种,包括普通弹、加强弹、子母弹、双倍加强弹。
双发霰弹枪double barrel shotgun:这把枪在任务开始不久玩家就能带在身上,但其射程小,威力弱,作用不是很大,基本可被另一把霰弹枪取代。
愤怒之拳(Fists of Rage)
另一个下载后才有的武器。愤怒之拳外观是一双装有尖刃的手套,它也是《狂怒》唯一肉搏武器。攻击方式是直接挥拳,或在集气后挥出超级重拳。
霰弹枪shotgun:这是游戏里最重要的主力武器,升级为弹匣以后作用更大,对付近战类敌人的首选。弹药分为三种,包括普通弹药、电磁脉冲弹和小型榴弹。
拓荒者突击步枪settler machine gun:主力武器之一,外形类似ak系列,无瞄准镜,连续发射时后坐大,精度差,但可通过升级弥补,弹药有两种,包括普通弹药及穿甲弹。
权威机枪authority machine gun:主力武器之一,应该算是把射速较快的自动步枪,自带高倍瞄准镜,可升级激光指示器。弹药有两种,包括普通弹药及穿甲弹。精度要比拓荒者步枪高,后坐力也小。
狙击枪sniper rifle:和霰弹枪一样重要的主力武器,只能带普通弹药,杀伤力较大,升级为半自动后作用更大,除近战不太行以外几乎可对付所有类型的敌人,经常使用狙击枪的话后期关卡基本没有难度。缺点是弹匣容量小,只有五发,作战时换弹频繁,开火后枪口往右上角上扬。
十字弩striker crossbow:无声伏击的最佳武器,更是你潜行暗杀的好帮手。没有瞄准镜,带四种弹药,包括普通弓箭、闪电弹、心灵控制自爆弹、动态弹。
火箭筒rocket launcher:带两种弹药,一种是普通的火箭弹,另一种是制导导弹,后者只能用于打击车辆。火箭用到的场合不多,主要用来对付大型怪物,缺点是不能留全尸,无法捡到尸体上的装备。
权威脉冲机枪authority pulse cannon:外观类似加特林机枪,到最后一关进攻权威主基地前才出现,有两种弹药,一种是连发机枪弹,重装兵也挨不了几发,另一种是单发的攻击球,杀伤力极大,缺点是要蓄能才能发射。
风杖回力飞镖wingstick:前期用来隐秘杀敌的小工具,多次使用或碰到障碍后容易损坏。
手雷frag grenade:有两种,一种是普通杀伤手雷,用来对付重装兵,另一种是电磁脉冲手雷,用来摧毁权威的发电机。前者搭配其他配件可组成后者,当然也可直接在商店里买。
机枪塔turret:自动机枪塔,杀伤力比机械蜘蛛高一些,用于对付一些生命值不高的敌人。
遥控自杀卡丁车RC bomb car:在地下碉堡那关用来对付藏的比较隐秘的爆炸物,其运动速度较慢,必须靠近才能引爆杀伤,容易被对方提前击毁。
蜘蛛机器人advanced sentry bot:这种工具也要用配件组装,生命值并不是很高,只能用来吸引敌人的火力。
三合一钉枪(nailgun):仅限于下载资料片酷热氏族(The Scorchers),玩家在通过The Scorchers第一张地图後,就可以从女主角那得到这把新武器了,三合一也对应有三种弹药:
Nail(钉枪)射速快、装弹量高。老实说不算好用,顶多跟AR差不多;Rebar(钢筋):类似单发射击的十字弓,弹药亦可回收。威力很强,爆头时会把敌人头部扯下钉在墙上(对应成就)。缺点是填弹非常~的慢;Railgun(轨道枪):性能类似Quake、Red Faction中的同名武器,附有一个可以透视墙壁的镜头,轨道枪的子弹可以打穿墙壁,攻击掩体後面的敌人(对应成就)。是一把非常强悍的武器。
和其他游戏相比,狂怒提供的武器种类并不多,只是通过不同的弹药种类来实现枪支的不同用途,战役中玩家可将所有武器带在身上,单一类型的弹药基数可达到1000发以上,没有考虑负重这一概念。敌人的枪支在死亡后自动消失,玩家无法捡到,枪支主要是来自完成任务后他人所给,或从商店中购买,偶尔几个地方也能拿到武器,但到手以后不能买卖,后期如用狙击枪这类子弹消耗不多的枪支,子弹的数量会积累到上限数额。
魔兽世界猎人射击宏
非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪
(
这是一个一拖二宏有
A
,
B
两个部分
)
宏A:
/施放
[mod]准备就绪;!自动射击
/施放沉默射击
/施放杀戮命令
/castsequence
reset=10/alt
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence
reset=10/alt
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click
MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放
[mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence
reset=6/alt
奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
狂怒3什么时候出
2025年。
《狂怒》由AvalancheStudios和第一人称射击游戏创作团队idSoftware联手打造,让你尽享屠戮的狂欢。在这里,你可以去任何地方、射杀和引爆任何东西。小行星撞击地球,造成全球80%人口丧命,人类种族的存亡危在旦夕。残忍而嗜血的匪帮在公路上肆意横行,而暴虐的威权则试图施行铁腕统治。你所扮演的沃克是废土上最后的游骑兵,且已对他们的政权构成了威胁。你的家园遭到毁灭,而你则被丢下自生自灭。你必须挥斥狂怒之力,寻获正义与自由。置身于这个险象环生的开放世界,你将通过疯狂激烈的车战和火力十足的第一视角狂轰烂炸,在这片残酷无情的废土上悍勇劈斩暴虐的匪帮,寻求工具和技术,一劳永逸粉碎威权的高压统治。
射击猎人怎么加天赋啊
最强单体DPS,木桩战第一,开荒利器,TBC下25人FB想DPS就得是兽王,射击已经不适合FB输出,生存是辅助,在初期装备不好的时候,DPS差距尤其明显,海山以后的高端副本,高DPS几乎都是兽王和生存打出的
天赋是野兽控制41,射击20
只说几个关键的,因为大多数天赋是没有争议的,都知道要+
强化复活2点要+,因为TBC任何BOSS都可以上宝宝,对于兽王来说,宝宝的DPS占自身伤害的25%以上
驭兽者要+满,命中对宝宝来说至关重要,不染你会在BOSS战中经常看到MISS
灵魂联结与强化宠物治疗的取舍,一般来说,在有2T5的情况下会+强化治疗,没有的时候选灵魂联结
野兽控制;41
强化雄鹰守护
5/5
耐久训练
1/5
火力集中
2/2
强化宠物复活
2/2
狂怒释放
5/5
凶暴
5/5
灵魂联结
2/2
胁迫
1/1
野兽戒律
2/2
驭兽者
2/2
狂乱4/5
凶猛灵感
3/3
狂野怒火
1/1
蛇之迅捷
5/5
野兽之心
1/1
射击:20
夺命射击
5/5
效率
5/5
直取要害
2/2
瞄准射击
1/1
急速杀戮
2/2
致死射击
5/5
配合抽筋宏
#show
稳固射击
/petautocastoff
闪电吐息
/施放
[target=pettarget]杀戮命令
/施放
[pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence
reset=3
稳固射击,!自动射击
/script
UIErrorsFrame:Clear()
PVE猎人最好的DPS天赋就是41/20/0拉,配合抽筋宏和熟练的操作宝宝,我天上水下,打BOSS没掉出过前3,绝大部分BOSS都是第1,就算对兽王LR不利的凤凰和盲眼,我最次也是第4
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