盗贼世界(盗贼精灵)
魔兽世界盗贼怎么玩啊
楼主你好,我也是个小盗贼,现在70级,以前刚玩魔兽的时候,跟你一样有这些问题,我就经常去看论坛,尽管很多不懂,不过多问问,现在基本上不会有太大的问题了。建议楼主也多去论坛看看,比如NGA和178。至于你说别人围着怪转,这是在怪被我们贼晕住的情况下才转,而且盗贼转,是要找背。盗贼唯一的优点就是爆菊花,盗贼几个主要技能都是在背后释放的,所以盗贼无言无时无刻都要找背。又因为任何职业在打怪的时候,怪物是对着玩家的,无论你怎么装备,他都是对着你的。
盗贼有几个控制技能,比如,肾击、凿击、致盲、偷袭闷棍。其中闷棍、偷袭是在潜行中才可以用。不过用敏锐天赋的贼有个天赋技能:暗影之舞(所有在潜行中的才可以用技能都可以不用潜行,持续6秒。)凿击晕4秒,后期有天赋可以增加。不过晕到目标的时候不可以攻击,不然你的凿击会被取消。闷棍对怪和玩家晕的时间也是不同的,中间也不可以进行攻击。其他的晕技能,晕住了继续打都不会醒。所以就出现了楼主你看到的状况!
楼主,对能量控制不好,这个要慢慢来练。计划好自己的能量怎么用。说实话,我也不是太会控制能量使用。
盗贼的基本操作,很简单。如果看到人形怪的话,先偷下。可能会偷点好东西,然后闷棍,楼主应该知道闷棍技能的使用要求。然后偷袭,晕4秒,然后出血,影袭……,就5星了,然后一个5星肾击,你的等级应该晕4秒以上吧,然后继续输出。差不多怪就挂了吧!或者你开怪的时候用伏击,然后影袭……然后一个5星剔骨,怪也挂了。每次我都是这样在野外练级的。副本的话随便输出,盗贼在副本里主要是控制的,不是主要输出的。
我的回答完毕,望采纳,谢谢!
魔兽世界的盗贼
一:种族
鄙人比较欣赏高敏的暗夜族,故选了暗夜的盗贼,暗夜是所有种族中天生属性中敏捷最高的,而且还有本身的影遁的,这样的盗贼天赋实在哪有让人有不选之理.虽然亡灵盗贼的种族技能比暗夜要好,但是到了后期有了军衔的可以买到同样作用的徽章.
二:天赋
现在的盗贼的天赋有个地球人都知道的配点方法,21:8:22.就按这个加,
刺杀21点
·强化剔骨3/3级剔骨伤害上升
·凶残5/5级重击几率提高5%
·无情3/3级终结技有60%几率加一个连击点
·谋杀2/2级闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升5%
·持续攻击1/1级终结技的每个连击点有20%几率增加25点精力
·致命伤5/5级险恶攻击、凿击、背刺、幽魂击和放血的重击伤害上升30%
·强化急性毒/5级对方被急性毒感染的几率提高2%
·冷血1/1级启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击
战斗8点
·强化凿击3/3级凿击的效果延长1.5秒
·强化险恶攻击2/2级减少险恶攻击所需精力5%
·强化背刺3/3级背刺重击几率提高30%
敏锐22点
·欺诈大师5/5级减少潜行状态下敌人发现你的几率
·时机5/5级从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高20%
·主动5/5级使用伏击,绞喉,偷袭后有75%几率增加一个连击点
·强化伏击3/3级伏击的重击几率提高40%
·强化割裂2/3级割裂伤害上升20%
·预备1/1级启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却
·强化偷袭1/2级偷袭所需精力减少10
三:练级
1-30级:新手区做任务练级,最好在11级的时候离开.精灵去黑海岸做任务练级,然后去湿地那里做任务.20+以后可以到暴风那里去学单手剑的.湿地任务做好后去赤脊山做简单的任务,然后再去暮色森林做任务,30级以前尽量做任务,不需要多少时间就到30的.
30-60:30以后就是一个盗贼的SOLO的历程的,记住剃刀高地副本的任务一定要做的,还有祖尔的副本任务一定要做的,神庙也要做,后面的顶级副本能下就要下.30以后可以去阿拉希高地做任务,随便杀食人魔练级,盗贼一定要偷,呵呵.后面再去荆棘谷做任务,这个地方常常有人组队去剃刀高地的,记得能去就去,到45以后马上换地图到塔纳利斯做任务.那地图坐下角有个营地继续杀食人魔SOLO,记住盗贼是SOLO之王,这个地方会有人去祖尔的,记得要加入.到51以后就到艾萨拉这个地方,呵呵,这里可以说是练级打钱的好地方,同样的有任务先做,然后去打木喉熊怪,54以后去累加什营地打钱练级,那些恶魔回掉好东东的,恶魔布,这个是1.50金币一个啊,而且这个地方还有很多富瑟矿,如果你采矿的话可以挖到奥术水晶,可以一直混到60在这里,中间可以下副本.
四:打钱
打食人魔是可以温饱,打熊怪<艾萨拉>可以小康了,打雷加什营地的恶魔和挖富瑟<艾萨拉>不是小资你可以K我了.
五:毒药和开锁
<毒药>20时候,联盟玩家在暴风城军营从SI-7获得任务,为了顺利完成任务,你需要85-90的开锁技能,建议在这个任务之前把开锁技能练到100.
<开锁>在你16级在盗贼导师处学得开锁技能后,可以得到这个任务。联盟的需要和暴风成的SI-7头目说话,然后去湖畔镇.任务地点都有几个很快刷新的练习箱子让你训练.以后可以到盗贼训练师那里可以了解到哪里可以练开锁的地方.
背刺/伏击类型 30/ 8/ 13或 31/ 8/ 12
这个方案十分不适合单练但有组队的情况下却能发挥很好的作用,在组队的情况下我们的伤害是最优秀的,背刺能够达到预期的伤害。至于PvP方面,我们最好越少现形越好,依赖的都是爆击,所以伤害输出不可靠,但有可能在几秒内解决敌人的代价。
战斗型/ SS 30/ 21
在PvE,不论你在敌人或后方,这种配点在各种情况下都适合,虽说匕首的伤害输出不多,但速度和用毒可以弥补差距。在PvP时,伤害和速度都可能不及背刺/伏击类形,但配合刀刃速攻和毒,你可会发现会叠出很大的伤害,这个方案适合持续战。
持续伤害型 23/ 2/ 26
这个方案比较适合喜欢PvE的玩家,因为此方案着重DoT所输出的伤害,在对付精英的效果得别好,持续伤完全的发挥起来。在PvP,我不太建议玩家选这条方案,因为持续伤害使我们往往是撑不住趴地收埸...不过, DoT是需要时间换取伤害,如果你在战斗中存活下来,那你的对手就可麻烦了。
刺杀/预备型 21/ 8/ 22
这方案集中在PvP,使用预备能让你在短时间内输出非常大的伤害,当然预备有十分钟的冷却时间,所以不能每次都使用。但如在一埸战斗内使出伏击等技能,战局对我们非常有利。战斗方式与背刺方案大同少异,只是不能决定命运而已。
至于什么是21/ 8/ 22呢请往下看
【刺杀】 21点
.强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3级
剔骨伤害上升 15%。
.凶残[Malice] 5/5级
重击几率提高 5%。
.无情[Ruthlessness] 3/3级
终结技有 60%几率加一个连击点。
.谋杀[Murder] 2/2级
闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5%。
.持续攻击[Relentless Strikes] 1/1级
终结技的每个连击点有 20%几率增加25点精力。
.致命伤[Lethality] 5/5级
险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%
.强化急性毒[Improved Instant Poison] 1/5级
对方被急性毒感染的几率提高 2%
.冷血[Cold Blood] 1/1级
启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。
【战斗】 8点
.强化凿击[Improved Gouge] 3/3级
凿击的效果延长 1.5秒
.强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2级
减少险恶攻击所需精力 5点
.强化背刺[Improved Backstab] 3/3级
背刺重击几率提高 30%
【敏锐】 22点
.欺诈大师[Master of Deception] 5/5级
减少潜行状态下敌人发现你的几率
.时机[Opportunity] 5/5级
从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%
.主动[Initiative] 5/5级
使用伏击,绞喉,偷袭后有 75%几率增加一个连击点。
.强化伏击[Improved Ambush] 3/3级
伏击的重击几率提高 40%
.强化闷棍[Improved Sap] 3/3级
在使用闷棍后有 90%几率返回潜行状态。
.预备[Preparation] 1/1级
启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。
目前大家都好像比较推崇刺杀/预备型 21/ 8/ 22
战斗贼-卸除武器型(20/31/0 or 21/30/0):
这种天赋点法是最好练、也最好赚钱的方式。因为有“剑刃乱舞”的影响,在面对二或三只的怪物时显得格外轻松,“冲动”及“还击”更可以让你轻松的击杀菁英怪物,但是这种点法非常不利于PVP,如果是PVE的玩家,那么这天赋点法实在是太适合了。
如果你已经选择这种玩法,请放弃拿匕首的念头,改拿剑或锤,为什么呢?第一,这种点法并没有强化背刺和伏击及其相关天赋。第二,这种天赋直接拿剑或锤用邪恶攻击造成的伤害(长时间下来的伤害输出)都比拿匕首来得高。第三,好的剑或锤容易取得,至于好的匕首,我个人认为只有后期四十人的地城掉落的史诗级匕首,才有拿来使用邪恶攻击的价值。
刺杀系-
强化剔骨3恶意5无情3强化切割3无情打击1致命偷袭5(冷血1)
战斗系-
强化凿击3强化邪恶攻击2闪电反射5偏斜5还击1精确5双武器专精5剑刃乱舞1侵略3(冲动1)
*被()起来的视个人喜好决定,但在初期的练等中,建议先点出“冲动”。
*天赋点法顺序:强化邪恶攻击=>强化凿击=>恶意(刺杀系天赋)=>战斗系天赋(顺序随个人喜好,但是要先点出“还击”,且能点“剑刃乱舞”就该点)=>冲动=>刺杀系天赋补齐
战斗贼-武器专精型(19/32/0):
基本上这点法和上面的差别在于少了还击和多了武器专精,建议这点法在60级之后再改,但是我还是要提醒一点,“没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精”,匕首专精是给后期雍有史诗级装备,要把爆击率可以撑到30%以上的人用的,在此之前,用剑或锤的效益比较大。
补充一点,拳套专精同匕首专精,一样也是要有史诗级装备才有价值去点。
刺杀系-
强化剔骨3恶意5无情3强化切割2无情打击1致命偷袭5
战斗系-
强化凿击3强化邪恶攻击2闪电反射5精确5强化闪避2双武器专精5各种武器专精5剑刃乱舞1侵略3冲动1
战斗贼-封印命运型(30/21/0):
“封印命运”,功能是在你技能造成爆击的时候,能额外获得一点连技点数。因此,这点盗贼需要有很高的爆击率才行,也就是说,必须点出匕首专精。问题来了,我前面说过,“没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精”,你可能以为“封印命运”能多一点连技点非常好,但是邪恶攻击的爆击率就没史诗级装备的玩家来讲实在太低,“封印命运”根本很难完全发挥它的用处,所以我个人不是很建议初学者点这天赋。
当然,如果你雍有很好的史诗级装备,我想这会是个好天赋。
刺杀系-
强化剔骨3恶意5无情3强化切割3无情打击1致命偷袭5*恶性毒药1*强化速效毒5*强化肾击3冷血1封印命运5
战斗系-
强化凿击3强化邪恶攻击2闪电反射5精确5匕首专精5剑刃乱舞1
*前面有"*"号表示随个人喜好分配
背刺贼-多功能型(21/8/22):
这点法是目前盗贼最完美的点法,杀人、出团两相宜!“冷血”、“伺机待发”让你在PVP中能轻松杀人,“强化闷棍”让你可以在团队中帮忙控场。这种盗贼就不要拿剑或锤了,因为匕首能让你造成更大的伤害,在后期拿了*“国民匕首神兵-酒吧凶器”之后,背刺布衣系的职业起码都有900~1000的数字,伏击就更不用说了!但是刚开始请别用这种天赋来练你的盗贼,尤其是喜欢单打独斗的人,这天赋会让你会练得非常辛苦。
*之所以称为国民神兵是因为盗贼可以单挑会掉酒吧凶器的王
刺杀系-
强化剔骨3恶意5无情3无情打击1致命偷袭5冷血1(有三点尚未列出,请照自己的喜好点)
战斗系-
强化凿击3强化邪恶攻击2强化背刺3
敏锐系-
诈欺高手或伪装5伺机而动5先发制人5强化伏击3强化闷棍3伺机待发1
背刺贼-强力伤害型(30/8/13 or 31/8/12)
这种点法不像21/8/22是依靠5分钟技来杀人,而是靠“封印命运”让你在短时间内集满5点连技点。因为有强化匕首的缘故,一个装备普普的盗贼,背刺的爆击率少说都有50%以上,所以能充分的发挥“封印命运”!至于另一种31点的点法,是点出“精力”的点法,能让你在开场的第一轮攻击中更早使用一些技能,不过我个人认为才多10点能量上限并不是很实用,除非你拥有Nightslayer套装(中文我不清楚,此为熔炎核心掉落的盗贼套装,穿了5件可让能量上限多10点),配合这天赋使能量上限达到120。
刺杀系-
强化剔骨3恶意5无情3强化切割3无情打击1致命偷袭5*恶性毒药1*强化速效毒5*强化肾击3冷血1封印命运5(精力1)
战斗系-
强化凿击3强化邪恶攻击2强化背刺3
敏锐系-
诈欺高手或伪装5伺机而动5强化伏击3(2)
*前面有"*"号表示随个人喜好分配
*被()起来的视个人喜好决定
最后我要强调
强化凿击、强化邪恶攻击、致命偷袭
是必点的,尤其是“致命偷袭”,不点出这个,根本没有所谓的伤害输出!
快乐战斗贼点法是19 32
已分配点数:51需要等级:60
【刺杀】 19点
·强化剔骨 3/3级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15%。
·恶意 5/5级
使你的致命一击机率提高 5%。
·无情 3/3级
使你的终结技有 60%的机率为目标增加一个连击点数。
·强化切割 2/3级
使你的切割技能的效果持续时间延长 30%。
·无情打击 1/1级
你的终结技有每连击点数 20%的机率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
【战斗】 32点
·强化邪恶攻击 2/2级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点。
·闪电反射 5/5级
使你的躲闪机率提高 5%。
·偏斜 5/5级
使你的招架机率提高 5%。
·精确 5/5级
使你的近战武器击中目标的机率提高 5%。
·双武器专精 5/5级
使你的副手武器造成的伤害提高 50%。
·剑刃乱舞 1/1级
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
·剑类武器专精 5/5级
使你在用剑类武器击中敌人后有 6%的机率进行一次额外的攻击。
·侵略 3/3级
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6%。
·冲动 1/1级
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
这是个人认为最完美的剑系战斗天赋
这种好处是什么?
刷怪物我只能用超级强来形容
操作简单打怪容易不死贼只要吃尸体绑绷带几乎不用休息
打怪流程是(偷袭--->切割--->邪恶攻击看你要打几星---->剃骨)
我只能说又简单又快
有多快?就像是闪电霹雳车给藤原拓海来开..我只能说超级快
...有优点一定有缺点
缺点就是...会OT到饱..有多饱?就像是吃了麦当劳全家餐再加上把可乐一口气喝完我只能说超级饱
而且没有强化闷棍在副本作用不大
这样的贼只能单人打打材料打小宝带带人而已
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另外一种是标准21/8/22的美满贼
点法是
【刺杀】 21点
·强化剔骨 3/3级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15%。
·恶意 5/5级
使你的致命一击机率提高 5%。
·无情 3/3级
使你的终结技有 60%的机率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的机率提高 5%。
·强化切割 1/3级
使你的切割技能的效果持续时间延长 15%。
·无情打击 1/1级
你的终结技有每连击点数 20%的机率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
·冷血 1/1级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的机率提高100%。
【战斗】 8点
·强化凿击 3/3级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。
·强化邪恶攻击 2/2级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点。
·强化背刺 3/3级
使你的背刺技能造成致命一击的机率提高 30%。
【敏锐】 22点
·欺诈大师 5/5级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的机率。
·伺机而动 5/5级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
·先发制人 5/5级
使你有 75%的机率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·强化伏击 3/3级
使你的伏击技能造成致命一击的机率提高 40%。
·强化闷棍 3/3级
使你有 90%的机率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·预备 1/1级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
上面一点切割可以自由分配但是我认为切割是最好用的了
这样的贼优点就是..数字很漂亮!!
有多漂亮?就像是蔡X琳没穿衣服要你陪他睡一觉那样漂亮
我只能说....超级漂亮
打怪流程是(伏击---->肾击---->背刺--->凿击--->背刺--->邪恶--->剃骨)
很麻烦吗?超级麻烦!!
有多麻烦?就像是.....(靠废话人)
这种贼在副本作用很大...首先强化闷棍一只怪物
然后战士冲过来偷袭战士打的怪物背刺下去
马上放祥攻
基本上祥攻常常放战士吸的住~可以一直背刺下去
但是这种贼的技巧性太高单刷怪太慢...
不建议没有好匕首或是新手使用
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至于PK看是想要稳定的攻击输出
点战斗贼打人稳定输出
或者是21//8/22美满贼
布衣系常常被不小心秒杀!
但是还是要看天命
魔兽世界盗贼的历史
魔兽历史上刺客有不少但盗贼还真不多
出名的只有中立阵营的迦罗娜和联盟的马迪亚斯肖尔了
迦罗娜是兽人和德莱尼的后裔,从小被旧部落培养成为杀手,在卡拉赞的时候爱上了星界法师麦迪文并生下一个孩子,随后被潜藏在麦迪文体内的黑暗泰坦萨格拉斯控制,流着眼泪杀掉了自己的好友也是暴风城国王莱恩,随后迦罗娜再次隐居起来,不料又被暮光之锤教徒抓起来控制,妄图再次暗杀莱恩国王的儿子瓦里安国王,暗杀失败后在儿子的帮助下恢复理智,现在正在全力向暮光之锤复仇
马迪亚斯肖尔是暴风城军情七处的盗贼首领,也是为数不多的被暴风城承认的盗贼之一,他的口号是“只犯暴风城允许的罪”,他最杰出的能力不是作战而是情报收集,暴风城国王瓦里安就是看中了他这一点才十分重用他
最后补充一句,不要提马维和伊利丹,他们都不是盗贼
文章到此结束,如果本次分享的盗贼世界和盗贼精灵的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!