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柔道怎么加点,柔道家刷图加点

编程之家2026-06-051117次浏览

60柔道怎么加点高手指点下

职业:飓风眼等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3925

柔道怎么加点,柔道家刷图加点

体术

背摔 10级CD时间5秒(省点加大招)

强制-背摔 1级满

金刚碎 15级有两种说法,有骂,没有霸体效果,太容易被破,有夸,一般都用来打侧身位,高等级金刚碎浮空效果好,对手浮起来,就是我

们的天下了,连招开始

强制-金刚碎 1级满

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金刚铁骨 5级增加1000物理防御,并且是野蛮冲撞的前置,要是和韩服是的SP充足,建议满,满了加2000的物防

背摔强化 1级满为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加无敌或霸体判定

摔技强化 10级满增加所有摔技能的伤害(貌似摔技是柔道拿手本领啊)

暴力抓取 PK建议10级满,很黄很暴力的技能,PK的时候开上暴力,就是柔道的天下,凡是敢靠近的对手,都要考虑一下后果,45分钟的百分

之百抓取是什么感觉

(改版之前的效果时间是60S,现在是45S,嚓,很不爽!)

柔道怎么加点,柔道家刷图加点

滑行抓取 PK建议10级满,滑行过程中会有抓取方向上下各15°的滑行,配合暴力,佛挡杀佛,神挡弑神

抛投 5级,抓取敌人并向前后上下四个方向(4方向选1)抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,主要用来接招,所以不建议加满

强制-抛投 1级满

折颈 5级或满,出强制,此技能用好了就是神迹(用得好的高手是满的,咱一直很弱,死活用不好,所以点了5,出了强制)

强制-折颈 1级满

野蛮冲撞 1级此招很多人是骂的,说废,我觉得蛮好用的,撞出去可以接所有的抓取招数,怎么能废呢?

空纹锤 5级是45大招裂石破天的前置,使用频率蛮高,可以考虑加高

霹雳肘击 1级,PK必出,用来把人打趴下后,扫地用的,国服SP紧张,不建议满

螺旋彗星落 10级满 360度的抓取实在是让人激动啊,刷图PK最常用到的招数,焉有不满的道理?

强制-螺旋彗星落 1级满

地狱摇篮 10级满刷图PK最常用到的招数,焉有不满的道理?

裂石破天 1级刷图PK做结束用,1级足矣

抓取奥义 6级满此招绝对的被动神技能,增加柔道技能的抓取范围和命中的,不满对的起柔道的5个抓取技能?

末日风暴 1级此招PK是没有人用的,等160S的CD时间过都够干死好几波人了,刷图空怪挺好,不建议满,(可怜的SP啊)

气功

分身 4级 PK用的用来阻挡对手

狂暴

蹲伏 1级躲闪的技能

抛沙 1级骚扰敌人(或者加1级的念气波,加抛沙剩余16点SP,念气波剩余11点SP,看个人嗜好)

散打

上勾拳 10级满高浮空,霸体,只要被打起来,浮的高咱想干啥都行,高连,必满

强制-上勾拳 1级

前踢 5级有前踢起手的

强制-前踢 1级

虎迅连击 1级上勾拳勾起的时候,可以前前XX

鹰踏 5级接招,并且是旋风腿的前置必出

旋风腿 1级追杀,连招,必出

通用

后跳 1级

受身蹲伏 1级也只能加一级,PK必出,倒地后,迅速蹲起,可以躲避很多扫地的招数

偷师技能

雷霆背摔 PK必出背摔的时候带闪电攻击,有一定几率感电

DNF柔道怎么加点

※背摔:20级满出强制,这招是柔道的基础技能,10级是背摔强化的前置条件。满级是1752固定伤害+270%武器伤害来着,范围1927伤害。(我在改版强就把武器强化了。哈哈。听说改版武器属性也改咯。不知道我强的那个会变什么样,期待。)※背摔强化:1级,改版后这招变成了1级满不过要耗50SP,效果是增加30%的伤害,同时也是地狱摇篮的前置。※抛投:5级出强制,改版后这招对敌人的控制加强了,可以抓取后选择上下左右4个方向进行投掷。PK的时候很有用。(这才叫柔道嘛。多灵活,我哈哈)※摔技强化:10级满,应该没有人会不加的吧。改版后升10级是150%的摔技范围外加50%的伤害。(柔道终于有出头之日了。)※金刚碎:5级不出强制,改版后的新技能。相当于剑士的银光落刃,范围技。PK的时候很有用。5级是彗星落还是空绞锤前置来着。可以考虑加满。加满20是220%武器伤害,冲击波3139伤害,125%范围160%浮空。※折颈摔:5级,出不出强制还有待研究。5级1点几秒的僵直时间足以让你在PK刷图的时候打几下接个摇篮了。※暴力抓取:10级满,一定要加满的技能啊!不光是100%的命中率还有20%的攻击加成。貌似持续时间变短了45s来着……※滑行抓取:10级满,主要是用来配合彗星落这样的大范围抓取技能的。改版后还可以Y轴滑行,很好用!满是400%滑行速度。※暴力冲撞:不加,使用频率低还要5级的钢筋铁骨做前置,实在不划算。有爱的人可以加一级玩玩……※霹雳肘击:1级,很实用的技能!特别是PK的时候!下次见了我们柔道可就不要以为摔一下就了事了呦!看我把你们从地上拽起来接着摔!主要是用来追击敌人的所以1级就够了。不过1级就有400%的伤害了,有爱可以加高。看韩服不是加1就是+16满。不过韩服满级加任务SP比我们多330点就是了……※空绞锤:5级,用的频率不多。5级刚好破石裂天前置。16满是5811伤害,周围敌人3486。这是连招用的。建议加下。XXX+抛投撞墙+旋风取消+空狡锤+裂石破天。伤害绝对不是盖的--!!※彗星落:13级满出强制,改版后360度的抓取实在是让人激动不已!抓取的范围直逼力法的碎霸!配合滑行抓取那范围叫一个大啊!至于强制么,想象一下PK的是后对手绕到了你的背后,而你正在向前攻击。在这个时候有个强制加上360的抓取意味着什么我不用说你们也能想象的到了。加满6949伤害,周围是4170。同一个技能--!为什么改版变高了。伤。(等级低的建议不要急着加满)※地狱摇篮:11级满,刷图神技,清屏不敢说。最多也就一两个怪咯0 0。同彗星落一样的360抓取范围不单单是刷图PK(打召唤绝招。抓个宝宝逮着追--!我看你再跑,哦也。。)的时候也十分有用。※破石裂天:8级满,在挑BOSS的时候十分有用。招式极为华丽!※抓取奥义:1级,这是自动出一级的。建议不加。改版后抓取范围改成了每级增加1点命中回避。※末日风暴:7级满,这个为了刷图还是满比较好,当然也可以只出1级感受一下。改版后攻击又变高了。具体高多少我算不好咯。※鹰踏:5级※旋风腿:1级※上勾拳:5级出强制这3个都是没办法不加的。按这样加点完应该消耗3715点SP。我应该没算错0。上面内容有引用的。看了很多人的加点才弄出来的。柔道其实真的很强。刷图也是个强手。以后我们的蓝不会再想以前一样不够用了。改版了。柔道真的变强了。我们的苦日子终于熬出头了。同行么。以后我们也不带那些曾经鄙视我们柔道不带柔道刷图的人。柔道不再沉默。崛起吧。当然柔道也不是最强,看你自己的操作咯。(韩服上柔道PK,刷图都是王者。)

DNF柔道应该怎么学技能啊,要怎么加点

以下60级纯刷图柔道加点建议

摔技强化,等级:10

不解释

背摔,等级:20,出强制

日常输出,满

背摔强化,等级:1

不解释

暴力抓取,等级:10

增加摔技伤害,满

抛投,等级:20,出强制

日常输出,满

金刚碎,等级:5(PK技能,前置就好)

空绞锤,等级:16

(伤害可观,满上)

霹雳肘击,等级:1

纯为接倒地和浮空怪加的一级,方便接其他摔技

螺旋彗星落,等级:13

地狱摇篮,等级:11

裂石破天,等级:8

末日风暴,等级:7

滑行抓取,等级:10

移动高的话,高技能可以不用加满

受身蹲伏,等级:1

最后剩下的sp,可以考虑加1级雷霆,把前踢出强制(10SP,有时候连招用,或者把怪T开,最后的SP可以考虑加物理背击,因为摔技大多是背击)

DNF柔道如何加点

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

下面我一个一个说。1.PK型加点。

我的加点是纯PK加点,洗过一次,个人感觉PK除了一些装备变态的人物外,还可以.上勾拳满级出强制,这个没有争议.折茎摔5级出强制,这个技能加满也比较合理,因为施放时间非常短,和霸体职业对拼的时候也可以用,满级有将近2秒的僵直,很实用.我加到了8.觉得基本够用.背摔,有人说改版以后伤害太低,大多数都只加到了前置,但实际柔道的终结技能只有摇篮和彗星,(裂石破天CD40秒这里先不说),满级的背摔,加上走位好一点触发背摔强化,伤害是非常可观的,至少不比彗星差多少.抛投,为连招而生,伤害忽略不计,加5出强制.空绞锤,加满,伤害非常高.后面说用法.金刚碎,PK的话,个人认为必须加满,最好出强制.金刚碎的使用后僵直是随着等级提高而降低的,满级的金刚碎几乎没有僵直.关于强制金刚碎,看你有没有时装了,如果有一套攻速时装,地狱摇篮或者背摔以后直接金刚碎可以把倒地的敌人再打成半浮空,是一个很变态的技能.起手也是非常好用的.雷霆肘击,可加一级,可加满,一级就是为了多打一下,满级就是为了伤害了.这个技能本身CD12秒,对于柔道有些太长了,我只加了一级.摔技强化,刷图技能不加.地域摇篮,必满彗星,必满,改版的彗星抓取范围非常之大.如想在连招中加入彗星,可以出强制.暴力抓取,可5级可满级,也可不加.暴力抓取和以前比削弱了太多,我5级的暴力抓取只有10秒钟的时间,实在太短.只够我放一两个大招的,不过开了暴力直接出彗星,除非对方跳,不然是很难逃掉的.改版以后冷却时间也太长了,建议5级吧.滑行抓取,如果在改版以前Y轴的移动会让很多人心动,但是现在没有了长期霸体抓的支持,这个技能出到5也就足够了.如果为了滑行速度的考虑加满也可.裂石破天,推荐1级,作为柔道的终极投技,这个技能实在太弱了点.在PK场里不开暴力抓取有90%的几率会被打断,伤害很一般,个人感觉没有摇篮打人疼.40秒的CD也实在太长了点.金刚铁骨我没加,改版以后防御加到了2000,比较实用,不过如果有钱强化装备,这个就没必要加.抓取奥义,这个技能很有争议,柔道没有了长期暴力抓取的支持,命中就成了问题,抓取奥义本身加命中和攻击力,算一个很有用的技能.每一级需要30的sp,有些多了.我没有加,偶尔有miss让人很难受.觉醒不加.说下其他的技能,偷师的雷霆背摔,个人感觉没用,只是好看一点.荼毒没必要.分身我也没学,不过并不是没用,把对方打倒,在原地放分身,对方起身就会被困住,然后你再金刚碎过去又可以连起.关于旋风腿,有很多人改版以后放弃了,我个人认为,旋风腿还是非常有用的起手技能,鹰踏也完全没有浪费那5级的SP.下面说下柔道的起手技能,柔道用棍子攻速比较快,可以XXX上钩,或者XXX折颈,或者金刚碎,或者旋风腿踢到对方,按跳取消,落地折颈,也可以取消直接接空绞锤.

如果开了暴力,抛投起手也是可以的,或者直接裸放彗星,裸放裂石破天.关于柔道的武器,有钱人可以选择龙璇破军棍,50粉棍,加5%的攻速.我推荐用怨灵夺命棍,俗称的怨妇棍,加2.5%移动,3%攻速,属性完全是为PK准备的,不过这个不加到12攻击力就稍稍嫌低了点.如果你有攻速时装,不在乎那2.5%的移动,你大可以选择龙鹰皓月棍,俗称电棍,光属性攻击,一定几率感电,很强悍的棍子.基本上就是这么多,改版的柔道虽然强大了很多,但是相对的很多职业也难打了,比如狂战,漫游,弹药,实战经验自己多体会积累.

2.刷图型加点

我是刷图党,从来不PK,

我的加点;

背摔+10,开是+20.后来洗了.+10就够了.

背摔强制+1,.背摔强化+1.

摔技强化+10满的,.

抛投+5,强制+1.

刚筋铁骨我是+满的.看你各人怎么看.,满了是2000点防御.50点体力.

金刚碎+5.没什么用刷图.

空绞锤+满了,不要无色.伤害成长很好,.

野蛮冲撞+1

霹雳击+1

折颈我没加,伤害不怎么高,僵直时间短

暴力抓取我准备满,.SP不够.+8现在.马上任务做了就满了

被动觉醒+满了.

末日风暴+5

彗星落,地狱摇篮.列石都随等级满.

然后就鹰踏+5,旋风腿+1.后跳+1出强制.上钩拳+5出强制,受身蹲伏+1

装备星临套,武器龙影皓月棍.戒指苏拉托之眼,项链是圣灵战士,手镯墨竹.称号是暴风之神,就是尼路塔尔神.

希望能帮到你.打的很累了.

3.综合型加点。

勾拳10级出强制(浮空连的必要条件)

勾拳等级越高施放速度越快把对手打得更高抛投:5出强制(PK:上抛投 XX两下强制上勾两次前撞再xx上勾只要不出miss将对手打到出保护强制落地是轻而易举的事 5000-6000伤害出保护,要注意,在出保护前用个大招终结连招,不然对方快速落地你就连不上了)背摔:随级别加到10级停止出强制(与A1版不同 A2也就是现在这个版中,背摔的等级越高 CD的时间就越长。作为一个后期控场技能 CD太长绝不是件好事。有人尝试将背摔加到20结果威力才相当于级空绞锤。所以 A1版本中风光无限的背摔已经不适用了。点到10级是为后期打招作前置,出强制是为了pk招和刷怪时控场)金刚碎:5级或20级(金刚碎在现阶段是一个争议比较大的技能。但无论怎样 5级金刚是必须要的同样是做大技能的前置)

特点:发动快攻击范围比较大浮空力高缺点收手慢这个技能等级低的话即使你能震到对手等你起身的时候对手也落地了缺点:攻击判定只在落地的一瞬间发生也就是说你在空中飞的时候一点点攻击都能打断你。

这个技能加得越高收手越快浮空力越强很好的起手技能(我是把这个技能加满了个人认为非常好用)

总结一下就是只加5级金刚的话不要在pk里用那是找死

20级金刚...如果你有时装嘿嘿...爽到飞背摔强化:1级(也只能学一级这是个被动技能目的也是作大技能的前置。不加它学不了某些技能)霹雳手肘 1级(某些人试验过这个技能点到20级也加不了多少攻击作为一个收尾技能一级就足够)暴力抓:满(每高一级施放后提高摔技伤害3%并让你在使用摔技时呈霸体状态)滑行抓:至少6级滑行抓的技能越高跑动滑行抓取的时候初速度越快配合暴力抓状态下的螺旋彗星落几乎是地面无敌(超打范围抓取...滑行抓技能越高抓取速度和范围越BT)鹰踏:5级(无争议)出旋风腿的前置技能(这个版本中的鹰踏无疑变强了许多只要你用这个技能踩中了对手直到你第二下鹰踏近身时对手才能稍作移动你可以安心踩完三下再接个空绞锤)和人错位空踢的时候突然来个鹰踏可以但不要刻意用鹰踏追人...旋风腿:1级(无争议)起手技能之一可以接大锤也可以按C取消后小踢一下再接普通攻击完成连招小踢很重要缺了这下对手就能反击倒霉的就是你自己了空绞锤:至少5级 pk时旋风腿起手命中对手后可以按cc切换到空绞锤既俗称的旋风接大锤连续技延续:大锤后你的人物会向上弹起这时候按Z施展鹰踏踩踏一下倒地的对手你再度跳高施展裂石破天(45大技)受身蹲伏:1级(倒地后按C使用 20秒CD 3秒内无敌但人物保持下蹲动作无法动弹)螺旋彗星罗:随级别往上加能加就加(出不出强制随意)螺旋彗星落时360度旋转抓取如果时跑动中滑行抓的话旋转范围非常大(注意强制破霸体的技能)折颈摔:至少5级出强制和街霸擒月一样的攻击范围破霸体强制对手转身注意对手中这个技能的时候时僵直状态他动不了你也不能将他打浮空(可以抓)合适的等级貌似是14级刚好普通攻击三下后结束僵直你可以上钩他将之浮空了

刷图:三下普通攻击强制折颈继续普通攻击...(注意..这时候全是背击而且暴击率极高...)钢筋铁骨:不加(增加体力好防御的被动技能,老实说我看不上那点防御。要说有用,就体力有用点。不建议加...加大技能吧)摔技强化:不是上面说的背摔强化...要刷图就必须满增加摔技的冲击波范围和威力地狱摇篮:随等级往上加成长比较高的技能往上加比较划算裂石破天:老实说我对这个技能比较纠结有人说只加一点...但这个技能的抓取判定太可怕了威力也很足...我加了3点...这个..你自己可能这办吧(注:45大技)觉醒技抓取奥义:满

末日风暴:随便你... PK是用不上的刷图威力倒是大...

关于柔道怎么加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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