服务器脚本,什么是服务器脚本
本篇文章给大家谈谈服务器脚本,以及什么是服务器脚本对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
如何将脚本放置服务器运行
首先我们需要编写自己的脚本文件,当然你可以使用python,go等等。这里我们使用go来举例子。
当我们脚本文件写好之后就需要编译,因为脚本是在linux服务器上执行,所以这里我们需要用到交叉编译。
env GOOS=linux GOARCH=amd64 go build-o二进制文件名
首先我们需要知道接收方服务器的IP,使用ipconfig命令即可。
然后接收方监听需要的二进制文件
nc-l 9995>需要接收的二进制文件
nc接收方IP 9995<需要发送的二进制文件
更改给二进制文件修改二进制文件的额执行权限, chmod-R 777 filename
可以使用./文件但是这样关闭终端脚本就停止了。
nohup./文件>>输出文件地址/demo.log 2>&1&使用该方式就是终端关闭脚本还是会接着执行的。记得kill进程。
nohup/usr/local/node/bin/node/www/im/chat.js>>/usr/local/node/output.log 2>&1&
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传奇服务端脚本命令
1、常用命令
#IF;如果
#SAY;输出字符串
#ACT;执行命令
break;结束命令
close;结束对话
2、人物条件命令
CHECKITEM物品名数量;检测当前人物所带物品及数量
CHECKGOLD数量;检测当前人物所带金币数量
CHECKLEVELEX(>,<,=)等级数;检测当前人物等级
CHECKCREDITPOINT(>,<,=)声望数;检测当前人物声望
CHECKJOB(Warrior,Wizard,Taoist);检测当前人物所属职业
CHECKHUM地图名数量;检测指定地图的玩家数量
CHECKITEMW物品名数量;检测当前人物是否佩带指定物品
CHECKDURAEVA物品名数值;检测当前人物所带矿物等物品的品质
CHECKBAGGAGE;检测当前人物的背包是否已满
ONLINELONGMIN(>,<,=)时长;检测当前人物在线时长
CHECKCASTLEDOOR(损坏,开启,关闭);检测沙城城门状态
CASTLEWARAY(>,<,=)天数;检测上次攻城到现在的天数
CASTLECHANGEDAY(>,<,=)天数;检测沙巴克占领天数
CHECKOFGUILD行会名称;检测当前人物行会名称
CHECKNAMELIST角色名列表.txt;检测当前人物角色名是否在列表中
CHECKGUILDLIST行会列表.txt;检测当前人物行会是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST帐号列表.txt;检测当前人物帐号是否在列表中
CHECKIPLIST IP列表.txt;检测当前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST帐号和IP列表.txt;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
CHECKNAMEIPLIST角色名和IP列表.txt;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
ISADMIN;检测当前人物是否为管理员
HAVEGUILD;检测当前人物是否加入行会
ISCASTLEGUILD;检测当前人物是否为沙城成员
ISCASTLEMASTER;检测当前人物是否为沙城老大
ISGUILDMASTER;检测当前人物是否为行会老大
ISNEWHUMAN;检测当前人物是否为新人
CHECKSLAVECOUNT(>,<,=)数量;检测传奇私服人物所带宠物的数量
CHECKSLAVELEVEL(>,<,=)等级数(7);检测当前人物所带宠物的等级
CHECKEXP(>,<,=)经验值;检测当前人物经验值
CHECKPOSELEVEL(>,<,=)等级数;检测当前人物对面人物的等级
CHECKPOSEGENDER性别(男,女);检测当前人物对面人物的性别
CHECKMEMBERLEVEL类型(>,<,=)等级数;检测当前人物的会员等级
CHECKMEMBERTYPE(=,>,<)类型数;检测当前人物的会员类型
CHECKRENEWLEVEL(=,>,<)转生次数;检测当前人物的转生次数
CheckBagSize数量;检测当前人物背包空格数
CHECKDC(=,>,<)攻击下限(=,>,<)攻击上限;检测当前人物攻击力的上限及下限值
CHECKMC(=,>,<)魔法下限(=,>,<)魔法上限;检测当前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC(=,>,<)道术下限(=,>,<)道术上限;检测当前人物道术力的上限及下限值
CHECKHP(=,>,<) HP下限(=,>,<) HP上限;检测当前人物HP值的上限及下限值
CHECKMP(=,>,<) MP下限(=,>,<) MP上限;检测当前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM物品位置;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE物品位置物品类型;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
CHECKGAMEPOINT活力值;检测当前人物活力值
ISLOCKPASSWORD;检测当前人物的仓库是否解锁
PASSWORDERRORCOUNT(=,>,<)次数;检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount地图号 X Y范围(=,>,<)数量;检测一个坐标范围内怪物数量
CheckMonMap地图号数量;检测一个指定地图内的怪物数量
CHECKMON数量;检测私服人物所在地图内的怪物数量
CHECKSKILL技能名称(=,>,<)修炼等级;检测当前人物已学技能
3、地图功能命令
MAP地图名;将当前人物移动到指定地图
MOVEMAP地图名 X Y;将当前人物移动到指定地图的指定坐标
TIMERECALL时间值;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
BREAKTIMERECALL;中断指定人物达多少时间后被传回这里
RECALLMOB怪物名称宝宝等级(最高为 7)叛变时间(分钟)是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
setautogetexp命令时间经验是否安全区(0为任何地方)地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
GAMEGOLD(=,+,-)数量;调整当前人物的元宝数量
SETRANKLEVELNAME封号;调整当前人物的封号
ADDGUILDLIST行会列表.txt;将当前人物行会名加入列表
DELGUILDLIST行会列表.txt;将当前人物行会名从列表删除
ADLNAMELIST角色名列表.txt;将当前人物角色名加入列表
DELNAMELIST角色名列表.txt;将当前人物角色名从列表删除
CLEARNAMELIST列表.txt;清除列表内的所有信息
HAIRSTYLE数值;调整当前人物的发型
CHANGENAMECOLOR数值;调整当前人物的名字颜色
CHANGEJOB职业名称(Warrior,Wizard,Taoist);调整当前人物的所属职业
CHANGEGENDER数值;调整重庆市人物的所属性别
ADDSKILL技能名称技能等级;给予当前人物添加指定技能
DELSKILL技能名称;删除当前人物的指定技能
SKILLLEVEL技能名称(=,+,-)技能等级;调整当前人物的指定技能为指定等级
DELNOJOBSKILL;删除当前人物非本职业的所有技能
CLEARSKILL;删除当前人物的所有技能
GAMEPOINT(=,+,-)数量;调整当前人物的活力值
CREDITPOINT(=,+,-)数量;调整当前人物的声望点数
SETMEMBERLEVEL(=,+,-)等级数;调整当前人物的会员等级
SETMEMBERTYPE(=,+,-)等级数;调整当前人物的会员类型
CHANGELEVEL(=,+,-)等级数;调整当前人物的等级
CHANGEPKPOINT(=,+,-)点数;调整当前人物的PK点数
CHANGEEXP(=,+,-)经验值;调整当前人物的经验值
CHANGEMODE模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式)开关(1为开,0为关);调整当前人物的游戏模式
CHANGEPERMISSION权限等级;调整当前人物的权限等级
KILLMONEXPRATE倍率有效时间;调整当前人物的杀怪经验倍率
POWERRATE倍率有效时间;调整当前人物的攻击力倍率
KICK;将当前人物踢下线
KILL数值;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型
KILLSLAVE;将当前人物的宝宝全部杀死
CLEARPASSWORD;清除当前人物的仓库密码
RestRenewLevel;将人物的转生次数复位为零,即未转生
DELMARRY;清除当前人物的结婚信息
DELMASTER;清除当前人物的拜师信息
RENEWLEVEL转次数转后等级 0;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
SENDMSG信息类型代码%s信息内容%d;发送文字信息
CLEARMAPMON地图号;清除指定地图的所有怪物
RESTBONUSPOINT;清楚当前人物的属性点
PARAM1地图;NPC指定刷怪地图
PARAM2横坐标;NPC刷怪X坐标
PARAM3纵坐标;NPC刷怪Y坐标
MONGEN怪物名称数量时间;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
takew可以取走身上装备的物品)
mapmove移动地图(例如:mapmove 0 634 612)
map移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)
timerecall在规定时间内召回(timerecall 5在5分钟之内召唤回原地图)
takecheckitem收取checkitem过的物品(不加任何参数)
monclear清空地图怪物(monclear 0清空0地图上的所有怪物)
exchangemap互换地图(exchangemap地图代码)
recallmap把某地图的人召唤过来(recallmap地图代码)
batchmove 3(此3个连用可以瞬移地图用于赌场)
3、定义变量
RANDOM随机数;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,
EQUAL变量名数值;检测变量是否等于指定数值
LARGE变量名数值;检测变量是否大于指定数值
SMALL变量名数值;检测变量是否小于指定数值
MOV变量名数值;给予变量赋于指定值
INC变量名数值;给予变量加上指定值
DEC变量名数值;给予变量减去指定值
SUM变量名A变量名B;将两个变量相加
MOVR数值;变量赋予小于指定数值的随机非负数
<$STR(变量)>;把变量转为字符串
SET [变量名]数值;定义变量
RESET [变量名]连续数字;连续将变量清零
CHECK [变量数值]数值;检测变量是否等于指定数值
扩展资料
传奇服务器脚本命令常见错误
1、错误一:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 3
break
很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,都是1/3。
这是一个理解上的错误,实际这里运行的操作是这样的,到达1的几率为1/3,到达2的几率为先2/3然后1/3就是2/9。而到达3的几率则为2/3然后2/3然后1/3实际几率为4/27!
2、错误二:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 2
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 1
#act
goto 3
break
有人认为在第一个random的时候会给一个隐藏的值在3以下做一个赋值。然后以后的random就是检测是否自己的random值和这个隐藏值相同,如果相同则#act。
这个也是一种错误理解,虽然同是对random理解错误造成的,但是该错误与错误一理解上是不同的。但是这种随机的设计方式是提倡的,利用P变量的随机取值是可以完成的。
什么是服务器脚本
服务器脚本语言就是指在服务器上运行的脚本语言,比如PHP,ASP,JSP,也就是后台程序语言。脚本语言又叫动态语言。是一种编程语言控制软件应用程序。“脚本”往往被视为有别于“程序”,执行独立于任何其他的应用。在同一时间,他们是有别于核心代码的应用,这是通常的书面在不同的语言,和现正接触到最终用户,使他们的行为的应用,以适应用户的需要。脚本往往是,但并非总是解释,从源代码或“半汇编”,以字节这是解释,不同的应用,他们的相关,这是传统的编制本土机器码为系统上运行他们。脚本语言几乎总是在嵌入式应用与它们相关的。
1:脚本语言(JavaScript,VBscript等)介于HTML和C,C++,Java,C#等编程语言之间。
HTML通常用于格式化和链结文本,而编程语言通常用于向机器发出一系列复杂的指令。
2:脚本语言与编程语言也有很多相似地方,其函数与编程语言比较相象一些,其也涉及到变量,与编程语言之间最大的区别是编程语言的语法和规则更为严格和复杂一些.
3:与程序代码的关系:脚本也是一种语言,其同样由程序代码组成。
注:脚本语言一般都有相应的脚本引擎来解释执行,他们一般需要解释器才能运行。JAVASCRIPT,ASP,PHP,PERL,Nuva都是脚本语言。C/C++编译、链接后,可形成独立执行的exe文件。
4:脚本语言是一种解释性的语言,例如vbscript,javascript,installshield script,ActionScript等等,它不象c\c++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在。脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。
5:脚本语言一般都是以文本形式存在,类似于一种命令。
海腾数据,向飞,从事IDC网络服务行业十余年,希望个人经验对楼主有所帮助。
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