windows游戏编程之从零开始 windows程序设计
大家好,windows游戏编程之从零开始相信很多的网友都不是很明白,包括windows程序设计也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于windows游戏编程之从零开始和windows程序设计的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
WINDOWS游戏编程之从零开始的内容简介
1.如果你的编程经验为零:
毫无编程经验的朋友,请先阅读介绍C++编程语言的相关书籍,再来延续我们的梦想,阅读这本书。学习C++推荐书目: C++ Primer和C++ Primer Plus。
2.如果你有C++编程经验但没有接触过Windows编程:
有C++编程经验但毫无Windows编程经验的朋友,可以从头到尾顺畅的阅读这本书。因为这本书最准确的定位就是有一点C++编程经验之后从零开始掌握Windows游戏编程。
3.如果你有Windows编程经验,但不熟悉GDI:
有Windows编程经验但不熟悉GDI的朋友,推荐适当阅读第一章之后,从第4章开始您的征程。
4.如果你想了解Windows GDI游戏绘图技巧:
想了解Windows GDI游戏绘图技巧的朋友,请阅读第5章。
5.如果你想了解Windows游戏动画技巧:
想了解Windows游戏动画技巧的朋友,第6章会满足你的好奇心。
6.如果你想了解Windows小游戏键盘鼠标编程的相关知识:
需要了解Windows中小游戏对键盘鼠标编程相关知识的朋友,第7章会给你答案。
7.如果你想看看Windows GDI如何写出好玩的程序:
想看看Windows GDI可以弄出哪些好玩的玩意儿的朋友,第8章会给你惊喜。
8.如果你想了解一个GDI小游戏完整的开发过程:
想了解一个结构完整的小游戏的开发过程的朋友们,第9章会超出你们的期待。
9.如果你已经准备好迎接挑战,开始学习DirectX游戏编程:
有一定Windows编程经验,并且了解GDI编程,想开始DirectX 3D游戏编程学习的朋友,请从第10章开始阅读。这本书从第10章往后的内容组织起来是一个系统的DirectX游戏编程教材,其实可以单独成书的。
WINDOWS游戏编程之从零开始的作者简介
毛星云,网络昵称“浅墨”,90后,热爱游戏编程的家伙,有点倔的伪IT文艺青年。因为在CSDN上开设《VisualC++游戏开发》博客专栏而被网友熟知,博客访问量逾150万余人次。本科毕业于乌克兰国立航空航天大学和南京航空航天大学,目前在南京航空航天大学读研究生。
每天写作5小时一年写出百万字
毛星云出生于1991年,今年刚满22岁,是个不折不扣的90后。他于2009年进入南航航天学院“中国乌克兰航天联合培养班”,经过南航两年的本科培养顺利赴乌克兰就读大三大四,并完成本科学业毕业回国。
在乌克兰留学期间,毛星云完成了100余万字的《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》一书。
博客记录成长访问量逾百万
一年多的时间,毛星云陆续发表了70余篇原创的博客文章,这些文章常常因为内容独到新颖,被奉为佳作推荐至CSDN首页。记者了解到,毛星云的博客开设至今,访问量已经突破了140万人次,拥有4000余名忠实粉丝。他常常被粉丝们称呼为“浅墨大哥”“浅墨大神”。
毛星云的出版著作《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》
毛星云于2012年初与清华大学出版社签约,历经一年多时间,编写了这本详细讲解Windows游戏开发的入门图书。《Windows游戏编程之从零开始》结合了当前游戏开发技术的发展,深入浅出的地介绍了在Windows下进行游戏开发所涉及到的各方面知识,是一本通俗易懂的游戏编程入门读物。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。