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c语言开发游戏?c语言可以编游戏吗

编程之家2026-05-171171次浏览

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c语言开发游戏?c语言可以编游戏吗

有C语言基础想开发游戏,还需要学哪些

C语言之所以命名为C,是因为 C语言源自Ken Thompson发明的B语言,而 B语言则源自BCPL语言。

1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL(Basic Combined Programming Language)语言。

20世纪60年代,美国AT&T公司贝尔实验室(AT&T Bell Laboratory)的研究员Ken Thompson闲来无事,手痒难耐,想玩一个他自己编的,模拟在太阳系航行的电子游戏--Space Travel。他背着老板,找到了台空闲的机器--PDP-7。但这台机器没有操作系统,而游戏必须使用操作系统的一些功能,于是他着手为PDP-7开发操作系统。后来,这个操作系统被命名为--UNIX。

1970年,美国贝尔实验室的 Ken Thompson,以BCPL语言为基础,设计出很简单且很接近硬件的B语言(取BCPL的首字母)。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。

1971年,同样酷爱Space Travel的Dennis M.Ritchie为了能早点儿玩上游戏,加入了Thompson的开发项目,合作开发UNIX。他的主要工作是改造B语言,使其更成熟。

1972年,美国贝尔实验室的 D.M.Ritchie在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。

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1973年初,C语言的主体完成。Thompson和Ritchie迫不及待地开始用它完全重写了UNIX。此时,编程的乐趣使他们已经完全忘记了那个"Space Travel",一门心思地投入到了UNIX和C语言的开发中。随着UNIX的发展,C语言自身也在不断地完善。直到今天,各种版本的UNIX内核和周边工具仍然使用C语言作为最主要的开发语言,其中还有不少继承Thompson和Ritchie之手的代码。

在开发中,他们还考虑把UNIX移植到其他类型的计算机上使用。C语言强大的移植性(Portability)在此显现。机器语言和汇编语言都不具有移植性,为x86开发的程序,不可能在Alpha,SPARC和ARM等机器上运行。而C语言程序则可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行。

1977年,Dennis M.Ritchie发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。

C语言继续发展,在1982年,很多有识之士和美国国家标准协会为了使这个语言健康地发展下去,决定成立C标准委员会,建立C语言的标准。委员会由硬件厂商,编译器及其他软件工具生产商,软件设计师,顾问,学术界人士,C语言作者和应用程序员组成。1989年,ANSI发布了第一个完整的C语言标准--ANSI X3.159-1989,简称"C89",不过人们也习惯称其为"ANSI C"。C89在1990年被国际标准组织ISO(International Standard Organization)一字不改地采纳,ISO官方给予的名称为:ISO/IEC 9899,所以ISO/IEC9899: 1990也通常被简称为"C90"。1999年,在做了一些必要的修正和完善后,ISO发布了新的C语言标准,命名为ISO/IEC 9899:1999,简称"C99"。在2011年12月8日,ISO又正式发布了新的标准,称为ISO/IEC9899: 2011,简称为"C11"。

如何用c语言编写一个小游戏

一、数学知识:

长方形的面积S=a*b

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长方形周长L=2*(a+b)

其中a b分别为长方形的宽和高。

二、算法分析:

长方形面积及周长均依赖于宽和高,所以先要输入宽高值,然后根据公式计算,输出结果即可。

三、参考代码:

#include<stdio.h>

voidmain()

{

doublea,b;

doubleL,S;

scanf("%lf%lf",&a,&b);//输入宽和高。

L=2*(a+b);//计算周长。

S=a*b;//计算面积。

printf("面积=%lf,周长=%lf

",S,L);//输出结果。

}四、注意事项:

因为没有限制输入为整型,所以使用浮点型用来存储各项值。输入输出要用%lf。

如何使用C语言编写简单小游戏

C语言是计算机专业都要学习的一门基础学科。一般来说,是比较枯燥的.那么,我们能不能通过编一些小游戏来提高它的趣味性呢?这样学习程序设计,就不会是一件艰苦,枯燥的事,它变得象电脑游戏一样充满好奇,富有乐趣。

例如2048这款游戏:

方法/步骤:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

#include<conio.h>

#include<windows.h>

#define SIZE 4

static int score=0;

void putn(int n[][SIZE]);

void getn(int n[][SIZE]);

int isempty(int n[][SIZE]);

int isfull(int n[][SIZE]);

void math(int n[][SIZE],char c);

void tow(int n[][SIZE]);

void toa(int n[][SIZE]);

void tos(int n[][SIZE]);

void tod(int n[][SIZE]);

//主函数

int main()

{

int i,j;

int n[SIZE][SIZE];

char c='';

for(i=0;i<SIZE;i++)

{

for(j=0;j<SIZE;j++)

{

n[i][j]=0;

}

}

printf("***********************

"

" 2048(%dX%d)

"

" control:W/A/S/D

"

"press any key to begin

"

"***********************

",SIZE,SIZE);

getch();

system("cls");

//n[0][1]=2048;

//n[0][3]=2048;

while(1)

{

if(isempty(n))

getn(n);

putn(n);

if(!isempty(n)&&isfull(n))

break;

sleep(200);

c=getch();

while(c!='w'&&c!='a'&&c!='s'&&c!='d')

c=getch();

math(n,c);

system("cls");

}

printf(" Game Over!

",score);

return 0;

}

//函数

void putn(int n[][SIZE])

{

int i,j;

for(i=0;i<SIZE;i++)

{

for(j=0;j<SIZE;j++)

printf("|");

printf("|

");

for(j=0;j<SIZE;j++)

{

if(n[i][j]==0)

printf("|");

else

printf("|%4d",n[i][j]);

}

printf("|

");

for(j=0;j<SIZE;j++)

printf("|_____");

printf("|

");

}

printf("score:%d",score);

}

void getn(int n[][SIZE])

{

int a,b;

a=rand()%SIZE;

b=rand()%SIZE;

while(n[a][b]!=0)

{

a=rand()%SIZE;

b=rand()%SIZE;

}

n[a][b]=2;

}

int isempty(int n[][SIZE])

{

int i,j,count=0;

for(i=0;i<SIZE;i++)

for(j=0;j<SIZE;j++)

if(n[i][j]==0)

count++;

return count;

}

int isfull(int n[][SIZE])

{

int i,j,count=0;

for(i=0;i<SIZE;i++)

{

for(j=1;j<SIZE-1;j++)

{

if(n[i][j]==n[i][j+1]||n[i][j]==n[i][j-1])

count++;

}

}

for(j=0;j<SIZE;j++)

{

for(i=1;i<SIZE-1;i++)

{

if(n[i][j]==n[i+1][j]||n[i][j]==n[i-1][j])

count++;

}

}

return count>0?0:1;

}

void math(int n[][SIZE],char c)

{

switch(c)

{

case'w':tow(n);break;

case'a':toa(n);break;

case's':tos(n);break;

case'd':tod(n);break;

default:;

}

}

void tow(int n[][SIZE])

{

int i,j,a;

int m[SIZE];

for(a=0;a<SIZE;a++)

m[a]=0;

for(j=0;j<SIZE;j++)

{

for(a=0;a<SIZE;a++)

{

for(i=0;i<SIZE-1;i++)

{

if(n[i][j]==0)

{

n[i][j]=n[i+1][j];

n[i+1][j]=0;

}

}

}

}

for(j=0;j<SIZE;j++)

{

for(a=0,i=0;i<SIZE;i++)

{

if(n[i][j]!=n[i+1][j]&&n[i][j]!=0||n[i][j]==2048)

{

m[a++]=n[i][j];

n[i][j]=0;

}

else if(n[i][j]==n[i+1][j])

{

m[a++]=n[i][j]+n[i+1][j];

score+=m[a-1];

n[i][j]=0,n[i+1][j]=0;

}

}

for(i=0;i<SIZE;i++)

{

n[i][j]=m[i];

m[i]=0;

}

}

}

void toa(int n[][SIZE])

{

int i,j,a;

int m[SIZE];

for(a=0;a<SIZE;a++)

m[a]=0;

for(i=0;i<SIZE;i++)

{

for(a=0;a<SIZE;a++)

{

for(j=0;j<SIZE-1;j++)

{

if(n[i][j]==0)

{

n[i][j]=n[i][j+1];

n[i][j+1]=0;

}

}

}

}

for(i=0;i<SIZE;i++)

{

for(a=0,j=0;j<SIZE;j++)

{

if(n[i][j]!=n[i][j+1]&&n[i][j]!=0||n[i][j]==2048)

{

m[a++]=n[i][j];

n[i][j]=0;

}

else if(n[i][j]==n[i][j+1])

{

m[a++]=n[i][j]+n[i][j+1];

score+=m[a-1];

n[i][j]=0,n[i][j+1]=0;

}

}

for(j=0;j<SIZE;j++)

{

n[i][j]=m[j];

m[j]=0;

}

}

}

void tos(int n[][SIZE])

{

int i,j,a;

int m[SIZE];

for(a=0;a<SIZE;a++)

m[a]=0;

for(j=SIZE-1;j>=0;j--)

{

for(a=SIZE-1;a>=0;a--)

{

for(i=SIZE-1;i>0;i--)

{

if(n[i][j]==0)

{

n[i][j]=n[i-1][j];

n[i-1][j]=0;

}

}

}

}

for(j=SIZE-1;j>=0;j--)

{

for(a=SIZE-1,i=SIZE-1;i>=0;i--)

{

if(n[i][j]!=n[i-1][j]&&n[i][j]!=0||n[i][j]==2048)

{

m[a--]=n[i][j];

n[i][j]=0;

}

else if(n[i][j]==n[i-1][j])

{

m[a--]=n[i][j]+n[i-1][j];

score+=m[a+1];

n[i][j]=0,n[i-1][j]=0;

}

}

for(i=SIZE-1;i>=0;i--)

{

n[i][j]=m[i];

m[i]=0;

}

}

}

void tod(int n[][SIZE])

{

int i,j,a;

int m[SIZE];

for(a=0;a<SIZE;a++)

m[a]=0;

for(i=SIZE-1;i>=0;i--)

{

for(a=SIZE-1;a>=0;a--)

{

for(j=SIZE-1;j>0;j--)

{

if(n[i][j]==0)

{

n[i][j]=n[i][j-1];

n[i][j-1]=0;

}

}

}

}

for(i=SIZE-1;i>=0;i--)

{

for(a=SIZE-1,j=SIZE-1;j>=0;j--)

{

if(n[i][j]!=n[i][j-1]&&n[i][j]!=0||n[i][j]==2048)

{

m[a--]=n[i][j];

n[i][j]=0;

}

else if(n[i][j]==n[i][j-1])

{

m[a--]=n[i][j]+n[i][j-1];

score+=m[a+1];

n[i][j]=0,n[i][j-1]=0;

}

}

for(j=SIZE-1;j>=0;j--)

{

n[i][j]=m[j];

m[j]=0;

}

}

}

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