魔兽世界防骑天赋?时光服防骑天赋加点图
魔兽世界防骑天赋怎么点
防御天赋49点:
盾牌壁垒 5/5
精准 3/3
坚韧 5/5
王者 1/1
强化正义之怒 3/3
盾牌专精 3/3
预知 5/5
法力屏障 2/2
庇护祝福 1/1
神圣使命 2/2
单手武器专精 5/5
神圣之盾 1/1
强化神圣之盾 2/2
炽热防御者 5/5
武器专家 5/5
复仇者之盾 1/1
惩戒天赋12点:
祈福 5/5
强化审判 2/2
偏斜 5/5
共计61点。
1:强化制裁之锤每点减少冷却时间5秒,我看了好多文章说加这个天赋比较容易控制怪,我在这里重申一下FQ是通过被打反伤来获取仇恨的,你把怪晕了就靠你打怪那点仇恨别人不OT才怪呢
2:争议最大的也就是清算VS单手专精,有人说出清算不是制造的仇恨更多吗?我觉得清算毕竟是机会性的,我们是TM一切都要稳,就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我选择出单手专精,大家请注意现在的单手专精是你拿单手武器时候所造成的所有伤害+5%当然也包括法伤了,大家不要看天赋模拟器上的说明,进游戏去看看QS天赋里的技能说明,不一样的。所以,为了拉的更稳我选择单手专精
3:值得一提的是,现在武器专家的天赋还有耐加成,想当FQ的朋友就都点上吧,FQ还是比较贫血的
4:现在开始说惩戒天赋,我看了好多文章,有人说什么不加惩戒天赋,要出神圣里的强化正义圣印和精神集中,说要顶着怪加血仇恨是群体的,强化了正义圣印伤害高。我劝大家别听他们的,都是一些小白才这么说!先说说为什么不加精神集中吧,你加了精神集中无非是想你顶着怪加血怪不会打断你加血,大家想象顶上正义之怒,神圣伤害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,没有治疗加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,这还不算怪能使释法时间延长的几率,要是怪打断你释法,那就是瞬间灭团了~再说为什么不加强化正义圣印吧,有人问加了强化正义圣印不是伤害就高了吗?不是这样的!请大家看一下QS的技能,有个技能叫鲜血圣印的,它的效果要比正义圣印好的多,缺点就是审判出去要掉自己的血,但是我现在FQ的法伤小200,用鲜血圣印审判不出暴打不到400的伤害,掉自己血才100多点,FQ1W多的血还在乎这么点?都可以忽略不记了!所以强化正义圣印就没比较加了。
魔兽世界防骑天赋怎么加
此天赋是现版本天赋:防护54惩戒7,纯数个人多年使用经验。
防护系
神圣之力5/5
预知5/5
强化正义之怒3/3坚韧5/5
强化虔诚光环2/3
庇护祝福1/1清算5/5
神圣使命2/2单手武器专精5/5
神圣之盾1/1炽热防御者5/5
盾牌壁垒3/3战斗精准3/3
圣光之触2/3复仇者之盾1/1圣光守护2/2
圣殿骑士之盾3/3
正义之锤1/1
惩戒系
偏斜5/5
强化审判2/2
********************************************************
分析:
首先王者对于FQ,无论是RAID还是单刷都是无意义的
在RAID里治疗骑会为你加,而单刷你需要庇护祝福来为你减伤和回蓝,这样你才能无限的仇恨和伤害
而提高力量对于天赋技能正义之锤会有莫大的提升。
预知,没的说,提高闪躲的,必加之点
正义之怒提高仇恨的,也没理由不加,坚韧提高护甲就是减伤,而对比上层天赋(都是PVP的)只能加了
强化虔诚,说实在的着2点你也可以加别的地方,没什么用,但是对比之下我感觉加这里比较好,这个是个人喜好和经验问题了
下面的天赋基本都加了,都是提高仇恨生存的了
就说一下为什么有两点加圣光之触而不加正义审判了
圣光之触提高法伤和受到治疗的暴机量,提高法伤就是提高仇恨,提高治疗量就是相当与提高生存了
而再看正义审判,降低目标攻击速度,我自己下本头开始也加这个而不加圣光之触,但是结果并不好,审判是个有CD的技能,而且只能对单体,所以降低速度也只能对BOSS才能提高点生存力,而且降低20%的攻击速度也不是小数,但是,BOSS不吃这个,那么他只能对小怪了,要知道FQ是个好的群拉T,通常情况下我是拉一群(不知道别人),那么如果拉一群,其中一个小怪降低攻击速度对全局不会有大影响,毕竟你不会因为差着点速度而葬身怪的围攻下。
对于惩戒系,偏斜提高三围的没理由不加,而强化审判,少那2秒CD你可以多放几个审判,增加仇恨和伤害的。
*************************************************
这只是个人见解,你觉得好可以照这么加,不喜欢的话,随便。
魔兽世界防骑天赋怎么点-防骑天赋加点推荐
魔兽世界防骑天赋加点最新
天赋推荐如下图所示;
这里额外说一下决一死战,该天赋也是同层优秀天赋之一,在极限环境下会有很好的效果;
而SL版本下,防骑的特性是小节奏不断,很难起大节奏,在这种特性下,正义保护者的适用性会更广;
该天赋可以有更好的翅膀覆盖率,我们会有更多“高伤害、高自疗、高质量复仇原点”的时间,以及和圣洁鸣钟较为契合的时间轴。
魔兽世界牛头人防骑该如何加天赋最好给图,越详细越好!!
防护天赋
关于天赋的几点说明:
1、以眼还眼、守护者的宠爱和正义追击的5点天赋属于可选天赋,根据不同的战斗可以选择点别的天赋。
2、永恒荣耀自从防骑荣耀圣令有CD以后它就是个悲剧,就算是触发天赋你也只能打一个3豆的盾击,现在坦克仇恨完全无压力,所以这个天赋是一定不要点的。
3、强化制裁之锤可以根据不同的战斗点上,小怪还是吃晕的,不过如果和战士T配合的话,就没必要了。
4、神圣土地完全不用点,渣天赋
5、清算1点的效果已经足够好了,2点只是画蛇添足。
6、选择正义追击、守护者的宠爱是因为在团队战斗中,他们可以更好的增加你的移动性和辅助性,由于4.3坦克仇恨机制的更改,导致现在T的仇恨爆表,所以不需要再去点仇恨向天赋了。
防骑雕文推荐
防骑雕文比较单一,但是在不同的Boss战中还是需要切一些不同的雕文,随身带着消魔尘吧。
首要雕文
雕文名称推荐说明
[正义盾击雕文]必须由于防护骑在高复仇的情况正义盾击配神圣使命会造成极高的伤害。你应当一直使用它。
[真理圣印雕文]必须目前的装备等级没法让你有多余的属性去冲击输出属性,这个雕文能提供的伤害增幅相当多。
[正义之捶雕文]推荐这个雕文泛用性较高,正义之锤在两个以上的目标伤害将会比十字军打击高,因此是主力雕文之一。
[洞察圣印雕文]推荐开启洞察圣印时增加治疗法术5%的治疗效果。
由于4.3中坦克仇恨的大幅增加,所以个人建议可以使用洞察圣印雕文,可以一定程度上增加生存能力。
大型雕文
雕文名称推荐说明
[圣疗雕文]必须唯一真正"必须"的大雕文,很多战斗会持续超过十分钟,能使用两次的圣疗比起一次来讲更为的有效。
[神圣愤怒雕文]推荐在4.3中,这个雕文实用性非常强,由于各种元素怪的介入,所以可以一定程度上达到对怪的控制,也就是对自身的减伤,但是Boss战用处相对较低。
[圣佑雕文]推荐对于部分法术伤害较高的Boss相当有用,但是近战伤害极高的Boss这雕文就不讨好了。
[眩晕之盾雕文]可选风筝的时候有用,但是大多数骑士体会过WLK法术怪用复仇之盾聚怪却因为晕眩而聚不起来的惨剧吧。
小型雕文
在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
防骑属性比较(重铸)
除了套装部件之外,通常使用相同的锁甲散件。并且,由于锁甲专精的存在,我们并不使用布甲或皮甲。所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:
精通(满三围前)>耐力>躲闪=招架>>命中>精准
整个防骑属性走向就是平衡闪招,增加精通,堆耐。在FL毕业的时候,堆耐力的办法是,增加闪招,降低精通,宝石堆耐。因为在吸血剑和不错的耐力饰品出来之后,堆耐力的办法是,降低闪招,增加精通,饰品武器堆耐。
当到397这一档和更高一档的时候,属性走向就是:平衡闪招,增加精通,按孔插耐(也可能走到无脑插耐)的时刻.
原因很简单。和其他坦克相比,骑士坦克在物理减伤上的优势逐步减小直到处于弱势,并且目前在纯肉搏伤害上见长的BOSS战几乎就没有,而法系以及大量不可格挡的伤害的出现,使得堆血成为可行。
并且骑士有着很容易堆满三围的条件,所以骑士比战士更拥有能大量堆耐的资本.保证三围的情况下,平稳的掉血以及厚重的血槽可以使得骑士在25HDS的高压力伤害中仍然能够获得出场机会.
防骑宝石推荐
由于4.3紫色宝石的引入,所以在宝石选择上相对于4.2有改变:
多彩宝石:名称:永恒之影魂钻石属性:+81耐力+1%格挡值
红色插槽:名称:防御者的暗影尖石属性:+25招架+37耐力
黄色插槽:名称:华丽精灵榄石属性:+25闪躲+37耐力或者名称:强攻精灵榄石属性:+25精通+37耐力
蓝色插槽:名称:致密深岩青石属性:+75耐力
防骑附魔推荐
附魔的选择实在是少之又少,大部分都只有固定的选择。武器最好的选择必然是附魔武器-风行,但价格较高,退而求其次的话,选择附魔武器-治愈会比较好。
部位附魔
头部[大地之环秘药]
肩部[强效不碎石英铭文]
背部[附魔披风-防护]
胸部[附魔胸甲-强效耐力]
护腕[附魔护腕-躲闪]制皮有专用附魔[龙人雕饰-耐力]
手套[附魔手套-强效精通]
腰带[乌钢带扣]
腿部[焦鳞腿甲]
靴子[附魔靴子-精通][附魔靴子-熔岩行者]
盾牌[附魔盾牌-精通]
防护骑的输出循环
大地的裂变中骑士的循环式围绕著神圣能量进行的,也就是说一切以神圣能量为前提,由于公正之捶/十字军圣击只有3秒的cd,循环就变成以集能(聚集圣能)技能为主,穿插其余技能的循环了。
我们可以大致把防护骑士的循环归类为下:集能技能--复仇者之盾--集能技能--审判--集能技能--终结技--集能技能--神圣愤怒--集能技能--审判--集能技能--终结技--循环。
由于有大十字军的存在,如果触发大十字军,择优先以复仇者之盾为输出技能;
为了保证公正之盾的伤害,在审讯以及神圣使命效果同时存在的时候使用,提高伤害输出;
由于荣耀圣令有20秒的CD但受到复仇加成,因此在危急的时候在使用会更好一点;
适当的利用神圣恳求的三能量,来触发一次极高的公正之盾伤害是很重要的;
在可以使用复仇者之盾打断法术的情况下,可以不顾虑用责难而使用复仇者之盾;
防护骑士的减伤技能相对较多,适当的用好减伤技能过度高伤害阶段是基本功;
不能用好神性守护保护团队的防骑,不是一个好防骑;
任何一个防护骑士在熟悉了基础技能的用途后,更重要的就是在长时间的战斗之中,了解敌人的伤害机制,预估接下来的伤害且根据伤害来判断什么时候使用什么减伤技能,是一个好坦克的基本功,只要有心,当个好坦克并不难。
关于魔兽世界防骑天赋的内容到此结束,希望对大家有所帮助。