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求一个switch语句的例子(switch游戏代码怎么用)

编程之家2026-05-19793次浏览

大家好,今天来为大家分享求一个switch语句的例子的一些知识点,和switch游戏代码怎么用的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

求一个switch语句的例子(switch游戏代码怎么用)

switch语句的例子有哪些

通过判断学生成绩来展示switch语句的使用,目标:判断学生成绩的等级,90-100分为A级,80-89为B级,70-79为C级,60-69为D级,60以下不及格。

packagemain

import"fmt"

funcmain(){StudentGrade(-50)}

funcStudentGrade(g int){

switch{

求一个switch语句的例子(switch游戏代码怎么用)

caseg>=90&&g<=100:

fmt.Println("A等级")

caseg>=80&&g<90:

fmt.Println("B等级")

caseg>=70&&g<80:

fmt.Println("C等级")

求一个switch语句的例子(switch游戏代码怎么用)

caseg>=60&&g<70:

fmt.Println("D等级")

caseg>=0&&g<60:

fmt.Println("不及格")

default:

fmt.Println("输入的成绩有误!!!")

break

}

}

扩展资料

switch语句使用规则

1、switch语句中的expression是一个常量表达式,必须是一个整型或枚举类型。

2、在一个 switch中可以有任意数量的 case语句。每个 case后跟一个要比较的值和一个冒号。

3、case的constant-expression必须与 switch中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量或字面量。

4、当被测试的变量等于 case中的常量时,case后跟的语句将被执行,直到遇到break语句为止。

5、当遇到break语句时,switch终止,控制流将跳转到 switch语句后的下一行。

6、不是每一个 case都需要包含break。如果 case语句不包含break,控制流将会继续后续的 case,直到遇到 break为止。

7、一个switch语句可以有一个可选的defaultcase,出现在 switch的结尾。default case可用于在上面所有 case都不为真时执行一个任务。default case中的break语句不是必需的。

c语言switch case语句例子有哪些

switch语句中使用的表达式必须具是int或enum类型,否则如float等其他数据类型是无法通过的编译的,因为编译器需要switch后面的语句和case后面的值精确匹配,而计算机无法精确表达一个float数据类型。

switch可以任意个case语句(包括没有),值和语句之间使用:分隔。

case后面的值必须是int常量值,或者返回结果为int类型的表达式,以下代码无法编译通过。

当switch后面的变量值和case后面的常量值匹配相等后,case后面的代码将会被执行,直到break语句被执行后跳出switch代码块。

break不是必须的,如果没有break,则执行完当前case的代码块后会继续执行后面case代码块的内容,直到执行break才可以退出。

switch有一个默认的情况,我们用default关键词表示,当switch后面的变量和所有case后面的常量都不匹配的情况下,默认执行default后面的语句。

c语言switch语句 谢谢·!~!~

c语言switch语句谢谢·!~!~表示式就有由一串“数字”和“符号”组成的式子,例如1+2是表示式,12*8-1*99也是表示式。C++

的“符号”除了普通的算术运算+-*/之外还有其他的。

常量表达式就是表示式里面只有常量的式子,比如1+2是常量表达式,如果定义a为常量1,那么a+2也是常量表达式。

如果定义变数a,那么a+2就不是常量表达式。

问题补充:请问选哪个?? case常量表达式!

选择C,D,这两个都是正确的

a:

switch(x)

{

case 1.0:printf("*

");

case 2.0:printf("*

");

}

a错误,case后的表示式必须为整型或者字元型

b:

switch(x)

{

case 1,2:printf("*

");

case 3:printf("*

");

}

b错误,case后的表示式只能有一个,所以case 1,2:是错的

c:

switch(a+b)

{

case 1:printf("*

");

case 1+2:printf("*

");

}

对的,常量(1)是有效的,常量表达式(1+2)是有效的

d:

switch(a+b)

{

case 1:printf("*

");

case 2:printf("*

");

}

对的,常量(1),常量(2)是有效的

求助:c语言switch语句谢谢·!~!~ d是对的

a: case后面必须是整型或者字元型,不可以为浮点型

switch(x)

{

case 1.0:printf("*

");

case 2.0:printf("*

");

}

b:每个case后面的判断式(常量,表示式)必须唯一

switch(x)

{

case 1,2:printf("*

");

case 3:printf("*

");

}

c: case后面不可以为运算式

switch(a+b)

{

case 1:printf("*

");

case 1+2:printf("*

");

}

C语言中switch语句用法(做题)!谢谢! Float machine(float money)switch(money)

{

case(money<200):return money;

case(money>=200&&money<500):return(0.9*money);

case(money>=500&&money<1000):renturn(0.8*money);

case(money>=1000):renturn(0.75*money);

default:return 0;

}

return 0;

}

c语言switch语句题#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

main()

{

int a=21,b=8;

char key='+';

printf("Now number a=%d,b=%d

Please enter a key(+-*/%*)

",a,b);

while(key!='q')

{printf("

");

scanf("%c",&key);

switch(key)

{

case'+':{printf("%d+%d=%d

",a,b,a+b); break;}

case'-':{printf("%d-%d=%d

",a,b,a-b); break;}

case'x':{printf("%d X%d=%d

",a,b,a*b); break;}

case'/':{printf("%d/%d=%d

",a,b,a/b); break;}

case'%':{printf("%d%%%d=%d

",a,b,a%b); break;}

case'*':{printf("%d*%d=%d

",a,b,a*b); break;}

default: break;

}

}

system("pause");

}

java switch语句、C语言switch语句和c++switch语句的区别是啥?在Java和C++中,switch语句表示有多种条件可供选择,在Java和C++中用法基本相同。

switch语句中的每个case,要用break,return或者throw来进行结束。

Java和C++中switch可以修饰的资料型别稍微不同:

一、Java

1. byte、char、short、int四种基本型别以及它们的包装类(需要Java5.0/1.5以上版本支援)都可以用于switch语句。

2. long、float、double、boolean四种基本型别以及它们的包装类(在Java所有版本中)都不能用于switch语句。

3. enum型别,即列举型别可以用于switch语句,但是要在Java5.0(1.5)版本以上才支援。

4.所有型别的物件(包括String类,但在Java5.0/1.5以上版本中,该项要排除byte、char、short、int四种基本型别对应的包装类)都不能用于switch语句。

二、C++

1. char、short、int、long、bool四种基本型别都可以用于switch语句。

2. float、double都不能用于switch语句。

3. enum型别,即列举型别可以用于switch语句。

4.所有型别的物件都不能用于switch语句。

C语言谁用switch语句帮我写个程式,谢谢!#include<stdio.h>

main()

{

int a,b,c,d,e;

scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);

d=a>b? a:b;

e=d>c? d:c;

if(a>b) printf("%d%d%d",b,a,e);

else printf("%d%d%d",a,b,e);

}

用switch编写的话比较麻烦,毕竟一个问题要用合适的处理方法

如果说他的格式是这样的:举个例子

switch(x)

{case 1:

switch(y)

{

case 0:c=a++;break;如果是1,执行

case 1:b++;break;

}

case 2: c=a++,z=b++;break;

case 3:a++,b++;

}

C语言 switch语句问题 c语言中好像是不行的,因为c语言中switch只接受整形,也就是整数或者char,在最新版的java和c#中好像是支援使用字串的

C语言switch语句变成#include<stdio.h>

int main()

{

int x;/*分数*/

scanf("%d",&x);

switch(x/10)

{

case 9:printf("优秀

");break;

case 8:printf("良好

");break;

case 7:printf("中等

");break;

case 6:printf("及格

");braek;

default:printf("不及格

");break;

}

return 0;

}

C语言:switch语句用法 case(c>=90&& c<=100):

case后面的必须是一个常量。

你这个可以先将成绩除以10,再用switch

#include"stdio.h"

void main()

{

char c;/*这里别用char,改成:int c,d;*/

scanf("%c",&c);/*这一句也改成scanf("%d",&c);最好前面再加一句,printf("请输入成绩:");在这句后面加一句d=c/10;*/

switch(c)/*然后switch里面用d来判断,switch(d)*/

{

case(c>=90&& c<=100):printf("成绩的等级为:A.

");

break;/*改成: case(10):

case(9):printf("成绩的等级为:A.

");break;

case(c>=80&& c<=89):printf("成绩的等级为:B.

");

break;/*改成:case(8):printf("成绩的等级为:B.

"); break;

}

}

因为90到100之间的数经过除以10再取整以后就变成了9;100/10等于10,又因为case呼叫同一个语句的时候允许就在最后一个语句写上那个语句,而将前面的那几个省略掉,所以case(10):后面的就省掉了,当然写上也不会错。

你的补充的那个,你可以把它分开表示,就像我给你弄的那个case(c>=90&& c<=100):printf("成绩的等级为:A.

");

break;/*改成: case(10):

case(9):printf("成绩的等级为:A.

");break;

虽然有点纠缠不清的感觉,但是希望对解决你的疑问有一定的帮助,呵呵。。。

关于求一个switch语句的例子和switch游戏代码怎么用的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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