狱血魔神刷图加点,狱血魔神二觉
dnf详细狱血魔神纯刷图加点
DNF80版本的技能特点是:前置技能改动较大,各个技能提升较大,觉醒耗sp量非常大、tp点严重不足。所以对于红眼这种技能个个都是宝的来说非常痛苦,只能选择2-3个主力技能加满ex被动
综合80版本的地图来看,怪物的血量大幅度上调,要2套甚至3套技能才能打死boss的场景屡见不鲜,所以80版本的主基调是在提高自身的持续输出能力的同时尽量增加爆发能力
至于加点,笔者一直认为,加点要优先于地图环境,其次符合装备搭配和玩家习惯。没有什么完美加点之说。就好比绝望塔中裂波小抓死抗神技;双龙道场大崩、觉醒之类毫无用武之地;而巴卡尔地图怒爆、血气爆发各种吃瘪等等。不过在这个大前提下,总是有些技能还是必须要满的,下面给出一个基本框架(未考虑契约点)
总SP:9570
已用SP:7265
剩SP:2305
总TP:31
已用TP:0
剩TP:31
总QP:3688
已用QP:3225
剩QP:4636
物理暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
强化-力量,等级30
强化-物理暴击,等级7
强化-命中,等级20
强化-属性强化,等级12
强化-所有独立攻击,等级12
三段斩,等级1
短剑精通,等级22
崩山击,等级36
血气旺盛,等级1
血之狂暴,等级20
嗜魂之手,等级28
灭魂之手,等级1
暴走,等级19
嗜血,等级16
怒气爆发,等级26
血气爆发,等级6
嗜魂封魔斩,等级1
血气之刃,等级21
崩山裂地斩,等级18
Qp点优先满力量、独立、属强、物爆、命中。剩余的再自由分配
这个框架中剩余sp还非常多,死抗、血气唤醒、觉醒未加,大抓只有1级。
思路1:因觉醒cd过长消耗sp过多,放弃觉醒可补满十字、红阵、死抗、大抓、血气唤醒等众多小技能
思路2:大抓力量没小抓高,伤害也削弱了。只点1做过渡用,剩下sp可补满死抗、血气唤醒、觉醒
思路3:我是平民,装备条件跟不上秒不掉boss,只想挖挖煤,也不想加ex血气唤醒。可补满十字、死抗、大抓。剩余810sp自由发挥
因为tp点紧缺,争议比较大,优先按照自己喜好去加
1:暴走与小抓的取舍
首先暴走、小抓、怒爆、血剑之间肯定只能4选2,不然tp是绝对不够的,不要想着每个来一点,各项均衡说白了就是各项都偏弱
我们先来看暴走和小抓满级后分别的增幅
暴走力量增幅623→872双速14%→20%,消耗8tp提升249力量,额外增加20%减防量。不能全程持续
小抓力量增幅332→498若有鲁莽3则是382→573,消耗10tp提升166(191)力量,另增加抓头50%伤害。碰到不能抓取则没有增幅
光是看buff数值,暴走的更好一些,消耗的tp还更少。在此笔者推荐,如果你常打异界、远古图推荐学满ex暴走,毕竟暴走的增幅可自由控制,远古异界等图常常有不可抓取的怪物或者爆发阶段没那么多时间去抓取;如果只是刷刷日常图,青龙挖煤之类,就学满ex抓头,获取力量的同时还能有高伤害的抓头
Ps:如果有春节10%爆伤宠物或者立志做薄雾之刃的玩家,可以去做一个悲鸣项链,抓头可达成双爆,推荐满上ex小抓。详情就不多说了,善用搜索吧
2:怒爆和血剑的取舍
这两个技能的取舍很明显就是看装备搭配了。如果你有鲁莽3、暗血6等主增幅怒爆的装备,自然选怒爆。如果穿着嗜血恶灵6,那就选血剑。
3:死抗和血气唤醒的取舍
最后就是死抗和血气唤醒。很多人认为,这根本就是两个互相冲突的技能。而在我看来,这两个技能反而是相应性极好的。
触发血气唤醒→过低血量释放死抗保持血线→高幅度力量及双速加成,低血量保持高战斗力正是笔者心中的狂战士原型。嗜血新增可蓄力这点更是为这两个技能搭起了彩虹桥
首先:新版嗜血最多消耗32%血量,也就是进图可丢个燃烧弹自残1-2hit。再嗜血蓄满,达到60%血量以下,立刻触发有ex被动的血气唤醒。
在血量过低到28%左右时可释放1级ex被动的死抗回复些许血量控制血线保证安全,还能增加力量buff,1级ex死抗提升的力量便已经非常可观,已经有219点,5级ex被动不过才299点。同时仅有1级ex的死抗回血量也不会过大导致回到60%以上。
在贫血状态,嗜血开启便可不用蓄力保证安全。遇到危险时吃药,血量超过60%又可嗜血蓄力降低血线。起到自由调节作用
下附2图楼主的测试图,仅仅是70级,没有吃任何药水,没有加ex抓头,ex暴走仅有2级,加满红阵和佩鲁斯只能触发1次的80版本的情况下
站街图
图中
14025/37562=37%血量的情况下便有3534-1588=1946接近2000点的单人力量增幅!
要是80满级,左槽换上ex暴走槽,单人突破4000极限4500不是梦
由上,我所想的tp构点方法大致有以下三种
强化爆发流
强化-死亡抗拒,等级1 2tp
强化-血气唤醒,等级1 5tp
强化-暴走,等级4 8tp
强化-怒气爆发,等级3 8tp
强化-崩山裂地斩,等级4 8tp
共31点
喜欢血剑的自然可以将怒爆换成血剑,或者不喜欢血气唤醒的可以补到死抗/小崩/怒爆/血剑上
平民挖煤流
强化-十字斩,等级5
强化-崩山击,等级5
强化-死亡抗拒,等级5
强化-嗜魂之手,等级5
共30点
绝望塔用
强化-裂波斩,等级1
强化-崩山击,等级3
强化-死亡抗拒,等级5
强化-血气唤醒,等级1
相关链接:
DNF狱血魔神刷图怎么加点
首先:系统赠送的技能我就不重复说了,不理会就好。
上挑【1/满】看个人习惯
三段斩【1】
精通【满】有无影就短,没无影就巨,60粉钝还可以
十字斩【满,强制】主要输出,
崩山击【满,强制】主要输出
血气旺盛【满】
血气唤醒【满】
嗜魂之手【满,强制】
怒气爆发【满,强制】主要输出
暴走【满】
血之狂暴【满】
嗜血封魔斩【1】
崩山裂地斩【满】主要输出
血之追忆【满,被动觉醒】
魔域血煞【1】
通用:物理暴击【满】,受身蹲伏【1】
另外EX技能如下。
EX灭魂之手【满】施放该技能且命中加250力量。
EX血气爆发【满】就一点。
.EX力量之源,命中,基础精通【都满】
EX强化十字斩【满】
EX强化暴走。【满】
EX基础精通【满】
这里要说一下,上述EX都满的情况下是缺少一点TP点的,我是舍弃了暴击那一点。为什么不舍弃命中呢,后期英雄图很容易出现MISS,如果一个大蹦下去MISS,损失几万到十万,甚至几十万的伤害。
重点:为什么我没有提到满死亡抗拒呢,这个技能是很不错的,强化后加血很多,力量很多,但是我满级后基本是刷刷虫子和牛王【做虫子首饰和泰啦首饰和武器】
因为刷这些图我基本用不上这个技能,应该说很少吧,血都保持在70%-99%
所以看你是刷什么图,你装备中等的话,而且经常混高级图,那这个技能是非常需要的。如果点了死亡抗拒,那再舍弃EX暴击的TP点加到EX强化死亡抗拒。
我是浙江2的魔神蔱气应该有快5年了吧。记得07开始玩的,纯正刷图点。有不解的可以来浙2找我。
【上面纯属手打,呵呵刚好在维护】魔神实际上是刷图机器,不要在乎别人怎么评价我们,要相信我们是最强的。加油。
DNF狱血魔神刷图加点
首先声明,本人回答纯属个人见解,本人玩了魔神4年,洗了无数次点,纯刷图流,PK的不要看。下面介绍我的加点1、需要加满的:崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、物理背击、血之狂暴、受身蹲伏、鲜血记忆、嗜血、暴走、太刀精通(用无影就是短剑精通)(该加满的一定要加满,不懂可以问我为什么)2、一级也不加的:十字斩、大吸(最多一级,很少用)、灭魂之手(加的力量和噬魂之手冲突,输出一般,很多怪不让抓)、觉醒、二觉被动(个人觉得是PK用的,回血快土豪可以无视)、空中连斩、裂波斩等初级技能不再赘述。3、加一级的:三段斩(一定要加)、上调、刀魂之卡赞(基本都会送的),4、特性技能加满的:噬魂之手、死亡抗拒、崩山裂地斩、崩山击、暴走强化(点不够的自己权衡)5、特性技能加一级的:怒气爆发(加多了好像减攻击力,记不清了,你再看一下)6、QP加满的:力量、物理暴击、独立攻击、属性强化、回避率、体力、移动攻速。魔神低血量回避很高,输出高的时候基本集中在10-30%的血量,血多了就摁住嗜血让自己血量下去,黑血时死亡抗拒,然后再来个二觉大爆炸技能(血越少伤害越高的那个)然后你就始终维持在贫血状态,力量维持在4500左右。另外说一下加力量的技能:血气唤醒、死亡抗拒、嗜血、暴走、噬魂之手、灭魂之手、鲜血记忆。我大部分图基本是秒过,镇魂除了王的遗迹比较慢(需要15分钟。⊙﹏⊙b汗)我的想法是,一定要用最少的技能迅速秒掉,什么都会最后什么都不会。注意刷图时一定要先用崩山击让怪物出血,魔神大部分技能输出都和出血有关,难出血的怪一定要用崩山击的血气打它,必出血,有些怪物抗性几乎是百分之百比如真假野猪、魔剑等,那就得镇魂或者无影剑了。 PS:血气之刃和觉醒我纠结很很久,洗了3次点,最后还是点满了血气之刃,因为他使用频率高,觉醒秒图其实不是很给力,很容易被揍。而且异界双气息有加血气之刃的、
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