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wow奥法天赋 80级奥法天赋加点图

编程之家2026-05-26831次浏览

魔兽世界3.3.5奥法天赋加点

wow奥法天赋 80级奥法天赋加点图

国服这个版本咒术吸收是必点天赋,2点是推荐天赋,我是点了3点,减少一点射程。

产生咒术吸收效果的不是只有法师护盾,这个技能我几乎是不用的,靠的是火焰/冰霜防护结界。

比如TOC老1的1、2阶段要用火焰结界,3阶段用冰霜结界。

老二有地狱火,用火焰结界

老四开场就用火焰结界,奥法打10000秒伤是非常轻松的。

老五用冰结界,既可以报名也可以增强DPS。

wow奥法天赋 80级奥法天赋加点图

宝库的火王用火结界,冰王出小球的时候用冰结界,这都是高端FS必须用的。

PS:咒术吸收的时候可以回蓝,可以减伤,可以提高DPS

魔兽世界7.0.3奥法天赋输出方法

wow奥法输出手法,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道wow奥法输出手法的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于wow奥法输出手法的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

近日,魔兽世界新版本的更新让很多魔兽玩家欣喜万分。其中最受玩家们关注的就是奥法天赋输出的方法,该怎么点奥法的天赋呢?接下来,小编就为各位玩家们整理一下关于魔兽世界奥法天赋输出方法的全部内部吧!想了解魔兽世界7.0国服前夕版本更新内容吗?点这里

精美海报

魔兽世界7.0.3奥法天赋方法介绍:

wow奥法天赋 80级奥法天赋加点图

T1点魔宠,要注意的是强隐后魔宠不一定会和人物一样立刻脱离战斗,需要过几秒。能量咒语20%蓝提供1%飞弹触发几率,满蓝时才提供5%额外飞弹触发,好不容易可以不控蓝点这天赋干嘛。

T2点闪光术(双闪现),用过的都说好,目前共CD是0.75,按太快会连闪两下。可在施法时候使用不打断施法,但会因为闪现后朝向问题可能导致施法失败。

T3点法阵,艾露尼斯之印+法阵是不错的爆发手段,也可以放下法阵奥爆杀敌。由于练级时候并不一直在卡CD打怪,所以法阵比咒术有效得多。

T4点精力充沛,保持4层打奥冲是提高杀怪速度的关键,从0开始打奥冲你会发现这前三层的伤害简直是落后一个版本。该技能不占共CD。

T5点寒冰结界(双冰环),练级几乎不需要走位放奥冲,多个冰环保命好。

T6点动荡魔法,前期奥冲伤害为主,这个可以看成加成奥冲的伤害。打8个叠满侵蚀怪早就死了。顺带快速叠侵蚀的办法是飞弹或者印记。

T7点加速,没有特质强化飞弹伤害和触发都不给力。那个奥数宝珠纯PVP技能,加速可以让你法阵期间多打点奥冲。

第一章地图不要选风暴峡湾,这图第一个任务就要进场景,万一卡场景就欲哭无泪了。

打怪要点:单体尽量多保持4层充能打奥冲,所以要用精力充沛。怪引多了印记——冰环——离怪远一点放法阵——奥爆——怪残血就弹幕,超过4个怪且技能不够,最好跑路,不然扛不住。奥法目前只有2个限制技能——冰环和减速术,面对群怪很无力,需要小心,而且强隐CD变为2min。打怪蓝经常会不够,唤醒卡CD用,没唤醒就坐地板吃面包。

神器圣物只选等级高的,不用看是什么特质,前期特质提升远不如武器等级提升有用。武器等级=750+圣物提供等级总和。

100-101级可能会吃力一点,因为版本跨度关系680装等全身精通100级只有21W蓝打一会奥冲就没蓝了。而到了101级就有近50W蓝,提升约1倍。之后每一级大约提升10W蓝。

升级过程中遇到的地图上显示的小宝箱不用刻意去拿,就30点左右的神器点数和资源,LEG不能飞,一些宝箱挺难拿,而且拿宝箱没经验,所以除非顺路,一般我都不去拿。

练级过程中遇到奖励区域,如果你是单人并非组队,先观察一下打一个怪进度条涨多少。如果一个怪进度条只有2%,敲一个互动对象也只有3%,那么建议不要特意去完成这个奖励区域,虽然这些区域都伴随着任务,但目前看来任务做完进度条也就过半,奖励经验也不是很多4w7(相当于3个任务),还是早点进行主线任务比较合适(风暴峡湾地狱场景里的区域奖励,我任务做完进度才63%)。有些区域奖励打一个普通怪进度有6%,大型怪更多,全靠杀怪杀17个也就够了。所以我们要挑容易做的下手。

世界任务需要练级地图的四个阵营:法罗迪斯宫廷/高岭部族/织梦者/瓦拉加尔加上苏拉玛的堕夜精灵声望达到友善才能开启。

不能一口气练满级需要分几天玩的玩家请看

由于经验调整以后,如果你是那种看到黄感叹不做不舒服斯基的玩家,那么大约三张图就可以让你达到满级,后果是缺一个阵营声望开不了世界任务,只能乖乖回头做。但满级后一个普通任务只会给你20G不到,奖励的装备也就779或783等级,110级面对的怪物都是100W血起步,打起来非常吃力。所以在清图时候优先挑主线任务去完成,主线最后一步指向当前地图的副本,回报很丰厚,16W经验+1件800等级的蓝装(不管你当前等级多少,102级也给800等级),还有神器点数。

首先是在一口气练完的情况下,需要基本清完四张或者清完三张第四张地图清完大部分才能满级。这也是暴雪的特意设定,因为世界任务这个系统需要四张地图对应的声望,这个系统才开启。这也是为什么不推荐刷本升级,一来效率低下,二来你刷本升完了还是要做任务。每个地图最后给的要你打一趟副本的那个任务,也不推荐在练级过程去做。

至于哪些是主线这里就不细谈,新版本还是建议各位看下剧情,相信你们会自己发现的。

另一点我不能确定的是,当我接到主线最后一步副本任务时,选择排随机本,3张图都是排到了对应任务的副本,如果是系统特意安排,也算是一件好事。

职业大厅的升级选择,第一个选有几率升级任务奖励到史诗(左边那个),注意这个似乎不影响世界任务的奖励。

为了保证满级后尽快完成职业大厅任务,我选择了闪现缩短20%任务时长,剩下的必须满级后才能开启。

选择不固定,可以花资源更改。

练级时间耗时26小时,去掉LAG因素和排本等待,实际时间可以压到22小时甚至更短。

奥法一览

小编觉得,魔兽世界这款游戏给8090后带来了无限的遐想,我们小的时候在大屁股显示屏上跟着自己的队友翱翔在艾泽拉斯的土地上,晚上一起相邀去刷副本,满满的感动。而现在越来越丰富的网游的推出及魔兽本身有太多的问题,让这款曾经是网游霸主的地位逐年递减。最让人感动深处的是国外网友的一卷话:燃烧军团又开始远征了,从前的战友却没有归来…

上述,就是小编为各位玩家们整理的魔兽世界奥法天赋输出方法的全部内容了,希望大家喜欢,也祝各位玩家们游戏愉快,谢谢!!

求wow4.2奥法的天赋及装备各项属性及格线

性价值

关于奥法在4.2版本各属性的dps价值,目前的结论是:

对于奥法来说,物品等级和命中决定了一件装备的价值:

1.在装备选择上物品等级差距13级别(359-372),那么必然是372的要好;

2.由于装备主要属性的雷同,命中是奥法同等级装备中选择的重要标准。

另外,命中重要过去其它属性,需要堆到17%。而急速/暴击/精通,这三个属性目前非常非常的接近。

属性调整

初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?

好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。

装备重铸

由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:

奥法的装备重铸注意点:

1.无命中的装备,用数值最高的次要属性去重铸命中,数值一样的话就按急速/暴击/精通转命中的顺序重铸;

2.如果装备有命中,优先急速重铸为精通,其次是暴击转精通。

宝石插法

有了上面的属性先后排名,相信宝石的选择一目了然了。

奥法的宝石插法注意点:

多彩宝石插:燃烧之影魂钻石;

奥法宁可损失命中也不能损失太多智力,除了以下4条,一概无视奖励插闪耀地狱炎石;

奖励是20智力并且插孔不是黄+蓝,则按颜色插;

奖励是10智力并且插孔是红or蓝,则按颜色插;

奖励是20命中并且插孔是红or蓝,则按颜色插;

奖励是30命中/30智力,则按颜色插。

红色孔插闪耀地狱炎石;黄色孔插机敏暗烬黄玉以及蓝色孔插隐秘恶魔之眼。

装备附魔

各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。

部位附魔说明

头部 60智力/35暴击 [海加尔秘药](海加尔守护者-崇敬)

肩膀 50智力/25急速 [强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩-崇拜)

披风 50智力 [附魔披风-强效智力]

胸部 20全属性 [附魔胸甲-无双属性](附魔)

护腕 50智力 [公式:附魔护腕-极效智力](附魔)

手套 50急速/65精通 [附魔手套-急速]/[公式:附魔手套-强效精通](附魔)

腰带额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀地狱炎石]

腿部 95智力/80耐力 [强能魔化魔线](裁缝)

鞋子 50精通/急速/命中 [附魔靴子-精通]/[附魔靴子-急速]/[附魔靴子-准确]

武器触发500智力/450急速 [公式:附魔武器-能量洪流]/[附魔武器-飓风](附魔)*

副手 40智力 [附魔副手-超强智力](附魔)*

输出手法

奥法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段:

护甲的选择:奥法们应该随时保持着法师护甲。

起手式:

开战前喝火山药水,烈焰宝珠+4层奥冲后技能全开泄蓝,若触发饰品特效立即技能全开。

再放2到3下奥冲后用0GCD的镜像加大伤害防止OT,盯好仇恨若远程位置仇恨超过坦克30%,那么在镜像即将消失的时候隐身;

若坦克仇恨不足但又不至于几下就OT,则镜像可以留在奥术强化剩余4到5秒的时候放,防止镜像消失后OT被迫隐身。

泄蓝到30%即唤醒,若有哀伤碎片则40%蓝即开始唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环。

起手吃火山药水的原因:

起手火山药水更高的伤害是一部分因素,最关键的是提前技能全开的泄蓝时间。

因为瑟纳利昂之镜/狂怒鸣响之铃等饰品的内置CD是100秒。越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发饰品特效。

若起手不火山,考虑到宝石的回蓝:要等到奥冲7层后才能开始泄蓝,这样第2、3次的饰品特效基本上与大招错开了,而不考虑宝石法力直接大招就会浪费几千法力。

省蓝循环:

省蓝循环中,保持85%+的法力值前提下,打奥冲x4+飞弹的输出循环。

若奥冲x4后法力值依然有90%左右,那么就继续奥冲;相反若奥冲x3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹,无飞弹则弹幕。

省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹让你不至于很久不触发飞弹。

若此时触发了一些装备特效,则可以稍微多打几个奥冲,但不要让法力值低于70%。

第2轮泄蓝:

在主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝。

若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右,则打两轮省蓝循环再开始泄蓝。

若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久,那么磕一个大蓝,这时候大蓝的价值就超过火山了。

嗜血/英勇循环:

通常团队快开嗜血时应当留技能CD;

嗜血时循环照旧,注意法力值;

嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品;

若此时是省蓝循环,奥强在手,那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环,注意不要泄蓝到60%。

当然若有鸟德或者恢复德给个激活那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环。

奥术强化与巨魔天赋:

奥强是1.5分钟CD,不过一般情况下奥强要和宝石一起用在爆发期。单独使用时必然是在省蓝循环,那么它的价值就大幅度贬值,并且导致下次泄蓝没有了奥强。当然有易伤or伤害加成时RUSH或者战斗即将结束时除外.

巨魔种族加速同理,3分钟CD,但是4分钟才用1次

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