猎人射击天赋(60级射击猎人天赋图)
魔兽世界猎人射击天赋如何加
[PVE]关于猎人射击天赋装备天赋宝石选择的一点看法
先声明,本帖不是总结归纳,不是开宗立卷,只是站在巨人的肩膀上(众多精华帖)说说自己的感受.
3.0.5以后,随着射击天赋的崛起,越来越多的LR尝试用这个天赋下副本
看了LR区的精华帖,再加上自己反复洗天赋换BB换石头,还有几个CD的SW打下来
个人有几点不成熟的看法,写出来供大家一起研究探讨
(1)宏,目前试过精华帖里面的所有射击宏,感觉最好的就是"惊天怒雷"的那个AHK支持的1拖2宏,太强大了,拜下.
而他的反复翻转动作条那个宏,用起来感觉并不是很流畅,DPS效果也不是很好.
sanye和cis_cn的宏表现也不错,但不能保证做到奇美拉和瞄准CD一到就放,有时候也会出现个别稳固放不出来的情况
如果你网速够好,左手够灵活,按键设置合理,完全可以不用宏,稳固-奇美拉(或者有瞄准)自己按.
(2)天赋,X/5X/7的天赋得到了大家的认可,其中生存7点是强化追踪和生存本能,射击最少51出奇美拉,这样剩下的3点就在
野兽系的强鹰和射击系之间权衡.个人觉得要么是2/52/7,要么是0/54/7.
这个看大家的装备了,由于魔J,珠宝戒指,凤凰飞羽手套这3件很容易入手,算下来是110
的急速了,建议用2/52/7,后面随着装备提升,等有了凤凰的拥抱,终结项链,原罪披风等再逐步调整为0/54/7
如果RAID中你能占住蝎子的位置,直接用0/54/7开野兽守护打.
射击天赋的具体加点:
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我在这个天赋里还剩了2点,就是因人而宜,命中不够126且队里没DLN不想吃羊排的,用专注瞄准来调整到126,再富裕就放到穿刺射击或者强鹰上.
(3)装备,这个不是说我们想用什么,而是我们能用什么,团队能开出什么,保证4T6,装备不同可以用天赋和宝石来调整,这里不讨论了.
(4)宝石,我曾经用过7个10急速的石头,也曾经带过60急速的战斗大师,打下来发现整体DPS效果不如以前的敏暴AP来的实在,
所以转了一圈,又回到了最初的三围上,红的10敏黄的5爆10AP,为了调整命中,用了一个5敏5命中
我为什么没用10爆的石头?算算身上多少黄孔,T6胸,弯弓腿,T6肩,T6鞋,魔J,6个孔,也就是60AP和1.5%爆的选择,
因为开打以后各种团队BUFF砸上,AP有按%的提升,而爆没有,同时开打了个人面版爆也不低,所以综合考虑,主要用了5爆10AP的石头.
(5)关于蝰蛇守护,由于战斗中有N多回蓝的方式,个人感觉只有打鸡蛋的时候,超过了3分钟的战斗,为了安全起见一个药水留给大红,
换了一次蝰蛇,其他时候跟本不用,这个CD打鸡蛋,完全放开,相信自己的治疗,就吃了一个大蓝,全程保持野兽守护打的.
(6)输出循环,开饰品挂毒蛇,然后用宏抽筋
(7)副本体验,关于射击的DPS,这个确实太看RP了!!!有时候你奇美拉多爆几次和少爆几次的差别真的非常大.
我曾经用射击天赋打双子DPS团队第一,因为那次我的稳固爆了60%,自动52%,急速抽箭爆率上了80%,而且抽的次数也很多
(但只是唯一的一次,以后这个天赋的触发太成问题了,所以现在我彻底放弃了这个天赋)
海山BT简单说一下,海山现在我LR全程伤害稳超SS和FS,就是靠乱射A过来的
BT现在DD都被打的出不了恶魔形态了,再拼DPS还有意思吗?
说说SW,感谢团队的强大,我们团曾经创造过WMO团队速度排名鸡蛋和MURU第一,而且是不卡治疗BUG的情况下.
现在基本是鸡蛋3分多,MURU1分半,所以这也是我没出疾速杀戮的原因,目前这个版本的SW,大家真的可以去做一些大胆的尝试
比如用元素SM客串治疗啊,打鸡蛋不控龙啊,打MURU让他P1不出大胖直接进P2啊.
总之这是一个娱乐的版本,大家不要太苛求什么,保持一个轻松和谐的团队氛围最重要,尊严贼打的高,好事啊,BOSS早点倒下我们早点LOOT.
现在打副本,相互沟通增进了解比拿装备重要,等开了WLK,几个朋友一起冲80,冲击服务器的FD,这才是快乐的.
最后感谢大家看完,有不当的地方欢迎跟帖指正
魔兽世界猎人射击天赋
射击对于装备的要求太高建议玩家在破甲没达到50%以上不要洗射击可以选择洗生存射击最重要的属性就是破甲只要高破甲射击才能打的出伤害生存追求的是高敏捷对于装备不好的你对敏捷要比对破甲性价比高我现在给你2个天赋的图片应该是这版本最好的天赋了
不好意思我这里上不了图片你看到我的留言可以到我的博客来看我放到我博客的相册里了
再教下你生存的输出手法吧生存的输出手法不是循环制的而是优先制的对于玩家要求比较高优先顺序是爆炸射击>黑箭>毒蛇钉刺>瞄准射击>稳固射击哪个CD好了就优先用哪个!
魔兽世界TBC猎人射击天赋加法
FB你应该用兽王
FB的射击天赋是7/45/9
但是我不给你出拉,下面是兽王天赋
最强单体DPS,木桩战第一,开荒利器,TBC下25人FB想DPS就得是兽王,射击已经不适合FB输出,生存是辅助,在初期装备不好的时候,DPS差距尤其明显,海山以后的高端副本,高DPS几乎都是兽王和生存打出的
天赋是野兽控制41,射击20
只说几个关键的,因为大多数天赋是没有争议的,都知道要+
强化复活2点要+,因为TBC任何BOSS都可以上宝宝,对于兽王来说,宝宝的DPS占自身伤害的25%以上
驭兽者要+满,命中对宝宝来说至关重要,不染你会在BOSS战中经常看到MISS
灵魂联结与强化宠物治疗的取舍,一般来说,在有2T5的情况下会+强化治疗,没有的时候选灵魂联结
野兽控制;41
强化雄鹰守护
5/5
耐久训练
1/5
火力集中
2/2
强化宠物复活
2/2
狂怒释放
5/5
凶暴
5/5
灵魂联结
2/2
胁迫
1/1
野兽戒律
2/2
驭兽者
2/2
狂乱4/5
凶猛灵感
3/3
狂野怒火
1/1
蛇之迅捷
5/5
野兽之心
1/1
射击:20
夺命射击
5/5
效率
5/5
直取要害
2/2
瞄准射击
1/1
急速杀戮
2/2
致死射击
5/5
《魔兽世界》怀旧服60级猎人射击天赋加点选择攻略
《魔兽世界》怀旧服60级猎人射击天赋加点选择攻略:
一、极限DPS输出天赋
前提需求:需要攻速为1.0或接近1.0的宠物(如断牙或幼狮),以及一位熟练的奶妈全程照顾宠物。核心输出:宠物控制是关键,需熟练操控宠物转换攻击目标,优先攻击带有破甲效果的目标,以减少宠物往返损失,提升DPS。团队配置:尽可能确保队伍里存在一名射击猎来提供光环加成,同时利用冬泉谷的增益效果和卷轴提升宠物输出。宠物技能:爪击、满耐力、满火抗为优先级,其余提升暗抗和奥抗。输出时只开自动爪击。二、BUFF型射击猎
团队定位:一般一个团队带一个即可,主要提供猎人印记和强击光环的增益效果。输出方式:猎人自身也能够凭借操控宠物以及合理输出的方式,提供一定的DPS,并可负责主打宁神射击等任务。三、万金油射击猎
适用场景:适用于不追求极限DPS,且团长对猎人带宠物有所抵触的情况。天赋选择:若命中属性不足,可选择放弃强化雄鹰守护,转而点出能增加3命中的生存天赋。也可点出强击光环,变体包括30-21、31-20、5-31-15等。额外功能:可适当点一些PVP天赋,以兼顾野外PVP以及SOLO怪物。总结:
根据自身需求和团队配置,选择合适的射击天赋加点方案。无论选择哪种方案,宠物控制都是提升猎人输出的关键。合理利用团队资源,如增益效果和卷轴,可进一步提升猎人及宠物的输出能力。
关于本次猎人射击天赋和60级射击猎人天赋图的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。