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node 服务器,如何在node.js搭建服务器

编程之家2023-10-2368次浏览

大家好,今天来为大家分享node 服务器的一些知识点,和如何在node.js搭建服务器的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

node 服务器,如何在node.js搭建服务器

怎样用nodejs搭建服务器

这次给大家带来怎样用nodejs搭建服务器,用nodejs搭建服务器的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

Gxl网相关教程推荐:Node.js视频教程

简单开始

1.安装node。https://nodejs.org/en/

2.安装ws模块

ws:是nodejs的一个WebSocket库,可以用来创建服务。 https://github.com/websockets/ws

node 服务器,如何在node.js搭建服务器

3.server.js

在项目里面新建一个server.js,创建服务,指定8181端口,将收到的消息log出来。

var WebSocketServer= require('ws').Server,

wss= new WebSocketServer({ port: 8181});

wss.on('connection', function(ws){

console.log('client connected');

node 服务器,如何在node.js搭建服务器

ws.on('message', function(message){

console.log(message);

});

});4.建立一个client.html。

在页面上建立一个WebSocket的连接。用send方法发送消息。

var ws= new WebSocket("ws://localhost:8181");

ws.onopen= function(e){

console.log('Connection to server opened');

} function sendMessage(){

ws.send($('#message').val());

}页面:

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>

<title>WebSocket Echo Demo</title>

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"/>

<link rel="external nofollow" href="../bootstrap-3.3.5/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"/>

<script src="../js/jquery-1.12.3.min.js"></script>

<script src="../js/jquery-1.12.3.min.js"></script>

<script src="../bootstrap-3.3.5/js/bootstrap.min.js"></script>

<script>

var ws= new WebSocket("ws://localhost:8181");

ws.onopen= function(e){

console.log('Connection to server opened');

} function sendMessage(){

ws.send($('#message').val());

}</script></head><body>

<p class="vertical-center">

<p class="container">

<p></p>

<form role="form" id="chat_form" onsubmit="sendMessage(); return false;">

<p class="form-group">

<input class="form-control" type="text" name="message" id="message"

placeholder="Type text to echo in here" value=""/>

</p>

<button type="button" id="send" class="btn btn-primary"

onclick="sendMessage();">

Send!</button>

</form>

</p>

</p></body></html>View Code

运行之后如下,服务端即时获得客户端的消息。

模拟股票

上面的例子很简单,只是为了演示如何运用nodejs的ws创建一个WebSocket服务器。且可以接受客户端的消息。那么下面这个例子演示股票的实时更新。客服端只需要连接一次,服务器端会不断地发送新数据,客户端收数据后更新UI.页面如下,有五只股票,开始和停止按钮测试连接和关闭。

服务端:

1.模拟五只股票的涨跌。

var stocks={"AAPL": 95.0,"MSFT": 50.0,"AMZN": 300.0,"GOOG": 550.0,"YHOO": 35.0}function randomInterval(min, max){ return Math.floor(Math.random()*(max- min+ 1)+ min);

}var stockUpdater;var randomStockUpdater= function(){ for(var symbol in stocks){ if(stocks.hasOwnProperty(symbol)){ var randomizedChange= randomInterval(-150, 150); var floatChange= randomizedChange/ 100;

stocks[symbol]+= floatChange;

}

} var randomMSTime= randomInterval(500, 2500);

stockUpdater= setTimeout(function(){

randomStockUpdater();

}, randomMSTime);

}

randomStockUpdater();2.连接建立之后就开始更新数据

wss.on('connection', function(ws){ var sendStockUpdates= function(ws){ if(ws.readyState== 1){ var stocksObj={}; for(var i= 0; i< clientStocks.length; i++){ var symbol= clientStocks[i];

stocksObj[symbol]= stocks[symbol];

} if(stocksObj.length!== 0){ ws.send(JSON.stringify(stocksObj));//需要将对象转成字符串。WebSocket只支持文本和二进制数据

console.log("更新", JSON.stringify(stocksObj));

}

}

} var clientStockUpdater= setInterval(function(){

sendStockUpdates(ws);

}, 1000);

ws.on('message', function(message){ var stockRequest= JSON.parse(message);//根据请求过来的数据来更新。

console.log("收到消息", stockRequest);

clientStocks= stockRequest['stocks'];

sendStockUpdates(ws);

});客户端:

建立连接:

var ws= new WebSocket("ws://localhost:8181");onopen直接只有在连接成功后才会触发,在这个时候将客户端需要请求的股票发送给服务端。

var isClose= false; var stocks={"AAPL": 0,"MSFT": 0,"AMZN": 0,"GOOG": 0,"YHOO": 0

}; function updataUI(){

ws.onopen= function(e){

console.log('Connection to server opened');

isClose= false; ws.send(JSON.stringify(stock_request));

console.log("sened a mesg");

}//更新UI

var changeStockEntry= function(symbol, originalValue, newValue){ var valElem=$('#'+ symbol+' span');

valElem.html(newValue.toFixed(2)); if(newValue< originalValue){

valElem.addClass('label-danger');

valElem.removeClass('label-success');

} else if(newValue> originalValue){

valElem.addClass('label-success');

valElem.removeClass('label-danger');

}

}//处理受到的消息

ws.onmessage= function(e){ var stocksData= JSON.parse(e.data);

console.log(stocksData); for(var symbol in stocksData){ if(stocksData.hasOwnProperty(symbol)){

changeStockEntry(symbol, stocks[symbol], stocksData[symbol]);

stocks[symbol]= stocksData[symbol];

}

}

};

}

updataUI();运行效果如下:只需要请求一次,数据就会不断的更新,效果是不是很赞,不用轮询,也不用长连接那么麻烦了。文章末尾会附上所有源码。

(美股的涨跌和A股的颜色是反的,即红跌绿涨)

实时聊天

上面的例子是连接建立之后,服务端不断给客户端发送数据。接下来例子是一个简单的聊天室类的例子。可以建立多个连接。

1.安装node-uuid模块,用来给每个连接一个唯一号。

2.服务端消息发送

消息类型分notification和message两种,前者是提示信息,后者是聊天内容。消息还包含一个id、昵称和消息内容。在上一节有学习到readyState有四个值,OPEN表示连接建立可以发送消息。如果页面关闭了,为WebSocket.CLOSE。

function wsSend(type, client_uuid, nickname, message){ for(var i= 0; i< clients.length; i++){ var clientSocket= clients[i].ws; if(clientSocket.readyState=== WebSocket.OPEN){

clientSocket.send(JSON.stringify({"type": type,"id": client_uuid,"nickname": nickname,"message": message

}));

}

}

}3.服务端处理连接

每新增加一个连接,都会发送一条匿名用户的加入的提示消息,如果消息中带有“/nick”认为这一个修改昵称的消息。然后更新客户端的昵称。其他都会当做聊天消息处理。

wss.on('connection', function(ws){ var client_uuid= uuid.v4(); var nickname="AnonymousUser"+ clientIndex;

clientIndex+= 1;

clients.push({"id": client_uuid,"ws": ws,"nickname": nickname});

console.log('client [%s] connected', client_uuid); var connect_message= nickname+" has connected"; wsSend("notification", client_uuid, nickname, connect_message);

console.log('client [%s] connected', client_uuid);

ws.on('message', function(message){ if(message.indexOf('/nick')=== 0){ var nickname_array= message.split(''); if(nickname_array.length>= 2){ var old_nickname= nickname;

nickname= nickname_array[1]; var nickname_message="Client"+ old_nickname+" changed to"+ nickname; wsSend("nick_update", client_uuid, nickname, nickname_message);

}

} else{

wsSend("message", client_uuid, nickname, message);

}

});处理连接关闭:

var closeSocket= function(customMessage){ for(var i= 0; i< clients.length; i++){ if(clients[i].id== client_uuid){ var disconnect_message; if(customMessage){

disconnect_message= customMessage;

} else{

disconnect_message= nickname+" has disconnected";

} wsSend("notification", client_uuid, nickname, disconnect_message);

clients.splice(i, 1);

}

}

};

ws.on('close', function(){

closeSocket();

});4.客户端

没有启动时,页面如下,change按钮用来修改昵称。

<p class="vertical-center">

<p class="container">

<ul id="messages" class="list-unstyled"></ul>

<hr/>

<form role="form" id="chat_form" onsubmit="sendMessage(); return false;">

<p class="form-group">

<input class="form-control" type="text" id="message" name="message"

placeholder="Type text to echo in here" value="" autofocus/>

</p>

<button type="button" id="send" class="btn btn-primary"

onclick="sendMessage();">

Send Message</button>

</form>

<p class="form-group"><span>nikename:</span><input id="name" type="text"/><button class="btn btn-sm btn-info" onclick="changName();">change</button></p>

</p>

</p>View Code

js:

ws= WebSocket("ws://localhost:8181" nickname=""='Connection to server opened'

( message=="undefined") messages= document.getElementById('messages' messageElem= document.createElement("li"(type==='notification'="<span class=\"label label-info\">*</span>"(type=='nick_update'="<span class=\"label label-warning\">*</span>"="<span class=\"label label-success\">"

+ nickname+"</span>" message_text="<h2>"+ preface_label+""

+ message+"</h2>"=

ws.onmessage= data=="ID: [%s]=%s"="Connection closed""Connection closed"

messageField= document.getElementById('message'(ws.readyState====''

name=$("#name"(ws.readyState==="/nick"+运行结果:

页面

如何在node.js搭建服务器

准备

首先,需要安装nodejs,这个可以去官网下载,目前我本地安装的v0.12版本。

安装完成后可以通过命令行测试安装是否成功,输入:node-v,应该会显示当前安装node版本号。

本文中用到的模块,都是nodejs核心模块,不需要从外部下载,如果有需要,可以使用以下命令安装:npm install xxx。

开始

下一步,新建js文件,可以命名为server.js,代码如下:

var http= require('http');

var url= require('url');

var path= require('path');

var fs= require('fs');

var dir, arg= process.argv[2]||'';//命令行第三个参数,用来接收目录,可为空,相对当前server.js文件的目录名称

//比如使用命令 node server debug,意思就是debug文件夹与server.js文件同级

//且你想以debug文件夹启动web服务

http.createServer(function(req, res){

var pathname= __dirname+ url.parse(req.url).pathname;

dir= dir? dir: pathname;//记住dir(目录)

pathname= dir? pathname.replace(dir, dir+ arg+'/'): pathname;//替换文件静态路径

if(path.extname(pathname)==""){

pathname+="/";

}

if(pathname.charAt(pathname.length- 1)=="/"){

pathname+="index.html";//入口文件,此处默认index.html

}

fs.exists(pathname, function(exists){

if(exists){

switch(path.extname(pathname)){

case".html":

res.writeHead(200,{"Content-Type":"text/html"});

break;

case".js":

res.writeHead(200,{"Content-Type":"text/javascript"});

break;

case".css":

res.writeHead(200,{"Content-Type":"text/css"});

break;

case".gif":

res.writeHead(200,{"Content-Type":"image/gif"});

break;

case".jpg":

res.writeHead(200,{"Content-Type":"image/jpeg"});

break;

case".png":

res.writeHead(200,{"Content-Type":"image/png"});

break;

default:

res.writeHead(200,{"Content-Type":"application/octet-stream"});

}

// res可以自己添加信息来简单交互比如可以修改点header信息或者修改返回的资源数据

fs.readFile(pathname, function(err, data){

res.end(data);

});

}

else{

res.writeHead(404,{"Content-Type":"text/html"});

res.end("<h1>404 Not Found</h1>");

}

});

}).listen(8085,"127.0.0.5");//服务器端口

console.log("server running at http://127.0.0.5:8085/");

启动

当node安装完成及上述server.js文件也新建好之后。将其与你要访问的文件夹放在一起,可以放同层或者直接下层。比如,如果你要访问d:\test\debug文件夹。

你可以先将当前文件放入同层或者直接下,然后输入如下命令启动web服务:

先打开`cmd`,进入server文件所在目录,比如是`test`目录;

然后输入:`node server debug`(同层),或者`node server`(子层),

此时会提示`server running at http://127.0.0.5:8085/`,表示启动服务成功;

最后打开浏览器,进入:`127.0.0.5:8085`,即可访问此资源。

最后

简单解释下上面的代码。

首先最上面的require表示需要用到那几个模块,先引用一下;

arg表示输入的命令行的第三个参数,上面是做了手动截取;

createServer方法表示创建一个http服务,以函数为参数,本文代码中传入了一个匿名函数;

req,表示http request(请求)对象,其携带着来自客户端此次http请求的相关信息,例如请求method、请求query参数、请求header头信息等;

res,表示http response(返回)对象,用来给客户端返回请求资源用,可以手动添加信息,例如返回的数据、返回的头信息等、返回的code等;

fs,表示文件资源对象,具体可以访问nodejs官网的api;

path,表示资源路径对象,具体可以访问nodejs官网的api。

listen表示创建的服务监听,一旦访问了此端口,将进入此前的匿名函数回调中,将资源返回给客户端。

怎么利用nodejs搭建一个简单的服务器

使用nodejs搭建一个简单的服务器

nodejs优点:性能高(读写文件)数据操作能力强

官网:www.nodejs.org

验证是否安装成功:cmd命令行中输入node-v如果显示版本号表示安装成功

【常用命令】

切换盘符 d:

进入文件夹 cd nodejs

返回上一级目录 cd..

清屏 cls

展示目录 dir

复制文件名选中右键--复制

历史操作上箭头

执行文件 node文件名(在文件文件夹目录中)

停止命令行 ctrl+c

nodejs可以使用的ECMAScript、读写文件、数据库操作、搭建服务器

nodejs不可以做的是:DOM、BOM

使用node搭建一个服务器:

//1、引入模块使用的http服务协议是RFC2616 nodejs的作者已经写好了,直接引入就行

var http= require('http');

//引入文件读写模块fs

var fs= require('fs');

//2、创建服务器函数的参数req是发送给服务器的请求,res是服务器的相应

var httpObj= http.createServer(function(req,res){

//编写url其中index.html是要服务器读取的文件

var url= req.url=='/'?'index.html':req.url;

//开始文件读取,参数分别是完整的url编码和读取完毕执行的函数,注意前后台编码需要一致

fs.readFile('www/'+url,'utf-8',function(err,data){

//res.write服务器的相应,当成功的时候,服务器会传输一个data数据,相应结束需要end

if(err){

res.write('404,您访问的页面不存在');

res.end();

}else{

res.write(data);

res.end();

}

});

});

//监听端口

httpObj.listen(80);使用nodejs编写一个sql语句

//和搭建服务器一样,需要先引入模块,mysqle是外生的模块(提前在node中下载),MySQL模块会告诉服务器我们需要add还是get

//1、引入模块,这里多引入了一个mysql模块

var http= require('http');

var fs= require('fs');

var mysql= require('mysql');

//2、连接服务器使用createServer,同样参数也是req和res

var httpObj= http.createServer(function(req,res){

var url= req.url=='/'?'index.html':req.url;

console.log(url);

//给前端提供一个json写前端接口

//这里多了地址、用户名、密码和数据库

if(url.split('?')[0]=='/article'){

//console.log('我要给前端数据接口');

//1.建立连接

var db= mysql.createConnection({

//地址

host:'localhost',

//用户名

user:'root',

//密码

password:'',

//数据库

database:'study'

});

//3、编写sql语句,就是在想请求的时候告诉服务器我们需要add还是get

var sql='SELECT* FROM user';

//3.执行sql返回结果

db.query(sql,function(err,data){

if(err){

console.log('失败');

}else{

//console.log(data[0].username);

//console.log(JSON.stringify(data));

res.write(JSON.stringify(data));

res.end();

}

});

}else{

//读取页面

fs.readFile('www/'+url,'utf-8',function(err,data){

if(err){

res.write('404,您访问的页面不存在');

res.end();

}else{

res.write(data);

res.end();

}

});

}

});

//4、监听端口

httpObj.listen(3000);

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