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盗贼天赋 永久60盗贼最强输出天赋

编程之家2026-06-07612次浏览

魔兽世界盗贼天赋怎么加好

如果你是前期升级的话,主战斗天贼升级是最快的我这有套天赋你参考一下,用来升级很快~至于装备和武器,升级途中去FB刷刷就有很多。武器要锤子(个人建议不推荐加剑精,6%虽然不小,但你攻击怪同时,怪也打你。不如加锤精,晕3秒,5%增加伤害。减少你受伤害,提升你的伤害。配合剑刃一次拉4个怪+都可以。)

盗贼天赋 永久60盗贼最强输出天赋

下面是天赋:

10—14级

强化凿击

等级: 3/3

使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。

强化影袭

盗贼天赋 永久60盗贼最强输出天赋

等级: 2/2

使你的影袭技能所消耗的能量值减少5。

15—21级

偏斜

等级: 5/5

需要 5点在战斗天赋

盗贼天赋 永久60盗贼最强输出天赋

使你的招架几率提高5%

还击

等级: 1/1

需要 5点在偏斜

需要 10点在战斗天赋

10能量5码距离

瞬发6秒冷却时间

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒钟。

22—27级

精确

等级: 5/5

需要 5点在战斗天赋

使你的武器击中几率提高5%。

耐久

等级: 2/2

需要 10点在战斗天赋

降低你疾跑和闪避技能的冷却时间1.5分钟。

28—33级

双武器专精

等级: 5/5

需要 5点在精确

需要 15点在战斗天赋

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

剑刃乱舞

等级: 0/1

需要 20点在战斗天赋

25能量

瞬发2分钟冷却时间

需要近战武器

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

(这期间,先出剑刃,再加后面的副武器转精。)

34级出完剑刃后,先转到刺杀天赋中,把冷酷和恶意弄出来。这样到了40级整。

冷酷攻击

等级: 2/2

在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次影袭、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击有40%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。

恶意

等级: 5/5

使你的爆击几率提高5%

40—47级回到战斗天赋出锤专和晕玄8S

锤类武器专精

等级: 5/5

需要 20点在战斗天赋

使你的锤类武器爆击之后所造成的伤害提高5%,用锤类武器击中目标时有5%的几率将其击晕3秒

剑刃飞转

等级: 2/2

需要 25点在战斗天赋

你的影袭、背刺、凿击和毒刃技能有20%的几率令目标眩晕8秒。

(升级路上不要用匕首,全程双持锤子,你会发现~你似乎是无敌的。。)

48—51级,先出冲动。

侵犯

等级: 3/3

需要 25点在战斗天赋

使你的影袭和刺骨技能的伤害提高6%。

冲动

等级: 1/1

需要 30点在战斗天赋

瞬发5分钟冷却时间

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

52—57级

战斗潜能

等级: 5/5

需要 35点在战斗天赋

使你的副手武器的命中攻击有20%的几率获得15点能量。

突袭

等级: 1/1

需要 1点在冲动

需要 40点在战斗天赋

你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能所造成的伤害提高10%。

剩下的是刺杀,从无情开始~

58—66级

无情

等级: 3/3

需要 5点在刺杀天赋

使你的终极技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击

等级: 0/1

需要 10点在刺杀天赋

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭

等级: 5/5

需要 5点在恶意

需要 10点在刺杀天赋

使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高30%。

66—70级把活力和谋划补出来。

70了~~洗天赋,开始走战争PK的道路吧~

回答人的补充 2010-03-14 09:02刺杀】 15点

·恶意 5/5级

使你的致命一击几率提高 5%。

·谋杀 2/2级

使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2%。

·强化切割 3/3级

使你的切割技能的效果持续时间延长 45%。

·无情打击 1/1级

你的终结技有每连击点数 20%的几率恢复20点能量值。

·致命偷袭 4/5级

使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 24%。

【战斗】 31点

·强化凿击 3/3级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。

·强化邪恶攻击 2/2级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点。

·强化背刺 3/3级

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。

·精确 5/5级

使你的近战武器击中目标的几率提高 5%。

·强化疾跑 2/2级

当你启动你的疾跑能力时,你有 100%的几率可以移除所有影响移动的效果。

·强化脚踢 2/2级

使你的脚踢技能有 100%的几率令目标沉默2秒。

·匕首专精 5/5级

使你的匕首造成致命一击的几率提高 5%。

·双武器专精 5/5级

使你的副手武器造成的伤害提高 50%。

·剑刃乱舞 1/1级

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·武器大师 2/2级

使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点点。

·冲动 1/1级

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

【敏锐】 5点

·伺机而动 5/5级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。刺杀】 15点

·恶意 5/5级

使你的致命一击几率提高 5%。

·谋杀 2/2级

使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2%。

·强化切割 3/3级

使你的切割技能的效果持续时间延长 45%。

·无情打击 1/1级

你的终结技有每连击点数 20%的几率恢复20点能量值。

·致命偷袭 4/5级

使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 24%。

【战斗】 31点

·强化凿击 3/3级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。

·强化邪恶攻击 2/2级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点。

·强化背刺 3/3级

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。

·精确 5/5级

使你的近战武器击中目标的几率提高 5%。

·强化疾跑 2/2级

当你启动你的疾跑能力时,你有 100%的几率可以移除所有影响移动的效果。

·强化脚踢 2/2级

使你的脚踢技能有 100%的几率令目标沉默2秒。

·匕首专精 5/5级

使你的匕首造成致命一击的几率提高 5%。

·双武器专精 5/5级

使你的副手武器造成的伤害提高 50%。

·剑刃乱舞 1/1级

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·武器大师 2/2级

使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点点。

·冲动 1/1级

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

【敏锐】 5点

·伺机而动 5/5级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。刺杀】 15点

·恶意 5/5级

使你的致命一击几率提高 5%。

·谋杀 2/2级

使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2%。

·强化切割 3/3级

使你的切割技能的效果持续时间延长 45%。

·无情打击 1/1级

你的终结技有每连击点数 20%的几率恢复20点能量值。

·致命偷袭 4/5级

使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 24%。

【战斗】 31点

·强化凿击 3/3级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。

·强化邪恶攻击 2/2级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点。

·强化背刺 3/3级

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。

·精确 5/5级

使你的近战武器击中目标的几率提高 5%。

·强化疾跑 2/2级

当你启动你的疾跑能力时,你有 100%的几率可以移除所有影响移动的效果。

·强化脚踢 2/2级

使你的脚踢技能有 100%的几率令目标沉默2秒。

·匕首专精 5/5级

使你的匕首造成致命一击的几率提高 5%。

·双武器专精 5/5级

使你的副手武器造成的伤害提高 50%。

·剑刃乱舞 1/1级

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·武器大师 2/2级

使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点点。

·冲动 1/1级

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

【敏锐】 5点

·伺机而动 5/5级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。刺杀】 15点

·恶意 5/5级

使你的致命一击几率提高 5%。

·谋杀 2/2级

使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2%。

·强化切割 3/3级

使你的切割技能的效果持续时间延长 45%。

·无情打击 1/1级

你的终结技有每连击点数 20%的几率恢复20点能量值。

·致命偷袭 4/5级

使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 24%。

【战斗】 31点

·强化凿击 3/3级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。

·强化邪恶攻击 2/2级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点。

·强化背刺 3/3级

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。

·精确 5/5级

使你的近战武器击中目标的几率提高 5%。

·强化疾跑 2/2级

当你启动你的疾跑能力时,你有 100%的几率可以移除所有影响移动的效果。

·强化脚踢 2/2级

使你的脚踢技能有 100%的几率令目标沉默2秒。

·匕首专精 5/5级

使你的匕首造成致命一击的几率提高 5%。

·双武器专精 5/5级

使你的副手武器造成的伤害提高 50%。

·剑刃乱舞 1/1级

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·武器大师 2/2级

使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点点。

·冲动 1/1级

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

【敏锐】 5点

·伺机而动 5/5级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。刺杀】 15点

·恶意 5/5级

使你的致命一击几率提高 5%。

·谋杀 2/2级

使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2%。

·强化切割 3/3级

使你的切割技能的效果持续时间延长 45%。

·无情打击 1/1级

你的终结技有每连击点数 20%的几率恢复20点能量值。

·致命偷袭 4/5级

使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 24%。

【战斗】 31点

·强化凿击 3/3级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。

·强化邪恶攻击 2/2级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点。

·强化背刺 3/3级

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。

·精确 5/5级

使你的近战武器击中目标的几率提高 5%。

·强化疾跑 2/2级

当你启动你的疾跑能力时,你有 100%的几率可以移除所有影响移动的效果。

·强化脚踢 2/2级

使你的脚踢技能有 100%的几率令目标沉默2秒。

·匕首专精 5/5级

使你的匕首造成致命一击的几率提高 5%。

·双武器专精 5/5级

使你的副手武器造成的伤害提高 50%。

·剑刃乱舞 1/1级

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·武器大师 2/2级

使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点点。

·冲动 1/1级

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

【敏锐】 5点

·伺机而动 5/5级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。

WOW盗贼用什么天赋好

台服现在的版本,也就是大灾变,敏锐天赋无视板甲,现在情况来看,战斗贼只能算是一波流,如果面对的是高韧板甲职业,你一套技能打下来是没多少伤害的,现在这个版本只有毒毁天赋优势最多了,战斗跟敏锐都是针对性的天赋,只有PVP毒毁天赋更耐久,更暴力,更NB

还有一点,哥们~如果玩贼,就别想着硬拼,如果你想硬拼,去玩战士、QS或者DK吧,这三个职业是硬拼出效果的,玩贼,就得懂得猥琐,玩起来不够猥琐的人是玩不好贼的,足够的猥琐+适当的疯狂才能让DZ发挥最大效果,看你貌似挺喜欢战斗贼,但是,乱舞的时候,如果目标附近没有额外敌人,技能等于浪费了,冲动,万一被控制了,也等于没效果了,杀戮,对方消失,可以躲掉几次攻击,甚至全部躲掉,对方无敌冰箱闪现消散树皮 and so on,杀戮没什么伤害了,敏锐的话也就是打打布衣了,尤其是针对会闪现会冰箱的FS,其他没了。。。

毁伤天赋有两种,物毁和毒毁,PVP通常都是毒毁的,插7,PK什么的物毁还能耍耍,毒毁天赋,毁伤的伤害效果一再提高,即使减免物理伤害什么的,也还是有很高伤害,毒伤无视护甲,跟魔法效果一样,打板甲一样有客观数字,我也喜欢爆机,但是,对于毒伤贼,爆击并不能排第一,第一的是攻击强度,毒药造成的伤害会根据攻击强度的多少而变化,当然他还有个最低的基础伤害,我的贼属性是:1159韧性 160命中等级 43.19爆击等级 4902攻击强度 2.7血其中重点部分在韧性命中爆击攻强通常打22有给力的治疗队友当然就不要那么高的韧性,双DPS的话需要较高韧性来维持更长的战斗时间,有句话说得好:活着才能有伤害!命中呢,如果不够,容易造成躲闪或者未命中,这是很恐怖的,消耗很多能量却没有效果,这个爆击几率+这个天赋,1200韧以下的被打会很疼,这个攻击强度加上这个爆击,900韧以内,3W血也几下给插死了。。。

现在你应该对毒毁天赋的强势有所了解了吧?毒药:主致伤副致命【毒刃技能需要设置快捷键,通常致命不容易出效果,需要毒刃配合,然后使用毒伤技能,毒伤技能会随着连击点数的变化而变化,会随着致命药膏层数的变化而变化,我这个属性通常打在韧性低的人身上,一个暴击至少8000,跟一个没过100韧的FS打过一次,一个毒伤爆了他9700,直接秒掉~

或许你对这个天赋不太了解,我弄个链接给你:

这是我刚点的天赋,还有雕文配置

魔兽世界盗贼天赋怎么点

天赋

15级(起手)

暗影集中

暗影集中总是可以在起手或消失时提供一个几乎免费的毁伤,由于刺杀专精并不能从潜行获得其他收益,长时间停留在潜行姿态是毫无意义的。

30级(减伤)

在可以使用昏迷手段的战斗中,神经打击可能有不错的表现。在Raid中盗贼倾向于用闪避来对付肉搏怪物而不是备战就绪。考虑到大量打断的战斗,我们对致命投掷保持关注。

45级(生存)

吸血毒药可以在易伤战斗中保持血线稳定,并给予盗贼一定的独立作战能力。在RPPM机制下,吸血毒药在使用某些饰品时依然可以些微的提高触发几率。飘忽不定依然是最稳定的范围减伤,需要注意的是飘忽不定与佯攻是叠乘计算,实际范围减伤为65%。装死适用于开荒阶段和任何可能导致猝死的战斗。

60级(机动)

暗影步依然是机动性的最佳选择,它可以让盗贼快速的切入战斗或脱离危险区域。暗里藏刀的机制决定了它不适合刺杀专精即使消失刺杀专精也倾向使用毁伤而不是伏击。由于伺机待发常驻,双疾跑使速度爆发的价值低了很多,但在有减速效果的首领战中它依然值得关注。

75级(辅助)

在可以使用昏迷的战斗中欺凌可以表现的很好。在需要致盲的战斗中邪恶计划可能会有所帮助。由于大部分首领免疫定身效果,瘫痪毒药的出场机会很少。

90级(连击点)

预感依然是最好的连击点容器。在需要频繁转火的战斗中,死亡印记总是可以给刺杀贼一个5星割裂开局并快速击杀目标恢复能量。由于封印命运不再作用于飞镖投掷,除非完全无法切入战场,否则飞镖投掷永远是备选。

一个通用的副本向推荐天赋为:暗影集中、暗影步、预感

关于盗贼天赋,永久60盗贼最强输出天赋的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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