dnf血卡(血卡)
dnf血卡宝珠有哪些
dnf里面最高的是HP280的GT-9600粉卡,没有附魔hp500的血卡。
以下是dnf血卡宝珠一览:
HP MAX+30(腰带)——牛头护卫(白)
HP MAX+60(腰带)——牛头巨兽(蓝)
HP MAX+70(护肩、腰带、鞋)——罗特斯的卵(白)
HP MAX+140(护肩、腰带、鞋)——前锋卫队长波西克(蓝)
HP MAX+160(护肩、腰带、鞋)——巨树守护者罗丁(紫)
HP MAX+210(护肩、腰带、鞋)——火箭侠(紫)
HP MAX+250(护肩、腰带、鞋)——UM-0终结者(紫)
HP MAX+280(护肩、腰带、鞋)——GT-9600(粉)
HP MAX+105&MP MAX+105(称号)——卡姆拉(紫)
dnf元素初期问题
一、70版元素概述
70版对元素来说是一次巨大的蜕变,她的强大足以令世界为之动容(夸张);她的华美仿佛远处高楼上渺茫的歌声(引用通感);她的智慧为之轻盈奠定基础(整句排比)。
60版的元素因为拥有全职业最高总伤害的觉醒,可以说是秒BOSS的机器之一,然而由于SP点的限制,技能缺乏,多段伤害技能更加缺乏,使得前面的图效率有限。而70版,SP的充足,两大EX主动的登场,即使白装元素,清理前面的图都非常效率,然而由于主流加点放弃了觉醒,所以面对BOSS的时候显得稍微有些疲软。即使是这样,按照竞技标准着装,全身+7,无史诗,无炼金,无守城,同等技术下,元素的效率进入前三完全无压力。
70版元素PK,大家都很清楚,60版最大的瓶颈SP点严重不足得到解决,当然缺少一个5秒左右的投技,元素想登场比赛的顶峰依旧是非常困难的事情。70版跟60版的区别在于曾经想满却不能满的GBL,烈焰冲击,雷旋,天击,精通等,现在都可以肆无忌惮地加满,同时黑猫雪人增加了一定浮空,小连招更加流畅。
二、关于刷图:
1,三大理念:
理念一:装备技能手法三者合一
元素不像其它有些职业,光有神装是没有用的,对技能的需求(加点),以及手法的要求是非常高的,这从分析多玩“原版主小阿姨”置顶搜集的视频中就可以看出,可以说里面的装备都不差,但是效果却参差不齐,有些甚至惨不忍睹。就元素而言,手法最重要,技能次之,装备最后。
理念二:以晶体技取代小技能
这是一个非常巨大的理念的转变,延续了12个章节的小招流元素,在70版的开放End,确实有点让人茫然失措。
60版元素小技能的能力远强于对应系的晶体技能,然后70版的开放,小技能伤害提升1.5倍左右,属于削弱技能。其余技能伤害都在2.5倍以上,均属于加强性技能。
理念三:流程再造,优化组合
70版高端与低端元素刷图的最大区别在于魔法秀利用,晶体技能使用的顺序以及位置,简单说就是技能衔接与错开CD的能力。这不仅需要对自身技能的冷却的深入认识,对地形结构的熟悉,同时更需要对伤害的判断有深入了解。
2,装备选择
防具部分:灾难三件+远古2散件两件
职业套(贞子套)
传承套,三种任意选择其一。
个人目前灾难跟野蛮两类几乎都全了,但是并没有选择3+3,原因很简单,黑猫没落,光球也只是清残留,也介于这个原因职业套也不会差太多,当然啦未来做250(真野猪套)套的另外算。
首饰部分:悲鸣手镯+悲鸣项链+艾尔文黑珍珠
手镯,很多人以为是幻影之灵,其实不然,70版图里面动不动2000+智力的元素来说,50点真的不是那么重要了,当然价格产量更是一个问题,剩下的选择就不多了,就剩下悲鸣手镯,泰拉手镯了,两者差不多。另外50SS手镯特殊时候也有用。至于护面,本身只能攻击2个目标,同时被动觉醒的存在,显得不那么重要了。
项链,毫无疑问,最高选择灵魂猎者,但是可遇不可求,次之就是悲鸣项链了,至于其它任何项链都是没法跟BM抗衡的。
当然如果实在太平民,还有一个紫任务项链,50魔法攻击力的很不错,名字中大约有“塔拉”两个字
戒指,艾尔文跟黑珍珠都是必须的,根据流派选择,比如天雷黑洞流的自然是艾尔文好,极冰杰克的自然是黑珍珠好。BOSS也是黑珍珠好。所以可以根据情况进行轮流换着使用。
武器:当然选择最高级的SS或粉武器。
元素是纯百分比职业,绝对高强肯定是最好的,但是不是每个人都有这个实力和人品去拼的,接下来就是堆基础魔攻(包括武器白字魔攻,附魔卡片魔攻,辅助装备魔攻),由于元素几大智力BUFF的存在,武器基础魔攻的有事在图里面被无限放大。
对于元素谐音与魔力汲取者的选择问题,我其它帖子有过详细测试。目前版本12属性强化大约提升4.5%伤害,魔力汲取整体总伤害比元素谐音高1%-3%,有谐音的基本不需要换。具体测试贴个人帖子寻找。
辅助装备当然首选加魔法攻击力的(不是独立攻击),魔法石粉的属性强化,不过价格都不菲……
3,关于附魔(元素的防具可以搞得不怎么样,但是附魔一定要搞好)
护肩,魔法暴击3,未来有5的。
上衣下衣武器,至少18魔攻卡3张(我们区100W一张)
鞋子腰带,HP卡至少250(我们区100W一张)或者体力23卡。
首饰,属性强化卡根据所学系12三张,最少要9的三张(我们区8的不到10W
4,技能说明。
冰霜雪人:千年PK技能,这个不需要做过多解释,大家都懂的。
雷光球:70版依旧非常给力,然而即使是属于必满的神技,它在70版的地位却并不高,仅仅属于清理残留的技能而已。
暗影夜猫:540%伤害,来回1080%,夏娜视频中的伤害大约2W伤害每HIT(要知道夏娜的装备是全身暗强打满,灵魂猎者的效果),基本属于前置技能,舍弃率非常高,不过即使是10级黑猫,还是建议放快捷栏,因为习惯了按这个技能。
杰克炮弹:1000%伤害,如果说暗影夜猫都要舍弃的话,那么这个技能的悲催的攻击形式,无穿刺,单体,其能力远不如黑猫,根本不需要过多分析,注定放弃。
冰墙:冰墙的优点在于安全,满级60%减速,配合驱散也有80%,极个别的BOSS可以两三下拆了满级冰墙。属于可满技能。冰驱静止流成为曾经,不过冰冰静止流似乎要由我开始。
雷旋:优点在于CD短,伤害成长属性与冰墙完全相同,只是可以比冰墙多学3级,范围与冰墙相似。主流加满。70版元素能否用好这个技能可以体现出此人对70版元素的理解深度。
黑球:EX黑球的概率虽然坑爹了点,但是459%伤害对于黑猫的540%,相对于60版180%对于黑猫的300%,提升非常明显,这是黑洞后最好的过渡技能,主流加满。这依旧是一个体现使用者对70版元素理解深度的技能。
烈焰冲击:范围伤害都稍微低于冰墙,CD比较短,不过浮空问题比较纠结,元素是打破招的职业,几乎不需要浮空。主流还是前置。
湮灭黑洞:伤害方面,360%*13+1900%=6500%。这个技能不再像60版那样有1,4,7,11等问题了,只有满级的吸附力才能吸住怪,重要的是CD随等级的提升而减少,属于必满技能。
杰克降临:很不错的技能,不考虑黑洞,冠以安全著称,4000%的伤害,其流畅性,短CD都是其优势,劣势就是命中范围跟命中能力不太够看,对地形大的图比较悲催。
极冰盛宴:大约9000%的总伤害,该技能的定位就是清理杂兵的,不需要对付BOSS,后面有我白装视频体现极冰盛宴效果。如果冰系满的话,配合冰墙,可以达到95.5%的减速,属于冰冰静止流吧。此技能破招能力非常强。最近的韩服四次革新,再次提高了极冰盛宴减速量。会用极冰是基础,用好是技术,善用是艺术,稍后乃们会看到视频效果。
天雷:天雷大约9000%的伤害,攻击频率低,范围小,控制力强,伤害也够看。比极冰盛宴更加需要组队了,天雷主要是控制,用天雷破招能力相对较低,比较适合帮助队友控怪,当然伤害也很客观。
元素集中:这个技能貌似目前村里面争议还是比较大的,这里我详细说明下这个技能。首先以远古图痛苦村庄为例,此图怪物暗属性攻击,但是所有属性抗性均为-11,我们知道4级被动觉醒下限是-10,那么可以说1-4级被动觉醒都是无效的,从5级-13开始有效,每次下降15点就直接到-26,但是由于下限的限制只能到-13,而9级是-23,从-11到-23,相当于提升12点属性强化,12点重要么?要知道一张光强12价值1亿YXB(800RMB,够洗大约30次点了),况且两种EX技能就可以下降全抗,触发能力非常高,不再像60版只有暗系实用。再来看另一个远古图幽灵列车:暗冰抗18,火光抗-21。基本来说对火光没太大作用。9级被动觉醒27*2,下限-23,减少41抗,有9点无效。对远古图来说41点暗冰强化值得么?此外目前难度仅次于寡妇村的火龟火抗40,都打不到下限。对于这三个比较难的图,现在还觉得被动觉醒可有可无么?
陨星幻灭:70版依旧属于全职业总伤害最高的技能,我第二套点也用了这个技能,伤害还说得过去,没太大不适应,以后的远古图不敢放,主流还是舍弃,不过特殊时候这个技能会有意想不到的效果,比如鳄鱼英雄,有了它可以直接秒了BOSS,无视BOSS的重置CD的技能,但是大多数时候安全性还是堪忧。
远古记忆:250SP:150智力,还是20的40,性价比非常低。
移动施法:其它三LOLI不学元素的雷光球最大的原因就是没有这个技能,必满技能。
魔法秀:70版的高端跟低端很大的差距就是魔法秀的利用。
魔法护盾:现在版本10级魔法护盾吸收25%的HP,1级吸收10%,元素不建议加满,而且是非常不建议。现在血卡体卡那么便宜,元素没想像中那么脆,1级盾全身强化7的话完全够用了。
火暗流
貌似这套点是众望所归,包括我在内,也比较推荐这套点。
这套点的优势在于安全流畅,缺点在于对地形大的图比较悲催。这套点附魔基本以火强居多,当然也有延续60版的附暗强的,不过随之带来的问题就是EX冰墙伤害受到一定限制,当然EX地火伤害有所提升。
这套加点基本组合就是黑洞+黑球
杰克降临加雷旋EX冰墙独立使用
EX地火配合一个晶体+黑球清精英怪。
SP7001/7014
TP23/23
杰克炮弹10、烈焰冲击5、杰克降临18、火系精通10
冰霜雪人5、冰墙5、极冰盛宴0、冰系精通0
暗影夜猫10、虚无之球23、湮灭黑洞16、暗系精通10
雷光球30、雷旋26、天雷0、光系精通10
元素集中9、元素点燃16、魔法秀17、魔法记忆10
移动施法10、陨星幻灭0、驱散魔法10、魔法暴击10
替身草人1、受身蹲伏1、跃翔1、空中南瓜1
EX雷光球1、EX虚无之球3、EX杰克降临1、EX冰墙3
EX地火1、EX命中3、EX属性强化3、EX智力1
视频有17173专区,刷图达人“可口可乐”提供,暗火流无伤通关火龟
装备:野猪护肩,虫衣,逆0下三件,泰拉手,悲鸣项链,黑珍珠,谐音。比较平民级别。
冰暗流
下面这套点清图有各种晶体,效果就是每个房间都有晶体技能用。
基本组合,EX冰墙频繁单独使用,极冰盛宴单独清大型图杂兵,黑洞+黑球清小型图杂兵,EX地火加一晶体技能+黑球清理精英怪,雷旋光球清残余。
起初开70前我也是这么模拟的,从加点本身来看不存在任何问题,然而后来我却发现一个很重要的问题。70版元素不缺技能,可以说只要不乱扔,几乎不存在真空期,光珠雷旋精通满,极冰满,这样的点首饰该如何附魔?附魔光强卡,那么何必加极冰,如果附魔冰强卡,那么雷旋岂不是很尴尬?
SP7000/7014
TP23/23
杰克炮弹5、烈焰冲击5、杰克降临0、火系精通0
冰霜雪人10、冰墙5、极冰盛宴16、冰系精通10
暗影夜猫10、虚无之球23、湮灭黑洞16、暗系精通10
雷光球30、雷旋26、天雷0、光系精通10
元素集中9、元素点燃16、魔法秀17、魔法记忆10
移动施法10、陨星幻灭0、驱散魔法10、魔法暴击10
替身草人1、受身蹲伏1、跃翔1
EX雷光球1、EX虚无之球3、EX冰墙、3EX地火1
EX命中3EX属性强化3EX智力3
觉醒点
延续了8个章节的陨星幻灭,作为曾经元素唯一具有爆发力的技能,难道70版就一点用处都没有了么?当然不是。
作为一个代表性技能,我能不给它一套加点么?当然不能,所以这里也给出一套相对不错的觉醒点,这套加点优点在于爆发力强,特别在鳄鱼跟火龟英雄级BOSS的时候会产生意想不到的效果。鳄鱼H最纠结的就是重置CD,然后没有觉醒的元素几乎不可能秒了BOSS,而这套点却可以不费吹灰之力。火龟H,如果防具有+7,1级盾,全身HP卡或体力卡还算不错,那么在自身死亡前也可以秒了BOSS。
SP6995/7014
TP23/23
杰克炮弹5、烈焰冲击5、杰克降临0、火系精通2
冰霜雪人5、冰墙5、极冰盛宴0、冰系精通2
暗影夜猫10、虚无之球23、湮灭黑洞16、暗系精通10
雷光球30、雷旋26、天雷0、光系精通10
元素集中9、元素点燃16、魔法秀17、魔法记忆10
移动施法10、陨星幻灭12、驱散魔法10、替身草人1
受身蹲伏1、空中南瓜1、跃翔1
魔法背击10、魔法暴击10
EX雷光球1、EX虚无之球3、EX冰墙3
EX地火1、EX命中3、EX属性强化3、EX智力3
我的加点
这也是一套冰暗流的加点,是我个人使用的点,主要就是摆脱上面一套冰暗点提到的附魔困扰的因素,从而最大化利用冰属性强化,同时妥协了一定的伤害,防止EX冰墙被打断的尴尬,加满了不屈意志。当然最后还剩余139点,我是用契约堆了一些技能的,否则的话就随便加加好了。
此外关于不屈要说明一点,我点这个技能很大的原因就是录制10%虚弱跟白装通关使用,这种配置下,一旦技能被打断,真空期是非常可怕的,这跟神装不同,神装被断一个,其余的技能依旧潇洒。
SP6875/7014
TP23/23
杰克炮弹5、烈焰冲击5、杰克降临0、火系精通0
冰霜雪人10、冰墙23、极冰盛宴16、冰系精通10
暗影夜猫10、虚无之球23、湮灭黑洞16、暗系精通10
雷光球30、雷旋5、天雷、光系精通0
元素集中9、元素点燃16、魔法秀17、魔法记忆10
移动施法10、陨星幻灭0、驱散魔法10、魔法暴击10
替身草人1、受身蹲伏1、不屈意志10、跃翔1
EX雷光球1、EX虚无之球3、EX冰墙3
EX地火1、EX命中3、EX属性强化3、EX智力3
(我玩的是狂战刺客魔道这篇是贴来的仅供参考哈)
dnf狂战刷图装备选择
70版本狂战必须去猪跟异界这样才有下文。楼主去吧
辽三70魔神(邪刀)为你解答:
①关于刷图技能加点
波动
地裂波动剑+1
武器技
上挑+10(+5或者+10刷图区别应该不大)
强制上挑+1
三段斩+1
巨剑/太刀/短剑满(看你是拿无影还是屠戮还是子午或是别的)
血气
十字斩满/5(为了点满觉醒,其实这个可以只点5,看你怎么安排)
崩山击满(出强制用这个的时候你就知道什么是100%的出血概率了,伤害可观)
死亡抗拒满(暴走,嗜血,死抗,小蹦,血喷,大崩,觉醒,你会笑的)
血气旺盛+1
血气唤醒+5(这个说明一下,只需要5就行了,纯粹为了前置)
噬魂之手满(CD短力量BUFF很强大)
暴走满力量速度(现在又多了个功能,被攻击时还加力量,能叠加5次)
嗜血满可以和暴走叠加的,70狂战不缺血!!(杀死出血敌人回血翻几倍)
怒气爆发满出强制 CD相对短的主力输出
血之狂暴满不满不用玩魔神了
嗜魂封魔斩+1(只是个吸怪的作用,配合嗜血使用吧)
血之追忆可以满(本人只点了4级,4级和6级一样的出血等级,只不过少了点命中,看你自己如何取舍)
崩山地裂斩满(招牌技能,比以前更强大了)
觉醒满(关于觉醒,本人在装备搭配里面详细说明)
鬼神
鬼斩+1
刀魂之卡赞+1(有些人点了,因为他们发现刷幽灵等少数图蛮实用,但我不推荐)
通用
物理暴击满
受身蹲伏+1
TP技能
主动技能
血气爆发+1
灭魂之手+3(因为貌似较刚开70那阵子强化了,但是为了点满命中,本人只点了一级,而且我是鲁莽3件套,噬魂之手+268力量,灭手的力量BUFF也就算了,自己取舍吧)
被动技能
EX暴走+2
EX死亡抗拒+3
EX崩山击+3(增加攻击力,范围,出血时间)
EX十字斩(TP宝贵,如果你觉醒满,这个应该是属于放弃的,现在刷图就我自己来说,十字斩用的少了)
力量之源满
强化-基础精通+3(有些玩狂战的没点,我这里说明一下,这个技能是对跳跃,前冲和基本攻击的提升的,狂战的双刀就属于基本攻击,所以这个一定要点)
命中精通+3(刷图的还是点上吧,不然MISS会很头疼的)
关于红眼新出的40级技能血气之刃,我自己没点,所以不太具有发言权,但我能告诉你的是,这个是纯固伤技能,而且不受嗜血的效果加成,看了些视频效果也就那样,除了像帅俊那样113秒过极限的牛B人士用得恰到好处以外,平民的话,还是不要点了吧。
②关于刷图装备搭配
就目前DNF这个阶段来说,狂战装备的最好搭配武器:无影剑or屠戮(这两把武器后面再做详细分析)衣服+鞋子+腰带:野猪三件套护肩+绑腿+手镯:鲁莽三件套项链:佩鲁斯戒指:双子-血左槽:布万加族长臂章右槽:信奘的念珠(SS)or普拉塔尼黄金石(ss)or毁灭之融合石(神粉)我相信这是很多红眼的最终目标,虽然楼主是平民玩家,我觉得也应该了解一下,万一哪天豪了,人品也来了,是吧。但现实是,这些东西注定不能集中在一个人身上(如果有人见到有这样装备的红眼,请记得告诉我一声)
好吧,扯远了,说到平民装备搭配,其实很简单,武器领主塔做屠戮,或者自己出无影,二者都没有的,那随便拿个巨剑太刀吧防具有时间的做远古2,没时间的整个真紫套凑合一下也行,手镯还是远古2好,实用,别攒钱买什么罗乌,哈牙,秘银之类的。项链自己做悲鸣吧(有钱的买佩鲁斯,毕竟不是那么贵了)。戒指嘛,SS救赎者之戒or死亡之抉择(后面详细对比这两戒指),没有的话,也带远古2吧,刷图不推荐出悲鸣戒指。至于左右槽,平民玩家随意搭配了,原则是堆四维、加独立攻击和加技能的,做幽灵辅助跟魔法石也挺好,换着用,石碑刷野猪给力,抗体石刷异界堆抗魔用,闪电石的话做不做无所谓了。称号嘛,推荐尊者系列,御龙至尊-力等,原则是加力量,命中,回避,暴击,技能等。星幻主要PK用,沙漠称号有点鸡肋,刷图不加命中回避,PK跟星幻没得比,就那么几点属性强化着实可笑。如果没有礼包称号,那就自己做死神或者海贼称号吧。
③关于刷图武器对比
众所周知,70版本以前狂战刷图的神器是无影剑,但是70后出的SS屠戮之刃让红眼们有了新的选择(这里不讨论BUG武器子午七星剑,毕竟只是卡卡属性,做视频的人拿来竞速而已,没有稳定持续的输出)无影剑只要输出就会有30%的伤害加成,屠戮是对于出血状态下敌人附加30%伤害。其实我想说的是,刷大部分的图,屠戮还是要优于无影的,毕竟进图一个小蹦100%出血,砍几刀也出血,甚至大崩砸下去也能把怪砸出血来,被动觉醒满,怪哪有不出血的道理,而且当你使用嗜血的时候,你也要让怪先出血,这样才会对技能有伤害加成吧,所以说刷大部分图屠戮还是要优于无影剑的。只有极少数远古图,比如真野猪,需要秒的怪,这时候无影剑的优势就体现出来了,固定的30%伤害加成,大崩、血喷,怒气秒刀疤,觉醒秒公爵,都是非常给力的。如果你一直都不准备单刷野猪的话,你就出屠戮完全够用了,如果你要经常单撸野猪的话,还是用无影吧,毕竟你没时间让刀疤公爵出血(公爵出血你也出血)。如果你既有无影又有屠戮,那非常好,但是加点的话建议还是点太刀精通,只要关键的时候换上无影就行,毕竟关键时刻要的是他对技能的附加伤害,经常撸野猪的人会懂得。
④关于死亡之抉择跟救赎者之戒的对比
死亡之抉择:对倒地敌人附加5%伤害。这里注意了,DNF里面的倒地其实包括浮空,也就是说不光是对倒在地下的怪附加5%伤害,对浮空也有效果,本人亲自测试。救赎者之戒:独立攻击+46,对狂战来说附加的是4.6%的技能伤害。那么二者对比可知,抉择刷大部分图是要比救赎者好的,怒气,血喷,大崩,觉醒全是能让怪浮空的,这样就会有5%的伤害加成,而且普通攻击只要是浮空或者倒地的也都附加,但是救赎者只是固定的对技能附加5%,对双刀没用,所以能爆救赎者的话自然好,想做救赎者的话不如直接买个抉择吧。
最后总结一下,该说的就这么多了,都是自己刷图总结出来的一些个人看法,我知道喷子是无处不在的,无所谓了,总会有人赞同我的看法的,最后一句,点艹老马,这个真不想解释。
文章到此结束,如果本次分享的dnf血卡和血卡的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!