首页游戏小游戏编程代码复制?c语言小游戏代码

小游戏编程代码复制?c语言小游戏代码

编程之家2026-05-19919次浏览

今天给各位分享小游戏编程代码复制的知识,其中也会对c语言小游戏代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

小游戏编程代码复制?c语言小游戏代码

给我提供个小游戏的C 语言代码

本原代码是基于C语言的原程序。是经典中的小游戏。-primitive code is based on the C language of the original procedure. Classic is a small game.

一个小游戏,用C语言编写的:俄罗斯方块.C原码及应用程序都在里面哦-a small game using the C language: Russian cubes. The original C code and application procedures inside oh

十全十美游戏原程序,c语言-perfect game program, language c

上数据结构时,自己用C语言做的小游戏,做得不好,请大家原谅。-structure on the data they used C language to the small games, done well, please forgive me.

大家都耍过文曲星中的猜数字的游戏吧!!最近我在学习C语言。写了个菜鸟的C语言的猜数字的游戏程序的原代码-rings off the viewing of the game!! I recently learning C language. Wrote a birdie C language viewing of the games original code procedures

这是我在大学二年级学习C语言课程时,作为“练笔”而编写的一个小程序(当时在我眼里可却是一个大程序!)其主要特点有:1、正真做到了全中文界面(不需要UCDOS操作系支持) 2、大量的图形特技(如图像的显隐技术、图像穿插技术、多任务仿真技术等) 3、纯C语言打造(不含任何C++知识) 4、实现了街机“俄罗斯方块”绝大部分功能(如动画、声音、速度变化) 5、用户可根据自据的习惯自由地调整“游戏操作键” 6、方法独特,全部语句和技术都是我本人原创,没有参考过任何相关代码 7、防“跟踪调试”技术,防“版权篡改”技术 8、……-

小游戏编程代码复制?c语言小游戏代码

这个程序是模仿Windows中的扫雷小游戏制作的,该程序只是实现了扫雷游戏的主体部分,诸如计分、升级部分都没有做。这个程序可以作为初学者学习C语言绘图和游戏的实例。该程序在Turbo C2.0下编译通过由于扫雷游戏是用鼠标操作的,而Turbo C中提供的鼠标驱动程序在Windows xp下不可用,所以我随源程序提供了一个鼠标驱动的头文件,须将将该头文件复制到Turbo C2.0的安装目录下的“include”文件夹中方可编译或运行,也可自行修改原文件使之包含该投文件。注:该鼠标驱动程序是我在网上找到的,其出处我已无法考证,如果侵犯了作者的权利还请作者与我联系。由于在我的电脑上Turbo C图形环境下显示数字会有问题(估计是系统问题),所以程序中雷周围的数字1-8我用a-h代替,看不顺眼的可以自己修改原程序。-

c语言猜拳游戏的原代码就是这个已经测试成功了呀-language of the original game is the code has been tested successfully ah

俄罗斯方块对战版c语言原代码。希望大家能喜欢。是比较简单的一个代码,游戏开发高手请指教。-Tetris screen version of the original C language code. Hope you will like. It is a relatively simple code, game development experts please advise.

用linuX下的C语言运用CURSES编写的俄罗斯方块游戏,很好,这个是本人原创,值得参考-linuX use the C language CURSES prepared by the Russian box game, well, this is the original, worthy of reference

用C语言编写的小游戏代码是什么

“猜数字小游戏”,每个数字后按空格,最后按回车确认

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

int a[4],b[4];

int count=0;//计算猜测次数

void csh();//初始化

void start();//开始游戏

int main()

{ csh();

start();

}

void csh()//初始化

{ printf("

猜数字小游戏

");

printf(“猜四个数字,如数字与顺序都正确记为A,数字正确位置不对记为B.

”);

}

void start()//开始游戏

{int m,n;//m是完全猜对的个数,n是顺序不对的个数

while(1)

{srand((unsigned)time(NULL));//初始化随机数发生器srand()

while(1){ for(int i=0;i<4;i++) a[i]=rand()%10;//rand()函数每次随机产生一个0-9的数

if((a[3]!=a[2]&&a[3]!=a[1]&&a[3]!=a[0])&&

(a[2]!=a[1]&&a[2]!=a[0])&&a[1]!=a[0]) break;}//4个随机数各自不相等

printf("请依次输入4个一位整数:

");

while(1)

{for(int i=0;i<4;i++) scanf(“%d”,&b[i]);

printf("你输入的是:%d%d%d%d",b[0],b[1],b[2],b[3]);

m=0;n=0;

for(int i=0;i<4;i++)

{for(int j=0;j<4;j++)

{ if(b[i]==a[j]&&i==j)m=m+1; if(b[i]==a[j]&&i!=j)n=n+1;}

}

count=count+1;

printf("%dA%dB你试了%d次

",m,n,count);

if(m==4)break;

if(count==8){ count=0; break;}

}

printf("

");

if(m==4)printf("你猜对了(^-^)!就是:%d%d%d%d

",a[0],a[1],a[2],a[3]);

else printf("你输了(T-T)!哈哈!应该是:%d%d%d%d

",a[0],a[1],a[2],a[3]);

int z;

printf("(要继续吗?1或0)

");

scanf(“%d”,&z);

if(z==0) break;

}

}

c语言小游戏代码

最基础的贪吃蛇的代码

#include<stdio.h>

#include<windows.h>//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数图形装置界面函数。

#include<conio.h>//用户通过按键盘产生的对应操作(控制台)

#include<stdlib.h>

#include<time.h>//日期和时间头文件

#define LEN 30

#define WID 25

int Snake[LEN][WID]={0};//数组的元素代表蛇的各个部位

char Sna_Hea_Dir='a';//记录蛇头的移动方向

int Sna_Hea_X, Sna_Hea_Y;//记录蛇头的位置

int Snake_Len= 3;//记录蛇的长度

clock_t Now_Time;//记录当前时间,以便自动移动

int Wait_Time;//记录自动移动的时间间隔

int Eat_Apple= 1;//吃到苹果表示为1

int Level;

int All_Score=-1;

int Apple_Num=-1;

HANDLE hConsole= GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取标准输出的句柄<windows.h>

//句柄:标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例方便操控,

void gotoxy(int x, int y)//设置光标位置

{

COORD pos={x,y};//定义一个字符在控制台屏幕上的坐标POS

SetConsoleCursorPosition(hConsole, pos);//定位光标位置的函数<windows.h>

}

void Hide_Cursor()//隐藏光标固定函数

{

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1, 0};

SetConsoleCursorInfo(hConsole,&cursor_info);

}

void SetColor(int color)//设置颜色

{

SetConsoleTextAttribute(hConsole, color);

//是API设置字体颜色和背景色的函数格式:SetConsoleTextAttribute(句柄,颜色);

}

void Print_Snake()//打印蛇头和蛇的脖子和蛇尾

{

int iy, ix, color;

for(iy= 0; iy< WID;++iy)

for(ix= 0; ix< LEN;++ix)

{

if(Snake[ix][iy]== 1)//蛇头

{

SetColor(0xf);//oxf代表分配的内存地址 setcolor:34行自定义设置颜色的函数

gotoxy(ix*2, iy);

printf("※");

}

if(Snake[ix][iy]== 2)//蛇的脖子

{

color= rand()%15+ 1;//rand()函数是产生随机数的一个随机函数。C语言里还有 srand()函数等。

//头文件:stdlib.h

if(color== 14)

color-= rand()% 13+ 1;//变色

SetColor(color);

gotoxy(ix*2, iy);

printf("■");

}

if(Snake[ix][iy]== Snake_Len)

{

gotoxy(ix*2, iy);

SetColor(0xe);

printf("≈");

}

}

}

void Clear_Snake()//擦除贪吃蛇

{

int iy, ix;

for(iy= 0; iy< WID;++iy)

for(ix= 0; ix< LEN;++ix)

{

gotoxy(ix*2, iy);

if(Snake[ix][iy]== Snake_Len)

printf("");

}

}

void Rand_Apple()//随机产生苹果

{

int ix, iy;

do

{

ix= rand()% LEN;

iy= rand()% WID;

}while(Snake[ix][iy]);

Snake[ix][iy]=-1;

gotoxy(ix*2, iy);

printf("⊙");

Eat_Apple= 0;

}

void Game_Over()//蛇死掉了

{

gotoxy(30, 10);

printf("Game Over");

Sleep(3000);

system("pause> nul");

exit(0);

}

void Move_Snake()//让蛇动起来

{

int ix, iy;

for(ix= 0; ix< LEN;++ix)//先标记蛇头

for(iy= 0; iy< WID;++iy)

if(Snake[ix][iy]== 1)

{

switch(Sna_Hea_Dir)//根据新的蛇头方向标志蛇头

{

case'w':

if(iy== 0)

Game_Over();

else

Sna_Hea_Y= iy- 1;

Sna_Hea_X= ix;

break;

case's':

if(iy==(WID-1))

Game_Over();

else

Sna_Hea_Y= iy+ 1;

Sna_Hea_X= ix;

break;

case'a':

if(ix== 0)

Game_Over();

else

Sna_Hea_X= ix- 1;

Sna_Hea_Y= iy;

break;

case'd':

if(ix==(LEN- 1))

Game_Over();

else

Sna_Hea_X= ix+ 1;

Sna_Hea_Y= iy;

break;

default:

break;

}

}

if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=1&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=0&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=-1)

Game_Over();

if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]< 0)//吃到苹果

{

++Snake_Len;

Eat_Apple= 1;

}

for(ix= 0; ix< LEN;++ix)//处理蛇尾

for(iy= 0; iy< WID;++iy)

{

if(Snake[ix][iy]> 0)

{

if(Snake[ix][iy]!= Snake_Len)

Snake[ix][iy]+= 1;

else

Snake[ix][iy]= 0;

}

}

Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]= 1;//处理蛇头

}

void Get_Input()//控制蛇的移动方向

{

if(kbhit())

{

switch(getch())

{

case 87:

Sna_Hea_Dir='w';

break;

case 83:

Sna_Hea_Dir='s';

break;

case 65:

Sna_Hea_Dir='a';

break;

case 68:

Sna_Hea_Dir='d';

break;

default:

break;

}

}

if(clock()- Now_Time>= Wait_Time)//蛇到时间自动行走

{

Clear_Snake();

Move_Snake();

Print_Snake();

Now_Time= clock();

}

}

void Init()//初始化

{

system("title贪吃毛毛蛇");

system("mode con: cols=80 lines=25");

Hide_Cursor();

gotoxy(61, 4);

printf("You Score:");

gotoxy(61, 6);

printf("You Level:");

gotoxy(61, 8);

printf("The Lenght:");

gotoxy(61, 10);

printf("The Speed:");

gotoxy(61, 12);

printf("Apple Num:");

int i;

for(i= 0; i< Snake_Len;++i)//生成蛇

Snake[10+i][15]= i+1;

int iy, ix;//打印蛇

for(iy= 0; iy< WID;++iy)

for(ix= 0; ix< LEN;++ix)

{

if(Snake[ix][iy])

{

SetColor(Snake[ix][iy]);

gotoxy(ix*2, iy);

printf("■");

}

}

}

void Pri_News()//打印信息

{

SetColor(0xe);

gotoxy(73,4);

All_Score+= Level;

printf("%3d", All_Score);

gotoxy(73, 6);

printf("%3d", Level);

gotoxy(73, 8);

printf("%3d",Snake_Len);

gotoxy(73, 10);

printf("0.%3ds", Wait_Time/10);

gotoxy(73, 12);

printf("%d", Apple_Num);

}

void Lev_Sys()//等级系统

{

if(((Apple_Num-1)/ 10)== Level)

{

++Level;

if(Wait_Time> 50)

Wait_Time-= 50;

else

if(Wait_Time> 10)

Wait_Time-= 10;

else

Wait_Time-= 1;

}

}

int main(void)

{

Init();

srand((unsigned)time(NULL));//设置随机数的种子

Now_Time= clock();

int speed1=1000,speed2,a;

printf("\n");

printf("请输入你想要的速度\n");

scanf("%d",&speed2);

Level=1;

Wait_Time=speed1-speed2;

printf("请输入你想要的苹果数\n");

scanf("%d",&a);

while(a--)

Rand_Apple();

while(1)

{

if(Eat_Apple)

{

++Apple_Num;

Rand_Apple();

Lev_Sys();

Pri_News();

}

Get_Input();

Sleep(10);

}

return 0;

}

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

java数组输出(java定义数组并赋值)哪个ai聊天无屏蔽词?免费聊天无屏蔽词的ai聊天软件