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血dk(无限血dk)

编程之家2026-06-01656次浏览

血dk怎么玩啊

血DK的输出不是围绕灵界打击,而是围绕最大化心脏打击。

血dk(无限血dk)

当你想多打点DPS,那就是尽可能的多打心脏打击。30秒一个爆发足够让疾病覆盖。就心脏打击和符文打击。当有一邪恶一冰霜的时候用灵界打击,让其转化成死符文可以继续使用心脏打击。

这种打法非常坑治疗,因为你的主要免伤是靠灵界打击的盾,血DK的输出和耐抗程度是成反比的。你输出越高,那么你就越脆皮。

如果你是说怎么样耐抗,血dk的各种技能都必须熟悉。DK的保命技能非常多非常实用,可是要开好也不是太容易,需要大量的经验。

然后说下怎么灵界打击最大化,这是一个血DK生存的根本:灵界打击最大化就是指使用定向充能,让符文打击回复的符文全部是冰邪或者死符文,方便打出更多的灵界打击。

具体操作方法是,用完所有的冰,邪,死符文,预留一个血符文不用,然后使用符文打击,这样符文打击45%的概率回复已经使用的符文就一定是冰,邪或者死。等已经使用掉的那个血符文快转好的时候再用掉预留的那个。

如果要主打心脏的话,保险起见应该把使用时间提前到另一个符文冷却到一半时就用,然后把符打推后到其中一个血符文完成冷却后再打。

血dk(无限血dk)

鉴于死打回血不再有仇恨,群拉时要注意dnd扔准,确保怪都能踩到,否则很容易被OT,并且建议握着爆发在手迅速传染开后符文剑血沸。怪少于6只时,血沸只在起手时用,之后除了免费血沸,一律应当切目标心脏。

顺便补充一个最大化仇恨的起手式:

爆发+嘲讽开怪

=》死打X2=》心脏X1=》鲜血分流=》死打=》DND(这里要等1s才有符文放,如果蛋疼的话可以插个号角)=》符文剑=》强化符文武器=》死打X2=》符打泄能=》死打亮了就用=》符文剑结束后仇恨基本就稳定了,该怎么打就怎么打吧,如果仇恨还是紧张,那么DND

cd好了就丢。

血dk怎么玩

对上面的回答表示无语,DK出生就是55级,怎么从1级玩?

血dk(无限血dk)

好了,首先血DK是一个T,也就是坦克,进副本的职责是建立对怪物的仇恨,使他们攻击你,以此保护护甲较低,减伤较差的队友不被攻击致死。

你应该注意到DK有三个领域吧(俗称3脸),分为红,蓝,绿。这里很明显可以知道血DK应当选择红脸输出。

血DK是一种无盾T,也就意味着护甲要比相同等级的有盾职业要低,但是这并不妨碍血DK成为一个犀利的坦克!这就要归于一个技能——灵界打击(后面简称灵打)!灵打的技能效果自己要能理解,每一次灵打可以为你回复5s钟内受到伤害的20%,并且最少为你最大生命值的7%。关键的是,他还能为你叠一个血盾(治疗量的50%加上精通属性收益),这个血盾为你带来的物理减伤可以说是血DK的最强物理减伤。想要玩好血DK,就必须学会在适当的时候使用灵打。

既然是坦克,那么必须牵扯到对怪物以及boss的仇恨建立,这里,疾病这个技能会帮你很大的忙!你可以通过“爆发”这个技能来迅速的给你的当前目标上好疾病,再通过传染,将疾病效果转移给其他怪。另外可以通过“枯萎凋零”这个技能加以辅助。“血液沸腾”技能可以帮你重置怪物身上疾病的时间。

对单体目标迅速建立仇恨还是要多多使用“符文打击”。

血DK的减伤可谓很实用,“反魔法护罩”可以很好的减免绝大多数法系伤害,以及一些不好的魔法效果;“冰封之韧”是3min一次的强力减伤,可以用于可预知的巨量伤害来临之前。1min一次的骨盾需要卡CD使用,骨盾只要效果还在就会有一个20%的减伤效果。然后是天赋中的“天灾契约”天赋,可以牺牲你召唤的食尸鬼的生命的50%来为你自己回血,治疗量相当可观,是一个很不错的自救技能。1min一次的“吸血鬼之血”是一个很好的辅助技能,不仅提高收到的治疗量,还能暂时增大自身的最大生命值,在该技能效果期间使用“灵界打击”或者“天灾契约”的话会有更好的治疗效果~

全手打,望采纳~

血dk坦保命生存技能

冰封之韧

3分钟一次的大技能,类似于盾墙,还能解昏迷,非到有倒T威胁的情况不应该轻易使用

吸血鬼之血

提高治疗量(不插雕文也提高HP上限),一分钟CD(2T14下为40秒),因为CD短,基本好了就可以用,算是常规生存技能

反魔法护盾

牛B闪闪的法术防御技能,CD只有45秒,对一些法伤高的BOSS有奇效,还能免疫类似恐惧等负面魔法效果

符文剑舞

增加招架,1分钟CD,一般好了就可以用,但消耗大量符能(因为符能可以激活符文打灵界打击,所以不是很理想),看情况使用,怪物多的时候好些

符文分流

相当于小血瓶,1分钟CD,如果HP长时间低于三分之二和治疗压力大的时候,可以CD好了就用

死亡契约(如果天赋加了的话)

吃宝宝,一次回50%血,很可观,CD和招宝宝都是2分钟,治疗压力大的时候可以保命

亡灵大军

召唤的时候有减伤,减伤量为闪招之和,但说实话实用性很低,毕竟关键时刻你手里是否还能有1血1冰1邪符文纯看点子,,而且你有这么多符文,可以使用一次符文分流和灵界打击了,至于到底选择哪种方式更好,要看情况了

灵界打击

不解释,兼任回血、叠吸收盾外加主要输出手段于一身,在受到大量伤害后使用更佳

总结的说就是

除了关键时刻才用的冰封之韧外,

其他基本都是一分钟CD,尽量在CD范围内让各项技能平均覆盖,或者针对BOSS的技能时间轴,不要让BOSS有技能的时候你身上没有技能就是了

灵界打击在符文溢出之前并不着急使用,手里尽量保留一个或者心里有数在BOSS技能后能打出一个灵界打击就行了

纯手打加个人经验,有什么不懂的可以追问

关于血dk,无限血dk的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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