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大家好,今天小编来为大家解答c++小游戏编程代码这个问题,goc免费编程入口很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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小游戏的C++代码

1.火脸柴人小游戏的C++代码实现

这是一个简单的火脸柴人游戏,玩家通过方向键控制蓝色小人移动,避开位于(10, 10)位置的红色老女人。一旦小人与老女人相遇,游戏结束。代码使用C++编写,需要在编译时添加 `-std=c++11`参数以确保正确编译。

2.关键函数的代码片段

以下是关键函数的代码片段:

- `void gotoxy(int x, int y)`:用于移动光标到指定坐标。

- `int clean(int mm, int nn)`:清除屏幕上的字符。

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- `int men(int x, int y)`:绘制蓝色小人。

- `int women(int i, int j)`:绘制红色老女人。

3.游戏逻辑实现

游戏的核心逻辑在`int womenmove()`和`int menmove()`函数中实现,其中`womenmove()`是红女人的移动逻辑,`menmove()`是玩家控制的小人的移动逻辑。游戏开始后,程序会启动一个线程处理红女人的移动,同时主进程控制玩家小人的移动。

4.游戏界面与提示信息

游戏界面会显示提示信息,如"游戏开始后,随机按下一个键,唤醒你的蓝色小人。如果你被红色的老女人碰到了,那么你就死了",指示使用方向键进行操作。

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5.游戏结束提示

游戏结束后,会显示"Game Over"的提示。

C++做一个小游戏,有源代码的最好,谢谢

#include<iostream>

#include<fstream>

#include<ctime>

#include<cmath>

#include<stdlib.h>

#include<stdio.h>//时间//文件

#include<string>

#define random(x)(rand()%x)

using namespace std;

void thunder(int Dif,int Row,int Column,char*USer)

{

int r,c,alls[22][22],backstage[22][22]={0};

srand((int)time(0));

for(r=1;r<=Row;r++)//生成alls(0~1)1是雷

{

for(c=1;c<=Column;c++)

{

if(random(6)<1){alls[r][c]=1;} else{alls[r][c]=0;};

}

};

for(r=0;r<=Row+1;r++)//生成 backstage(正确答案)

{

for(int c=0;c<=Column+1;c++)

{

if(alls[r][c]==1)

{

(int)backstage[r][c]='*';//将1变为*代表雷

}

else

{

for(int i=r-1;i<=r+1;i++)//将0变为数字(代表周围雷数)

for(int j=c-1;j<=c+1;j++)

{

if(alls[i][j]!=alls[r][c]&&alls[i][j]==1){backstage[r][c]++;};

}

};//else结束

};// for结束

};// for结束

cout<<"======================*********================================"<<endl;

char surface[22][22];//生成surface(用户界面)

for(r=0;r<22;r++)//全部为零

for(c=0;c<22;c++)

{

surface[r][c]='0';

}

for(r=1;r<=Row;r++)//中间化#形成0包围#的形式(通过数#-->(*||数字)的个数赢的时候停止循环)

for(c=1;c<=Column;c++)

{

surface[r][c]='#';

}

for(r=1;r<=Row;r++)//输出 surface界面便于检查

{

for(c=1;c<=Column;c++){cout<<""<<surface[r][c];};

cout<<endl;

};

cout<<"请按格式输入"<<endl

<<"前两个数字为坐标,最后一个数字“1”表示此位置为雷,“0”则表示不是。"<<endl

<<"如:1 3 1表示一行三列是雷;2 4 0表示二行四列不是雷"<<endl

<<"提示:当数字周围雷都被扫出时,可再次按要求输入此位置,可得到周围数字。"<<endl;

long i=10000000L;//计算时间开始

clock_t start,finish;

double duration;

start=clock();

while(i--);//计算时间开始

int num=Row*Column;//计算#号个数

while(num!=0)//控制是否点完所有位置

{

int x,y,judge;

cin>>x>>y>>judge;

if(alls[x][y]!=judge)

{

cout<<"you lose!!!"<<endl;

cout<<"The answer is:"<<endl;

for(r=1;r<=Row;r++)//输了输出backstage显示正确答案

{

for(int c=1;c<=Column;c++)

{

cout<<""<<(char)(backstage[r][c]==42?backstage[r][c]:backstage[r][c]+'0');//输出backstage

}

cout<<endl;

}

break;

}

else

{

if(alls[x][y]==1){if(surface[x][y]=='#'){num--;}surface[x][y]='@';}//雷判断正确显示“@”;数“#”

else

{

if(backstage[x][y]!=0)//数字判断正确显示数字

{

if(surface[x][y]=='#'){num--; surface[x][y]=backstage[x][y]+'0';}//数“#”

else

{

int lei_num=0;

for(int i=x-1;i<=x+1;i++)//数数字周围雷的个数

for(int j=y-1;j<=y+1;j++)

{

if(surface[i][j]=='@')

lei_num++;

}

if(backstage[x][y]==lei_num)//看数字周围雷是否全部扫出提示显示数字周围

{

for(int i=x-1;i<=x+1;i++)

for(int j=y-1;j<=y+1;j++)

if(surface[i][j]=='#')//数“#”

{

surface[i][j]=backstage[i][j]+'0';

num--;

}

}

}

}

else//数字为零时显示零周围的零

{

if(surface[x][y]=='#'){num--;};//数“#”

surface[x][y]=backstage[x][y]+'0';

for(int i=x-1;i<=x+1;i++)//显示零周围的数字

for(int j=y-1;j<=y+1;j++)

if(surface[i][j]=='#')//避免死循环

{

surface[i][j]=backstage[i][j]+'0';

num--;//数“#”

}

for(int k=0;k<20;k++)//最多20层零(点出最边上的零)

{

for(int R=1;R<=Row;R++)//检查所有零

for(int C=1;C<=Column;C++)//再次显示零周围的数字

{

if(surface[R][C]=='0')

{

for(int i=R-1;i<=R+1;i++)

for(int j=C-1;j<=C+1;j++)

{

if(surface[i][j]=='#')//避免死循环数“#”

{

surface[i][j]=backstage[i][j]+'0';

num--;

}

}

}

}//匹配for内

}//匹配 for外

}//匹配else

}//匹配else

}//匹配els

cout<<endl;

cout<<"======================*********================================"<<endl;

for(r=1;r<=Row;r++)//输出界面(已修改)

{

for(c=1;c<=Column;c++){cout<<""<<surface[r][c];};

cout<<endl;

};

}//匹配while

finish=clock();//计算时间结束

duration=(double)(finish-start)/CLOCKS_PER_SEC;//时间变量

if(num==0)//所有

{

cout<<" You win! Congratulations!!"<<endl;

cout<<" Your time is:"<<duration<<endl;

if(Dif==1)//读取简单扫雷的存储文件

{

string Name;

string name[6];

double Time,rang;

double times[6];

int i=0;

ifstream inf("扫雷简单.txt");

for(i=0;i<5;i++)//文件中信息导入到数组里

{

inf>>Name;inf>>rang>>Time;

name[i]=Name;

times[i]=Time;

}

inf.close();

name[5]=USer;//本轮玩家信息

times[5]=duration;

double t1=0;

string t2;

for(int j=0;j<5;j++)//冒泡排序法

{

for(i=0;i<5-j;i++)

{

if(times[i]>times[i+1])

{

t1=times[i];

times[i]=times[i+1];

times[i+1]=t1;

t2=name[i];

name[i]=name[i+1];

name[i+1]=t2;

}

}

}

ofstream outf("扫雷简单.txt");

for(i=0;i<5;i++)//将前五名玩家信息存储到文件中

{

cout<<name[i]<<""<<i+1<<""<<times[i]<<endl;

outf<<name[i]<<""<<i+1<<""<<times[i]<<endl;

}

outf.close();

}

if(Dif==2)//读取一般扫雷的存储文件

{

string Name;

string name[6];

double Time,rang;

double times[6];

int i=0;

ifstream inf("扫雷一般.txt");

for(i=0;i<5;i++)//文件中信息导入到数组里

{

inf>>Name;inf>>rang>>Time;

name[i]=Name;

times[i]=Time;

}

inf.close();

name[5]=USer;//本轮玩家信息

times[5]=duration;

double t1=0;

string t2;

for(int j=0;j<5;j++)//冒泡排序法

{

for(i=0;i<5-j;i++)

{

if(times[i]>times[i+1])

{

t1=times[i];

times[i]=times[i+1];

times[i+1]=t1;

t2=name[i];

name[i]=name[i+1];

name[i+1]=t2;

}

}

}

ofstream outf("扫雷一般.txt");

for(i=0;i<5;i++)//将前五名玩家信息存储到文件中并输出

{

cout<<name[i]<<""<<i+1<<""<<times[i]<<endl;

outf<<name[i]<<""<<i+1<<""<<times[i]<<endl;

}

outf.close();

}

if(Dif==3)//读取困难扫雷的存储文件

{

string Name;

string name[6];

double Time,rang;

double times[6];

int i=0;

ifstream inf("扫雷困难.txt");

for(i=0;i<5;i++)//文件中信息导入到数组里

{

inf>>Name;inf>>rang>>Time;

name[i]=Name;

times[i]=Time;

}

inf.close();

name[5]=USer;//本轮玩家信息

times[5]=duration;

double t1=0;

string t2;

for(int j=0;j<5;j++)//冒泡排序法

{

for(i=0;i<5-j;i++)

{

if(times[i]>times[i+1])

{

t1=times[i];

times[i]=times[i+1];

times[i+1]=t1;

t2=name[i];

name[i]=name[i+1];

name[i+1]=t2;

}

}

}

ofstream outf("扫雷困难.txt");

for(i=0;i<5;i++)//将前五名玩家信息存储到文件中

{

cout<<name[i]<<""<<i+1<<""<<times[i]<<endl;

outf<<name[i]<<""<<i+1<<""<<times[i]<<endl;

}

outf.close();

}

}

}

void scale(int dif,char*User)//选择难度

{

int row,column;

if(dif==1){row=3;column=3;}

if(dif==2){row=7;column=7;}

if(dif==3){row=10;column=10;}

cout<<"The scale is:"<<row<<"*"<<column<<endl;

thunder(dif,row,column,User);

};

int main()

{

int Continue=1;

int difficulty;

char user[10];

cout<<" Welcom to the game!"<<endl

<<"请输入用户名!"<<endl;

cin>>user;

while(Continue==1)

{

cout<<"=======================*******************======================="<<endl

<<"请选择难度!"<<endl

<<"简单——1"<<endl

<<"一般——2"<<endl

<<"困难——3"<<endl;

cin>>difficulty;

scale(difficulty,user);

cout<<"继续游戏——1结束游戏——0"<<endl;

cin>>Continue;

}

return 0;

}

扫雷小游戏,自己编的代码

如何用C++编写一个小游戏

一个用C++编程的小游戏,可以实现的功能如下:

1、随机生成数字;

2、数字消除合并;

3、判定游戏结束;

一、游戏主体:

因为用C++写的,所以用了类,棋盘用了一个二维数组,m是棋盘规格,取了4。

class game

{

public:

int i, j;

game(){

count1= 0;

for(i= 0; i< m; i++)

for(j= 0; j< m; j++)

chessboard[i][j]= 0;

srand((unsigned)time(NULL));

x= rand()% m;

y= rand()% m;

if(count1== 1|| count1== 0)

chessboard[x][y]= 2;

else

chessboard[x][y]= 4;

showchessboard();

}//构造初始棋盘

void add(int count1);//新增数字

void showchessboard();//显示棋盘

void up();

void down();

void left();

void right();

bool gameover();//游戏失败

private:

int chessboard[m][m];

int x, y, count1, count2, temp1, temp2, k;//c1-连消,c2-空位标记,t1-判连消,t2,k-临时变量

bool flag;//判消

};

二、随机生成数字

void game::add(int count1)

{

for(i= 0; i< m; i++)

for(j= 0; j< m; j++)

{

if(chessboard[i][j]== 0)

goto loop;

}

showchessboard();

return;

loop:srand((unsigned)time(NULL));

do{

x= rand()% m;

y= rand()% m;

} while(chessboard[x][y]!= 0);

if(count1< 2)

chessboard[x][y]= 2;

else

chessboard[x][y]= 4;

showchessboard();

}

三、数字消除合并

void game::up()

{

temp1= count1;

flag= false;

for(j= 0; j< m; j++)

for(i= 0; i< m;)

{

for(; i< 4&& chessboard[i][j]== 0; i++);//找非零值

if(i== 4)

break;

else

{

for(k= i+ 1; k< 4&& chessboard[k][j]== 0; k++);//找下一个非零值

if(k== 4)

break;

else if(chessboard[i][j]== chessboard[k][j])//匹配

{

chessboard[i][j]*= 2;

chessboard[k][j]= 0;

i= k+ 1;

flag= true;

}

else if(chessboard[i][j]!= chessboard[k][j]&& k< 4)//不匹配

{

i= k;

}

}

}

for(j= 0; j< m; j++)//排列棋盘

for(i= 0, count2= 0; i< m; i++)

{

if(chessboard[i][j]!= 0)

{

temp2= chessboard[i][j];

chessboard[i][j]= 0;

chessboard[count2][j]= temp2;

count2++;

}

}

}

四、判断游戏结束

bool game::gameover()

{

if(flag)

count1++;//判连消

if(temp1== count1)

count1= 0;//未消除,连消归零

add(count1);

for(i= m- 1, j= 0; j< m; j++)//最后一行

{

if(j== m- 1)//右下角

{

if(chessboard[i][j]== 0)

return false;

else if(chessboard[i][j]== 2048)

{

cout<<"You Win~

";

return true;

}

}

else

{

if(chessboard[i][j]== 0|| chessboard[i][j]== chessboard[i][j+ 1])

return false;

else if(chessboard[i][j]== 2048)

{

cout<<"You Win~

";

return true;

}

}

}

for(i= 0, j= m- 1; i< m; i++)//最后一列

{

if(i== m- 1)//右下角

{

if(chessboard[i][j]== 0)

return false;

else if(chessboard[i][j]== 2048)

{

cout<<"You Win~

";

return true;

}

}

else

{

if(chessboard[i][j]== 0|| chessboard[i][j]== chessboard[i+ 1][j])

return false;

else if(chessboard[i][j]== 2048)

{

cout<<"You Win~

";

return true;

}

}

}

for(i= 0; i< m- 1; i++)

for(j= 0; j< m- 1; j++)

{

if(chessboard[i][j]== 2048)

{

cout<<"You Win!

";

return true;

}

else if(chessboard[i][j]== chessboard[i][j+ 1]|| chessboard[i][j]== chessboard[i+ 1][j]|| chessboard[i][j]== 0)

return false;

}

cout<<"Game over.

";

return true;

}

扩展资料:

C++语言的程序因为要体现高性能,所以都是编译型的。但其开发环境,为了方便测试,将调试环境做成解释型的。

生成程序是指将源码(C++语句)转换成一个可以运行的应用程序的过程。如果程序的编写是正确的,那么通常只需按一个功能键,即可搞定这个过程。但是该过程实际上分成两个步骤。

第一步是对程序进行编译,这需要用到编译器(compiler)。编译器将C++语句转换成机器码(也称为目标码);

第二步就是对程序进行链接,这需要用到链接器(linker)。链接器将编译获得机器码与C++库中的代码进行合并。C++库包含了执行某些常见任务的函数(“函数”是子程序的另一种称呼)。

参考资料来源:

百度百科-C++

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