dnf 魔道?dnf95魔道走什么属强
dnf魔道所有技能详解
详解?真费劲。
1,魔法星弹加5前置。作用不大,但有些家伙把它加爆了,因为冷却短,伤害还可以。看个人喜好吧,如果你双修的话就可以加爆。三修的话就没什么可能了。
2,舒露露+改良舒露露,刷图必满。
3,远古魔法书,魔道前期还不那么缺蓝,加了也没什么用。后期缺蓝,但大技花SP点多,缺SP点就放弃了。
4,4个系的精通,觉醒前置是4个各加2点。然后按照自己修的去加。若三修的话,光火两系必满。这个可以到后期才加,因为前期把点放在其他主动技能上了。
5,改良魔法星弹,必满,伤害高,冷却在其他技能里面算是比较短的了。而且大成功有感电。
6,苍蝇拍,+5前置,如果你修暗的话可以满。
7,斗篷+3前置。破霸体,无敌。
8,冰粉+3前置。初期没什么技能还有用,后期你根本就不用XXX了。
9,旋转扫把+5前置。等冷却的时候,可以跳起来转一下。最后一下冲击伤害还是不错的。
10,熔岩,刷图必满。伤害客观,大成功范围大,还灼伤,减速。绝对神技。
11,雨云,可不加,若想玩45车车的话,加5点。若修冰系的话,加爆。大成功放电的很给力。
12,加热炉,刷图必满。虽然伤害不够发电机高,但也是一个好用的技能。
13,反重力,我觉得这个技能虽然伤害不错,但施放太慢了,而且放的时候没霸体,最容易被人破了。所以我加了1.。如果你修暗,而且有足够的点的话,最后才考虑加这个吧。我通常在放其他无色的时候,会先放这个,令BOSS先浮一浮空,这样其他大技就不用打不到BOSS或者被别人破招了。
14,发电机,刷图必满。伤害高。
15,车车,失败的话开不成,一下来就爆了,因为这个有些人就放弃了。看个人喜好吧。可以加1玩玩。其实刷图伤害不客观。所以别浪费点在这个技能上。
16,至于EX的苍蝇拍跟扫把,就爆吧。反正不用SP点的。
打得很辛苦。忘楼主采纳。还有什么问题可以问我。因为我刚玩过魔道。
DNF魔道厉害吗
DNF是一个非常受欢迎的角色扮演游戏,其中的魔道职业一直以来就备受关注。那么,DNF的魔道厉害吗呢?
首先,我们需要了解魔道在DNF中的特点。魔道职业的技能通常以高伤害为主,但需要一定的时间和技巧才能发挥出最大威力。同时,魔道职业对于装备的要求也比较高,只有达到一定的装备水平才能发挥出最佳战斗力。
在DNF中,魔道职业包括女鬼剑士、元素爆裂法师、暗夜使者等多个种类。这些职业各有千秋,但总体来说,魔道职业在PVE方面表现较为优异。其高伤害输出和强大的AOE技能可以很好地应付副本中的大批敌人,并且还能减少队友的压力。而在PVP方面,魔道职业则相对较弱,因为其技能需要一定时间才能释放,容易被敌人打断并造成僵硬。
然而,魔道职业在DNF中并不是万能的。虽然其输出能力很强,但是其防御能力却相对较低,不擅长承受敌方攻击。而且,在高难度副本中,魔道职业的生存能力也会受到很大的挑战。所以,如果想要体验魔道职业的强大,需要玩家不断提升自己的技能和装备水平,并且在战斗中保持谨慎和灵活。
因此,DNF的魔道职业虽然在特定场合下非常厉害,但同时也存在一定的局限性。如果玩家想要体验魔道职业的乐趣,只有在游戏中不断努力学习和提升自己的能力,才能达到成为真正强大的魔道师的目标。
DNF刷图魔道怎么点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师>魔道学者>魔术师>古灵精怪
等级:86
SP:全部 11010已用 11000剩余 10
TP:全部 37已用 37剩余 0
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv28
驱散魔法:Lv10
魔道学者皮甲专精:Lv1
亲和光电鳗:Lv10
亲和暗影夜猫:Lv10
亲和杰克爆弹:Lv10
暗影斗篷:Lv1
改良魔法星弹:Lv36
幸运棒棒糖:Lv5
改良舒露露:Lv1
变异苍蝇拍:Lv31
熔岩药瓶:Lv29
旋转扫把:Lv1
反重力装置:Lv24
暴炎加热炉:Lv24
电鳗碰撞机:Lv21
扫把掌握:Lv1
成功预感:Lv1
技能融合:Lv8
超级苍蝇拍:Lv14
光电兔:Lv9
苍蝇拍:禁锢:Lv1
引爆实验:Lv1
贤者之石:Lv4
魔道学助手:Lv4
超级棒棒糖:Lv4
乌洛波洛斯之环:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化-远古魔法书:Lv5
强化-幸运棒棒糖:Lv1
强化-变异苍蝇拍:Lv5
强化-熔岩药瓶:Lv5
强化-暴炎加热炉:Lv5
偏向火跟光的加点,这套适合圣物装备跟红炎6件套,虽然异界被砍得不少,但伤害依旧过得去
DNF魔道加点
我玩了4个魔道,因为魔道和元素一样,技能实在太多,同样也是分很多系。魔道没有什么最新加点,加点的好坏取决于你要玩什么系的魔道。先给你介绍一下魔道的4系。
1、火系
火系的优点在于范围大,攻击持久。缺点是没有瞬间攻击的技能,都是慢慢把人拖死的。舒露露是个可以挑衅的技能,我个人感觉,舒露露的引怪能力比元素的黑洞好一些,我个人练过元素,有一些这样的感觉。所以,改良舒露露是每个魔道都喜欢的,不必加满,但必加无疑。熔岩药瓶是中级技能了,如果出现大成功,那个范围是非常大的!基本上是魔道的都把它加满了。火系高级技能是炉子,伤害客观,也是大技能里面的佼佼者,加满,加5都可以。
2、冰系
冰系的优点在于体术。如果是偏向体术的魔道,可以考虑冰系。小技能是寒冰粉,是刷图用的,加到3作前置,而体术魔道可以加更多,但不推荐。中技能是魔道酸云雨,它和熔岩药瓶是一起出的,不要看它伤害没有药瓶高,但药瓶是一秒伤害一次,云是0.6秒伤害一次,但很少看人把这个技能加高的,因为这个技能即使出了大成功也只是药瓶成功的范围,只是多了个闪电。大技能,冰车,可加可不加,个人感觉不是很爽用得。
3、光系
光系的优点在于你不用瞄准,只要怪在你的前面就可以用。缺点,暂时没找到,我还没看过玩魔道的不修光系的。小技能改良星星弹,加满吧,太好用了。然后是旋转扫把,那个是PK用的,刷图也可以用,但是到了后期,怪大多数都是霸体,旋转扫把打不倒他们,很容易被伤害,所以刷图慎用。高级技能电塔是好技能,刷图很给力,但是PK的时候不能乱放,空放就很难下来了,很难下来别人就要来了。
4、暗系
暗系的优点在于前期的技能,可以聚怪,缺点是后期不常用,费SP。小技能是暗粉,那个是PK用的,可以进入出血状态。小技能还有一个是斗篷,那个是聚怪的,前期很好用,还有一个方法就是把元素、鬼泣、大叔的冰墙、鬼阵、霸体中抓出来。中级技能是苍蝇拍,在怪多的地方用,而且要在快把怪打死时用,那样可以召唤出BB帮你打,后期不能用,因为出来BB会扰乱你的阵路。而大技能,不知道是不是给腾讯和谐了,刷图只是浮空,然后爆炸,PK就算是浮空了,但是也需要发射时间,不是很推荐。
所以,绝大多数魔道都是修火光系,如果是3修,就是火光暗,当然了,我也见过一些魔道不修棒棒糖,不修驱散,而去4修的,这样不用等技能恢复,我不推荐,因为4修SP肯定不够,就没有强的技能了。看看这些技能吧,选2个或者3个你比较喜欢的系,然后你就可以把亲和对应的技能加满,希望对你有帮助,不懂再问我。(全手打的,不是复制的!累~)
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