武僧宏 ff14武僧输出宏
武僧宏命令
1就是装备栏中的头盔,x是无意义的东西。但他们的作用是一样的:就是在宏中,被执行时不会产生效果,也不会产生公共cd,是用来填充空白的东西。
要说清楚为什么要用无意义的技能填充,先要说明一下宏的运行原理。
1、多行宏在运行时是同时进行的,但是如果第一行的宏执行了一个有公共cd的技能,不管这个技能是否使用成功,则其他行中有公共cd的技能就不会被执行。
这也就是类似下面这个宏只会使用旭日东升踢的原因。
/cast旭日东升踢
/cast幻灭踢
2、想在一个宏中,轮流使用2个技能,可以使用序列施法castsequence命令,比如/castsequence旭日东升踢,幻灭踢。按第一下旭日东升踢,按第二下幻灭踢,按第三下旭日东升踢,如此循环往复。但这个宏在实际使用时也会有问题。就是如果按第三下时,旭日东升踢cd了,那么按第四下时,还是会执行旭日东升踢,直到这个技能cd好了,循环才能继续下去。
3、在序列施法宏中,增加无意义的技能做填充,像下面这个宏。按第一下第一行不会产生动作,不会影响第二行的执行。按第二下用幻灭踢。按第三下如果旭日东升踢cd了,也不会影响第一行序列的执行。按第四下还是幻灭踢。
/castsequence 1,幻灭踢
/cast旭日东升踢
魔兽世界5.4武僧PVP宏
竞技场目标1 2 3
/target arena1
/target arena2
/target arena3
焦点竞技场目标1 2 3
/focus arena1
/focus arena2
/focus arena3
框体分经错骨1 2 3
/Cast [target=arena1]分筋错骨
/Cast [target=arena2]分筋错骨
/Cast [target=arena3]分筋错骨
焦点系列:由于你做好了焦点JJC目标1 2 3后,你只需要在JJC里切换焦点就可以很效率的实现你想要的控制和打断了,把金刚震/切喉手/分筋错骨这3个技能都做有焦点宏配合用即可。
鼠标指向:我的60%的技能都做了鼠标指向效果宏,大家只需要将自己原有的指向宏复制并添加到(如旭日东升踢、幻灭踢、猛虎掌、真气波、嘲讽等)上就可以了。
界面美观宏:
/run MonkHarmonyBar:ClearAllPoints()
/run MonkHarmonyBar:SetPoint("CENTER", UIParent,"CENTER",-4,-150)
/run MonkHarmonyBar:SetScale(0.80)
/run MonkHarmonyBar:SetAlpha(1)
WOW武僧T宏
#showtooltip
/startattack
/targetenemy
[noharm][dead]
/castsequence
reset=combat
贯日击,猛虎掌
/cast
幻灭踢
/cast
(那个叠加加格挡的什么酒,我忘了)
配合群拉在醉酿投CD的时候
攒点
的,而且还可以全程保持
金钟罩
#showtooltip
金钟罩
/startattack
/targetenemy
[noharm][dead]
/castsequence
reset=combat
贯日击,猛虎掌
/cast
金钟罩
/cast
(那个叠加加格挡的什么酒,我忘了)
群拉的
#showtooltip
醉酿投
/castsequence
reset=0
0,醉酿投
/castsequence
reset=combat
火焰之息,膳意珠
/cast
(那个叠加加格挡的什么酒,我忘了)
我是放在R
E
Q三个键,不停的猛按就OK了
武僧T天赋拉怪手法
武僧其实不是太复杂,关键是抓好节奏,还有好的心态
开怪的话,看情况,如果是1群小怪或者高伤害BOSS,移花接木偷2点真气开金钟罩,打酒醒,甚至直接开壮胆都是可以的,没有技能覆盖的武僧是很脆的,这点要牢记。。。
至于一般情况下,醉酿投+幻灭的起手是比较常用的(适当调整下走位,虽然短,但是醉酿投是有射程的)
至于拉怪,基本功是保持好酒醒,卡CD用醉酿投。。。剩下的部分不能说是手法,而是判断和技能安排。。。现在大家都570+的装备了,急速精通应该是主流(虽然没调查过。。)醉拳池累积很快,所以可以适当调整下提示插件(SOO PT难度就现在的装等来说压力说不上大,黄色区几乎都不用解,存气不难)。。至于减伤的分配,金钟罩这个版本需要配合下飘渺酒(虽然2T15被砍了,但是现在还是比较可靠的减伤,况且4T15的效果还能用一段时间),其他的和以往没太大区别。。
至于天赋,躯不坏出场频率很高,金疮药貌似风筝的时候挺好用的,不过没机会尝试,散魔功依然是扛魔法伤害的神技。真气波治疗量明显下降,但是胜在CD短,救急治疗效果可靠。然后是真气升腾,很省心,FARM的时候不错,力贯千均比以前好用,急速收益会相对趋于线性,最后是真气酒,我个人认为新手应该熟悉下,起手真气充足,还提供飘渺,节奏很好,虽然会占用个键位。。至于第六层,白虎和碧玉都不错,新版本白虎伤害貌似比以前高,碧玉在SOO里面很带感,AOE场合真心多。。轻轻一下,就能在数秒内持续建立仇恨,有点移动凋零的感觉。。
至于宏,就没有了。。我能想到的只有指向宏、焦点施法宏和组合按键宏。。。但是前2个用到的机会不多,而且最重要的是,手动操作更不容易出错。。至于后面那个,其实按键设置就可以解决,比重做宏要省事。。
好了,关于武僧宏和ff14武僧输出宏的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!